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(http://www.residentevilcenter.net/buttonnews.jpg)
(http://www.residentevilcenter.net/imnews/build15.jpg)
Lo que muchos ansiaban y esperaban, se ha liberado un prototipo (build) de Resident Evil 1.5 hace unas horas en el fansite -The Horror Is Alive- (http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?9548-Some-cool-1-5-exclusive-screenshots-(Respect-the-mods-avoid-stupidity)&p=246529&viewfull=1#post246529). Robert Zork, uno de los cabecillas del proyecto de reconstruir esta build de 1.5 ha dado una larga explicación del por qué de esta liberación en público de un prototipo deseado por millones de fans.
-Descargar Build 1.5- (https://anonfiles.com/file/f81b503ee2c5ae514ed32d50f7ea8fbb)
Alguien dentro del equipo de desarrollo comenzó a comercializar esta build en sitios de pujas como eBay, lo que hizo que sonara la alarma ante una posible escapada de información o la propia ISO en la red.
Es solo un preview de lo que están trabajando estos chicos para recrear lo que iba a ser Resident Evil 2, pero con Elza Walker en vez de Claire, además de muchos otros cambios que podéis ir comprobando en esta build con cualquier emulador.
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Llevo ya bastante rato probandola y cosas que deberiais saber:
-El modo debug para saltar a otras salas se activa pulsando Select, con triangulo donde pone ''Jump'' cambias de seccion (Comisaria, Cloacas, Fabrica, Laboratorio, etc), hacia los lados es para cambiar a cada sala de dicha sección.
-En la pantalla de estado, primero pulsamos Select para activar el debug. Si le damos al triangulo sobre un arma o objeto aumentamos el numero de balas o de objetos. Con los gatillos sobre un espacio en blanco seleccionamos un item que queremos colocar y con Select otra vez se borra el objeto de dicho espacio.
Este build es muy temprano por lo cual es normal que crashee demasiado o algunas puertas o funciones no vayan correctamente, pero para explorar salas va bien para aliviar el mono de jugar. Un saludo!
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No entiendo muy bien su uso, es para PC ? PSP ? Movil ? Emulador ? La duda me mata .__.
Por otro lado, me parece un excelente trabajo. Ojalá puedan reempezar el Proyecto Dark Biohazard que fue cancelado hace varios años...
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No entiendo muy bien su uso, es para PC ? PSP ? Movil ? Emulador ? La duda me mata .__.
Por otro lado, me parece un excelente trabajo. Ojalá puedan reempezar el Proyecto Dark Biohazard que fue cancelado hace varios años...
Es una ISO para PlayStation, puedes usarla en PC con un emulador de PSX o bien en una PSX real pirateada. Si lo quieres usar en PSP tienes que convertir la ISO en formato EBOOT y en Moviles sinceramente no tengo ni idea de como vá.
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Es una ISO para PlayStation, puedes usarla en PC con un emulador de PSX o bien en una PSX real pirateada. Si lo quieres usar en PSP tienes que convertir la ISO en formato EBOOT y en Moviles sinceramente no tengo ni idea de como vá.
Oh excelente, muchas gracias por la información :D
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He encontrado en el juego la pantalla de unas celdas donde pone entre varios nombres: claire, jake y piers. WTF?
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Algunos puntos:
- Si un arma se comporta raro al apuntar, NO LA USES. Es un crash seguro.
- Si al escoger un arma te aparece otro, NO LA USES. Es un crash seguro.
- Si un zombie tarda mucho en morir, es causa perdida xD. A duras penas maté 1
- No te subas a las cajas porque ya no podrás bajar D:
- El primer "cinematic" de Elza desestabiliza las camaras y los límites de las paredes. Basta con regresarse por donde venias para que se acomode.
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- No te subas a las cajas porque ya no podrás bajar D:
- El primer "cinematic" de Elza desestabiliza las camaras y los límites de las paredes. Basta con regresarse por donde venias para que se acomode.
O eso o bien usar el modo debug para saltar a la misma sala donde estas, corregirá lo de subirse a los sitios invisibles que te dejan alto o los fallos de camara.
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Excelente...testeando.... *-*
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Chief Irons me asusta (;@)
Spoiler (http://img145.imageshack.us/img145/2946/ironsi.jpg)
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Chief Irons me asusta (;@)
Spoiler (http://img145.imageshack.us/img145/2946/ironsi.jpg)
Igual a mi XDDDD cuando aparece como levantandose del mueble parece como un zombie sin columna o algo asi!!!! severo susto que me metio sin querer XDDD y al lado del escritorio se alcanza a ver como a otro personaje que no se alcanza a distingir!!! (%$d@) (a;|2)
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Estara para 360 arcade
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Estara para 360 arcade
No, ya que esto no es un proyecto de Capcom, sino por parte de los fan. Básicamente consiguieron el juego en el estado que Capcom lo dejó y están trabajando en el para completarlo y hacerlo 100% jugable.
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Ok... entonces es emulable con el de PSX? great :3 deberé re-instalaro y testearlo
+w+ hermosos sean aquellos que permitieron a los Residents jugar esta belleza TTwTT (^O)
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el proyecto completo estara para todas las plataformas????? por favor contestenme grax
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Me pregunto si esto será parte del juego o si los programadores hicieron de las suyas xD
Spoiler
(http://img690.imageshack.us/img690/8572/lolkne.png)
(http://img21.imageshack.us/img21/4834/lol2nz.png)
También encontré un cartel con la foto de Claire
Spoiler (http://img546.imageshack.us/img546/9889/claire.png)
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Me pregunto si esto será parte del juego o si los programadores hicieron de las suyas xD
Spoiler
(http://img690.imageshack.us/img690/8572/lolkne.png)
(http://img21.imageshack.us/img21/4834/lol2nz.png)
También encontré un cartel con la foto de Claire
Spoiler (http://img546.imageshack.us/img546/9889/claire.png)
Es todo parte de ellos. Esas fotos que has puesto y los nombres que hay puestos en las jaulas de la perrera seguro que es todo cosa del Team. Prueba de examinar la targeta maestra azul y mira lo que dice la descripción o bien algun objeto raro que solo sirva de relleno verás mas mensajes así xD
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¿Alguien lo ha probado en psx?. Estoy rebuscando a ver si encuentro un CD donde grabarlo.
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Es una ISO para PlayStation, puedes usarla en PC con un emulador de PSX o bien en una PSX real pirateada. Si lo quieres usar en PSP tienes que convertir la ISO en formato EBOOT y en Moviles sinceramente no tengo ni idea de como vá.
Esto merece que le quite el polvo a mi vieja PSP para probar esto. Una pregunta, ¿conoces algún programa para convertir ISO a EBOOT?
Gracias por adelantado
SaludoS!!
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Es todo parte de ellos. Esas fotos que has puesto y los nombres que hay puestos en las jaulas de la perrera seguro que es todo cosa del Team. Prueba de examinar la targeta maestra azul y mira lo que dice la descripción o bien algun objeto raro que solo sirva de relleno verás mas mensajes así xD
Los nombres Piers y Claire se ven bastante sospechosos ahí xD. Y ya había examinado todos los items; me gusta la imagen:
Spoiler (http://img849.imageshack.us/img849/3742/placea.png)
Por cierto, si le dan "use" a la tuerca (Nut) te baja vida =D. Y al tratar de matar a los zombies del "Archieve Corrdr" el juego se congela.
¿Alguien lo ha probado en psx?. Estoy rebuscando a ver si encuentro un CD donde grabarlo.
En estos momentos me estoy retorciendo de ansiedad, ya que hace un par de meses le presté mi PSOne a un amigo que quería volver a jugar RE2 y RE3. Ahora yo no puedo jugar RE 1.5 por eso D:
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Esto merece que le quite el polvo a mi vieja PSP para probar esto. Una pregunta, ¿conoces algún programa para convertir ISO a EBOOT?
Gracias por adelantado
SaludoS!!
Yo utilizo uno que se llama POPSConverter, es demasiado sencillo de usar pero si te soy sincero, no sé en que fallo o que debo estar haciendo mal que mis Eboots no tiran :( asi k mucho mas no te puedo ayudar, suerte!
Los nombres Piers y Claire se ven bastante sospechosos ahí xD. Y ya había examinado todos los items; me gusta la imagen:
Spoiler (http://img849.imageshack.us/img849/3742/placea.png)
Por cierto, si le dan "use" a la tuerca (Nut) te baja vida =D. Y al tratar de matar a los zombies del "Archieve Corrdr" el juego se congela.
En estos momentos me estoy retorciendo de ansiedad, ya que hace un par de meses le presté mi PSOne a un amigo que quería volver a jugar RE2 y RE3. Ahora yo no puedo jugar RE 1.5 por eso D:
Alomejor es que al usar la tuerca el protagonista se la come o algo xD lo de las jaulas seguro que lo han puesto ellos aposta al igual que los carteles de ''Se busca'' de Claire.
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Genial! Bajando!
Muchas Gracias :D !
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Esto parece ser el "beta" del puzzle que encontrabamos en el sótano de la estación de policia. Aquel que sirve para nivelar los niveles de energía y poder accesar al cuarto de armas.
Spoiler (http://img10.imageshack.us/img10/366/boiler.png)
Se encuentra en "Boiler Room". La habitación esta parcialmente rota, así que si quieres ver este panel tienes que acercarte lentamente hacia el, de lo contrario aparecerá por un segundo y luego desaparecerá. Esto se debe a que el comando de acción está roto y basta con acercarse para que se active, causando problemas entre la cámara y la acción del panel.
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Lo he jugado amigos, y la verdad es muy bueno el juego, sabemos que es como un TRIAL, ya que le falta las demas partes del juego y armas y enemigos... En algunas habitaciones y de inmediato, al disparar se congela el juego... obviamente por que esta en progreso y muchas habitaciones cambian... Aparcamiento -> Alcantarillado o Aparcamiento -> Segundo Sotano, son solo ejemplos.... pero es una restauracion que esta en pleno desarrollo... Ahora, si se puede... habra que comentarlo con Mike, que cuando salga la version Completa sin errores, se pueda aumentar el RESIDENT EVIL 1.5 a la pagina, puzzles, armas, etc.... aunque sea un juego cancelado, ya no lo es... pero todavia es considerado Beta, tal vez como un apartado especial del 1.5... pero se merece la pena jugarlo...
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He pensado en subirlo a mi cuenta de Mega junto a los demas Resident Evil por si alguien no puede descomprimir con el 7z yo lo he puesto en un archivo .rar corriente o por si el link de descarga se colapsa de tantas descargas o si algun dia deja de funcionar.
Spoiler https://mega.co.nz/#!uZ8FVKSC!JuY3Jm1QDFTLTDPYOI29hXjgzjhdxWNd0zGH2lr4DTI
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Ya jugué "todo" el contenido para Leon. Mediante el "jump menu" hay 3 secciones a las que no se puede accesar:
- R. Corridor
- Vaccine Room (Solo se puede accesar entrando por "F Corridor 2-A")
- Server Room
Si alguien descubre si se puede entrar a las 2 secciones faltantes, avise (^O)
También me salió este nuevo enemigo que es como una especie de Chimera arácnida:
Spoiler (http://img402.imageshack.us/img402/4378/araa.png)
NOTA: No intenten dispararle o el juego tronará.
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No entiendo muy bien su uso, es para PC ? PSP ? Movil ? Emulador ? La duda me mata .__.
Por otro lado, me parece un excelente trabajo. Ojalá puedan reempezar el Proyecto Dark Biohazard que fue cancelado hace varios años...
es para PS1 lo puedes jugar con el emulador de PS1 o desde la PS1 si lo juegas de emulador pero no tienes ninguno te recomiendo el Psxfin ya probe este juego en ese emulador y es bastante bueno
He encontrado en el juego la pantalla de unas celdas donde pone entre varios nombres: claire, jake y piers. WTF?
yo tambien encontre eso es un misterio bastante raro lo subire a youtube XD
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Para ser una beta esta bien la cosa
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wow parece que aqui Irons es infectado.
PD: Menudo ataque de nostalgia me acaba de dar... Ya podian hacer algo asi los de Capcom, que no sera por recursos
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Amigos, en la seccion de Work In Progress del 1.5, parece que en este "Magic Door Zombie" o simplemente como todos lo llaman Vanilla Build, contiene Tracks en formato .psf, que en claridad... hay versiones alternas, extendidas o unreleased, como el track de Fight With Monster#1, parece que difiere del original, Foots Stepts Shored in Blood lamentablemente contiene SFX de agua, Cold Underground es mas extendida, lamentablemente no estan disponibles: Fight with monster#2 pero gracias a un usuario que contacte hace tiempo, me dio una reconstruccion del mismo, Malformation of Golgotha no esta presente, entre otros que hemos escuchado de trailers del juego... vean la pagina en The Horror is Alive, necesitan Winamp y un plugin para leer .psf, hay muchos tracks que no hemos escuchado, algunos si, pero hay otros que se merecen la pena... Esperemos al juego completo...
Saludos!!
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Lo probé en un emulador de psx y se ve bastante "interesante", esperare por la versión completa
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En primer lugar gracias a los que haran el proyecto.
el juego se ve muy interesante y todavia no esta acabado cuando lo este molara mucho
La gente no sabra si jugar al 2 o este jeje
La de tiempo que esperaba algo sobre el juego y no fakes de mod del 2 con apariencia del 1.5, etc... muchos me entenderan jeje
Tengo unas dudas sobre lo que se comento de lo que seria el juego 1.5 original:
- Los zombies te infectarian y tendrias un tiempo para buscar la cura
- Podias cambiar de ropa, te ayudaba a tener mas resistencia, etc...
- La ropa se podia manchar de sangre
- Hay muchas cosas mas
Perdonar por la duda, pero es que tengo ganas de jugar en la version perfecta y queria saber si seria como el 1.5 original o los programadores lo hacen a su manera
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Ya jugué "todo" el contenido para Leon. Mediante el "jump menu" hay 3 secciones a las que no se puede accesar:
- R. Corridor
- Vaccine Room (Solo se puede accesar entrando por "F Corridor 2-A")
- Server Room
Si alguien descubre si se puede entrar a las 2 secciones faltantes, avise (^O)
También me salió este nuevo enemigo que es como una especie de Chimera arácnida:
Spoiler (http://img402.imageshack.us/img402/4378/araa.png)
NOTA: No intenten dispararle o el juego tronará.
Es son Arañas humanas
http://www.residentevilsh.com/redireccion.php?seccion=RE15 (http://www.residentevilsh.com/redireccion.php?seccion=RE15)
Puedes ver los personajes, enemigos, etc...
pero alomejor algo varia en esta version
Seguro que habran 15000 pagina de este tipo
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Encontre un metodo para restaurar la muncion de las armas cuando esten en 0 en el menu del 1.5, simplemente hacen el metodo que en el BIOHAZARD 2 Beta 2.... con los botones del segundo control Circulo para The Weapon Mugen o Municion Infinita usado en el beta 2, y el boton TRIANGULO para congelar y descongelar el juego.... Simplemente equipence con un arma la Browning HP por ejemplo y presionen el boton de municion infinitar circulo del control 2 y despues triangulo, vuelvan a presionar y lo tienen.... Buena colaboracion.... Si no tienen municion hagan esto... pero no aumenta si no lo deja al limite original....
BROWNING HP - 15
REMINGTON - 7 SPAS 12 - 12
Como ejemplos, asi que Saludos...
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No me paso mucho por aquí (:S) pero hace unos días me pasaron esta beta del RE1.5 y me ha gustado poder jugarla aunque esté incompleta, es una pena que no se pueda jugar sin usar le modo debug, pero aún así está genial (:D)
He hecho los mapas del laboratorio con sus imágenes y quería compartirlos, espero que os gusten (:D)
Spoiler Laboratorio - Sótano 1.
(http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/th_lab_b1_02_zpsa47e23d1.jpg) (http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/lab_b1_02_zpsfc290db3.png)
Laboratorio - Sótano 2.
(http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/th_lab_b2_02_zpsd9744576.jpg) (http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/lab_b2_02_zps8bdbcab0.png)
Laboratorio - Sótano 3.
(http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/th_lab_b3_02_zpsa19083f7.jpg) (http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/lab_b3_02_zps5416f0ef.png)
Laboratorio - Sótano 4.
(http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/th_lab_b4_02_zps484a1a11.jpg) (http://i1200.photobucket.com/albums/bb334/SuiKazeRaider/Resident_Evil/RE1-5/Maps/lab_b4_02_zpsdc55998d.png)
PD: El acceso al tren (Subway) desde el ascensor lo he puesto en cursiva, ya que no me quedaba muy claro si es cómo en la versión final o no, ya que he rellenado con los fondos filtrados de la demo de RE2 y la parte del tren a priori no concuerda del todo (hum?)
Un Saludo (:D)
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Excelente trabajo SuiKaze, te felicito por esos esquemitas, vienen como anillo al dedo!
A mi me gustaría aportar este primer intento de carátula para esta build:
(http://i45.tinypic.com/28c37sz_th.png) (http://oi45.tinypic.com/28c37sz.jpg)
¡Un saludo y espero que os guste!
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Gracias Michael Chandler, te ha quedado cuca la portada (:D)
Espero poder completar más mapas, aunque por desgracia faltan salas en la comisaría (El F2 prácticamente entero y su mapa sale corrupto), y también me falta el B1 de las alcantarillas (:S) He aprobechado para resubir los mapas que hice en *.PNG, por alguna razón que desconozco, el hosting me redujo tanto el tamaño como la calidad de las imágenes (hum?) pero ahora por lo menos se distinguen los números (:D)
También añado una captura de nuestra amiga la araña humanoide de frente (haxhax)
Spoiler (http://i48.tinypic.com/2qb67t4.png)
Un Saludo (:D)
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Muy interesante el juego y seguro que se os queda espectacular
Una duda, el juego por asi decirlo que % de desarrollo tiene
Me refiero actualmente, se que es una beta y tiene muchos bugs, etc...
Segun los de capcom habian diferentes %, algunas con 65%, otras con un 40 o por ahi
y me preguntaba si ustedes empezaran reparando bugs y finalizando la beta ??
y luego haran el juego bueno "la version final" ??
Perdonar por la pregunta si suena impaciente jejeje
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Muy interesante el juego y seguro que se os queda espectacular
Una duda, el juego por asi decirlo que % de desarrollo tiene
Me refiero actualmente, se que es una beta y tiene muchos bugs, etc...
Segun los de capcom habian diferentes %, algunas con 65%, otras con un 40 o por ahi
y me preguntaba si ustedes empezaran reparando bugs y finalizando la beta ??
y luego haran el juego bueno "la version final" ??
Perdonar por la pregunta si suena impaciente jejeje
El proyecto esta hecho supuestamente sobre la version que estaba al 40% de desarollo. El trabajo de restauración y reparación para que sea un juego completo es cosa del Team. La Build que podemos probar ahora es una version muy temprana del proyecto y por eso tiene tantos bugs y crashea tanto.
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He revisado el foro, y estos chicos están haciendo un excelente trabajo. Solo una pregunta... ¿Como se podría colaborar en este proyecto? Alguna parte gráfica o algo por el estilo.
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Agrego dos nuevas portadas, mejoradas:
(http://i45.tinypic.com/r22tt4_th.png) (http://oi45.tinypic.com/r22tt4.jpg) (http://i45.tinypic.com/207uv52_th.png) (http://oi47.tinypic.com/207uv52.jpg)
¡Un saludo!
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He revisado el foro, y estos chicos están haciendo un excelente trabajo. Solo una pregunta... ¿Como se podría colaborar en este proyecto? Alguna parte gráfica o algo por el estilo.
Lo más seguro es haciendo alguna donación, pero no lo se.
Yo tambien quiero ayudar.
SI quereis os podriamos decir algunas sugerencias, me refiero probamos el juego, estaria mejr si le pusiesemos esto o lo otro y ustedes ya deciden
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He convertido la Iso a un Eboot para la PSP y debo decir que en la PSP se me cuelga mucho menos que en la play, no he probado con un emulador en el PC, pero desde luego en la PSP es mucho más estable.
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He revisado el foro, y estos chicos están haciendo un excelente trabajo. Solo una pregunta... ¿Como se podría colaborar en este proyecto? Alguna parte gráfica o algo por el estilo.
Lo más seguro es haciendo alguna donación, pero no lo se.
Yo tambien quiero ayudar.
SI quereis os podriamos decir algunas sugerencias, me refiero probamos el juego, estaria mejr si le pusiesemos esto o lo otro y ustedes ya deciden
Chicos, que yo sepa no lo esta haciendo nadie de RE Center no sé por que decis esas cosas. El grupo anonimo que se encarga de este proyecto de restauración se conoce como ''team'' simplemente. Si quereis contactar con ellos dejad mensajes en los videos de BZork en Youtube o mirad en los foros sobre esta beta en THIA. (Siento hacer propaganda de otra web xD)
He convertido la Iso a un Eboot para la PSP y debo decir que en la PSP se me cuelga mucho menos que en la play, no he probado con un emulador en el PC, pero desde luego en la PSP es mucho más estable.
Que programa has utilizado? Ni con el PopsConverter ni con el PSX2PSP me deja hacer el Eboot :(
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Chicos, que yo sepa no lo esta haciendo nadie de RE Center no sé por que decis esas cosas. El grupo anonimo que se encarga de este proyecto de restauración se conoce como ''team'' simplemente. Si quereis contactar con ellos dejad mensajes en los videos de BZork en Youtube o mirad en los foros sobre esta beta en THIA. (Siento hacer propaganda de otra web xD)
Que programa has utilizado? Ni con el PopsConverter ni con el PSX2PSP me deja hacer el Eboot :(
Si, man. Ya sabía que no era obre de ReCenter pero quería saber alguna manera de contactarlos, gracias. xD
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Que programa has utilizado? Ni con el PopsConverter ni con el PSX2PSP me deja hacer el Eboot :(
Pues use precisamente el PSX2PSP, no obstante si quieres que te lo pase directamente contactame por MP, y te lo paso por mesenger, tardara unos 10 0 15 minutos, pero lo carga bien, ayer se lo pase a un colega. un abrazo.
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Pues use precisamente el PSX2PSP, no obstante si quieres que te lo pase directamente contactame por MP, y te lo paso por mesenger, tardara unos 10 0 15 minutos, pero lo carga bien, ayer se lo pase a un colega. un abrazo.
Pues me harias un gran favor si me lo pasas por privado :P a mi no me deja hacer el Eboot por que al ser una beta no tiene ID y me sale un error siempre.
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Ya te he pasado mi mail or MP, mandame el tuyo nos agregamos a mesenger y te lo paso, un abrazo.
Adjunto una caratula que acav de hacer, es para ponerla en carcasas de play 3
(http://i70.servimg.com/u/f70/17/43/49/27/reside11.jpg) (http://i70.servimg.com/u/f70/17/43/49/27/reside12.jpg)
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Bueno, el tema me llamó la atención y entre unas horas libres con el Photoshop me puse a trabajar a ver que salía.
Una portada:
http://i1.minus.com/jbbddOlJyWWgyI.jpg (http://i1.minus.com/jbbddOlJyWWgyI.jpg)
CD:
http://i3.minus.com/jMxUxQXi5ZHWB.png (http://i3.minus.com/jMxUxQXi5ZHWB.png)
La portada tiene algunos detalles que aún no he pulido, pero no es mucho. Lo que más me gustó fue el logo en la parte del Cd jaja.
Edit: Acabo de editar el post con la versión final de la portada. :D
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De las portadas que habeis hecho me gusta sobretodo las descripciones traseras, suenan a lo que tiene que sonar, a prototipo y ya lo dije en alguna ocasión que a mi el hecho de ''Lo que pudo haber sido pero al final no fué'' es una de las cosas que me encantan de este juego.
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Luego de sufrir configurando el emulador he podido probar el build. Realmente no veo la hora de que salga.
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Un repaso que hice con los escenarios para Leon, para quienes deseen ver algo del argumento que tendrá el build.
http://www.youtube.com/watch?v=nK9ZUZvq7AI#ws (http://www.youtube.com/watch?v=nK9ZUZvq7AI#ws)
http://www.youtube.com/watch?v=6DnhLR0Qe3k#ws (http://www.youtube.com/watch?v=6DnhLR0Qe3k#ws)
http://www.youtube.com/watch?v=BxLtJFx8nDQ#ws (http://www.youtube.com/watch?v=BxLtJFx8nDQ#ws)
http://www.youtube.com/watch?v=W6pRDamM8PA#ws (http://www.youtube.com/watch?v=W6pRDamM8PA#ws)
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Hola, he estado viendo los videos y es un pedazo juego jeje
En mi opinion este tiene pinta de ser mejor que el re2 "el que todos conocemos"
Ademas de ser más largo, pienso yo
re2 = Inicio 2%- comisaria de policia 80% - Laboratoria de umbrella 15%
re 1.5= Falta esperarse a la version final, pero no te estancas en la comisaria jeje
Mi duda es que hubiera pasado si sacan el re 1.5 que hubiera pasado con los posteriores resident evil
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He hecho un calculo estimado del mapeado está en la beta y cual falta, además del total. Los valores de las salas creadas y faltantes se corresponden a la zona y no son globales. He contado además la sala 203 aunque ésta no esté del todo bien (:D) Únicamente los rangos están en hexadecimal (:D)
Spoiler Comisaria:
Rango: 100-127
Creadas: 27 (67.5%)
Faltan: 13 (32.5%)
Total: 40 Salas.
Alcantarillas:
Rango: 200-20B
Creadas: 5 (41.67%)
Faltan: 7 (58.33%)
Total: 12 Salas.
Factoría:
Rango: 300-30E
Creadas: 10 (66.67%)
Faltan: 5 (33.33%)
Total: 15 Salas.
Laboratorio B1:
Rango: 400-40B
Creadas: 7 (58.33%)
Faltan: 5 (41.67%)
Total: 12 Salas.
Laboratorio B2-4:
Rango: 500-514
Creadas: 11 (52.39%)
Faltan: 10 (47.61%)
Total: 21 Salas.
Tren:
Rango: 600-607
Creadas: 2 (25%)
Faltan: 6 (75%)
Total: 8 Salas.
Este es el Total:
Rango: 100-607
Creadas: 62 (57.41%)
Faltan: 46 (42.59%)
Total: 108 Salas.
re2 = Inicio 2%- comisaria de policia 80% - Laboratoria de umbrella 15%
re 1.5= Falta esperarse a la version final, pero no te estancas en la comisaria jeje
Según los cálculos que he hecho las zonas hubiesen supuesto:
Comisaria: 37.04%
Alcantarillas: 11.11%
Factoría: 13.89%
Laboratorio: 30.55% (B1: 11.11% + B2-4: 19.44%)
Tren: 7.42%
Un Saludo (:D)
-
Desde que salio que no encuentro manera de hacerlo correr con ningun emulador. Me tira todos los errores habidos y por haber y jamas levanta. Tengo un encule barbaro..
Nadie sabe si hay alguna version portable disponible/ alguien sabe como hacerla ? Que ya venga con el emu configurado para correrla ?
-
Yo ya he tenido ocasión de probarlo y es la caña. Que ganas de que probar el completo, tiene que ser genial. La comisaría es muy pero que muy diferente, aunque el laboratorio si es muy parecido a re2. La comisaria me a encantado, las estancias son sublimes.
-
Hola gente del foro, que tal? quizás algunos me conozcan, yo soy un gran fan de este juego desde hace varios años, lo que me conocen sabrán que he intentado reconstruir este juego usando como base el RE2 de PC, pero deje el proyecto por razones obvias (una beta del original fue liberada).
Bueno, como ustedes sabrán esta build de RE1.5 tiene muchos bugs y no puedes hacer ciertas cosas, que en realidad se pueden hacer en la versión original en japones de este build, como por ejemplo, en la original los personajes pueden saltar desde los techos de algunos escenarios, pero en la build liberada no se puede.
Otros bugs presentes en esta build que fue liberada que realmente no existen el la versión original, son esos bugs en los que los personajes aparecen y desaparecen y hasta parecen fantasmas! jaja! por ejemplo, el bug que podemos ver en la Oficina de Irons, o cuando John ayuda a Elza en el Helipuerto, también en la clásica escena con Elza, John y Sherry, donde esta ultima de mete por un agujero.
Supuestamente, todos esos extraños bugs de los que hablo están presentes por causa de un experimento que el equipo hizo sobre la build.
Yo he logrado arreglar (aunque no al 100%) algunos de esos errores, principalmente aquellos bugs que no nos permitían saltar en algunos escenarios, les mostrare algunos videos:
https://www.youtube.com/watch?v=L6Wfy9yLjAc (https://www.youtube.com/watch?v=L6Wfy9yLjAc)
https://www.youtube.com/watch?v=nNGLoW-jK90 (https://www.youtube.com/watch?v=nNGLoW-jK90)
https://www.youtube.com/watch?v=m75jzk3_Ego (https://www.youtube.com/watch?v=m75jzk3_Ego)
Y como por el momento no he podido arreglar otros bugs, por ejemplo el de la Oficina de Irons, he decidido eliminar esa escena y en su lugar colocar zombies, entre ellos podrán ver a la autentica zombie femenina que pudimos ver en uno de los trailer oficiales de Capcom:
https://www.youtube.com/watch?v=huCccTY5-cc (https://www.youtube.com/watch?v=huCccTY5-cc)
También he colocado a la zombie femenina en la Morgue:
https://www.youtube.com/watch?v=0HjnvHiUJT4 (https://www.youtube.com/watch?v=0HjnvHiUJT4)
Cambien he echo otros cambios a la build, como colocar zombies en las alcantarillas:
https://www.youtube.com/watch?v=UsnB9lyeADg (https://www.youtube.com/watch?v=UsnB9lyeADg)
Entre otras modificaciones, para mas información pueden visitar mi canal de YouTube:
http://www.youtube.com/MartinBiohazard (http://www.youtube.com/MartinBiohazard)
Y para aquellos interesados en querer usar estas modificaciones, pueden hacerlo!
Para eso deben descargar un parche que he creado y aplicarselo a el archivo BH2.bin usando el programa PPFoMatic:
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332 (http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332)
Espero que con esto puedan disfrutar aun mas esta build de RE1.5!
Saludos desde Uruguay!
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Es un placer que un usuario como tú pases por reCenter a dejar algunas de tus obras maestras en esto de los mods. Te conozco de vista alguna que otra vez de THIA o YouTube, y te felicito porque haces un trabajo sensacional. No soy ni mucho menos muy entendido en esto de los mods, pero me reitero que el trabajo que realizas con texturas y demás es muy bueno.
Ojalá que pronto tengamos más noticias de este proyecto, y por supuesto que vos recien registrado, pases más a menudo por aquí y nos deleites con tus modificaciones y opiniones tanto en este como en otros temas del foro.
Un cordial saludo, y enhorabuena!
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Hola Martin :) me ha sorprendido verte por aqui y me alegro (sobretodo que hables español). Al igual que Mike te he visto y te han mencionado alguna vez en THIA aparte te tengo visto de Youtube y algunos de tus mods de re2. Es bueno tener a alguien entendido del tema como tu por aqui y sobretodo darte las gracias por el parche de la iso. Bienvenido y pasate cuando quieras^^
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Muchisimas gracias! por supuesto, me pasare por el foro y tambien cuando tenga cosas como estas para aportar, lo hare!
Me gusta mucho este foro, para mi es el mejor foro en español!
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Pido disculpas por el doble post, pero quiero compartir otra cosa con ustedes.
Como ustedes sabrán, cuando intentamos ver el mapa del segundo piso, este se ve corrupto, roto.
Hace unas semanas pude extraer todos los mapas del juego y miren, ahora si, podemos ver el misterioso mapa del segundo piso:
(http://i1171.photobucket.com/albums/r557/MartinBiohazard/MAP04_zps563e09e8.png)
Y acá les dejo el pack completo de mapas extraídos:
http://www.mediafire.com/download.php?1hda2vyzfsmxd3w (http://www.mediafire.com/download.php?1hda2vyzfsmxd3w)
Espero que les guste!
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Gracias por los mapas ripeados MartinBiohazard (:D) En YouTube te pregunté sobre el mapa del F2 de la Comisaria y el B1 del Alcantarillado en tu vídeo sobre la Sala 203, pero no me respondiste... que mal que este último no esté... quizás en la beta al 80% sí esté incluido, quien sabe (:S)
Un Saludo (:D)
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Gracias por los mapas ripeados MartinBiohazard (:D) En YouTube te pregunté sobre el mapa del F2 de la Comisaria y el B1 del Alcantarillado en tu vídeo sobre la Sala 203, pero no me respondiste... que mal que este último no esté... quizás en la beta al 80% sí esté incluido, quien sabe (:S)
Un Saludo (:D)
Disculpa, no siempre me da el tiempo para responder los comentarios de youtube.
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Disculpa, no siempre me da el tiempo para responder los comentarios de youtube.
Tranquilo no pasa nada (:D)
Cuando pueda seguié haciendo los esquemas de los mapas (:D)
Un Saludo (:D)
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Mi duda, ya se que de capcom, no tiene nada.
He visto que en el menu, pone el copyright de capcom.
Que pasaria si ellos vinieran exigiendo el juego
ya se que es una pregunta tonta, pero de capcom no me fio nada jeje
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No creo que capcom quiera enfrentarse a todos los fans de su saga por los derechos de autor de un juego que no van a sacar al mercado, seria absurdo enfadar a toda la comunidad de aficionados de resident evil por algo que no vas a vender. Por cierto he probado el parche y asi da gusto, mucho mas estable la beta con diferencia.
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Hola amigos! miren, he logrado arreglar algunas otras cosas en la build de RE1.5:
La escena con Irons:
http://www.youtube.com/watch?v=iHv7tXnAWZE# (http://www.youtube.com/watch?v=iHv7tXnAWZE#)
El fuego en la fugoneta:
http://www.youtube.com/watch?v=VA8_xFbsd4k# (http://www.youtube.com/watch?v=VA8_xFbsd4k#)
El fuego en el laboratorio:
http://www.youtube.com/watch?v=gt2nbTUZd1U# (http://www.youtube.com/watch?v=gt2nbTUZd1U#)
Todavia no puedo crear un nuevo parche con estos cambios, porque debo solucionar algo primero, pero en cuanto pueda lo hare. ;)
Saludos!
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Como te lo curras Martin :) se agradece que hagas mas estable la build que tenemos por ahora mientras sacan la version final. Buen trabajo!
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Acá una escena que yo mismo he reconstruido desde cero, todavía no está completamente terminada:
http://www.youtube.com/watch?v=_grJ72-W-pA# (http://www.youtube.com/watch?v=_grJ72-W-pA#)
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Acá una escena que yo mismo he reconstruido desde cero, todavía no está completamente terminada:
http://www.youtube.com/watch?v=_grJ72-W-pA# (http://www.youtube.com/watch?v=_grJ72-W-pA#)
Valla veo que eres Dark Biohazard en The Horror Is Alive, yo allí soy Sefirott, un placer, nos iremos viendo en ambos sitios, un abrazo y gran video.
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Mucho gusto! Me alegra saber que te gusto el video!
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Estoy tratando de averiguar si el juego tendrá subtitulos en castellano, se lo he preguntado directamente al equio de desarollo, ya os diré algo tan pronto me respondan, otra pregunta que quiero hacerles es si el juego tendrá licker´s, pero no quiero atosigarles con preguntas, por lo que poco a poco.
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Hola amigos! miren, he logrado arreglar algunas otras cosas en la build de RE1.5:
Acá una escena que yo mismo he reconstruido desde cero, todavía no está completamente terminada:
Qué pasada, además con lo difícil que es el modding en psx... Martin, ¿Crees que se podrían aprobechar las salas filtradas de la demo del RE2 para completar las zonas de la factoría, laboratorio y tren? Lo mismo son compatibles, o quizás no (:S)
Estoy tratando de averiguar si el juego tendrá subtitulos en castellano, se lo he preguntado directamente al equio de desarollo, ya os diré algo tan pronto me respondan, otra pregunta que quiero hacerles es si el juego tendrá licker´s, pero no quiero atosigarles con preguntas, por lo que poco a poco.
T-REX es difícil que respondan, yo pregunté sobre el tema de los mapas y ni me respondieron (U_u) Lo de la traducción es español está confirmado, en un vídeo o imagen que enseñaron se veía un menú para seleccionar los diferentes idiomas (Inglés, francés, alemán, italiano y español)
Un Saludo (:D)
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Pues me han respondido XD, de hecho me han mostrado una imagen con el menu:
(http://i.cubeupload.com/dqtl01.png)
Queda 100% confirmado el español. os dejo dos imagenes que he creado para ir abriendo boca:
(http://www.the-horror.com/forums/attachment.php?attachmentid=8596&d=1364925617)
(http://www.the-horror.com/forums/attachment.php?attachmentid=8595&d=1364923046)
Adjunto lgunas imagenes mostradas por el equipo de desarrollo:
(http://i.cubeupload.com/i7Pt66.png) (http://i.cubeupload.com/GXoWC9.png) (http://i.cubeupload.com/iAAGPr.png)
(http://i.cubeupload.com/XR0JMk.png)
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Yo le pregunté a MrBZork por Youtube en español y no me respondió (U_u)
Están chulas las imágenes (:D)
¿Cómo has hecho los dos montajes? ¿Has utilizado el XNALara? (hum?)
Un Saludo (:D)
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A mi me respondieron en the horror is alive, las imagenes las he sacado de mods de resident evil 4 y de arte de aficionados un abazo compañero.
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Me gusta como te ha quedado la segunda imagen, esta mas currada la Elza que sale junto a Leon, buen trabajo. Lo del idioma ya se mostró en el trailer de Halloween ya se sabia que iba a tener el idioma Español entre otros. Si quereis preguntarle a alguien sobre cosas del desarollo sobre 1.5 mejor que le pregunteis a D.Brikin que lo veo mas dispuesto a contestar a las preguntas que le hagais que no a Mr.Bzork. Espero que este ultimo suba un video pronto como dijeron, tengo curiosidad por ver que nos muestran ahora :O
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En primer lugar un gran trabajo el que se esta realizando jeje
He visto las imagenes, pero tambien habran niños zombies o es una mujer bajita??
Las actualizacioes de la beta, se pueden descargar o es en plan sorpresa para la version final jeje
que ganas de jugarlo jeje
señores que realizan el proyecto, para cuando piensan que estara, Junio, etc...???
gracias por todo
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En primer lugar un gran trabajo el que se esta realizando jeje
He visto las imagenes, pero tambien habran niños zombies o es una mujer bajita??
Las actualizacioes de la beta, se pueden descargar o es en plan sorpresa para la version final jeje
que ganas de jugarlo jeje
señores que realizan el proyecto, para cuando piensan que estara, Junio, etc...???
gracias por todo
El zombie ese es una mujer. Las mejoras del build hechas por Martin supongo que el mismo pondrá links si estan para bajar. Y por lo que dijeron, lo mas seguro es que si no esta para finales de este año estará terminado para el 2014.
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Es cierto despues de tantos años de espera ya queda poco. No puedo aguantarme...
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Hola, que tal amigos? creo que olvide compartir con ustedes mis ultimos trabajos, espero que les guste:
http://www.youtube.com/watch?v=9g48QO655sw# (http://www.youtube.com/watch?v=9g48QO655sw#)
http://www.youtube.com/watch?v=k2FrN3R1CtQ# (http://www.youtube.com/watch?v=k2FrN3R1CtQ#)
http://www.youtube.com/watch?v=tQEGOFlMW-A# (http://www.youtube.com/watch?v=tQEGOFlMW-A#)
http://www.youtube.com/watch?v=gyiWcnvD2ig# (http://www.youtube.com/watch?v=gyiWcnvD2ig#)
Un saludo. ;)
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Como ya dije en los comentarios de Youtube, has hecho un gran trabajo Martin. Sobretodo el de la escena con Roy me ha gustado. Cuando saquen el build completo veremos si los dialogos son tan parecidos a los de Marvin o si son diferentes. Sacarás una ISO actualizada con tus arreglos?
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Muy buenos los videos, al menos aqui parece que aun se habla de resident evil 1.5, porque en the horror is alive llevan dos semanas con broncas por autenticas chorradas.
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Muy buenos los videos, al menos aqui parece que aun se habla de resident evil 1.5, porque en the horror is alive llevan dos semanas con broncas por autenticas chorradas.
Jajajaja ya te digo, yo los sigo diariamente y preferia cuando todos le hacian preguntas a D.Birkin o B.Zork, pero supongo que la paz no dura siempre. Siempre estan de broncas por gente desagradecida o autenticas chorradas xD es una de las razones por las cuales paso de registrarme, prefiero quedarme de observador.
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Entonces martin trabaja paralelamente al proyecto, ¿no?.
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Gracias! me algra saber que les gustó mi trabajo!
Quiero anunciarles que mañana domingo en la noche (hora Uruguaya), publicaré un nuevo parche para RE1.5 con algunos arreglos y mejoras!
Para los que no saben, el nuevo parche será publicado acá:
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332 (http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332)
También será publicado en The Horror Is Alive, pero con el link que les pasé ya da y sobra, no? :D
Entonces martin trabaja paralelamente al proyecto, ¿no?.
Si, paralelamente.
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Una de las cosas que me gustan de tu version parcheada Martin es que aparte de los arreglos que incluye no me da problemas para convertirla en Eboot. La version sin tocar me daba un fallo siempre y no podia hacerlo.
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Bueno amigos, como les prometí, ya está disponible el nuevo parche para RE1.5:
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332 (http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332)
Espero que les guste!!!
Saludos desde Uruguay!!!
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Bueno amigos, como les prometí, ya está disponible el nuevo parche para RE1.5:
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332 (http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332)
Espero que les guste!!!
Saludos desde Uruguay!!!
He mirado la lista y has hecho bastantes mejoras. Gran trabajo y gracias como siempre Martin!
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Que bien!!! se agradece mucho mucho tu trabajo Martin!!! ahora ya descargado y probando!!! (%$d@) (a;|2)
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Martin gracias por el parche,
pero tengo una duda como se puede añadir a la iso beta
para areglarla.
Perdonar todavia no lo he probado, luego lo probare y no se si hay que poner las dos cosas juntas, ejecutar el exe para que funcione.
Si alguien me lo explica
muchas gracias
(http://img.desmotivaciones.es/201204/nose_5.jpg)
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Vidal, dentro del archivo Rar que ha puesto Martin en la descarga hay un programa. Y en la primera opcion seleccionas la ISO. En la segunda opcion seleccionas el Parche incluido en el Rar. Le das a la opcion de Convertir y listo! Es muy sencillo de utilizar.
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Ok, si que funciono
muchas gracias.
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Nuevo video subido por MrBZork: Making of Parte 3
http://www.youtube.com/watch?v=kRVt8lvS52w# (http://www.youtube.com/watch?v=kRVt8lvS52w#)
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No sabía ni conocía que este 1.5 usaba Memory Cards en vez de Cintas de tintas, muy curioso (haxhax) sin embargo me gusta más la idea original y la que finalmente continuó en los demás clásicos.
Lo que no he entendido es el puzzle ese que aparece al insertar un objeto, en este caso usó las balas de pistola...
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No sabía ni conocía que este 1.5 usaba Memory Cards en vez de Cintas de tintas, muy curioso (haxhax) sin embargo me gusta más la idea original y la que finalmente continuó en los demás clásicos.
Lo que no he entendido es el puzzle ese que aparece al insertar un objeto, en este caso usó las balas de pistola...
Supongo que lo de las Balas será un placeholder, imagino que en la version final en ese puzzle habrá que introducir un objeto clave para resolverlo o a saber. Lo de las Memory Card le daba un toque moderno con eso de poder guardar en PC's y terminales, lo de las maquinas de escribir aunque sea clasico en los Resident Evil dejaron de usarse hace ya muchisimos años.
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Que ganas de poder disfrutar de la versión final.
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Hola, que tal amigos? acabo de liberar un nuevo parche para este juego, he arreglado y agregado un montón de cosas!
Acá pueden descargar el nuevo parche:
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332 (http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332)
Espero que les guste. ;)
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Martin deberias pasarte por los foros de THIA, la cosa no tiene buena pinta :S
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Una pregunta como puedo hacer para grabarlo en disco para la Play1 que la tengo pirata. Programas que tengo son: Daemon Tools y ImgBurn
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Una pregunta como puedo hacer para grabarlo en disco para la Play1 que la tengo pirata. Programas que tengo son: Daemon Tools y ImgBurn
Tienes que usar algun programa que grabe archivos .BIN y .CUE, asegurate de que esos dos archivos estan juntos en una misma carpeta. Usa el Nero Burning Rom mismo, puede que solo te salga el .BIN cuando lo selecciones pero tranquilo que se graban los dos. Con que lo grabes en un CD de 700MB ya te tira.
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Siento el doble post muchachos, pongo este video nuevo del Team Igas sobre 1.5 (Lo del doble post es para que el tema sea visible, si edito mi anterior mensaje no se veria, pido disculpas de antemano)
http://www.youtube.com/watch?v=ZhzNCJ2OqhE
Han hecho un trabajo estupendo :)
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¿Alguien sabe cuando van a sacar la versión final? El usuario MrBZork comento después de liberar la versión que no era la versión actual del proyecto, es más, era de las primeras y que en las posteriores se habían depurado muchos bugs.
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¿Alguien sabe cuando van a sacar la versión final? El usuario MrBZork comento después de liberar la versión que no era la versión actual del proyecto, es más, era de las primeras y que en las posteriores se habían depurado muchos bugs.
Aún tardará bastante. Lo que si puede llegar en un par de meses es una demo/trial edition finalizada, es decir, un trozo de lo que sería la versión final.
Un saludo
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Hola:
La desacarga no sirve.
Saludos.
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Hola:
La desacarga no sirve.
Saludos.
https://mega.nz/#!TA00DSia!JuY3Jm1QDFTLTDPYOI29hXjgzjhdxWNd0zGH2lr4DTI
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Hola:
Gracias. He jugado durante un buen rato, no se ni que hacer, tiene muchos fallos, ejejejejej. A parte de eso, vi una versión demás de 100 MB la Beta.
1. ¿En qué se diferencia con esta de 43 MB?
Pregutna opcional.
2. ¿Cuál es el origen de que podamos descargar la beta?
3. ¿Capcom lo ha liberado de forma legal?
4. ¿Alguien de forma escondida que tiene que ser de Capcom lo ha liberado al público?
5. ¿Habrá en el futuro la beta de RE 0 de la N64 (https://www.youtube.com/watch?v=qCDpwRzXRUs)?
Saludos.