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Resident Evil => Debate "No Oficial" => Mensaje iniciado por: Falan en 05 de Mayo de 2009, 05:27:32 am

Título: Resident evil MMO
Publicado por: Falan en 05 de Mayo de 2009, 05:27:32 am
jeje, hace poco tuve un sueño sobre eso y la verdad me parece que sería bueno XD seria bueno crear un personaje en raccoon city y legir  si que va a ser osea entre "S.T.A.R.S., R.P.D, UMBRELLA, UBCS, e.t.c" y también elegir el peinado y la ropa, y si es que capcom no quiere gastar mucho dinero puede usar los mismos graficos y mapas de resident evil 1, 2 y 3, y para que los personajes no se encuentren tan rapido pueden hacer que los S.T.A.R.S. empiezen en la oficina, los del R.P.D. en la sala de la estación y los del UBCS en el tren y para que no sea aburrido de repente pueden poner un sistema de misiones como por ejemplo al aceptar una misioón tu misión sera rescatar a 2 sujetos o matar a 20 zombies e.t.c.. es una idea rara que me vino hace poco ^^
Título: Re: Resident evil MMO
Publicado por: Silver en 08 de Mayo de 2009, 04:25:29 pm
Tuve un sueño parecido yo tmb, la verdad no seria una mala idea un Resident Evil donde puedas crear tu propio Avatar, elegirle un Oficio y ponerte a sobrevivir en Raccoon City.
La verdad q me trajiste los Flash Backs del sueño, jajaja (haxhax)
Saludos!
Título: Re: Resident evil MMO
Publicado por: Sizeron en 22 de Mayo de 2009, 03:45:53 am
Muy buena esa idea
pero ya hay algo parecidos

en algunos foros de resident evil (y en el otro que estoy)
Podes ser de la RPD, STARS, Umbrella
Y mientras mas posts hagas mas dinero te dan, y si haces misiones te dan recompensas y con eso podes comprar armas munisiones refugios etc..

Si queres te paso la pagina, no la pongo xq nose si es spam..

saludos
Título: Re: Resident evil MMO
Publicado por: Exodus en 17 de Agosto de 2009, 02:11:41 am
 Te odio me robaste mi idea ya me habia imaginado hasta el gameplay >_<
Título: Re: Resident evil MMO
Publicado por: Slay en 17 de Agosto de 2009, 03:17:41 am
PEro en reCenter están completamente prohibidos todos esos juegos o RPG's, ya lo he consultado con Michael.