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El juego
comienza cuando Jill y Parker llegan al Queen Zenobia,
en busca de Chris, del que se ha perdido la comunicación
y fuentes de la BSAA indican que podría estar en dicho
barco, el prologo trata de investigar un poco el barco
hasta que nos encontramos con el primer enemigo, al que
abatimos y en ese momento aparece el título del juego y
comienza una escena CGI de las noticias, donde nos
cuentan que es Terragrigia, Veltro y cómo,
en 2004, la organización terrorista liberó cantidades de
BOWs allí y hubo que tomar destruir la ciudad para
contener a éstos, tras este vídeo comenzará el primer
episodio de la historia.

Con esto vemos que Capcom continua
con el sistema de episodios que comenzó en Resident Evil 4 y que nos suprimía el
método de guardado de las máquinas de escribir por un guardado automático, lo
que se agradece ya que hay momentos en los que será muy difícil sobrevivir y no
habrá que estar pendientes de cuantas cintas tenemos ni de si hemos guardado o
no.
Todo apunta a que, como
indica el nombre del juego, en él, se harán bastantes “Revelaciones” a la
historia que nos van plasmando desde el inicio y que se irán desvelando a medida
que avanzamos.
El apartado
gráfico del juego presenta una calidad impecable,
equiparándose a Resident Evil 5, lo que nos muestra la
potencia de la nueva Nintendo 3DS que, a cerca de un año
de su lanzamiento, deja entrever que dará mucho que
hablar.
Tendremos dos tipos de escenarios,
unos de ámbito oscuro, dentro del barco, y otros más luminosos en las partes
fuera de éste. La escasa luz del barco, será solventada con nuestra linterna,
que se encenderá automáticamente cuando la necesitemos, y los escenarios
presentes, estarán detallados, dando a entender que el barco está abandonado.

En cuanto al 3D, el juego lo
explota al máximo y de una manera que nos ha parecido excelente, ya que no cansa
la vista, cosa que puede ser común en este tipo de emisión para muchos usuarios,
se aprecia perfectamente la profundidad y nos proporciona una experiencia de
juego mayor.
Como muchos
fans de la saga solicitaban, este título regresa de
nuevo al survival horror, aunque, tampoco se aleja del
género acción, para así contentar a todos, ¿y cómo hace
esto?, de una manera simple, pero, para mi gusto,
excelente; cada episodio se divide en dos partes, una
inicial que nos revelarán cosas que ocurren u ocurrieron
fuera del barco y la otra parte en el mismo, así la
parte de fuera del barco será mas de acción, con
munición de sobra para pegar todos los tiros que
necesitemos y la parte dentro del barco donde estaremos
escasos de munición y primará la investigación.
Los controles son muy parecidos a
los del Resident Evil 4, con el stick nos moveremos, con R apuntaremos y con X
dispararemos, B para recargar, A para usar plantas, Y para investigar y L para
movernos lateralmente o, como gran novedad en este título, para movernos
mientras apuntamos; para cambiar de arma tendremos la pantalla táctil, que se
hará de manera muy intuitiva a nuestro parecer. También como novedad, tendremos
a nuestra disposición un Scanner con el que encontrar objetos y analizar
muestras, que si completamos el 100% del análisis nos proporcionará una hierba
verde a nuestro inventario.

Decir tiene que lo probamos en modo
fácil que, aunque no se nos hizo muy complicado, sí nos faltó munición en algún
momento, pero cuando no quieres abatir a un enemigo, tienes la opción de
esquivarlo usando una combinación de botones, novedad también en el título,
pero, en modo normal, la munición escasea mucho más y tienes que preocuparte de
esquivar multitud de veces, más que de matar todo lo que aparece ante tí.
No pudimos probar el nuevo botón deslizante de
3DS, que aseguran que cambiará completamente la jugabilidad, pero en mi opinión,
es una jugabilidad fácil y conseguida para un juego survival horror, tendremos
que probarlo con dicho accesorio más adelante para ver si realmente mejora mucho
la jugabilidad.
Los
personajes controlables, al menos hasta el punto donde
pudimos probar, serán Chris y Jill, y tendremos como
compañeros a Jessica y Parker, las dos nuevas
incorporaciones a la plantilla

En el modo multijugador, del
que hablaré más adelante, podremos optar por una gama más amplia de personajes
de los que puede que se desbloqueen más, por ahora podemos confirmar 5
distintos, que no desvelaremos.
El
apartado sonoro es lo que más nos recordará a nuestros
primeros Resident Evil, siendo una banda sonora al más
puro estilo survival horror, con música ambiental oscura
y tranquila que nos dará algún que otro sobresalto,
también tendremos música más movida y activa en las
partes de más acción que como dijimos alterna este
título.
El modo
multijugador, llamado Modo Asalto, se basa en que los
integrantes del equipo resistan el mayor tiempo posible
frente a distintos BOWs, que tendremos que ir buscando
por un escenario más o menos amplio, ser podría decir
que nos recordó a una mezcla entre el modo Mercenaries
de anteriores ediciones y el modo Horda de Gears of
Wars. Según abatamos enemigos (desde Hunters a los
nuevos enemigos que aparecen en este título) ganaremos
puntos, además, tendremos la posibilidad de comprar
armas y organizar nuestro arsenal a placer antes de
comenzar, así como elegir nuestro personaje.
El principal problema que le
vemos al modo multijugador es que solo se nos desbloqueará tras haber terminado
la historia, a modo de extra, algo típico en los juegos de la saga, pero que
actualmente está desfasado y que en los títulos actuales suele estar disponible
desde el inicio, ya que proporciona más horas de entretenimiento.
Se nos
presenta en este título un doblaje en perfecto
castellano, que, por suerte o por desgracia según
opiniones, parece que va a ser tomado por Capcom de aquí
en adelante. Las voces son excelentes, al principio se
nos hicieron raras por estar acostumbrados a las
originales, pero en seguida se observa el impecable
doblaje y te acostumbras.
Para los más nostálgicos,
decir tiene que se podrá seleccionar idioma tanto de voces como de subtítulos,
para poder oir las voces originales o cualquiera de los seis idiomas que el
juego trae (incluido japonés).
El
único error que apreciamos en el juego fue el visionado
en 3D del modo multijugador, que mientras que en el modo
un jugador era excelente, en éste nos cansó un poco la
vista y nos mareó, por lo que tuvimos que jugarlo en 2D,
no sabemos si la razón es que al tener más transferencia
de datos por wifi o porque era la versión de
desarrollador donde también aparecían los fps y demás
información… pero esperamos que este problema no se dé
en la versión comercial.
Este juego
nos presenta el primer Resident Evil exclusivo para una
consola portátil (ya que los anteriores eran ports o
spin-off) que tendrá una historia apasionante, llena de
acción, suspense, investigación, giros de argumento,
BOWs y muchas más cosas, que perfectamente encantará a
todos los fans de la saga, tanto los que demandan
survival horror como los que demandan acción, ya que
incorpora ambas, a nuestro parecer de una manera
excelente.
El modo Multijugador flojea un poco
en cuanto a la calidad del resto el título, ya que nos servirá únicamente para
pegar unos tiros con amigos, o solos también, para pasar el rato, cosa que
podemos hacer perfectamente con el anterior título sacado para esta consola.

Creemos que es una compra segura
para cualquier amante del la saga y del género y que podrá atraer nuevos fans a
la serie.
En definitiva, Capcom está
“pisando fuerte” este año con la saga de Resident Evil con 3 títulos:
Revelations, Operation Racoon City y el reciente anuncio de la sexta entrega el
día 19 de enero, que seguro que darán mucho que hablar en el mundo del
videojuego por la gran calidad que presentan, al menos los dos que hemos tenido
la oportunidad de probar.
Muchísimas
gracias a Nintendo Ibérica por la invitación especial. |