Oh dios mio... Si este es el gameplay de Leon, que se suponía que era el modo "terror gótico" no se que mierda va a ser del modo de Chris que es el de acción........ Dioss.... ¿Que hemos hecho...?
Resident Evil es ahora un Call of Duty barato.... ¿Que ha pasado con el láser...? Ese láser del Re4-Re5 que quedaba tan bien y era mas preciso que esa puñetera y asquerosa "X" de 4 lineas blancas....... ¿Que es esto...?
Es una malformación... es un feto mal parido... es... joder... como juego de acción muy bonito... pero esto... joder, espero que al menos la historia sea BUENA... Porque estoy viendo que es un intento fallido de mezcla entre ORC y Revelations...
Que hemos hecho.......
Lo unico que voy decir es que no es posible que juzguen un juego que dice durar aproximadamente 10 horas por 5 minutos de gameplay. Quiza tambien les sea util la palabra contexto para poder meditarlo.
Bueno, yo lo que esperaba es que la parte de Leon fuera algo parecido a lo que vemos en RE4 (pero con los nuevos movimientos), y en la parte de la Universidad, algo más parecido a los RE clásicos. Veremos a ver si en Tall Oaks hay algo más de survival...
Bueno, yo lo que esperaba es que la parte de Leon fuera algo parecido a lo que vemos en RE4 (pero con los nuevos movimientos), y en la parte de la Universidad, algo más parecido a los RE clásicos. Veremos a ver si en Tall Oaks hay algo más de survival...
Por otro lado, es cierto que hace años que no vemos Survival Horror en RE, pero no sé, esa mirrilla, esos movimientos... creo que nunca se había parecido tanto a un shooter (como Gears of War, por ejemplo) como ahora, en este RE6.
Yo todavía no tengo claro si me gusta, por un lado me parece emocionante, pero hay cosas que no me convencen. No sé, si no fuera todo tan exagerado... demasiados efectos especiales para mi gusto xDD
¿Te has fijado en la mirilla? Tiene las rallas blancas para centrar pero el punto rojo del laser sigue estando ahi en el centro.
Habéis visto el nuevo gameplay?
Miradlo, pro favor. El SH se aprecia mas :O
(!|!)
Buenas gente!
Queria dar mi opinion sobre este horrible gameplay de resident evil 6; capcom dijo q iba a ser survival horror...a donde esta el survival en esto? sigue siendo accion y nada mas...nunca va a volver a hacer survival horror olvidense muchachos!
Bueno sobre el gameplay me parecio muy malo los movimientos de en este caso leon, los zombies saltan y corren???????????? de donde salio todo eso??? COD xD
Accion muy exagerado, leon parece un superheroe!
Lo peor es el tipo de mira cuanto apunta...god es horrible.
Es muy parecido al operation raccon city ( JUEGO QUE GRACIAS A DIOS NO ME COMPRE) porque sabia q iba a ser una basura y no estaba equivocado, el OPR fracaso mundialmente (haxhax)
Ojala que capcom abra los ojos un dia y vuelva a sacar un SURVIVAL HORROR.
pd: Q buena q esta HELENA <3
Saludos desde Argentina!!
Se notó muy interesante el Trailer, Pero cómo que le faltan algunos personajes T_T, siendo que el evento de Resident Evil 6 en el juego es mundial dónde quedaron por lo menos Claire Redfield y Jill Valentine?, pero solamente esperar a que termine la E3, espero no me decepcione XC
No sabía que había un tema en particular para el gameplay, así que voy a limitarme a copiar lo que he puesto en el hilo oficial de RE6:
Sinceramente me resulta interesante ver que a mucha gente le parece increíble la demo recién mostrada en el E3 de Resident Evil 6 cuando ni siquiera destaca como shooter.
Todos tendrán sus opiniones y sé que es pronto para sacar conclusiones, pero se me cae la cara de vergüenza al ver lo poco crítica que es la gente respecto a los juegos que más quiere, sobre todo cuando debería ser al revés. El “mola, va a ser un bombazo” es lo que luego hace que la saga pierda fuerza técnica. Nos tragamos cualquier cosa que nos echen. Un poco de crítica objetiva por favor…
En primer lugar esa mirilla de arma que no pega en absoluto con nada. El láser era al menos algo novedoso e interesante, propio de Resident Evil a partir de la cuarta entrega, pero quitarlo y dejar ahí las cuatro líneas blancas me parece cutre y de shooter de tercera.
Luego los movimientos del personaje, bastante cutres si tenemos en cuenta lo visto en la última generación. Han pasado ya algunos años para variar un poco y que no parezcan robots (sobre todo esos saltos raros que pega). ¿A qué viene esa enorme velocidad de movimiento? Es decir, Leon no corre, ¡¡esprinta!! Va a toda velocidad, por lo que me imagino que vamos a estar moviéndonos de un lado a otro todo el tiempo para que no nos agarren los enemigos.
Los impactos de bala en los enemigos son espantosos. No sé porqué el japo que estaba jugando no ha apuntado en la cabeza en ningún momento, pero al ver cómo recibían los impactos los zombies esos me ha entrado una indignación tremenda, y es que ¿seguimos estando en el RE4 o qué pasa? ¿No hay evolución?
Sin comentarios sobre la cobertura, propia ahora de cualquier shooter, que me parece de lo más innecesaria (supongo que luego lucharemos contra tíos armados hasta los dientes, pero me sigue pareciendo ridículo que tengamos que cubrirnos ante zombies). Los saltos que pega y empieza a rodar por el suelo… En fin, habrá que ver para qué nos sirven en el juego completo, porque en esta secuencia son del todo innecesarios.
Cuando lanza una granada y desaparecen los cuerpos al instante, volví a acordarme del RE4. Han sabido rebañar bien las sobras y se ve poca innovación.
En cuanto a historia ni idea de cómo va, pero el personaje de Helena parece bastante inútil en la trama y es Leon el que lleva las botas puestas, ya que mientras intenta pilotar un helicóptero desbocado le salva el culo a su compañera que, como no, comete el error de intentar salvar a un infectado. ¿Volvemos a tener una IA con déficit mental?
Las secuencias QTA (quick time action) son muy guays y todo eso, pero si podemos contratacar el golpe a un enemigo con un simple botón, ¿dónde está el miedo? ¿Dónde está la sensación de “si me da me mata”? Cuando Leon está caminando entre ellos veo aparecer un montón de iconos y de repente, veo a Leon disparando con dos pistolas a la vez a los zombies que le rodean. Muy chulo sí, pero ¿dónde está el terror? ¿Dónde están los nervios?
Una serie de explosiones sin sentido y secuencias a toda velocidad acompañan el trailer en todo momento. ¡Venga ya! Un avión empotrado en un edifico se cae justo en ese momento en medio de la carretera y empiezan a explotar TODOS los coches, dándome la sensación de estar viendo Independence Day otra vez, llega un helicóptero, salta un tío de él para ayudarlos (sin sentido alguno porque los zombies no llegan a la parte alta del camión donde está), luego muere en la explosión como era obvio, suben al helicóptero, el piloto está muerto (no sabemos porqué), Leon se hace con el helicóptero y empieza a hacer chocar las aspas contra anuncios publicitarios, golpea un edificio, se mete en la vía de un tren y lo roza sin llegar a explotar, ¡¡atraviesa un edificio y acaba empotrándose contra vete a saber qué!! ¡¡Y los dos siguen vivos!! ¿¡Era necesaria tanta exageración!? ¿¡Por qué se flipan tanto!?
Hay casi más explosiones en esta demo que en la del Call of Duty Black Ops 2.
Si la parte de Leon iba a ser más de Survival Horror y nos enseñan esto, no quiero ni ver la de Chris.
Con todo respeto creo que si no te gusta tanto el juego no lo compres cuando salga a la venta y no critiques tanto si quieres un survival horror sin tantas explosiones o cosas asi tendras que jugar otro juego de tu gusto y no le veas el lado negativo siempre habra cosas que mejorar pero como a ti no te gusta hay gente a la cual le encanto adios
Con todo respeto creo que si no te gusta tanto el juego no lo compres cuando salga a la venta y no critiques tanto si quieres un survival horror sin tantas explosiones o cosas asi tendras que jugar otro juego de tu gusto y no le veas el lado negativo siempre habra cosas que mejorar pero como a ti no te gusta hay gente a la cual le encanto adios
Ya, si yo no digo que sean idénticas. Simplemente le encuentro cierto parecido con el tipo de mirillas que se encuentran en estos tipos de shooters, con la X blanca ahí en el centro de la pantalla. Es bastante parecida a la del ORC, ¿no?Miren el trailer de juego no el gameplay cuando estan en un avion leon apunta con la mira roja al zombi que tampoco es tan rapido como RE5 y RE 4 a lo mejor la mira se puede combinar con la pistola un poco mas adelante el juego , no sean tan negativos ,habra que verlo pero creo que capcom tiene varias sorpresas que esperar
De todas formas, no entiendo muy bien qué quieres decir con eso exactamente (:S)
Ya habrán traducido la entrevista de hoy? se que ya la mostraron pero no se entiende ni jota (hum?)
Hei, yo tambien estoy interesada en saber algo de esta entrevista, no siquiera la he visto u oido en version original, asi que a ver si alguien puede pasarme un enlace o algo donde pueda encontrarla y si ya ademas esta traducida ni te cuento las ganas que tengo (haxhax) (haxhax)¿Que entrevista? ¿La de los productores o lo que decían los dos tios antes y despues de las tres demos? ¿La de los productores fue ayer, no? Me la perdí, (U_u) aunque si decis que no se entendía ni papa.
Explosiones, C-Zombies que vuelan, aviones ultra resistentes, personajes dioses que no se lastiman con nada, personajes de apoyo retardados, los juntas todos y que tienes:
Resident Evil 6: El Retorno del Shooter...
Oigan saliendo un poco del tema, creo saber por que Jake tiene poderes cuando no deberia....aunque fuera su propio hijo, Wesker no creo que se haya quedado con los brazos cruzados al saber que alguien querria hacerle daño por ser su hijo, algun rival, alguna empresa contraria, debia proteger a su hijo....la respuesta?¿ hacerle algunos experimentos para darle fuerza para no ser atrapado facilmente, por que su sangre es inmune al virus? respuesta ahi mismo, le hizo experimentos (quizas anticuerpos basados en los diferentes virus que recolecto, he ahi la verdadera razon aparte de uroboros de obtener los virus.....es algo loco pero tiene sentido xD) que piensan?
Disculpa... No es para faltarte al respeto pero me voy a reír un rato: xDDDDDDD
Kira tiene tanto derecho a criticar la saga como cualquiera, respeta eso tu, y no le mandes a comprarse otro juego solo porque se ha puesto a criticar este ._.
Resulta, que Resident Evil no siempre ha sido explosiones o cosas así... Es mas, diría que es el primer Resident Evil con tantas explosiones xDDD
Y tenemos derecho a quejarnos si vemos que nos han "jodido" el juego, ¿no crees? ¿Que pasa que si dejan de hacer el juego como a ti te gusta, dejas la saga? Pues menudo fan eres tu... Hay que ser critico y no bajarse los pantalones y poner el culo cada vez que vemos explosiones y cosas "chulis" que le gustan a las masas de hoy en día...
Porque esa secuencia de explosiones, querido amigo... esa secuencia NO es propia de un Resident Evil, vale que haya momentos de bomba o de un lanzagranadas... pero nunca se ha huido de una explosión de una forma tan..... "americana"...
Saludos querido Mr.XaxiPirotecnias ~
La escena es clavada a cuando los ganados le tiran la roca gigante a Leon y este corre con ella detras, o la gran estatua de Salazar. Lo que pasa que aqui en vez de una piedra o una estatua, es un avión en llamas, asi que tampoco exageremos, que esto esta visto ya en un RE.
Yo veo los gameplays bien, pero lo de Leon no me combence.bueno respondiendo a eso no saben muy bien de que gameplay se hablara ojala se el de leon por lo visto seria como una continuacion del gameplay pasado no pero ojala este muy bueno el gameplay porque a mi si me ha convencido mucho este juego pero me gustaria ver un poco mas de re6
Mañana sacarán un nuevo gameplay. Veamos lo que nos enseñam :D
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