Resident Evil Center

BASURA => Papelera => Noticias & Actualizaciones => Mensaje iniciado por: Michael Chandler en 04 de Septiembre de 2012, 04:32:13 pm

Título: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Michael Chandler en 04 de Septiembre de 2012, 04:32:13 pm
(http://www.residentevilcenter.net/buttonnews.jpg)

(http://www.residentevilcenter.net/imnews/newdemosre6.jpg)

CAPCOM ha anunciado que lanzará una nueva demo de Resident Evil 6 para XBOX 360 y Playstation 3 el próximo martes 18 de Septiembre, y que ésta en XBOX Live solo estará disponible para miembros GOLD. Los usuarios "Silver" tendrían que esperar una semana para poder jugarla, el 25 de Septiembre.

Recordamos que mañana miércoles los usuarios de Playstation Network podrán descargar su demo gracias al código incluido en el juego Dragon's Dogma. Se desconoce si esta demostración será la misma a la que pudieron disfrutar los usuarios de XBOX 360 en Julio o si será una diferente. Desde reCenter pensamos que será la misma tras la confirmación de CAPCOM de que el 18 habrá nueva demo para ambas plataformas.

Otras de las noticias que sucumbió la red hace unos dias fue la filtración de unas siete copias de Resident Evil 6 en Polonia (Europa). CAPCOM afirmó que se debe a un robo en la cadena de producción, y que se encuentran ahora mismo investigando lo sucedido.

Fuente: -Siliconera- (http://www.siliconera.com/2012/09/04/resident-evil-6-demo-zombifies-ps3-and-xbox-360-on-september-18/)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Chris_Chocobo en 04 de Septiembre de 2012, 05:33:56 pm
Sé que aunque fuera por el Dragon Dogoma o por metodos de USB aun hay gente que no pudo probar la demo, aun asi espero que no sea la misma demo de Julio y sea otra mas avanzada mostrada en las ultimas ferias. Así los que ya probamos la otra demo probamos algo diferente y a los que le echen el guante por primera vez a re6 prueban el gameplay arreglado que dijeron que habian mejorado en los proximos builds. Si juegas a algo mejor jugar bien y con arreglos no? :P
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: naitsirc en 04 de Septiembre de 2012, 06:08:35 pm
Yo imagino que será una demo completamente renovada, pues poner la misma con tearing por todas partes, peores gráficos y esa cámara que casi no se ve nada es perjudicarse a ellos mismos, de seguro pondrán una build renovada en la que todo eso ya esté arreglado (y ya si ponen otras tres fases, perfecto xD). La que sale hoy o mañana en PS3 no lo recuerdo bien, probablemente si sea la vieja.

Un saludo
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: wesker_chronicles en 04 de Septiembre de 2012, 06:18:25 pm
:(

ya encuentro que estan llevando demasiado lejos el tema de resident evil 6 en cuanto a las demos, estan quitando la magia de jugar y todo eso, aun que la demo llegue hasta un cierto punto no me parecen estas iniciativas de capcom ...

por otro lado, hablando internamente con mi "yo gamer" tengo unas ganas enorme de jugar la demo ,lo cual me pone en la decision de jugarla o no :( ?

creo que esperare hasta la version final del juego  (!|!)

Saludos!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Vegetto en 04 de Septiembre de 2012, 06:38:07 pm
Solo una duda: ¿Entonces ha salido ya la demo hoy de RE6 para PS3 y no es necesario el juego ese de doma? xD

Por otra parte, lo de mostrar muchas demos no me parece ya natural...es mejor esperar al juego completo o.o
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Emube en 04 de Septiembre de 2012, 07:29:39 pm
Yo fuí de los afortunados que pudo probar la demo en el momento de su lanzamiento para Xbox 360.
La de ps3 supongo que será la misma, no así la del día 18. Que teniendo un poco de lógica será diferente y mostrando cambios y mejoras respecto a la original.
Lo único que espero es que las partes jugables no sigan spoileando y quitándole interés al juego.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: juandeks en 04 de Septiembre de 2012, 07:58:46 pm
alguien tiene alguna cuenta psn ke haya puesto el codigo de RE 6?¿ lo digo x si hay alguien ke lo ha puesto en una cuenta ke no le importe pasarla al resto de usuarios del foro!! asi tendríamos todos la demo y no tendriamos ke esperar al 18!!! yo aun no lo he probado  (;@) (;@) (;@) y no me he comprado ese juego
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: parlun en 04 de Septiembre de 2012, 08:51:07 pm
alguien tiene alguna cuenta psn ke haya puesto el codigo de RE 6?¿ lo digo x si hay alguien ke lo ha puesto en una cuenta ke no le importe pasarla al resto de usuarios del foro!! asi tendríamos todos la demo y no tendriamos ke esperar al 18!!! yo aun no lo he probado  (;@) (;@) (;@) y no me he comprado ese juego

te recuerdo que no se puede pasar la cuenta mas de 3 o 2 veces :/ por lo k no sería capaz de pasarse tantas veces, yo tengo la demo de resident evil 6 por llegar a ser vencedor en el primer torneo online de resident evil operation raccoon city que se hizo aquí mismo en residentevilcenter, con gusto lo pasaría pero no se puede tantas veces :/
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Alex1698 en 04 de Septiembre de 2012, 08:53:55 pm
Hola pues espero que sea una mejor demo que la otra poruqe con Leon queria disfrutar bastante emocion y lo que paso fue que con Leon fue el mas corto de todos en tener accion
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: DaCaLDayz en 04 de Septiembre de 2012, 09:50:06 pm
¿Se sabe si esta DEMO podrá ser probada por todos? ¿O solo por los que compraron el Dragon's Dogma..? Si es lo segundo, CAPCOM podría meterse la DEMO por la nariz...
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: juandeks en 04 de Septiembre de 2012, 09:53:54 pm
te recuerdo que no se puede pasar la cuenta mas de 3 o 2 veces :/ por lo k no sería capaz de pasarse tantas veces, yo tengo la demo de resident evil 6 por llegar a ser vencedor en el primer torneo online de resident evil operation raccoon city que se hizo aquí mismo en residentevilcenter, con gusto lo pasaría pero no se puede tantas veces :/

las demos ocurre igual k con los juegos ke se descangan en una cuenta psn?! creia k era ilimitado  (;@) (;@) (;@) al menos en las demos!!  (;@) (;@) (;@) jo me tendré ke esperar a descargarlo en dia 18  (;@) (;@) (;@) (;@) (;@) (;@) (;@) (;@) y yo k creia ke la iban a poner hoy o mañana en la store... y me veo esto  (;@) (;@)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: juandeks en 04 de Septiembre de 2012, 09:56:37 pm
¿Se sabe si esta DEMO podrá ser probada por todos? ¿O solo por los que compraron el Dragon's Dogma..? Si es lo segundo, CAPCOM podría meterse la DEMO por la nariz...

esta nueva demo k supongo será diferente será para todos!!! no hace falta tener ningun codigo, será libre para todos!! y sale 2 semanas antes del juego!! a mi me gustaria probar la demo anterior!! ya que me he visto los gameplays.. y no tengo ganas de otra demo diferente xq si no el k tenga las 2 demos se habrá pasado un buen trozo del juego...  (;@) (;@) (;@) (;@) (;@)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Silver en 04 de Septiembre de 2012, 10:38:23 pm
Yo tengo el Dragon's Dogma, con gusto les confirmo si la demo es la misma. Si son los mismos niveles, espero que esten corregidos los problemas de camara y los "errores" que se encontraron en la versión de 360.
Habra que esperar hasta la noche, por suerte el 18 de Septiembre sera publica, según tengo entendido y leí en Vandal, sera la misma que la de Dragon's Dogma.


Saludos!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: RETheBest en 04 de Septiembre de 2012, 11:29:18 pm
(http://www.residentevilcenter.net/buttonnews.jpg)

(http://www.residentevilcenter.net/imnews/newdemosre6.jpg)

CAPCOM ha anunciado que lanzará una nueva demo de Resident Evil 6 para XBOX 360 y Playstation 3 el próximo martes 18 de Septiembre, y que ésta en XBOX Live solo estará disponible para miembros GOLD. Los usuarios "Silver" tendrían que esperar una semana para poder jugarla, el 25 de Septiembre.

Recordamos que mañana miércoles los usuarios de Playstation Network podrán descargar su demo gracias al código incluido en el juego Dragon's Dogma. Se desconoce si esta demostración será la misma a la que pudieron disfrutar los usuarios de XBOX 360 en Julio o si será una diferente. Desde reCenter pensamos que será la misma tras la confirmación de CAPCOM de que el 18 habrá nueva demo para ambas plataformas.

Otras de las noticias que sucumbió la red hace unos dias fue la filtración de unas siete copias de Resident Evil 6 en Polonia (Europa). CAPCOM afirmó que se debe a un robo en la cadena de producción, y que se encuentran ahora mismo investigando lo sucedido.

Fuente: -Siliconera- (http://www.siliconera.com/2012/09/04/resident-evil-6-demo-zombifies-ps3-and-xbox-360-on-september-18/)
¿Sólo se puede jugar a la demo si se tiene el juego ese de dogma nosequé? puf que rollo..... yo quiero jugarrrrrr yaaaa!!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Alex1698 en 04 de Septiembre de 2012, 11:32:54 pm
Bueno oigan saben si solo tendremos que descargarlo de Xboz Live sin necesidad de comprar o tener algo?
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Vicky Redfield en 05 de Septiembre de 2012, 12:29:59 am
Gracias por la nota, ya cheque eso, y si podria tenerla, pero mejor me espero al juego, ya falta nada para que salga, jugar demos me hacen querer mas y me desespero x3...

saludos!!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: naitsirc en 05 de Septiembre de 2012, 12:32:58 am
Para los que tienen dudas, lo pondré como he visto en HobbyConsolas

5 de Septiembre: Demo en PS3 para los usuarios que compraron Dragons Dogma

18 de Septiembre: Demo pública para PS3 y para usuarios Gold en Xbox 360

25 de Septiembre: Demo pública para Xbox 360

2 de Octubre: Salida del juego

Un saludo
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: phenom en 05 de Septiembre de 2012, 12:39:23 am
A estas alturas las demos de RE6 no tienen mucho sentido. Sería más económico hacer un viaje a Polonia y robar algunas copias XD

No me atrae Dragon Dogma, así que prefiero esperar el estreno oficial.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Anny Wesker en 05 de Septiembre de 2012, 01:10:47 am
Y la verdad que si, falta tan poco para la salida del juego que como que conviene esperar.
Yo por lo menos haría eso!!! 
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Jimmy A Rocha en 05 de Septiembre de 2012, 04:00:59 am
Pues hola a todos y queria decirles que espero que la demo este bueno xD (%$d@) (haxhax)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Silver en 05 de Septiembre de 2012, 04:49:49 am
Gente, como me comprometí, ya jugué la Demo de Resident Evil 6 y lamento informarles que es la misma que la de XBox 360 con todo lo que ellos conlleva...
La cámara es espantosamente molesta y me ha mareado durante las partidas, espero que Capcom haga un buen arreglo de ella, ya que la jugabilidad me encanto y la siento muchísimo mas fluida. Hay uno que otro pequeño error gráfico, pero el juego luce bastante bueno y cumple con su cometido, que es Divertir.
Los Ja'Vo me han impresionado, son criaturas muchísimo mas agresivas que los Majinis y Ganados, sobre todo las mutaciones ya te ponen la situación mas complicada.

En resumen... Me gusto mucho la Demo, es divertido e interesante, ame la música, este apartado es impecable, muy bien ambientado ademas. Solo es Urgente que arreglen el problema de la cámara que opaca demasiado el juego, sobre todo con Chris lo sufrí bastante.

Saludos!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: luchi002 en 05 de Septiembre de 2012, 05:24:46 am
unaaaa consulta silver la podes compartir por psn a la demo ??
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: 38285761 en 05 de Septiembre de 2012, 05:39:14 am
Gente, como me comprometí, ya jugué la Demo de Resident Evil 6 y lamento informarles que es la misma que la de XBox 360 con todo lo que ellos conlleva...
La cámara es espantosamente molesta y me ha mareado durante las partidas, espero que Capcom haga un buen arreglo de ella, ya que la jugabilidad me encanto y la siento muchísimo mas fluida. Hay uno que otro pequeño error gráfico, pero el juego luce bastante bueno y cumple con su cometido, que es Divertir.
Los Ja'Vo me han impresionado, son criaturas muchísimo mas agresivas que los Majinis y Ganados, sobre todo las mutaciones ya te ponen la situación mas complicada.

En resumen... Me gusto mucho la Demo, es divertido e interesante, ame la música, este apartado es impecable, muy bien ambientado ademas. Solo es Urgente que arreglen el problema de la cámara que opaca demasiado el juego, sobre todo con Chris lo sufrí bastante.

Saludos!

Gracias Silver por la info.

Que te parecio el escenario de Leon (el que más me interesa)? Puede llegar a asimilarse con los clasicos? Da algo de miedo?

Gracias y saludos! ;D
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Silver en 05 de Septiembre de 2012, 06:19:03 am
unaaaa consulta silver la podes compartir por psn a la demo ??

Lamentablemente Sony bajo la compatibilidad de compartir contenido a solo 2 PS3 y ya lo tengo ocupado.
Aun asi... La Demo sale publica el 18 de Septiembre, al menos esta te da una buena probada de que se viene, pero no están implementado los arreglos que se hicieron y ya el cartel cuando lo empezas te avisa.

Gracias Silver por la info.

Que te parecio el escenario de Leon (el que más me interesa)? Puede llegar a asimilarse con los clasicos? Da algo de miedo?

Gracias y saludos! ;D

Tu respuesta y para el que quiera mi opinión de la jugabilidad (no contiene spoiler de la historia):
Spoiler
El Escenario de Leon y Chris son los que mas me gustaron, jajaja. El de Chris me gusta muchísimo la dosis de acción que tiene, los Ja'Vos son buenos enemigos y esta muy fluido, es un RE5 con las mejoras que necesitaba.
Bueno, a lo que vos me consultaste... El escenario de Leon es el mas tranquilo de los tres, esta muy bien ambientado y tiene un tono muy Dead Space/Silent Hill en un principio, no llega a ser lo que es un Resident Evil Clásico, pero te da un poco de tensión (no te lo niego, en una parte me sobre salte, jajaja).

El de Jake fue, lamentablemente, muy corto y no llegue apreciar su jugabilidad como quería, es mas parecida a la de Chris que a la de Leon, pero es como un punto medio (o se supone que así debería ser). Solo puedo opinar que el Ustanak esta muy bien trabajado como un "Nemesis".
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Lady_in_ red en 05 de Septiembre de 2012, 06:58:11 am
Yo creo que me voy a esperar el día del estreno para medio llevarme sorpresas, además falta poco. Mientras disfrutaré de mi recién adquirido RE HD Chronicles. (haxhax)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: naitsirc en 05 de Septiembre de 2012, 12:57:12 pm
Parece ser que la demo del dia 18 contendrá los mismos escenarios que la Comic Con, diferentes a los que se vieron en la de Dragons Dogma.

Spoiler
http://www.taringa.net/comunidades/ps3argentocomunidadoficial/6012734/Resident-evil-6_-demo-el-18-de-Septiembre_.html (http://www.taringa.net/comunidades/ps3argentocomunidadoficial/6012734/Resident-evil-6_-demo-el-18-de-Septiembre_.html)
Un saludo
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: LeonScott213 en 05 de Septiembre de 2012, 01:47:59 pm
Yo estaba muy ancionso para poder jugar la Demo del RE6 hoy (¿Tan mala es la Demo, tiene muchos errores o que?) Igual, estaba muy feliz. Pero el Dragons Dogma me quito la felicidad. (Justo ahora descargo la Demo de ese juego, tiene que ser muy bueno eh? xD) Estan seguro que la Demo del 18 sera totalmente gratuita? Joo.. Un dia despues de que comienzen las Claces :l

Gracias por la informacion ;)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: juandeks en 05 de Septiembre de 2012, 07:33:45 pm
Parece ser que la demo del dia 18 contendrá los mismos escenarios que la Comic Con, diferentes a los que se vieron en la de Dragons Dogma.

Spoiler
http://www.taringa.net/comunidades/ps3argentocomunidadoficial/6012734/Resident-evil-6_-demo-el-18-de-Septiembre_.html (http://www.taringa.net/comunidades/ps3argentocomunidadoficial/6012734/Resident-evil-6_-demo-el-18-de-Septiembre_.html)
Un saludo

gracias x la info, y menos mal!!! k es la demo de la comic con!! xq la he visto x internet los videos!!! creia k esta demo iba a ser 3 escenarios distintos a los ke habiamos visto!! y ke ibamos a ver cosas k no ni han mostrado, menos mal......... (:D) (:D) (:D) tb he dedecir ke las ke pusieron en la comic con están bastante bien!!! sobre todo la de Leon! k cuando lo vi supe ke era la mejro campaña!! la mas fiel! y seguro ke será la mejro!!  (:D) (:D) x cierto en ke store aparecerá?¿ en la americana o en la europea?!¿ x si acaso tengo las 2 ^^
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Jose_Redfield en 05 de Septiembre de 2012, 11:03:25 pm
Yo jugué la primera demo en 360. La cámara tan poco es tan mala, algunas personas exageran demasiado. Si se pega demasiado al personaje dependiendo de con que arma estés apuntando pero si la hubiesen dejado así no me hubiese molestado en absoluto. Las próximas demos yo no las voy a jugar, ya me espero al día 2, y cojo el juego con más ganas. Tuve bastante con pasarme 800 veces la primera demo xD que ya me lo sé de memoria.
Y si, Silver tiene toda la razón, estos enemigos son mucho más agresivos, y no todo va ser tan fácil como en RE4/5, aquí estoy seguro que nos van a cazar más de una vez.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Elsa-Inuzuka en 06 de Septiembre de 2012, 09:19:35 am
Yo pensaba jugar la demo pública nada más saliera (casi no he visto trailers para mantener la intriga asi que por una demo no pasaría nada xD) pero después de leeros me estáis haciendo entrar en duda... xD
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: skorpion_evil en 06 de Septiembre de 2012, 06:58:22 pm
una pregunta : no se si alguno se dio cuenta ante las primeras impresiones que da el juego (algunos para bien y otros para mal) ..en la pagina de capcom misma dice que el juego transcurre 10 años despues del raccoon incident pero el juego transcurre en el 2013 (15 años despues) valla contradiccion .
 por otra parte:
 se supone que el presidente de ee.uu que figura actualmente en la trama (que ovbiamente no es el padre de ashley) guarda un secreto relacionado con el raccoon incident y en degeneration dicen que la decision la tomo el senador.... por que capcom no se deja de joder con la trama .de decir y contradecir . dicen que quieren tapar huecos argumentales pero ellos mismos la estan embarrando cada vez mas.
 en el ORC cuando mandan al spec ops echo six dicen que el gobierno mando esa unidad para evacuar ,esta bien pero todos sabemos que leon y claire escaparon antes en el tren y en un capitulo son sacados de la ciudad en helicoptero ...mas que tapar huecos estan creando cosas que no tienen margen a que sucedieran imaginen lo que imaginen. no me tiro encontra del resident , me lo comprare el re6 por que considero que necesita evolucionar pero sin irse por las ramas como lo hace ,sin querer desdibujar o renegar de lo que se hizo antes y despues salir a revalidar el clasico como lo hacen intentando volver a la fuente despues que trataron a shinji mikami como si desvariara .  la diferencia se va a notar con la salida de zwei (el nuevo survival que esta preparando el pionero de todo esto que se genero tan versatilmente monetario)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Dj_Iori_Z_Kruspe en 07 de Septiembre de 2012, 10:23:24 am
Tanto se queja la gente de la cámara, pero hay una opción muy maja en el menú de opciones en la que se puede cambiar el tipo de sensibilidad y que no fastidia para nada el juego. Simplemente es muy sensible al movimiento, nada más.

Por lo que se a ciencia cierta en la nueva demo podremos jugar en el metro con Leon. Es lo único que se por ahora. Se estaba especulando mucho con respecto a si se iba a jugar en la pantalla a cuatro contra el mamotreto en Europa del este, pero no sueltan prenda.

Para más datos, miráis Meristation y AlphaBetaJuega. Porque ahí cuentan cosas muy jugosas. Sobre todo el cambio de sensibilidad de la cámara y la dificultad que va a estar muy ajustada.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Jack-K22f en 08 de Septiembre de 2012, 03:56:27 am
Uuuy espero con ansia esta demo.
 
una pregunta : no se si alguno se dio cuenta ante las primeras impresiones que da el juego (algunos para bien y otros para mal) ..en la pagina de capcom misma dice que el juego transcurre 10 años despues del raccoon incident pero el juego transcurre en el 2013 (15 años despues) valla contradiccion .
 por otra parte:
 se supone que el presidente de ee.uu que figura actualmente en la trama (que ovbiamente no es el padre de ashley) guarda un secreto relacionado con el raccoon incident y en degeneration dicen que la decision la tomo el senador.... por que capcom no se deja de joder con la trama .de decir y contradecir . dicen que quieren tapar huecos argumentales pero ellos mismos la estan embarrando cada vez mas.
 en el ORC cuando mandan al spec ops echo six dicen que el gobierno mando esa unidad para evacuar ,esta bien pero todos sabemos que leon y claire escaparon antes en el tren y en un capitulo son sacados de la ciudad en helicoptero ...mas que tapar huecos estan creando cosas que no tienen margen a que sucedieran imaginen lo que imaginen. no me tiro encontra del resident , me lo comprare el re6 por que considero que necesita evolucionar pero sin irse por las ramas como lo hace ,sin querer desdibujar o renegar de lo que se hizo antes y despues salir a revalidar el clasico como lo hacen intentando volver a la fuente despues que trataron a shinji mikami como si desvariara .  la diferencia se va a notar con la salida de zwei (el nuevo survival que esta preparando el pionero de todo esto que se genero tan
versatilmente monetario)
No creo ke sea asi, lo de 10 años fue un error capcom ya confirmo que fueron 15 años despues de la tragedia de Raccoon city lo otro, el senador Ron David creo ke se llamaba no bombardio raccoon city sino le fue miembro del COMITÉ ke decidio bombardiar Raccoon, sobre lo del virus es verdad hubieron activos del gobierno en la creacion de los virus T y G lo dicen en Degeneration ke los terroristas kieren exponer a los miembros del gobierno ke estuvieron presentes en la creacion de los virus y lo ke dice el ORC no debe ser tomado en cuenta de ningun motivo como referente a la historia ya ke fue un spin off ke nisikiera desarrollo Capcom sino slant six y capcom solo superviso y no tiene nada ke ver con la verdadera historia es como comparar una de las peliculas de alice

Bueno espero aver aclarado algunas dudas
Saludos
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Greylion en 08 de Septiembre de 2012, 07:34:18 pm
Tanto kira como yo hemos probado ya la demo de RE 6, estaria bien que se currase un analisis que a el se le da mejor. XD
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: El_Cobrador en 14 de Septiembre de 2012, 01:24:40 am
Pues nada, cuando pruebe la demo en 4 dias ya me tendreis por aqui quejandome de alguna cosilla seguro...
Por cierto, lo de que anuncien los DLC's que tienen listos 3 semanas antes de la salida del propio juego me parece de risa, que se rien en nuestra cara vamos; el caso es que tengo alguna esperanza de que no sean de pago, tonto de mi (:S)
PD: Como lo de los mapas exclusivos por reservar sin siquiera haberse dignado a poner unos dias de beta online para que la gente vea algunos mapillas de los predeterminados, eso tambien es de risa  (^_^)

PD2: Con el camino que llevan para Junio tenemos la version Gold y por 40€ en vez de 70€.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: MaryKennedy en 15 de Septiembre de 2012, 07:35:03 pm
Entonces habrá demo para PS3 sin necesidad de tener el Dragon's Dogma? Genial  (^O)
Pero se sabe si estará disponible desde por la mañana en la PS Network para descargar o saldrá a una hora en concreto?
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 16 de Septiembre de 2012, 02:39:48 am
Yo tengo la demo de Dragon's Dogma y me parece una demo poco desarrollada asi que espero que en esta se nos acerque mas a la versión original del juego, por cierto para los que os cueste esperar hasta el miércoles la podreis tener el martes si teneis una cuenta americana, y si no teneis creárosla que no es muy difícil, si hay algún problema comentádmelo yo ya me hice una.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Jose_Redfield en 17 de Septiembre de 2012, 09:17:28 pm
Han confirmado que tanto la demo de mañana, como la versión final, tendrá configuración para la cámara. Supongo que se referirá a alejarla, acercarla... A mi si me la ponen tan estable como la de RE5 y Revelations me gustaría mucho.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 18 de Septiembre de 2012, 12:18:34 am
Han confirmado que tanto la demo de mañana, como la versión final, tendrá configuración para la cámara. Supongo que se referirá a alejarla, acercarla... A mi si me la ponen tan estable como la de RE5 y Revelations me gustaría mucho.
Excelente noticia, estoy de acuerdo contigo, la cámara de RE 5 y la de Revelations me parecieron bastante acertadas, solo espero que puedan adaptarla al estilo de juego tan frenético de este Resident Evil.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: LeonScott213 en 18 de Septiembre de 2012, 12:32:52 pm
Ya lo puse a descargar, estoy muy feliz! D: Casi me caigo de la escalera cuando le fui a decir a mi hermano xD estare viendo la descarga como un loco asta que se descarge xDDDD Ya les cuento como esta la Demo. Toy muy Feliz!! xD No estaba asi desde que me compraron el Play3 xD
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: ALBERTWESKER27 en 18 de Septiembre de 2012, 06:25:52 pm
Ya me he pasado los 3 niveles, el juego en si me gusta, el que más me gustó fue la parte de Leon, luego Cris y luego Jake. Gráficamente está bien, pero me fastidia que juegos más antiguos como Metal Gear Solid 4 estén más cuidado (detalles como el pelo por ejemplo).
El control me costó un poco, pero un par de partidas más y estará dominado. El doblaje al castellano me ha encantado, muy buenos actores y muy currado, suena convincente la verdad.
Ahora tengo más ganas de que llegue el día 2 porque se me ha hecho muy muy corto!!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: El_Cobrador en 18 de Septiembre de 2012, 08:44:38 pm
Descargando la demo del store....una cosa, no me ha gustado eso que pone de LIMITED EDITION o algo asi... no es la del Dragons Dogma capada no?  (:S)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: 38285761 en 18 de Septiembre de 2012, 10:08:50 pm
Alguien me da instrucciones para bajarme la demo? NO LO ENCUENTRO :(

Tengo una PS3 y sincreamente no sé que hacer.

Ya había bajado varios demos como FIFA13 o PES2013.

URGENTEEEEEEEEE!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Borja5200 en 18 de Septiembre de 2012, 10:30:51 pm
O.O Me encanta la demo! Impresionante.

Aunque claro está tiene algunos defectos (para mi el más notable es lo tan erguido que va Leon) es bastante buena. Muy poco parecido con respecto a RE5. Se ha superado bastante.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 19 de Septiembre de 2012, 06:46:39 pm
Alguien me da instrucciones para bajarme la demo? NO LO ENCUENTRO :(

Tengo una PS3 y sincreamente no sé que hacer.

Ya había bajado varios demos como FIFA13 o PES2013.

URGENTEEEEEEEEE!
Si ya has descargado más demos solo tienes que repetir el proceso, te vas a Playstation Store te vas al apartado de las demos o simplemente en novedades de la semana y buscas la demo de RE6 pulsas x sobre ella y le das a descargar y ahora solo tienes que esperar a que se te descargue. Un Saludo!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: LeonScott213 en 19 de Septiembre de 2012, 08:03:31 pm
Bueno, aquí me opinión xD:

Spoiler
El Gameplay se me hizo algo difícil al principio, luego de que le agarre el hilo iba mejor, me gusta que te dejen hacer de todo, como subirte en las mesas, cubrirte, correr, lanzarte al suelo y demás. Te dan más formas de hablar con tu compañero. Aun que aun no lo manejo muy bien. Tu compañero es de gran ayuda. Mucho mejor que Sheva xD. La grafica la he visto muy bien, al igual que los sonidos. He visto más realismo, como que las granadas explotan de mejor forma que el RE5, en el cual si estas a 2 metros de la granada, y el enemigo a 3, matas al enemigo y tu de lo más normal, ahora no. He visto que hay una gran variedad de Armas. Y una nueva como el Explosivo de control remoto. Cuando un enemigo te atrapa es más difícil librarse. Los Zombis se mueren con dos tiros en la Cabeza, y resisten mas tiros que los J’avo. Buena variedad de Enemigos. Ejemplo, muy copo vi a dos Zombis iguales en el mismo escenario. Al igual como nuevos Enemigos y muy entretenidos. Buen juego de Luz, las manchas de sangres. Buenos escenarios. La gran variedad de Combos que puedes hacerle a un Enemigo con los Golpes. Aun que me molesto que puedas matar a un Enemigo con solo apretar 3 veces R1 (A golpes). Al menos a Jake se lo acepto xD

La campaña que mas me gusto fue la de Leon, por ser lenta y oscura, además de que me dio miedo u.u Que de tiempo que no me asustaba jugando al RE xD

La segunda la de Chris, en verdad te hace sentir en una guerra, lo supieron hacer muy bien.

La tercera de Jake, no sé, pero vi mucha variedad de Armas, era muy rápida y algo desordenada.

Le doy un 9.5 de 10 ¿Por qué? Porque los J’avo son medio lentos (Me imagino que esto se arregla a medida de la dificultad que escojas, o es así por ser Demo) y el error ya mencionados de los 3 golpes. Recuerden que NO soy un experto juzgando Juegos, es solo mi opinión, ¡Saludos!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 19 de Septiembre de 2012, 09:18:47 pm
La demo tuvo ciertas mejoras respecto a la demo exclusiva de Dragon's Dogma pero tengo que decir que la traducción al español no me gustó nada, la voz de Leon muy mala y la de Helena también, por no mencionar la del presidente, aunque bueno, supongo que es un paso más hacia la traducción al español en el mundo de los videojuegos.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: El_Cobrador en 19 de Septiembre de 2012, 10:45:48 pm
Uffff no se no se.... a mi no me ha impresionado mucho la verdad. Los controles un poquillo incomodos, aunque supongo que sera cosa de hacerse a ellos. Lo de cambiar la camara lo tengo que mirar porque es una locura, en RE 5 era mas estable. Por lo demas, pues:

La parte de Leon no esta nada mal, oscuridad y zombis, si le llegan a poner algo de exploracion y ya casi tienes un Resident Evil casi digno de los viejos tiempos.

La parte de Chris pense que me iba a decepcionar, pero mas bien lo contrario, logra emular bastante bien el combate organizado contra las BOW, y el contraste con la parte de Leon lo hace entretenido.

La parte de Jake y Sherry ni fu ni fa, el personaje de Jake no me termina de gustar, y tanto que han dado por saco con los J'avo y no les veo mucho de especial la verdad... aparte de que son mas faciles que un zombi normal.De todas formas creo que esta parte de la demo la eligieron mal, es todo muy confuso y sin ningun sentido, no te deja con el gusanillo como las otras dos.

El doblaje me ha parecido correcto, sera porque esperaba algo nefasto  (haxhax), pero no me ha disgustado. Aun asi, el juego completo vendra en multi no?
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 19 de Septiembre de 2012, 11:22:29 pm
Uffff no se no se.... a mi no me ha impresionado mucho la verdad. Los controles un poquillo incomodos, aunque supongo que sera cosa de hacerse a ellos. Lo de cambiar la camara lo tengo que mirar porque es una locura, en RE 5 era mas estable. Por lo demas, pues:

La parte de Leon no esta nada mal, oscuridad y zombis, si le llegan a poner algo de exploracion y ya casi tienes un Resident Evil casi digno de los viejos tiempos.

La parte de Chris pense que me iba a decepcionar, pero mas bien lo contrario, logra emular bastante bien el combate organizado contra las BOW, y el contraste con la parte de Leon lo hace entretenido.

La parte de Jake y Sherry ni fu ni fa, el personaje de Jake no me termina de gustar, y tanto que han dado por saco con los J'avo y no les veo mucho de especial la verdad... aparte de que son mas faciles que un zombi normal.De todas formas creo que esta parte de la demo la eligieron mal, es todo muy confuso y sin ningun sentido, no te deja con el gusanillo como las otras dos.

El doblaje me ha parecido correcto, sera porque esperaba algo nefasto  (haxhax), pero no me ha disgustado. Aun asi, el juego completo vendra en multi no?

Si, gracias a dios que podremos cambiar las voces y ponerlas en inglés con subs al español (es lo que yo haré)
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Jose_Redfield en 19 de Septiembre de 2012, 11:36:57 pm
No me he estado quejando toda la vida de querer poder ver las cinematicas sin leer subtitulos para ahora quebme lo dan volver a ponerlo en inglés. Choca escucharlos en español, pero mola. Yo no quiero perderme nada de los videos!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: LeonScott213 en 20 de Septiembre de 2012, 07:33:20 am
No me he estado quejando toda la vida de querer poder ver las cinematicas sin leer subtitulos para ahora quebme lo dan volver a ponerlo en inglés. Choca escucharlos en español, pero mola. Yo no quiero perderme nada de los videos!

Estamos igual, muchas veces uno se pierde parte de la cinemáticas por leer los Sub, y hasta algunas veces no alcanzas a leerla toda, no me quejo del Español, yo la veo bien hecho, pero no hay nada como las voces reales. Yo comenzare con Ingles y sub. Si me pierdo cinemáticas o no alcanzo a leerlo todo, simplemente lo pongo en Español, me tendré que acostumbrar.  De lo que me quejo del Doblaje es que hablan muy suave, tendré que poner también Sub. La verdad que quiero entender esta historia muy bien, y no dejar cabos sueltos. Saludos
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: claire-redken en 20 de Septiembre de 2012, 10:26:02 am
mi opinion es que estamos acostumbrados a escucharlo en ingles y leer los subtitulos... por eso nos choca el doblaje al español, porque no estamos acostumbrados...

a mi me a parecido muy bien.. haber como sera el juego completo ^^
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: KIRA-USS en 20 de Septiembre de 2012, 05:05:26 pm
He jugado las tres campañas de la demo y la verdad es que me han decepcionado bastante. No sólo el hecho de que ahora es completamente irreconocible cualquier fragmento de la esencia Resident Evil, sino que su introducción al género shooter, en mi opinión, deja mucho que desear.

Hoy en día existen una enorme variedad de shooters entre los que poder elegir y Capcom ya dejó claro que intentaban hacerse con el público de Call Of Duty. Pues bien, seguramente lo conseguirán así que mi más sincera enhorabuena por haber sacrificado una saga tan emblemática para seguir aumentando sus ingresos. Los shooters no son mis videojuegos favoritos, pero si no conociera RE, desde luego no sería mi primera elección. Existen otros juegos de acción muchísimo mejor elaborados, y como mínimo, con un sistema de cobertura decente.

La campaña de Leon, de la cual se había dicho mucho sobre que mantenía la sensación de Survival Horror, no es más que una chuchería para contentar a los que demandaban el horror clásico. Una chuchería envenenada con todo el sabor de la acción frenética. Sí, los escenarios son más tétricos pero... ¿Dónde está el horror? Los "zombies" son poco más que inofensivos. Las armas los eliminan con una facilidad "aterradora" y los combos los dejan tiesos en dos simples patadas. ¿Cómo pueden resultar, ya no sólo terroríficos, sino un simple reto?

Pero la mayor sorpresa me la he llevado con Chris. Eso sí que es puro Call of Duty. Han sabido plasmar perfectamente la sensación de guerra. Me pregunto cómo es posible que no sepan ser fieles a sí mismos y sí a los juegos de otras compañías.

No sé vosotros, pero que en un RE me estén preocupando más los disparos de los enemigos que los propios enemigos me saca de quicio. Curiosamente los impactos apenas me quitaban vida, lo que le restaba cualquier emoción o sensación de peligro a la campaña, sustituyéndolo por una leve molestia en forma de lluvia de balas.

El hecho de que el personaje se mueva de esa forma tan alocada, corriendo de un lado para otro con sólo mover el joystick tampoco ayuda. ¡Ya ni tan siquiera pueden mantener el hecho de que andar sea el movimiento predefinido! ¡¡Pero estamos en RE6!! ¿Quién necesita andar si hay que rodar por el suelo continuamente y liarse a tiros con todos los enemigos que aparecen? No compañeros. Andar implica tomarse las cosas con calma. Apreciar el entorno, y eso es imposible cuando estás en mitad de la tercera guerra mundial fusionada con la noche de los muertos vivientes (y lo de muertos vivientes es un decir…).

En la anterior demo, los cadáveres de los zombies se quedaban en el sitio donde los matabas. En ésta, sin embargo, se fusionan con el suelo y se deshacen. ¿Por qué? Los javos al menos parecen tener un metabolismo que les quema el cuerpo al fallecer, ¿pero un zombie? ¡Venga ya!

 Luego están esos momentos de “susto” donde ves un zombie y piensas “ése sigue vivo”. Le disparas y la bala atraviesa el cuerpo sin salpichar de sangre ni nada y choca contra el suelo. “Bueno, estará muerto del todo” piensas, pero cuando pasas a su lado y das un par de pasos, lo oyes levantarse detrás de ti. “¿No le había disparado para comprobar si seguía vivo? ¿Entonces por qué no ha salpicado la sangre? ¿Por qué no ha rugido y se me ha echado encima?”. ¡Es ridículo! Para asegurarse un susto mediocre, inmunizan a los zombies “durmientes” ante cualquier ataque.

¿Y los “puzles”, si es que pueden ser llamados así? Necesitas una llave. Cruza dos habitaciones en línea sin posibilidad de perderte y ahí está. Y por si eres lo suficientemente subnormal y sufres trastornos mentales te la señalo en el mapa. Mira: “llave a diez metros, sigue la flecha y la encontrarás”. ¿¡Estamos hablando en serio!? ¿Para quién diseñan estos juegos? ¡Hasta un jodido ratón de laboratorio tiene que currarse pasillos más complicados para hallar el puñetero queso!

¿¡Y qué me decís de esos combos sacados de la WWE!? ¿Geniales y super chulos eh? Porque cuando encuentras un zombie en lo primero que piensas es en hacerle un movimiento guapo mega chulesco para quedar lo más fardón posible. Antes muerta que sencilla como decía la canción.

Resumiendo, no queda NADA de los antiguos RE. ¡Nada! Ni las hierbas. Ni el inventario. Ni las armas. Ni el movimiento. Ni la cámara. Ni la investigación. Todo ha sido modificado para borrar cualquier rastro de la esencia clásica. ¿Los personajes se salvarán al menos? No lo sé y no lo sabré pronto, porque después de esto me niego a comprar el juego recién salido al mercado. Me niego a pagar un dinero a estas personas que cogieron un producto que me encantada y lo han deformado para transformarlo ante la creciente demanda de adictos a las balas. Lo único que me interesaba era la historia, pero a estas alturas me importa un comino. Paso de jugar a Call of Duty treinta horas para conocer el final de los protagonistas de RE. Para eso lo miro en Youtube o en la Wikipedia.

Eso sí, ahora sí que podemos afirmar que Paul Anderson ha sabido plasmar perfectamente los juegos al cine. Ahora sí que se parecen las escenas de acción entre ellas. ¡Bravo!

El juego será un exitazo y millones de personas lo comprarán, tantos los fans antiguos, como los nuevos, como los que conocen la saga por las películas. ¡TODO EL MUNDO LO COMPRARÁ! Y así, la saga seguirá evolucionando (o involucionando como opino yo) hasta ser algo que se parecerá tanto a Resident Evil como un Call of Duty a un FIFA.

¡En Capcom  son unos malditos genios!
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: El_Cobrador en 20 de Septiembre de 2012, 08:50:37 pm
He jugado las tres campañas de la demo y la verdad es que me han decepcionado bastante. No sólo el hecho de que ahora es completamente irreconocible cualquier fragmento de la esencia Resident Evil, sino que su introducción al género shooter, en mi opinión, deja mucho que desear.

Hoy en día existen una enorme variedad de shooters entre los que poder elegir y Capcom ya dejó claro que intentaban hacerse con el público de Call Of Duty. Pues bien, seguramente lo conseguirán así que mi más sincera enhorabuena por haber sacrificado una saga tan emblemática para seguir aumentando sus ingresos. Los shooters no son mis videojuegos favoritos, pero si no conociera RE, desde luego no sería mi primera elección. Existen otros juegos de acción muchísimo mejor elaborados, y como mínimo, con un sistema de cobertura decente.

La campaña de Leon, de la cual se había dicho mucho sobre que mantenía la sensación de Survival Horror, no es más que una chuchería para contentar a los que demandaban el horror clásico. Una chuchería envenenada con todo el sabor de la acción frenética. Sí, los escenarios son más tétricos pero... ¿Dónde está el horror? Los "zombies" son poco más que inofensivos. Las armas los eliminan con una facilidad "aterradora" y los combos los dejan tiesos en dos simples patadas. ¿Cómo pueden resultar, ya no sólo terroríficos, sino un simple reto?

Pero la mayor sorpresa me la he llevado con Chris. Eso sí que es puro Call of Duty. Han sabido plasmar perfectamente la sensación de guerra. Me pregunto cómo es posible que no sepan ser fieles a sí mismos y sí a los juegos de otras compañías.

No sé vosotros, pero que en un RE me estén preocupando más los disparos de los enemigos que los propios enemigos me saca de quicio. Curiosamente los impactos apenas me quitaban vida, lo que le restaba cualquier emoción o sensación de peligro a la campaña, sustituyéndolo por una leve molestia en forma de lluvia de balas.

El hecho de que el personaje se mueva de esa forma tan alocada, corriendo de un lado para otro con sólo mover el joystick tampoco ayuda. ¡Ya ni tan siquiera pueden mantener el hecho de que andar sea el movimiento predefinido! ¡¡Pero estamos en RE6!! ¿Quién necesita andar si hay que rodar por el suelo continuamente y liarse a tiros con todos los enemigos que aparecen? No compañeros. Andar implica tomarse las cosas con calma. Apreciar el entorno, y eso es imposible cuando estás en mitad de la tercera guerra mundial fusionada con la noche de los muertos vivientes (y lo de muertos vivientes es un decir…).

En la anterior demo, los cadáveres de los zombies se quedaban en el sitio donde los matabas. En ésta, sin embargo, se fusionan con el suelo y se deshacen. ¿Por qué? Los javos al menos parecen tener un metabolismo que les quema el cuerpo al fallecer, ¿pero un zombie? ¡Venga ya!

 Luego están esos momentos de “susto” donde ves un zombie y piensas “ése sigue vivo”. Le disparas y la bala atraviesa el cuerpo sin salpichar de sangre ni nada y choca contra el suelo. “Bueno, estará muerto del todo” piensas, pero cuando pasas a su lado y das un par de pasos, lo oyes levantarse detrás de ti. “¿No le había disparado para comprobar si seguía vivo? ¿Entonces por qué no ha salpicado la sangre? ¿Por qué no ha rugido y se me ha echado encima?”. ¡Es ridículo! Para asegurarse un susto mediocre, inmunizan a los zombies “durmientes” ante cualquier ataque.

¿Y los “puzles”, si es que pueden ser llamados así? Necesitas una llave. Cruza dos habitaciones en línea sin posibilidad de perderte y ahí está. Y por si eres lo suficientemente subnormal y sufres trastornos mentales te la señalo en el mapa. Mira: “llave a diez metros, sigue la flecha y la encontrarás”. ¿¡Estamos hablando en serio!? ¿Para quién diseñan estos juegos? ¡Hasta un jodido ratón de laboratorio tiene que currarse pasillos más complicados para hallar el puñetero queso!

¿¡Y qué me decís de esos combos sacados de la WWE!? ¿Geniales y super chulos eh? Porque cuando encuentras un zombie en lo primero que piensas es en hacerle un movimiento guapo mega chulesco para quedar lo más fardón posible. Antes muerta que sencilla como decía la canción.

Resumiendo, no queda NADA de los antiguos RE. ¡Nada! Ni las hierbas. Ni el inventario. Ni las armas. Ni el movimiento. Ni la cámara. Ni la investigación. Todo ha sido modificado para borrar cualquier rastro de la esencia clásica. ¿Los personajes se salvarán al menos? No lo sé y no lo sabré pronto, porque después de esto me niego a comprar el juego recién salido al mercado. Me niego a pagar un dinero a estas personas que cogieron un producto que me encantada y lo han deformado para transformarlo ante la creciente demanda de adictos a las balas. Lo único que me interesaba era la historia, pero a estas alturas me importa un comino. Paso de jugar a Call of Duty treinta horas para conocer el final de los protagonistas de RE. Para eso lo miro en Youtube o en la Wikipedia.

Eso sí, ahora sí que podemos afirmar que Paul Anderson ha sabido plasmar perfectamente los juegos al cine. Ahora sí que se parecen las escenas de acción entre ellas. ¡Bravo!

El juego será un exitazo y millones de personas lo comprarán, tantos los fans antiguos, como los nuevos, como los que conocen la saga por las películas. ¡TODO EL MUNDO LO COMPRARÁ! Y así, la saga seguirá evolucionando (o involucionando como opino yo) hasta ser algo que se parecerá tanto a Resident Evil como un Call of Duty a un FIFA.

¡En Capcom  son unos malditos genios!

Y todo esto solo por 70 €. Luego ya si quieres el juego completo +10 € por DLC.   ¡Es una ganga!
(Notese el sarcasmo)
CAPCOM se esta cavando su propia tumba reventando sagas emblematicas ( DMC la destrozaron enterita con el 4, digan lo que digan, y el siguiente.... en fin (:O) ).
Yo creo que no saben parar, una cosa es enfocarlo mas a la accion, y otra ir entrega a entrega haciendo que parezca una mezcla de 007 y Call of Duty.
Y sigo sin explicarme como tu bien dices, lo de los movimientos a lo WWE/Matrix, sinceramente, no se que pintan, ya me parecian ridiculos en RE 4, ahora mas aun.

PD: Voy a ver si vuelvo a darle otra vuelta a la demo, porque desde que la probe el otro dia ni la he rejugado, y eso es muy mala señal.

PD2: ¿No es comico que en los COD pongan los zombis porque estan de moda y aqui te sustituyan a los zombis por gitanos con anoraks y metralletas?
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 20 de Septiembre de 2012, 08:56:44 pm
He jugado las tres campañas de la demo y la verdad es que me han decepcionado bastante. No sólo el hecho de que ahora es completamente irreconocible cualquier fragmento de la esencia Resident Evil, sino que su introducción al género shooter, en mi opinión, deja mucho que desear.

Hoy en día existen una enorme variedad de shooters entre los que poder elegir y Capcom ya dejó claro que intentaban hacerse con el público de Call Of Duty. Pues bien, seguramente lo conseguirán así que mi más sincera enhorabuena por haber sacrificado una saga tan emblemática para seguir aumentando sus ingresos. Los shooters no son mis videojuegos favoritos, pero si no conociera RE, desde luego no sería mi primera elección. Existen otros juegos de acción muchísimo mejor elaborados, y como mínimo, con un sistema de cobertura decente.

La campaña de Leon, de la cual se había dicho mucho sobre que mantenía la sensación de Survival Horror, no es más que una chuchería para contentar a los que demandaban el horror clásico. Una chuchería envenenada con todo el sabor de la acción frenética. Sí, los escenarios son más tétricos pero... ¿Dónde está el horror? Los "zombies" son poco más que inofensivos. Las armas los eliminan con una facilidad "aterradora" y los combos los dejan tiesos en dos simples patadas. ¿Cómo pueden resultar, ya no sólo terroríficos, sino un simple reto?

Pero la mayor sorpresa me la he llevado con Chris. Eso sí que es puro Call of Duty. Han sabido plasmar perfectamente la sensación de guerra. Me pregunto cómo es posible que no sepan ser fieles a sí mismos y sí a los juegos de otras compañías.

No sé vosotros, pero que en un RE me estén preocupando más los disparos de los enemigos que los propios enemigos me saca de quicio. Curiosamente los impactos apenas me quitaban vida, lo que le restaba cualquier emoción o sensación de peligro a la campaña, sustituyéndolo por una leve molestia en forma de lluvia de balas.

El hecho de que el personaje se mueva de esa forma tan alocada, corriendo de un lado para otro con sólo mover el joystick tampoco ayuda. ¡Ya ni tan siquiera pueden mantener el hecho de que andar sea el movimiento predefinido! ¡¡Pero estamos en RE6!! ¿Quién necesita andar si hay que rodar por el suelo continuamente y liarse a tiros con todos los enemigos que aparecen? No compañeros. Andar implica tomarse las cosas con calma. Apreciar el entorno, y eso es imposible cuando estás en mitad de la tercera guerra mundial fusionada con la noche de los muertos vivientes (y lo de muertos vivientes es un decir…).

En la anterior demo, los cadáveres de los zombies se quedaban en el sitio donde los matabas. En ésta, sin embargo, se fusionan con el suelo y se deshacen. ¿Por qué? Los javos al menos parecen tener un metabolismo que les quema el cuerpo al fallecer, ¿pero un zombie? ¡Venga ya!

 Luego están esos momentos de “susto” donde ves un zombie y piensas “ése sigue vivo”. Le disparas y la bala atraviesa el cuerpo sin salpichar de sangre ni nada y choca contra el suelo. “Bueno, estará muerto del todo” piensas, pero cuando pasas a su lado y das un par de pasos, lo oyes levantarse detrás de ti. “¿No le había disparado para comprobar si seguía vivo? ¿Entonces por qué no ha salpicado la sangre? ¿Por qué no ha rugido y se me ha echado encima?”. ¡Es ridículo! Para asegurarse un susto mediocre, inmunizan a los zombies “durmientes” ante cualquier ataque.

¿Y los “puzles”, si es que pueden ser llamados así? Necesitas una llave. Cruza dos habitaciones en línea sin posibilidad de perderte y ahí está. Y por si eres lo suficientemente subnormal y sufres trastornos mentales te la señalo en el mapa. Mira: “llave a diez metros, sigue la flecha y la encontrarás”. ¿¡Estamos hablando en serio!? ¿Para quién diseñan estos juegos? ¡Hasta un jodido ratón de laboratorio tiene que currarse pasillos más complicados para hallar el puñetero queso!

¿¡Y qué me decís de esos combos sacados de la WWE!? ¿Geniales y super chulos eh? Porque cuando encuentras un zombie en lo primero que piensas es en hacerle un movimiento guapo mega chulesco para quedar lo más fardón posible. Antes muerta que sencilla como decía la canción.

Resumiendo, no queda NADA de los antiguos RE. ¡Nada! Ni las hierbas. Ni el inventario. Ni las armas. Ni el movimiento. Ni la cámara. Ni la investigación. Todo ha sido modificado para borrar cualquier rastro de la esencia clásica. ¿Los personajes se salvarán al menos? No lo sé y no lo sabré pronto, porque después de esto me niego a comprar el juego recién salido al mercado. Me niego a pagar un dinero a estas personas que cogieron un producto que me encantada y lo han deformado para transformarlo ante la creciente demanda de adictos a las balas. Lo único que me interesaba era la historia, pero a estas alturas me importa un comino. Paso de jugar a Call of Duty treinta horas para conocer el final de los protagonistas de RE. Para eso lo miro en Youtube o en la Wikipedia.

Eso sí, ahora sí que podemos afirmar que Paul Anderson ha sabido plasmar perfectamente los juegos al cine. Ahora sí que se parecen las escenas de acción entre ellas. ¡Bravo!

El juego será un exitazo y millones de personas lo comprarán, tantos los fans antiguos, como los nuevos, como los que conocen la saga por las películas. ¡TODO EL MUNDO LO COMPRARÁ! Y así, la saga seguirá evolucionando (o involucionando como opino yo) hasta ser algo que se parecerá tanto a Resident Evil como un Call of Duty a un FIFA.

¡En Capcom  son unos malditos genios!

Estoy muy de acuerdo contigo en la mayoría de lo que dices, yo ya me lo estaba viendo venir desde Resident Evil 4, Resident Evil es una saga que ha perdido su esencia para ganar dinero eso es algo que ya sabemos todos, lo que no me gusta es que hagan en el juego escenas tan ''espectaculares'' simplemente para que los gamers de hoy en dia piensen que es un juego increíble y lo compren todos como tu has dicho.
Ya solo nos queda ver como nuestra saga favorita se echa a perder con el tiempo.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: El_Cobrador en 20 de Septiembre de 2012, 09:12:20 pm
Ya solo nos queda ver como nuestra saga favorita se echa a perder con el tiempo.
Yo ya he visto eso xD ¿Te suenan RE 5 y un tal RE: Operation Raccoon City ?
Con lo que me molaban a mi los Outbreak.... la gente se quejaba, pero yo el Outbreak 2 online lo disfrute como un enano, poco tiempo, pero intenso y muy entretenido; lo preferiria mil veces al spin-off chungo de RE 2 que sacaron hace poco
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: LeonScott213 en 21 de Septiembre de 2012, 02:51:57 pm
Kira, le haré una crítica a tu crítica. Me ha molestado mucho. Al menos pudiste haber puesto que SI te gusto de la Demo.

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He jugado las tres campañas de la demo y la verdad es que me han decepcionado bastante. No sólo el hecho de que ahora es completamente irreconocible cualquier fragmento de la esencia Resident Evil, sino que su introducción al género shooter, en mi opinión, deja mucho que desear.

Hoy en día existen una enorme variedad de shooters entre los que poder elegir y Capcom ya dejó claro que intentaban hacerse con el público de Call Of Duty. Pues bien, seguramente lo conseguirán así que mi más sincera enhorabuena por haber sacrificado una saga tan emblemática para seguir aumentando sus ingresos. Los shooters no son mis videojuegos favoritos, pero si no conociera RE, desde luego no sería mi primera elección. Existen otros juegos de acción muchísimo mejor elaborados, y como mínimo, con un sistema de cobertura decente.

Pues sí. Resident Evil murió cuando Shinji se fue de ahí. Yo opino igual que tú, si no conociera RE, no pasaría ni por mi cabeza comprarlo. Pero lo conozco, y lo apoyare, porque yo creo, que aun podemos hacer esta Saga como era antes. Solo hay que esperara. Porque lo bueno lleva tiempo.

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La campaña de Leon, de la cual se había dicho mucho sobre que mantenía la sensación de Survival Horror, no es más que una chuchería para contentar a los que demandaban el horror clásico. Una chuchería envenenada con todo el sabor de la acción frenética. Sí, los escenarios son más tétricos pero... ¿Dónde está el horror? Los "zombies" son poco más que inofensivos. Las armas los eliminan con una facilidad "aterradora" y los combos los dejan tiesos en dos simples patadas. ¿Cómo pueden resultar, ya no sólo terroríficos, sino un simple reto?

Ni  tan simple. Pásatelo en la mayor dificultad que te traerá el juego. Y luego me dices que es “Facil”. ¡Es una DEMO! No te vendrá en Difícil.

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Pero la mayor sorpresa me la he llevado con Chris. Eso sí que es puro Call of Duty. Han sabido plasmar perfectamente la sensación de guerra. Me pregunto cómo es posible que no sepan ser fieles a sí mismos y sí a los juegos de otras compañías.

No sé vosotros, pero que en un RE me estén preocupando más los disparos de los enemigos que los propios enemigos me saca de quicio. Curiosamente los impactos apenas me quitaban vida, lo que le restaba cualquier emoción o sensación de peligro a la campaña, sustituyéndolo por una leve molestia en forma de lluvia de balas.


Te respondo lo mismo que lo anterior. Si te estás quejando de la Demo, perfecto. Es una DEMO. Pero si te estás quejando del juego. Te respondo lo mismo que te acaba de responder. Juégalo en DIFICIL

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El hecho de que el personaje se mueva de esa forma tan alocada, corriendo de un lado para otro con sólo mover el joystick tampoco ayuda. ¡Ya ni tan siquiera pueden mantener el hecho de que andar sea el movimiento predefinido! ¡¡Pero estamos en RE6!! ¿Quién necesita andar si hay que rodar por el suelo continuamente y liarse a tiros con todos los enemigos que aparecen? No compañeros. Andar implica tomarse las cosas con calma. Apreciar el entorno, y eso es imposible cuando estás en mitad de la tercera guerra mundial fusionada con la noche de los muertos vivientes (y lo de muertos vivientes es un decir…).

En la anterior demo, los cadáveres de los zombies se quedaban en el sitio donde los matabas. En ésta, sin embargo, se fusionan con el suelo y se deshacen. ¿Por qué? Los javos al menos parecen tener un metabolismo que les quema el cuerpo al fallecer, ¿pero un zombie? ¡Venga ya!
¿Sabes? Yo le doy un punto a Capcom por lo que hizo acá. Me gusta que te puedas moverte así. Eres totalmente libre. Y si quieres apreciar el escenario. Pues camina. ¿Qué te cuesta? Y los que quieran correr por todo el escenario como me imagino que hiciste tú pues mejor todavía. Porque esta opción hace quedar bien a lo que quieren correr. Y a los que quieren apreciar el juego (En mi caso yo no corrí en el escenario de Leon, me lo pase caminando) Además, ¿Qué bien no? Solo a ti se te ocurre apreciar el escenario cuando te viene una oleada. En mi caso, yo correría. ¿Creo que sería la reacción de todos no? No caminar cuando todos ellos te siguen.

Y quizás los Zombis también sean como los J’avo. Si no es así. Este punto te lo soy a ti. No me gusta que se “Funcionen con el suelo” xD

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Luego están esos momentos de “susto” donde ves un zombie y piensas “ése sigue vivo”. Le disparas y la bala atraviesa el cuerpo sin salpichar de sangre ni nada y choca contra el suelo. “Bueno, estará muerto del todo” piensas, pero cuando pasas a su lado y das un par de pasos, lo oyes levantarse detrás de ti. “¿No le había disparado para comprobar si seguía vivo? ¿Entonces por qué no ha salpicado la sangre? ¿Por qué no ha rugido y se me ha echado encima?”. ¡Es ridículo! Para asegurarse un susto mediocre, inmunizan a los zombies “durmientes” ante cualquier ataque.

¿Y los “puzles”, si es que pueden ser llamados así? Necesitas una llave. Cruza dos habitaciones en línea sin posibilidad de perderte y ahí está. Y por si eres lo suficientemente subnormal y sufres trastornos mentales te la señalo en el mapa. Mira: “llave a diez metros, sigue la flecha y la encontrarás”. ¿¡Estamos hablando en serio!? ¿Para quién diseñan estos juegos? ¡Hasta un jodido ratón de laboratorio tiene que currarse pasillos más complicados para hallar el puñetero queso!

Punto para ti, los Zombis son Indestructibles cuando duermen. ¿Puzle? Algunas veces abrir una puerta es tan sencillo como estirar la mano agarrar la llave y abrir la puerta. No es necesario cruzar todo el mundo para conseguir la llave. Lo del GPS también te apoyo en eso. El juego es para personas capases de encontrar el Objetivo. Si mal no me equivoco, hay una opción que te quita el GPS.

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¿¡Y qué me decís de esos combos sacados de la WWE!? ¿Geniales y super chulos eh? Porque cuando encuentras un zombie en lo primero que piensas es en hacerle un movimiento guapo mega chulesco para quedar lo más fardón posible. Antes muerta que sencilla como decía la canción.

Resumiendo, no queda NADA de los antiguos RE. ¡Nada! Ni las hierbas. Ni el inventario. Ni las armas. Ni el movimiento. Ni la cámara. Ni la investigación. Todo ha sido modificado para borrar cualquier rastro de la esencia clásica. ¿Los personajes se salvarán al menos? No lo sé y no lo sabré pronto, porque después de esto me niego a comprar el juego recién salido al mercado. Me niego a pagar un dinero a estas personas que cogieron un producto que me encantada y lo han deformado para transformarlo ante la creciente demanda de adictos a las balas. Lo único que me interesaba era la historia, pero a estas alturas me importa un comino. Paso de jugar a Call of Duty treinta horas para conocer el final de los protagonistas de RE. Para eso lo miro en Youtube o en la Wikipedia.

Eso sí, ahora sí que podemos afirmar que Paul Anderson ha sabido plasmar perfectamente los juegos al cine. Ahora sí que se parecen las escenas de acción entre ellas. ¡Bravo!

El juego será un exitazo y millones de personas lo comprarán, tantos los fans antiguos, como los nuevos, como los que conocen la saga por las películas. ¡TODO EL MUNDO LO COMPRARÁ! Y así, la saga seguirá evolucionando (o involucionando como opino yo) hasta ser algo que se parecerá tanto a Resident Evil como un Call of Duty a un FIFA.

¡En Capcom  son unos malditos genios!

Creo que le ponen esos movimientos para que uno quede como ¡O.o! Para llamar la tensión. Y si... El juego ya no es RE, no queda nada. Pero como ya te dije, tengo esperanzas ;). Recuerda opinar que te gusto. Si viste tan buenos puntos negativos, quiero ver tus opiniones Positivos. Saludos amigo Kira, y piensa más al dejar un comentario xD
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: KIRA-USS en 21 de Septiembre de 2012, 04:30:30 pm
Kira, le haré una crítica a tu crítica. Me ha molestado mucho. Al menos pudiste haber puesto que SI te gusto de la Demo.

Hola LeonScott. No sé porqué te ha molestado mi comentario ya que es simplemente una opinión mía acerca de cómo me he sentido tras pasarme las demos y no debería afectarte en más sentido que el informativo. 

Resident Evil murió cuando Shinji se fue de ahí. Yo opino igual que tú, si no conociera RE, no pasaría ni por mi cabeza comprarlo. Pero lo conozco, y lo apoyare, porque yo creo, que aun podemos hacer esta Saga como era antes. Solo hay que esperara. Porque lo bueno lleva tiempo.

Resident Evil murió a partir del Code Veronica. RE4, último juego de Mikami, ya se había cargado la esencia de la saga. Es algo que mucha gente parece olvidar. Shinji se fue justo después, pero la mecánica que quedó en entregas posteriores era la misma que implantó él.

No tiene sentido que digas que opinas igual que yo y que justo después digas que vas a apoyar el juego porque quieres que la saga sea igual que antes. ¿Crees que en Capcom entenderá que cuando la gente acuda en masa a comprar su nuevo juego será porque quieren que sea como antes? Eso carece de lógica.

Pásatelo en la mayor dificultad que te traerá el juego. Y luego me dices que es “Facil”. ¡Es una DEMO! No te vendrá en Difícil.

La demo está enfocada al público mayoritario, es decir, gente que únicamente busca masacrar a los enemigos fácilmente. Por mucho que el juego completo venga con una versión de mayor dificultad, muchas demos proponen varios niveles de dificultad para adaptarlos a cada jugador. En Capcom optan siempre por lo fácil.

Si te estás quejando de la Demo, perfecto. Es una DEMO. Pero si te estás quejando del juego. Te respondo lo mismo que te acaba de responder. Juégalo en DIFICIL

Si crees que la dificultad de un juego radica en el número de impactos que puede resistir un personaje sin morir, estamos hablando de cosas distintas. ¿Cuántas balas te alcanzaron en la demo? ¿Cuántas pudiste esquivar? ¿Cómo sabes cuando tienes que esquivarlas? No puedes saberlo porque vienen de todas partes. Ésa no tendría que ser la mentalidad de este juego. ¿Qué será el modo difícil? ¿Pásatelo sin que te den más de tres veces? ¿Los enemigos soportan más balas? Es decir, ¿todo radicará en el número de vidas y balas? Porque eso tenía un sentido en los juegos clásicos pero eso ahora no importa.

Esta opción hace quedar bien a lo que quieren correr. Y a los que quieren apreciar el juego (En mi caso yo no corrí en el escenario de Leon, me lo pase caminando) Además, ¿Qué bien no? Solo a ti se te ocurre apreciar el escenario cuando te viene una oleada. En mi caso, yo correría. ¿Creo que sería la reacción de todos no? No caminar cuando todos ellos te siguen.

En los anteriores juegos también podías correr y andar así que, según tu lógica, también estarían bien. Pero luego dices que es un punto a favor en este juego que lo hayan puesto de esta manera y sin embargo no eres capaz de comprender por qué a mí me parece un aspecto negativo. Es decir, según tú es lo mismo pero ahora es mejor. Y según yo es peor porque no puedo apreciar tranquilamente el escenario.

¿Que solo a mí se me ocurre apreciar el escenario cuando me vienen oleadas? Me gusta disfrutar de la inmersión del juego. Eso es algo que hoy está anticuado porque las cosas pasan demasiado deprisa y los enemigos no paran de salir. Entiendo que a ti eso te guste así que entiende que a mí no. Por otro lado, las oleadas no dejan de salir nunca, así que volviendo a tu propia lógica, nunca tendría tiempo de apreciar el escenario.

Respecto a lo del GPS, vuelvo a mi comentario sobre Capcom de antes. Un juego no debería ser fácil. No debería ser un paseo por el campo. No deberían darte esa opción. ¿Te parecería bien que en el RE Remake te saliera un GPS con la ubicación de todas las llaves, dónde funciona cada una de ellas y por dónde tienes que ir en todo momento? A lo mejor a ti sí, no lo sé, pero yo valoro un juego por el reto que representa. Si el juego está hecho para idiotas (y digo eso porque la opción predeterminada es la del GPS encendido y las ayudas activadas) perfecto, pero no es mi estilo de juego por mucho que lleve un “Resident Evil” en la carátula.

No sé si alguno sabréis que el Mass Effect 3 contaba con un modo para que todos los diálogos y conversaciones saltaran automáticamente sin hacer elecciones. Esto lo hicieron porque muchos jugadores pasaban de la historia para dedicarse a pegar tiros. Los juegos, repito, no deberían estar hechos para idiotas, deberían ser a prueba de ellos. Y esta, repito, es mi opinión.

Creo que le ponen esos movimientos para que uno quede como ¡O.o! Para llamar la tensión.

Ya sé que le ponen esos movimientos para llamar la atención, ¿pero la atención de quién? De todos esos tíos que únicamente se mueren por reventar cabezas y liarse a tiros. La atención de esa generación que está llegando a las consolas y el único funcionamiento que conocen de un mando es el de apuntar y disparar. Si Capcom quiere apostar por ellos perfecto, pero mi generación, mi estilo de juego, no es ése. Es un simple resultado de marketing, ganan clientes y pierden otros. Saldrán ganando, eso seguro.

Recuerda opinar que te gusto. Si viste tan buenos puntos negativos, quiero ver tus opiniones Positivos.

Creo que has malinterpretado algo. Mi comentario no era una crítica de la demo, era una opinión sobre mis impresiones y razones por las que el juego no me gusta, basadas en mi experiencia de juego con la demo. No tendría sentido poner las cosas que me gustan al explicar por qué no me gusta algo. Creo que antes de interpretar el comentario de otro usuario, deberías pensar en el objetivo del mismo y las razones que tiene para ponerlo. No era una crítica de la demo, como la tuya. No es lo mismo.

Saludos amigo Kira, y piensa más al dejar un comentario xD

No sé qué decir respecto a este último comentario tuyo, la verdad. Me parece un poco insultante decirle a una persona que no piensa a la hora de realizar sus comentarios, y más tratándose de uno que personalmente creo que desarrollé lo bastante para que mi opinión pudiera entenderse sin problemas. Si es por lo de no poner los aspectos positivos ya te he sacado de tu error en el anterior comentario. Por lo demás creo que todos los que aquí me conocen saben de sobra que mis comentarios no son el resultado de un minuto aporreando el teclado.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: LeonScott213 en 21 de Septiembre de 2012, 06:32:52 pm
Vaya Kira, pues me ha molestado al principio tu Opinión, pues porque parecieras que llegaras a echarle m**rd* así como así a la Demo. Luego de leer tu respuesta a la mía me he sentido estúpido. Por eso el último comentario. Lamento haberte ofendido y lamento mis errores. Recuerda que también fue mi opinión o mi forma de ver el juego y la Saga (Refiriéndome cosas como que la Saga murió cuando Shinji se fue. O como que me gusta más como se mueve el Personaje.) Y quizás la diferente forma de pensar entre la tuya y la mía, sea por la forma de Jugar la Demo, a mí si me hirieron más de tres veces. No sé si quieres dar un ejemplo o supiste jugar muy bien la Demo xD.

Y no, no me gusta el GPS, pero como dije hay una opción para quitarlo. Y por último, yo comprare el juego aun tenido esperanza de que vuelva como antes puesto por que este juego me gusta. Quizás sea estúpido porque en realidad tú tienes razón. Así le aremos pensar a ellos (Capcom) que nos gusta más así que como antes. ¿Pero que se le hará si yo quiero el juego?

Por lo que he visto tú y yo pensamos diferente. Lamento el mal entendido y mi comportamiento, no he pensado bien. Saludos Kira. Fue un placer haber discutido contigo.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: El_Cobrador en 23 de Septiembre de 2012, 12:22:31 am
No le ha echado mierda asi como asi a la demo. Si la demo le ha parecido una mierda, este foro esta para que se lo comunique al resto de la comunidad, y sobra decir que ha argumentado su opinion perfectamente.

Por cierto, la segunda vez que jugue a la demo, me volvi a pasar el escenario de leon, apreciando lo que decía Kira de los zombis durmientes (frustrante) y demás detalles. La parte de Chris no llegue a terminarla, me aburri a la mitad, y la de Jake no la volvi a jugar. Para mi es todo demasiado frenetico, no me convence.
PD: Me hacabo de dar cuenta de como ha degenerado mi opinion tras el comentario hecho justo despues de probar la demo...supongo que tras la impresion inicial, en frio se ven las cosas con mas claridad.
Título: Re: Nuevas demos: Resident Evil 6 (18 Septiembre)
Publicado por: Akdenir en 23 de Septiembre de 2012, 01:26:14 am
Yo siempre me he decantado por el terror en Resident Evil, de hecho mi juego favorito es Resident Evil 2 y los que más me gustaron fueron los que conservaban la esencia de la saga, sin embargo, Resident Evil 5 (como juego) no me disgustó, me llevé una gran decepción viendo el rumbo que tomaba la saga ya desde Resident Evil 4 eso si, pero creo que es algo irremediable, y si alguno de vosotros probó la demo de Resident Evil 5 recordareis que los controles en esta demo no estaban del todo pulidos, de hecho el apuntado era muchísimo mas lento que en el juego final, lo que vengo a decir con esto esque basándome en esta demo de Resident Evil 6 puedo decir que el juego final va a mejorar un poco, y si Resident Evil 5 no me pareció un mal juego (aunque si lejos de estar a la altura de la saga) , Resident Evil 6 me gustará más que el anterior asi que también lo compraré y creo que la mayoría de los que pensaron que Resident Evil 5 fue un buen juego también lo harán.