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Resident Evil => Debate General => Mensaje iniciado por: Letal E. Vork en 07 de Agosto de 2015, 01:25:38 am
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Aparentemente soy la única persona que no lo quiere.
Re Remake del 1, por lo que se fue principalmente para hacer cambios en la historia.
Mas de 10 años han pasado desde que Re2 salio, y siempre se a considerado canon, a pesar de los pseudo reescritos de Darkside Chronicles,y Umbrella Chronicles, solo lo nuevo se termino considerando canon y lo ''re vivido'' no o al menos la gran parte no lo fue.
A re2 lo podemos sentir volver en chapas digo en otros juegos.
Mirad a los geniales Re Outbeak que ocurren en territorio de re2!
Y para los mas tontos que compramos Re ORC, mira! aparece leon y claire y demás de re2, otra vez!!!
Y mirad aun mas que tenemos en proceso un ''Remake'' echo por fans, que pinta muy bien, claro que no tiene la clásica camara de vuelta, no me extraña, ese sistema de cámara necesita unos ajustes y no creo que un grupo de fans pueda pudir eso sin ingresos fácilmente. Pero allí lo tienen, otra muestra de nostalgia de re2.
Ahora Capcom a demostrado mas que interés en el remake de Re2 y esta mas que claro que lo intentaran, pero
¿En serio creen que van a volver a las raices con un pseudo remake que lo único en caso de que sea ''bueno'' solo sera jugablemente'' ¿Que puede aportar como historia? ¿Que puede aportar a la industria de los videojuegos en esta pútrida época de los remakes (y remasters) y poca originalidad? ¿ Y peor aun, imagínense que sea mas de lo mismo y que venda un montón DE NUEVO solo por llevar el nombre de Resident Evil, si no, miren las ventas de Re ORC...
Después todos los nostalgia f** saldrán pidiendo el remake de Re3 que probablemente sera lo mismo que el Remake de 2 pero ''2.5'' como lo fue Outbreak file 2. Cuando en todo ese tiempo la saga podría haber vuelto a sus raíces en una entrega nueva y que por fin ponga el rumbo que la saga necesita para terminar de una vez, si, se que es contradictorio pero si me prefiero arriesgar en volver a las raíces y que al mismo tiempo esto me pueda ayudar a finalizar la historia de una vez por todas, prefiero mil veces una nueva entrega a un remake de un juego que para mi simplemente no aportara nada de historia y que su único fin sera complacer y sobre explotar mas aun la saga gracias a los fans hambrientos de nostalgia no por el classic re en si, si no por el viejo re2.
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Para Capcom como empresa es necesario ya que es lo que los fans piden. Si les sale bien se cubren de gloria, la gente vuelve a adorarles, ganan una pasta gansa, etc. Si sale mal se los comerá la mierda por haber mancillado un clasico, pero la culpa en parte será nuestra por haberlo pedido.
En cuanto a mi opinión como usuario, supongo que al igual que muchos son sentimientos encontrados entre ilusión por ver el clásico con gráficos de ahora, pero a la vez miedo por temor a que metan la gamba. Ya que ni el staff original está detrás y ni el publico es el mismo que antaño.
Voy a romper una lanza a favor de Capcom y a admitirles que por lo menos le han echado huevos al salir adelante con esta iniciativa. Por que como he dicho, es un arma de doble filo: Puede ser lo que los cubra de gloria o el ultimo clavo de su ataúd.
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Ningún videojuego es "necesario", y mucho menos un remake, pero mientras a los gamers les divierta y a las compañías les de ganancias es suficiente.
Re Remake del 1, por lo que se fue principalmente para hacer cambios en la historia.
En realidad no, lo que mejora el remake respecto al original es en los gráficos, en incluir algunas zonas nuevas y en las dificultades extra. En cuanto a la historia no hay ningún cambio significativo y cuestiones como lo que realmente pasó en el laboratorio o ver el verdadero final nunca han sido posibles dado que a los desarrolladores no les interesó actualizar el juego con la versión canon de los acontecimientos, lo del personaje encerrado tampoco lo han eliminado. Me dirán de Lisa Trevor, pero honestamente ¿Qué aportó Lisa Trevor al juego o a su trama? Absolutamente nada, su inclusión no modifica para nada el curso de los hechos como siempre supimos que sucedieron por lo tanto solo sirve a un propósito de gameplay, incluir un enemigo nuevo, y si lo quieres para explicarte de dónde salió el parásito NE-Alpha, que tampoco afecta en nada saberlo o no.
En fin, yo personalmente creo que un remake de RE2 es simplemente para darnos el gusto, para muchos sería la única oportunidad de volver a tener en nuestras manos un Resident Evil en serio, cosa que de la saga actual ya hace rato que no se puede esperar.
Dices que eres probablemente la única persona que no lo quiere, pero no es tan así, ni yo mismo sé si lo quiero porque a decir verdad no sabré si lo quiero o no hasta ver cómo lo van a hacer. Como dije en otro tema, si veo que se juega como RE4, RE6 o Revelations, no tendré ningún interés en comprarlo, si veo que se juega como RE2, lo compraré ni bien salga.
Si bien aún hoy considero a RE2 una obra maestra y mi RE preferido, considero que un remake como lo fue el del primero podría servir para expandir el juego, agregar algunas zonas más para recorrer, modificar algunas cosas para que aún respetando la esencia del original se sienta en momentos como algo nuevo, actualizar las cutscenes y principalmente el voice acting que hoy en día lucen bastante cutres (aunque no tanto como pasó con el primer RE), etc.
En fin, creo que la mayoría queremos un remake porque si tomamos como referencia lo que fue el remake del primero nos queda aunque sea una esperanza de que éste sea para sumar. Yo no me hago demasiadas ilusiones, diez años atrás esta noticia me hubiese hecho saltar de alegría, hoy en día la realidad es que prefiero ver cuál es el plan de Capcom para con este remake porque sé que es muy probable que se manden una cagada histórica.
De todos modos, antes que ver nuevamente algo como RE6 pues que lo intenten, y si sale mal no hay nada que perder, el RE2 original siempre va a estar ahí y nadie nos lo va a quitar.
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Lisa Trevor estaba planeada en el Resident Evil original. A ella y las cartas de Trevor las tuvieron que quitar por limitaciones de la época (espacio en el disco, tiempo de desarrollo, limitaciones técnicas). Las cartas luego vinieron aparte creo que con la edición japonesa y Lisa no fue incluida hasta el remake como bien sabemos.
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Hola:
He comprado Resident Evil en 1.996, aún poseo el juego original con ansias, el RE 3 me lo robaron y no hay manera d econseguirlo original actualmente sin que te metan la apuñalada de tu vida. Saqué fotos de lo que tengo actualmente alegando en la Web de Capcom que no quiero saber nada de PS Now ni descargas digitales.
(http://www.subeimagenes.com/img/re2-1399438.png)
Resident Evil 2 Remake estará hecho desde cero, la mayoría y estoy entre ellos, lo queremos con los gráficos pre-renderizados, que sea lo más fiel posible al juego, ya en RE 7 será en 3D pero no se a que estilo, no olvidar que el padre de Resident no está, así que si hubiera salido en la época de GameCube estaría la mar de contento, ahora no me fio, la nueva gente de CApcom no son de fiar, que lo demuestre con RE 2 Remake.
Que no te parezca necesario no quiere decir que no lo sea, en realidad tienes razón, no es necesario, como ese juego nos encanta, pues a por toda, si ponen gráficos en 3D estilo RE4, adiós mi compra desde su salida. Lo más que me preocupa que no se sabe si saldrá en formato físico, ahora estoy por comprar RE HD en PS3 porque está en físico y en castellano.
Salga o no RE 2 REmake, si no lo quiere es porque no te interesa, hablando claro, muchos de nosotros nos interesa si o si y depende de como lo saquen, que no me fío estos de Capcom. Ahora toca esperar el RE 0 Remasterizado.
Saludos.
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¿Realmente necesario? Pues no, así como no era necesario que lo hicieran con el primer juego. (Que por cierto tuvo muy malas ventas, fue después que se catalogo como una obra maestra y unos de los mejores Resident Evil y juego de terror creados)
Ahora que los fanáticos de la saga alzan sus voces y Capcom los escucha, saben que pueden acomodarse con este Remake tras juegos... "No tan buenos", y no pudiendo conseguir las ganancias esperadas, pero como comentaron, es un arma doble filo, puesto que Capcom al decir la palabra Remake y tras haber remasterizado el Remake original nos llena de hype con un juego fiel, lleno de terror, jugabilidad clásica, respetando la historia, entre otras.
De cierta forma es necesario porque desde hace mucho tiempo los fanáticos antaños pedimos un juego como los clásicos (y eso que yo no soy tan viejo, los que están en esto desde el primer juego deben sentirse aun mas fastidiados, ya que cada entrega prometía volver a lo clásico y ya sabemos los resultados), y si la forma de hacernos el favor es a través del Remake del segundo juego (juegazo, por cierto), entonces bienvenido sea.
Que si es fiel o si no, que si respetara la historia o si no, lo veremos cuando salga, yo... yo creo que el juego volverá a la raíces, pero a su manera.
¡Saludos!
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Hola:
Resident Evil 2 salió en el 1.998, ya estamos en el 2.015, en el cual han pasado 17 años, cuando salga a la venta, han pasado más. Muchos estamos desde el 2.002 el esperado Remake, así que adelante. Espero que sea lo fiel posible, por ahora tiene esas intenciones, al menos los gráficos pre-renderizados me encanta más que un REsident en 3D.
Si nos decepciona, pues a jugar al RE 2.
Saludos.
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¿Realmente necesario? Pues no, así como no era necesario que lo hicieran con el primer juego. (Que por cierto tuvo muy malas ventas, fue después que se catalogo como una obra maestra y unos de los mejores Resident Evil y juego de terror creados)
Tuvo malas ventas por ser exclusivo de Game Cube. Incomprensiblemente, mucha gente no tocaría una consola de Nintendo ni con un palo y muchos otros estaban con la Play 2 que no cagaban. Si el juego hubiese sido multiplataforma le hubiese ido mucho mejor, como se ha demostrado ahora con la versión HD. Sigue siendo una obra maestra, antes, ahora y siempre.
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Así es, por la exlusiva de las narices, que casi Capcom rompe el contrato, es más, en PS2 ganó en ventas con kingdom hearts una abasallada mortal para Mikami. Reconoció que ese juego tuvo más ventas pero que su Resident Evil es mejor. Así aprenderá a ponerlo com exclusivo.
Aún siente algo de trauma por sus pocas ventas.
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Tuvo malas ventas por ser exclusivo de Game Cube. Incomprensiblemente, mucha gente no tocaría una consola de Nintendo ni con un palo y muchos otros estaban con la Play 2 que no cagaban. Si el juego hubiese sido multiplataforma le hubiese ido mucho mejor, como se ha demostrado ahora con la versión HD. Sigue siendo una obra maestra, antes, ahora y siempre.
No, no pudo haber sido únicamente por la exclusividad, vamos, antes era mas común que los juegos fuesen exclusivos, no eran tan multiplataformeros como hoy en día, la GameCube vendió 20 millones de unidades, y es un numero lo suficientemente bueno para poder sacar buenas ventas con un buen juego, y el Remake realmente vendió poco. Estoy seguro que si lo hubiesen sacado también para otras consolas al mismo tiempo, ya sea PS2, XBOX y PC hubiese seguido teniendo ventas bajas aun para estar en cuatro plataformas diferentes. Ademas de que luego lo sacaron para el Wii, y no hubo mucha ayuda con eso. La versión HD ha sido un éxito gracias a que los fanáticos quieren de nuevo un juego así, como los de antes, tras mas de diez años, y esto es lo que mas se acerca.
Que irónico que el mismo juego que hizo que la saga tomara otro tumbo (ya que por las pésimas ventas de este Shinji quiso crear un juego diferente, RE4) sea el que pueda retomar el camino de antes (Ahora que tuvo buenas ventas con el HD, piensan en sacar el HD del RE0 y un posible Remake del segundo juego)
¡Saludos!
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No, no pudo haber sido únicamente por la exclusividad, vamos, antes era mas común que los juegos fuesen exclusivos, no eran tan multiplataformeros como hoy en día, la GameCube vendió 20 millones de unidades, y es un numero lo suficientemente bueno para poder sacar buenas ventas con un buen juego, y el Remake realmente vendió poco. Estoy seguro que si lo hubiesen sacado también para otras consolas al mismo tiempo, ya sea PS2, XBOX y PC hubiese seguido teniendo ventas bajas aun para estar en cuatro plataformas diferentes. Ademas de que luego lo sacaron para el Wii, y no hubo mucha ayuda con eso. La versión HD ha sido un éxito gracias a que los fanáticos quieren de nuevo un juego así, como los de antes, tras mas de diez años, y esto es lo que mas se acerca.
Que irónico que el mismo juego que hizo que la saga tomara otro tumbo (ya que por las pésimas ventas de este Shinji quiso crear un juego diferente, RE4) sea el que pueda retomar el camino de antes (Ahora que tuvo buenas ventas con el HD, piensan en sacar el HD del RE0 y un posible Remake del segundo juego)
¡Saludos!
A ver que no lo digo yo solo, lo dijo el propio Mikami. Creértelo o no pero fue por eso. Como va a vender un juego de este calibre tan poco si los gráficos que tenia era lo mejor visto en aquella época? Y superaba en todos los sentidos a su predecesor. Compara las Game Cube que se vendieron con respecto a las Play 2 vendidas y verás la tremenda diferencia. Además hay gente que era Pro-PlayStation y de ahí no la sacabas. Con el éxito que tuvo la primera también era comprensible.
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No, no pudo haber sido únicamente por la exclusividad, vamos, antes era mas común que los juegos fuesen exclusivos, no eran tan multiplataformeros como hoy en día, la GameCube vendió 20 millones de unidades, y es un numero lo suficientemente bueno para poder sacar buenas ventas con un buen juego, y el Remake realmente vendió poco. Estoy seguro que si lo hubiesen sacado también para otras consolas al mismo tiempo, ya sea PS2, XBOX y PC hubiese seguido teniendo ventas bajas aun para estar en cuatro plataformas diferentes. Ademas de que luego lo sacaron para el Wii, y no hubo mucha ayuda con eso. La versión HD ha sido un éxito gracias a que los fanáticos quieren de nuevo un juego así, como los de antes, tras mas de diez años, y esto es lo que mas se acerca.
Que irónico que el mismo juego que hizo que la saga tomara otro tumbo (ya que por las pésimas ventas de este Shinji quiso crear un juego diferente, RE4) sea el que pueda retomar el camino de antes (Ahora que tuvo buenas ventas con el HD, piensan en sacar el HD del RE0 y un posible Remake del segundo juego)
¡Saludos!
Buenas:
Si, es por el tema de ser exclusivo para la GameCube, solo la compré de segunda mano a precio muy barato y aún conservo los juegos RE Remake y RE0, mientras teníamos muchas esperanza que sacaran RE 2 Remake y no fue así. Lo de decir que no fue por el tema de las exclusividades hablas de lo que crees, no de lo que realmente sepas, y lo que creas, nada que ver con la realidad, Mikami lo renonoció y que Kindom Hearts vendió mucho más en PS2 que Resident Evil en GameCube.
Ahora que cuesta 20 € y yo loco por conseguirlo en formato físico para PS3 que es el único sistema que se puede hacer al menos por ahora, me conformo, lo que aquí te lo venden por tres veces el precio de lo que vale en Asia.
Saludos.
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A ver que no lo digo yo solo, lo dijo el propio Mikami. Creértelo o no pero fue por eso. Como va a vender un juego de este calibre tan poco si los gráficos que tenia era lo mejor visto en aquella época? Y superaba en todos los sentidos a su predecesor. Compara las Game Cube que se vendieron con respecto a las Play 2 vendidas y verás la tremenda diferencia. Además hay gente que era Pro-PlayStation y de ahí no la sacabas. Con el éxito que tuvo la primera también era comprensible.
Yo entiendo perfectamente lo que me quieres decir, y tampoco he dicho que no haya sido por la exclusividad, dije que "no pudo haber sido únicamente por la exclusividad", a lo que me voy, claro que afecta la exclusividad de GameCube, pero creo que también había sido porque la demanda de juegos como esos Resident Evil era menor a la del 98. El Remake es un gran juego, pero por varias razones no logro vender lo suficiente, en su momento.
Y respecto a las comparaciones de ventas de las consolas, el PS2 vendió algo así como 160 millones de unidades, demasiado, mucho mas que la consola de Nintendo, pero el Resident Evil 4, uno de los juegos con mayor puntuación de la saga vendió únicamente en esta casi cuatro millones, es al redor del doble de lo que vendió el Remake en una consola de 20 millones de unidades. Y para terminar, el RE4 en GC vendió cerca de dos millones, por ahí, cerca de lo que vendió el Remake, a pesar de que se encontraba disponible en otras consolas, se podría decir que realmente no se necesitaba el Remake del juego original, mas bien realmente se necesitaba un juego como RE4 que le agregara mas frescura a la saga. No es mi opinión, es la de los números, pero quien sabe, quizás si hubiesen sacado el Remake para las mismas consolas donde sacaron el RE4 hubiese sido un exitazo, como tu lo has dicho.
En fin, nos hemos desviado del tema, Chris xd
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Si es necesario un Remake del Resident Evil 2, porque es uno de los pilares centrales
del survival horror,dentro de la saga, y ademas tiene muchos items que lo hacen superior
a las demás entregas.
También están los personajes Leon,Claire, y los Birkin, ni hablar de Hunk,Ada y el Virus G.
Con trasladar la emoción de Memories of a Lost City en el Remake, seria prácticamente una joya.
Si vi el Resident Evil 2 Reborn, pero tiene la cámara de Resident Evil 4, y ademas parecía
que ahí la munición no existe,tampoco esos hermosos cutscenes que nos esperaban.
Capcom seguro nos dará algo excelente,mas aun siendo Resident Evil 2.
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Hola:
Espero que Resident Evil 2 remake sea como el primero y RE 0, gráficos pre-renderizados o de cámaras fijas. Es la leche y será fiel al original, nada de 3D queon cuela, para eso será en el futuro RE 7.
Un cordial saludo.
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RE2 Remake es necesario, les dire por que...
1) Desde que toda la euforia que produjo RE4 se acentó, se ha reclamado por los fans que Resident Evil regrese a sus raices, pero CAPCOM ha hecho oidos sordos desde entonces y todos los juegos que se han producido jamas han vuelto a ser lo que RE era.
Los juegos trataron de ser algo nuevo en cada entrega e incluso trataron de evolucionar a un modelo en donde año con año se lanzara un nuevo juego numerado (como Call fo Duty o FIFA), cosa que no se logró gracias a que no se vendió RE6 como se esperaba y sus parecidos como Revelations y ORC tampoco, ORC vendió mejor que Revelations 1, pero no tanto como el RE6 inclusive.
2) CAPCOM como ya lo ha hecho antes saco a revender uno de sus tantos titulos de la saga, el REmake, uno de sus "patitos feos de la saga (RE0 es el otro)" (eso del patitos feos no lo digo yo, eso fue lo que CAPCOM penso al parecer todos estos años) y cuyo titulo junto a RE0 estaban bajo contrato de exclusividad para Nintendo y que no vendieron debido a la exclusividad con susodicha, esos juegos siempre que he visto que otros jugadores preguntan por ellos siempre quieren saber si esta para xbox y ps2, casi todos los jugadores para esas dos entregas de la saga se quedaron en el ps2 y a veces ni siquiera se enteraron que salieron esos titulos y que eran exclusivos para el GameCube, prueba de ello es que RE4 se salvo de la esclusividad con Nintendo y se vendió para PS2, el resultado fue que vendio mejor de lo esperado.
La empresa de CAPCOM piensa mal de estos titulos porque para RE3 el pico de ventas para la saga ya se habia alcanzado y con RE CV vendió lo suficiente y un poco más gracias a las ventas de la converción (port) para el PS2, al ver que los RE exclusivos de Nintendo no vendieron, pensaron que la formula ya estaba desgastada y decidieron hacer algo nuevo, un cambio radical, es por eso que ya ni zombies, y si analizan un poco RE4, ni viruses letales aparecen, ahora son parasitos. Y como ese titulo (RE4) fue exito de ventas porque no era exclusivo de nintendon't, pensaron que esa era el camino a seguir, RE5 demostró que la nueva fórmula era idonea al ser este un exito de ventas multiplataforma y que los fanaticos que se quejaban probablemente eran unos pocos, como las feminazis (que son pocas pero muy escandalosas).
3) Al sacar REmake a la venta, ahora fuera de Nintendo, y multiplataforma, se han dado cuenta que esos juegos eran muy queridos y muy apreciados e incluso superaron las expectativas de venta (el video de agradecimiento de uno de los desarrolladores es la prueba), con esto CAPCOM se ha dado cuenta de que no era necesario cambiar la formula en su totalidad y que pueden a lo mejor regresar, ahora si, a sus raices como lo piden los fanaticos y un lanzamineto como el RE2 Remake ayudaría a CAPCOM a dejar la formula actual, un derivado de RE4, y volver a lo clasico, a lo tradicional, pero todo dependería de que este ultimo sea un exito.
Asi que es necesario RE2 Remake, para decirle a la empresa dueña de la saga lo que queremos, ya les dijimos que no mas el estilo de RE4, RE5 o RE6, queremos lo tradicional, lo clasico, lo que era y es bueno. ¿Y como lo dijimos? Con nuestras carteras, nuestras billeteras... Como lo dicen los ciudadanos de aquel pais imperialista, "voten con sus billeteras", porque nosotros al pagar por un producto aprobamos e incentivamos la producción de dichos productos, ¿por que crees que las peliculas que no son precisamente obras de arte, como las de Marvel, se hacen?, porque la gente paga por ellas, la gente las quiere, sino las quisiera, no pagaría por ellas y por lo tanto ya no se harían más.
Resident Evil 2 Remake es necesario, siento que si esta bien hecho y cumple al menos con nuestras expectativas y se convierte en un exito de ventas, ten por seguro que RE7, será como RE1, RE2, RE3 o RE CV.
Por eso es necesario...
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, RE5 demostró que la nueva fórmula era idonea al ser este un exito de ventas multiplataforma y que los fanaticos que se quejaban probablemente eran unos pocos, como las feminazis (que son pocas pero muy escandalosas).
Soy uno de esos fanáticos, en aquella época éramos mayoría de lo que queríamos, no RE 4 aunque sin contar que fuera el título, fue un juegazo y em gusta, pero no como Resident, desde ahí empezaron lso problemas.
Capcom dividió a los usuarios, los que les gusta los Survival Horror y los de Acción, por eso hace mezcla haber que pasa, como Revelations 2 por poner ejemplo.
Menos mal que RE 6 que fue basura, esto les hizo sacar RE HD, RE 0 y el futuro que no se sabe si será fiel al original con el estilo de RE HD 2.015, hay gente que lo quiere en 3D y eso no pega y no se consigue elmismo susto que en 3D.
Ojalá venga la versión en formato físico y se deje de tonteerías.
Saludos.
Saludos.
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Te veo insistente con lo del formato físico xD en cuanto salga el Zero pillalo importado de Japón por que te aseguro desde ya mismo que no va a salir de ahi. Aquí llegará digital como todas las demás remasterizaciones.
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Capcom, Mikami incluido, le atribuyeron el poco éxito de RE y RE0 para GC al gameplay anticuado y al survival, nunca a la exclusividad con Nintendo. No sé si fue por una cuestión de evitarse echarle la culpa a Nintendo o si realmente pensaron que fue por esa razón.
De todos modos, pongámosle que la saga se había estancado y necesitaba un cambio de fórmula, pues al fin y al cabo la nueva fórmula cansó más rápido que la vieja, que por lo menos había resistido cuatro entregas sin que nadie se quejara.
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Hola:
La culpa no lo tiene Nintendo, lo tiene Capcom por aceptar estas condicoines, lo que no se quien de los dos puso la propuesta para ello. Nintendo pusi dinero para el desarrollo del juego por eso no salía de él a otras consolas y PC por el tema este.
Eso si, para RE 4 rompió radicalmente la exclusividad a PS2 en el cual gracias a ello ha ganado mucho dinero, porque si se lleva por Nintendo, no se como una rosca. Aún Mikami tiene un cierto trauma por sus malas venas de sus Resident, ahora con RE HD remasterizado ha ganado en 3 meses 1 millón de ventas en el cual en estos momentos están la mar de contentos, por eso el RE 0 y el posible futuro de RE 2.
Otra cosa.
Los que se compraron el juego RE HD en físico para PS3, lo acabo de comprar hace unas horas y no se cuando me llegará a españa, ¿los trofeos te vienen en Inglés?
Saludos.
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Soy uno de esos fanáticos, en aquella época éramos mayoría de lo que queríamos, no RE 4 aunque sin contar que fuera el título, fue un juegazo y em gusta, pero no como Resident, desde ahí empezaron lso problemas.
Capcom dividió a los usuarios, los que les gusta los Survival Horror y los de Acción, por eso hace mezcla haber que pasa, como Revelations 2 por poner ejemplo.
Menos mal que RE 6 que fue basura, esto les hizo sacar RE HD, RE 0 y el futuro que no se sabe si será fiel al original con el estilo de RE HD 2.015, hay gente que lo quiere en 3D y eso no pega y no se consigue elmismo susto que en 3D.
Ojalá venga la versión en formato físico y se deje de tonteerías.
Saludos.
Saludos.
La mayoría de los fanaticos en esos tiempos querían mas resident evil,
no solamente un survival horror, ese termino se hizo famoso luego de terminar Resident Evil 4.
Capcom en ningún momento dividió a los fanáticos,muchos siguen la saga, y aman sus juegos aunque estos
no sean excelentes.
Que tengas un aire critico y que quieras ver la misma formula de siempre es otra cosa.
Resident Evil 6 no fue una basura,las ventas no indicaron eso, fue menos vendido que otra entrega, pero tiene
muchos componentes que lo hacen el titulo a jugar, mas porque se puede disfrutar con amigos.
El formato físico no interesa, ya que de todas formas, el titulo se conseguirá y se pagara :P
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A mi me gusta la idea de que el juego se lance con un lavado de cara en lo que refiere a gráficos (no es necesario cambiar ni el mínimo aspecto en la historia) quizás como leí por ahí arriba, alguna zona más para explorar, además de renovar los minijuegos, y hasta agregarle más contenidos (dejando de lado lo que serán seguramente Trofeos y Logros).
Igual pienso que la clave de que esta serie de videojuegos siga, o se extinga debería de ser un reboot, pero para no desviar del tema, si estoy de acuerdo, a mi me interesa la idea.
Saludos.
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La mayoría de los fanaticos en esos tiempos querían mas resident evil,
no solamente un survival horror, ese termino se hizo famoso luego de terminar Resident Evil 4.
Desde que salió RE 5, muchos se quejaban de ser la copia del 4, solo con modo cooperativo, en un desierto matando negros y que todavía no podía caminar con el arma el personaje com lo hace DEad Space en la época. Para mi fue buen juego, no como Resident por supuesto.
Capcom en ningún momento dividió a los fanáticos,muchos siguen la saga, y aman sus juegos aunque estos
no sean excelentes.
Tal vez no me expresé bien. El juego está entre los usuarios del Survival Horror y los de Acción, dividió estilo del juego y se crearon dos tipos de seguidores, en realidad hay más seguidores y esto s eha hablado durante mucho tiempo. Sigo la saga desde el 1.996 hasta RE 6, si el juego se trata del Survival Horror que no se salga de ahí, pido manzanas y me traen peras, a pesar que las dos son frutas, no tienen el mismo sabor, peude que me guste más, pero Resident Evil de los clásicos es de lo mejor, no la porquería de acción que nos quieren vender como juegazo, así en españa le pusieron un 7, en otros países un 4, los medios de comunicaciones y la gente lo han mandado a parir, no me extraña, cúmulos de promesas incumplidas ha decepcionado a la gente.
Que tengas un aire critico y que quieras ver la misma formula de siempre es otra cosa.
La misma o parecida, parecida que puede ser en 3D si quietar la esencia del verdadero Resident. No acción por un tubo. Eso si, prefiero The Evil Within que RE 6.
Resident Evil 6 no fue una basura,las ventas no indicaron eso, fue menos vendido que otra entrega, pero tiene
muchos componentes que lo hacen el titulo a jugar, mas porque se puede disfrutar con amigos.
Capcom quería un mínimo de 7 millones en poco tiempo, obtuvo 5 millones, por debajo de sus espectativas, tampoco fueron malas, en tal caso daría muerto la saga. Es lo que está quemado Capcom, el no conseguir lo que ellos querían, mejor, así dejamos claro que la mayoría queremos un Resident de verdad, y muchos fans se han ido por un RE 6 y desde el 5. He seguido con la esperanza del 6 fuera vovler a los orñigenes y casi me suicido. En cuanto a que se puede disfrutar co namigos, eso se ha criticado también, ya que se prefiere en el fondo un solo jugador en la aventura que asusta más, como estamos en lo del on-line, aprovecha este tipos de cosas que no es agrado del todo el mundo. ME gusta el modo cooperativo, pero no en un Resident Evil, que saquen otra versión tipo Spin-off que lo incluya y deja la historia principal como debe ser. Soy muy fiel a los Resident clásicos, no el modernismo de ahora para sacarnos dinero, hasta los Mercenariso del RE 6 fue basura y decepcionante, en sentido que solo viene 3 escenarios dos dlc, ahora más y encima hacernos más negocio todavía. El RE 5 era la leche, 8 escenariso y sin descargar nada. Lo bueno del RE 6, que ha evolucioinado y puede salir jefes, también tiene su lado positivo, otro positivo, en español todo, ya se puede caminar con la pistola, la jugabilidad es mucho mejor que antes, incluido al RE 5, eso si, gráficos peores y muy criticados, Resident Evil 6 no es lo que prometieron, así l agente cabreada. Variso de mis amigos han vendido su RE 6 porque se sintieron engañados, que si algo no gusta, no gusta, a otros si. RE 6 para mi es un juego normal, exagerado, fuera de Resident, nada que ver, es aburrido en algunos escenarios y otros es super divertido, también hay que decirlo, eso si, para mi y mollones más, juego basura y Capcom sabe loq ue piensa la prensa.
El formato físico no interesa, ya que de todas formas, el titulo se conseguirá y se pagara :P
No interesa a ti, si a la mayoría de la gente, eso que no te has puesto a leer las quejas de la gente a escala mundial en muchos foros y revistas digitales, bueno que si interesa, por eso sacaron las consolas con lector, el que no l einteresa son las compañías, con el santo PS Now, ahí ni descargas digitales ni nada, ahí si hay quejas más fuertes. Entonces me bajaré del tren y me conformaré con el Steam de los PC que está mejor que el PS Now de las narices. LA mayoría optamos por el físico y sobre todo una joya como Resident Evil HD, RE 0 y el futuro RE 2 Remake como no está Mikami, no se como será.
Eso es todo por hoy mi muy distinguido amigo. ;)
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Desde que salió RE 5, muchos se quejaban de ser la copia del 4, solo con modo cooperativo, en un desierto matando negros y que todavía no podía caminar con el arma el personaje com lo hace DEad Space en la época. Para mi fue buen juego, no como Resident por supuesto.
Se quejaron realmente mas por la muerte de Albert Wesker y la compañera de Chris, que por esa simple finalidad.
Tal vez no me expresé bien. El juego está entre los usuarios del Survival Horror y los de Acción, dividió estilo del juego y se crearon dos tipos de seguidores, en realidad hay más seguidores y esto s eha hablado durante mucho tiempo. Sigo la saga desde el 1.996 hasta RE 6, si el juego se trata del Survival Horror que no se salga de ahí, pido manzanas y me traen peras, a pesar que las dos son frutas, no tienen el mismo sabor, peude que me guste más, pero Resident Evil de los clásicos es de lo mejor, no la porquería de acción que nos quieren vender como juegazo, así en españa le pusieron un 7, en otros países un 4, los medios de comunicaciones y la gente lo han mandado a parir, no me extraña, cúmulos de promesas incumplidas ha decepcionado a la gente.
No hay tal division, las personas que empezaron a jugar la saga,la continuan siguiendo, pese a sus diferentes cambios.
La misma o parecida, parecida que puede ser en 3D si quietar la esencia del verdadero Resident. No acción por un tubo. Eso si, prefiero The Evil Within que RE 6.
Capcom no tiene la culpa de que tampoco,los usuarios no tengan miedo al jugar.
The Evil Within fue todo lo que no tenia que ser un juego de Survival Horror,
ademas de tener muchos elementos de la querida y amada Resident Evil.
Capcom quería un mínimo de 7 millones en poco tiempo, obtuvo 5 millones, por debajo de sus espectativas, tampoco fueron malas, en tal caso daría muerto la saga. Es lo que está quemado Capcom, el no conseguir lo que ellos querían, mejor, así dejamos claro que la mayoría queremos un Resident de verdad, y muchos fans se han ido por un RE 6 y desde el 5. He seguido con la esperanza del 6 fuera vovler a los orñigenes y casi me suicido. En cuanto a que se puede disfrutar co namigos, eso se ha criticado también, ya que se prefiere en el fondo un solo jugador en la aventura que asusta más, como estamos en lo del on-line, aprovecha este tipos de cosas que no es agrado del todo el mundo. ME gusta el modo cooperativo, pero no en un Resident Evil, que saquen otra versión tipo Spin-off que lo incluya y deja la historia principal como debe ser. Soy muy fiel a los Resident clásicos, no el modernismo de ahora para sacarnos dinero, hasta los Mercenariso del RE 6 fue basura y decepcionante, en sentido que solo viene 3 escenarios dos dlc, ahora más y encima hacernos más negocio todavía. El RE 5 era la leche, 8 escenariso y sin descargar nada. Lo bueno del RE 6, que ha evolucioinado y puede salir jefes, también tiene su lado positivo, otro positivo, en español todo, ya se puede caminar con la pistola, la jugabilidad es mucho mejor que antes, incluido al RE 5, eso si, gráficos peores y muy criticados, Resident Evil 6 no es lo que prometieron, así l agente cabreada. Variso de mis amigos han vendido su RE 6 porque se sintieron engañados, que si algo no gusta, no gusta, a otros si. RE 6 para mi es un juego normal, exagerado, fuera de Resident, nada que ver, es aburrido en algunos escenarios y otros es super divertido, también hay que decirlo, eso si, para mi y mollones más, juego basura y Capcom sabe loq ue piensa la prensa.
Siempre se promete regresar al Horror,pero los usuarios ya han pasado por los mejores sustos,desde el Alone in The Dark,luego Resident Evil y luego Silent Hill,
Nemesis entrando por la ventana una vez,dio miedo, pero después se torna muy repetitivo.
Se necesita originalidad, y Resident Evil 6 tuvo lo suyo.
No interesa a ti, si a la mayoría de la gente, eso que no te has puesto a leer las quejas de la gente a escala mundial en muchos foros y revistas digitales, bueno que si interesa, por eso sacaron las consolas con lector, el que no l einteresa son las compañías, con el santo PS Now, ahí ni descargas digitales ni nada, ahí si hay quejas más fuertes. Entonces me bajaré del tren y me conformaré con el Steam de los PC que está mejor que el PS Now de las narices. LA mayoría optamos por el físico y sobre todo una joya como Resident Evil HD, RE 0 y el futuro RE 2 Remake como no está Mikami, no se como será.
La gente se esta interesando mas por el juego y sus ediciones especiales,porque sabe que la version normal,saldra incompleta.
El formato fisico si es bueno,pero a la gente no le gusta esperar, y lo compran digitalmente, y realmente a muchos les hacen el favor.
El unico que viene deseando en formato fisico sos vos, el resto esperamos que el sueño del Resident Evil 2 remake,por parte de Capcom
se vuelva una realidad.
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Cuando se vuelva realidad RE 2 Remake. Hay que ver como lo dejan, recordar que ya no está Mikami, por eso no me fio.
Confío que sea fiel al original, con gráficos pre-renderizados.
En cuanto a los sustos, me asusten o no, el tipo de juego me gusta.
The Evil Within no asusta, si lo quiere así, a lo mejor en el 2 se centran en ese sentido, de todas formas me gusta l ahistoria y todo, pero Resident Evil por delante como juego.
El tiempo dirá.
En cuanto que a la gente no le gusta esperar, era uno de ellos, hasta que esperar tiene su recompensa, mientras juegos en los digitales de mis amigos en casa, son pocos, la mayoría optan físico y algunos se reemplantea pasarse al PC al 100%, proqeu las consolas de ahora son decepcionantes.
A por RE 0, que eso del RE 2 Remake queda mucho para que salga noticias sobre ello o al menos fotos. Lo que no se si harán un Revelations 3.
Saludos.
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No era extrictamente necesario, pero tampoco está de más. Si no tienen buenas ideas de como seguir los actuales, pues si, que saquen el remake.
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De entrada tienen que agregar nuevas zonas, ya que el juego original en si es muy corto, te lo podias pasar en una hora sin problemas, lo cual para estandares del dia de hoy es ridiculo (por eso se acabaron al majestuoso the order). y yo prefiero graficos 3D con atmosfera lugubre como en Lost in nightmares de RE5, lo que necesitan poner son Zombies agresivos o en manada.
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Hola:
Resident Evil 2 si es muy corto aunque tenga 4 partes, en el fondo es lo mismo pero con otra perspectiva. Quiero que sea de cámaras fijas, da más susto y realismo que las 3D no son capaces de hacer porque vez todo, además es más fiel al original. Si quieren 3D, esperen a RE 7.
Saludos.
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De hecho me puse a jugar el citado The order 1886 y estaria de lujo que tuviera unas graficas asi, usando la camara al hombro de RE 4, lo que lo haria epico seria que pusieran una verdadera atmosfera de suspenso.
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La cámara tipo RE 4 precisamente es la que la mayoría de la gente no quiere para este Remake de RE 2. Ni yo tampoco, eso dejarlo para RE 7, que los Remake sean lo más fiel a los originales.
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De entrada tienen que agregar nuevas zonas, ya que el juego original en si es muy corto, te lo podias pasar en una hora sin problemas, lo cual para estandares del dia de hoy es ridiculo (por eso se acabaron al majestuoso the order). y yo prefiero graficos 3D con atmosfera lugubre como en Lost in nightmares de RE5, lo que necesitan poner son Zombies agresivos o en manada.
El juego original es largo, son dos discos seguidos, mas aun tomando en cuenta el tiempo en que te tardes en hacer tu rutina gamer
para pasarlo, sin usar curas,armas infinitas,etc.
Concuerdo en eso que necesita ,mas cantidad de zombies, introducir el crimson head no estaria mal,en especial en el laboratorio subterráneo donde
despues de matar a unos zombies solo quedaban las Ivy.
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Hola:
Resident Evil 2 la realidad es corta, repetir con escenarios con algunas cosas nuevas lo hace como largo, pero en realidad no lo es.
Fue una de mis quejas cuando salió en el 1.998, otra queja mia, reducción de gráficos en zonas oscuras, otra más que los objetos no son en 3D, por el tema de las cargas de puertas que taqrdan menos que en RE 1, lo mismo en RE 3, en Code Veronica por fon todo en 3D qe me gustaba exerimentar.
Saludos.
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Todos los RE clásicos son cortos, podéis encontrar en Youtube un montón de speedruns de gente que se los pasa en menos de dos horas o menos de hora y media. Pero para un jugador normal, la primera vez que te los juegas te pueden llegar a durar 8-10 horas, incluso más, ya luego cuando te lo conoces de memoria te lo pasas como mucho en dos o tres, salvo RECV que por ser dos escenarios no paralelos sino continuados te puede durar algo más.
Hoy en día, que un juego se te acabe en tan poco tiempo es casi inaceptable, por eso en vez de hacer un modo historia de 50 horas en donde no sabrían que carajo poner suelen recurrir a minijuegos como Mercenarios, el Raid mode, o modos multijugador que te pueden tener viciando eternamente.
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Hola:
Resident Evil 2 la realidad es corta, repetir con escenarios con algunas cosas nuevas lo hace como largo, pero en realidad no lo es.
Fue una de mis quejas cuando salió en el 1.998, otra queja mia, reducción de gráficos en zonas oscuras, otra más que los objetos no son en 3D, por el tema de las cargas de puertas que taqrdan menos que en RE 1, lo mismo en RE 3, en Code Veronica por fon todo en 3D qe me gustaba exerimentar.
Saludos.
Se hace todo mas facil, pero no mas corto, ya que en el segundo escenario cambian completamente las cosas en base al primer.
Ambos son un conjunto, y ambos CD formaban Resident Evil 2, o sea que para saber la historia completa debes pasarte los juegos seguidamente.
Todos los RE clásicos son cortos, podéis encontrar en Youtube un montón de speedruns de gente que se los pasa en menos de dos horas o menos de hora y media. Pero para un jugador normal, la primera vez que te los juegas te pueden llegar a durar 8-10 horas, incluso más, ya luego cuando te lo conoces de memoria te lo pasas como mucho en dos o tres, salvo RECV que por ser dos escenarios no paralelos sino continuados te puede durar algo más.
Hoy en día, que un juego se te acabe en tan poco tiempo es casi inaceptable, por eso en vez de hacer un modo historia de 50 horas en donde no sabrían que carajo poner suelen recurrir a minijuegos como Mercenarios, el Raid mode, o modos multijugador que te pueden tener viciando eternamente.
La mayoria de ellos edita sus videos antes de subirlos, hay que ser un buen jugador para no morir ninguna vez
sin atrasar el reloj durante la partida en Resident Evil,Veronica, Remake o Zero.
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Hola:
El juego en si de Resident Evil 2 es muy corto, eso de repetir escenario como tapar que no es corto lo hace más largo, pero es lo mismo, la misma comisaría, ciudad, laboratorio, es lo mismo con diferentes cosas que pasa. Es como recorrer un circuito en un sentido, luego al revés para hacerlo más largo, si quieres hacerlo más largo aún, que sea de día y con niebla, que nooooooooooooo, no es un juego largo, esa era las quejas de la gente en su época, hasta yo me quejaba.
De las quejas, sacaron un Resident Evil largo que fue Code Veronica, ahí nadie se quejó, por fin un RE largo y muy bueno.
Llegó los rumores que RE 4 es larguísimo, se suspendió ese juego y sacaron la versión final no tan largo como propetieron pero si larguísimo, después llegaron las quejas que no es un Resident sino el nombre y personajes, ER 5 le pasó algo similar, era para un solo jugador, volvieron a crear los escenarios desde el principio para hacerlo cooperativo, en el cual no gustó a todo el mundo a parte de retrasarse el juego, vi en RE5 que ya no van a sacar en l avida un auténtico Resident de verdad. Sacan un RE 6, esperando de modo impaciente un REsident de verdad con cúmulos de promesas incumplidas por parte de Capcom, así se llevó el chasco a nivel mundia cuando quería unos 7 millones de venta y tubo 5 en el principio y se reemplanteó. ¿Qué ha pasado?
La mayoría dice y me incluyo que RE 6 no es Resident Evil, a parte de no cumplir con los orígenes. Menos mal que no sacarán este juego ni tipo RE 5 en la vida, fue un desastre como Resident Evil, si es como otro juego a lo mejor es pasable para divertirse un rato, no estar decepcionado por ello, este fue el más largo y malo de todos.
Capcom decidió sacar Revelations 2 en modo episódico, y nos analiza. Después otra vez hacer Remasterización HD del Remake en el cual los tres primeros meses han vendido 1 millón de copias, en este momento algo más, no se esperaba ventas de esa manera y se animó a sacar RE 0 sin pensárselo dos veces, al final de todo, el esperado RE 2 Remake ya confirmado pero no sabe y nos pregunta que tipo de RE prefieren como lo haga, cámaras al hombro en 3D o eljuego más fiel al RE 2 como el HD. La mayoría optamos como el RE 1 HD, de cámaras fíja, impacta más, es más fiel y asusta más, ya RE 7 se encargará las 3D.
RE 2 espero que metan más escenarios nuevos como se hizo con el 1, fue la leche de interesante y sobre todo más largo. Compré por ebay la versión asiática en PS3 y en castellano, parece ser que el paquete me llega hoy, esto si que es un Resident Evil de verdad.
Saludos.
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Hola:
El juego en si de Resident Evil 2 es muy corto, eso de repetir escenario como tapar que no es corto lo hace más largo, pero es lo mismo, la misma comisaría, ciudad, laboratorio, es lo mismo con diferentes cosas que pasa. Es como recorrer un circuito en un sentido, luego al revés para hacerlo más largo, si quieres hacerlo más largo aún, que sea de día y con niebla, que nooooooooooooo, no es un juego largo, esa era las quejas de la gente en su época, hasta yo me quejaba.
De las quejas, sacaron un Resident Evil largo que fue Code Veronica, ahí nadie se quejó, por fin un RE largo y muy bueno.
Llegó los rumores que RE 4 es larguísimo, se suspendió ese juego y sacaron la versión final no tan largo como propetieron pero si larguísimo, después llegaron las quejas que no es un Resident sino el nombre y personajes, ER 5 le pasó algo similar, era para un solo jugador, volvieron a crear los escenarios desde el principio para hacerlo cooperativo, en el cual no gustó a todo el mundo a parte de retrasarse el juego, vi en RE5 que ya no van a sacar en l avida un auténtico Resident de verdad. Sacan un RE 6, esperando de modo impaciente un REsident de verdad con cúmulos de promesas incumplidas por parte de Capcom, así se llevó el chasco a nivel mundia cuando quería unos 7 millones de venta y tubo 5 en el principio y se reemplanteó. ¿Qué ha pasado?
La mayoría dice y me incluyo que RE 6 no es Resident Evil, a parte de no cumplir con los orígenes. Menos mal que no sacarán este juego ni tipo RE 5 en la vida, fue un desastre como Resident Evil, si es como otro juego a lo mejor es pasable para divertirse un rato, no estar decepcionado por ello, este fue el más largo y malo de todos.
Capcom decidió sacar Revelations 2 en modo episódico, y nos analiza. Después otra vez hacer Remasterización HD del Remake en el cual los tres primeros meses han vendido 1 millón de copias, en este momento algo más, no se esperaba ventas de esa manera y se animó a sacar RE 0 sin pensárselo dos veces, al final de todo, el esperado RE 2 Remake ya confirmado pero no sabe y nos pregunta que tipo de RE prefieren como lo haga, cámaras al hombro en 3D o eljuego más fiel al RE 2 como el HD. La mayoría optamos como el RE 1 HD, de cámaras fíja, impacta más, es más fiel y asusta más, ya RE 7 se encargará las 3D.
RE 2 espero que metan más escenarios nuevos como se hizo con el 1, fue la leche de interesante y sobre todo más largo. Compré por ebay la versión asiática en PS3 y en castellano, parece ser que el paquete me llega hoy, esto si que es un Resident Evil de verdad.
Saludos.
Los primeros Resident Evil son juegos de duración media,el primer Resident Evil tenia la opción de elegir dos personajes, que comparten los mismos
escenarios pero tiene sus diferencias al jugar con Chris o ya sea con Jill.
Resident Evil 2 dio la oportunidad de empezar con cualquier personaje, ya sea con Leon o Claire, haciendo que la segunda parte sea mas dura para el que venga.
Resident Evil 3 si fue especial en escenarios,ninguno de ellos se repite pero a su vez nos dio la opción de jugar con Carlos, para retomar la aventura con Jill.
Resident Evil Code Verónica fue largo, porque hizo que empezáramos con Claire, y luego rehagamos todo con Chris, es mas repetir escenarios, y si te pones a pensar no es largo :P pero lo es por juntar ambas aventuras.
De los nuevos Resident Evil salieron betas, y ninguno era largo,porque eran betas pruebas,solo sirvieron para ver el rumbo que tomar, eso si tenian planeados mas escenarios, como lo fue en su tiempo Resident Evil 5 al incluir el Tyrant.
La venta del millon de Resident Evil Remastered HD, se debio a que ya la exclusividad no era de solamente de Nintendo, ademas de que cayo en el momento justo para la era de los remasterizados.
El lanzamiento episodico de Revelations 2 solo fue para generar expectaciones en un titulo muy pobre, solo copio lo que tenia su anterior titulo, y lo mezclo con Claire Redfield, ni siquiera Resident Evil 6 cuando salio en las grandes consolas, tenia esos fallos.
Si se dice que es Remake, es porque tienen que dejar que el juego sea lo mas fiel posible, sin arruinar lo que fue en el pasado, o sea sin añadir nuevos elementos que no son vitales.
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El juego en si de Resident Evil 2 es muy corto, eso de repetir escenario como tapar que no es corto lo hace más largo, pero es lo mismo, la misma comisaría, ciudad, laboratorio, es lo mismo con diferentes cosas que pasa. Es como recorrer un circuito en un sentido, luego al revés para hacerlo más largo, si quieres hacerlo más largo aún, que sea de día y con niebla, que nooooooooooooo, no es un juego largo, esa era las quejas de la gente en su época, hasta yo me quejaba.
De las quejas, sacaron un Resident Evil largo que fue Code Veronica, ahí nadie se quejó, por fin un RE largo y muy bueno.
Me imagino que también te habrás quejado con el primer RE y con RE3, porque son iguales de cortos que RE2. Tanto RE como RE2 tienen una aventura que se puede jugar desde el punto de vista de dos personajes diferentes, en el caso de RE2 cada personaje tiene una versión A y B de su aventura y en el caso de RE y RE3 las versiones A y B de cada personaje están encubiertas en un sistema de toma de decisiones. Pero he aquí que RE3 sólo tiene un personaje, ¿por lo tanto el más corto no sería entonces RE3 siendo el que más rápido te acabas todas sus posibilidades?.
Para mí la duración del juego es sumando la de ambos personajes, independiente de las similitudes que haya en sus aventuras, porque así como las hay también hay muchas diferencias que hacen que merezca la pena agarrar al otro personaje, en RE Chris+Jill y en RE2 Claire+Leon, porque si vamos a contar sólo un personaje nos queda mucho juego por explorar.
En RECV también hay muchos escenarios reutilizados de la parte de Claire cuando juegas con Chris, no todos los escenarios que recorres con Chris son nuevos, así que estamos más o menos en la misma.
Por otro lado, no sé dónde has leído que RECV es más largo porque la gente se quejó de la duración de RE2, RECV es un poco más largo sencillamente porque al saltar de generación los recursos y las posibilidades de hardware fueron permitiendo que se extendiera la duración de los juegos sin necesidad de hacer media docena de discos, y también Capcom creció y los presupuestos de los juegos y la gente involucrada aumentaron considerablemente, Capcom no tenía hace quince años la misma cantidad de empleados que cuando hizo RE6 ni manejaba los mismos presupuestos.
Los RE de PSX no podían durar mucho más porque se habrían necesitado mucho más presupuesto y tiempo de producción y por ende encareciendo el valor del producto, que entonces hubiese resultado en menos ventas; Final Fantasy VIII podía permitirse un juego de 5 CDs porque era una franquicia ya instalada y exitosa, mientras que RE estaba recién empezando.
De todos modos, como ya dije antes, los RE de PSX son cortos ahora que ya los conocemos de memoria y que los tiempos cambiaron y evolucionamos como gamers después de haber visto y jugado un montón de cosas, y porque los estándares de duración de hoy en día son muchísimo más altos que en el 98, pero la cuestión es que en su época no se sentían cortos, yo puedo decir que me he tardado casi dos semanas en pasar RE y RE2 la primera vez (sumando ambos personajes una vez), jugando entre hora y hora y media por día, porque a veces me atascaba y no sabía cómo avanzar o porque me mataban y tenía que volver a cargar la partida.
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De acuerdo contigo. Lo has explicado bien, tal vez no me expresé bien desde el principio.
Por cierto, me acaba de llegar RE HD de PS3 en físico en castellano, que conento estoy.
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Se hacen cortos porque una vez qte pasas el juego ya se sabes una vez al volverlo a rejugar todas las zonas lo que tienes que hacer. Fijo que la primera vez que te lo pasas tardas más sin duda. Eso pasa con todos los juegos.
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Si con ello llegan a sacar un remake de Code: Verónica, sí.
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Si esperas un REmake de Code veronica, lo que puedo decir frente a ello, es que capcoom veo como nos interesa de verdad Resident Evil 2 Remake, si tiene éxito ya sabes, el RE 3 va primero. No creo que saque un RE 3 sin antes un RE 7 como los orígenes.
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Concuerdo contigo REHome... Actualmente CAPCOM todos los errores cometidos en el pasado... Exclusividad a una sola plataforma... Como lei hace ya años.
- Resident Evil Code Veronica era solamente para una sola consola, la cual era para Dreamcast (creo) la cual estaba en un desplome total... Optaron por ir de nuevo hacia el PS2, GC... Poco después a las consolas de esta generación. Corrigieron el problema con el X al final con más cosas... Hicieron más dinero convirtiéndolo en multiplataforma.
- Resident Evil 0 HD Remaster: Con la firma de CAPCOM con Nintendo, todas las futuras entregas principales serían exclusivos para GameCube (gran descontento en la comunidad PlayStation ya que era un juego que nació con esa consola) lo cual GC ya perdía popularidad por la PS2 en ese tiempo, hicieron dinero pero no lo que querían: Aseguraron la tumba para el 1. Actualmente esta en múltiples plataformas.
- Resident Evil HD Remaster (En su tiempo Rebirth o Remake): La peor jugada de CAPCOM y Mikami, con lo que se diría el éxito del 0, Mikami puso en marcha el Remake para GameCube. Selló su camino con el total desastre... Las peores ventas de CAPCOM. Gracias al cielo, estamos con este juegazo en multiples plataformas con grandes ganancias.
- Resident Evil 4: Primeramente un super exclusivo de GC... Mikami retorno a la PS2 de milagro. Excedido de puros HD pero en multiplataformas, más dinero aún.
Estos errores 2 errores en rojo fueron erradicados al romperse el contrato de exclusividad con NINTENDO, lo cual ahora CAPCOM genera ganancias que debieron ganar con la PS2 en ese año, hasta más creo y harán más.
Con el Remake de RE2, sería como dicen muchos en el foro... Un arma de doble filo. Ni el STAFF original esta... Lo cual deberán trabajar con lo que se tiene en el 2 original. Si hay un boom de ganancias, veremos el RE3 Remake. Pero lo dudo que solo sea por las ganancias, se pedirá RE3... CAPCOM lo sabe, sus clásicos son su bote salvavidas. :)
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Así es, si en RE 2 REmake hay un boom de ganancias, harán el RE 3 Némesis. lo que no se si para pausar harán RE 7 antes, proque si no tardaría mucho tiempo sin alguna entrega nueva exceptuando que hagan REvelations 3 que lo hace otro equipo.
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CAPCOM, según otro de mi pensamiento. Es atrasar lo que vendría siendo RE 7 por falta de ideas, falta de staff original, historia, mucho jugo para exprimir les falta pero no piensan como le harán. Si es perfecto que hagan el RE 2 y 3 Remake (este último todavía no esta confirmado), pero que hay después... Code Veronica X HD Remaster? Reestudiar la serie Outbreak con la que puedas mandar un mensaje a capcom con una foto tuya y te mande un dlc con todo desbloqueado para file 1 y 2... Gun Survivor 1?
Estas son especulaciones mías pero que de el 3 habrá remake habrá, los gamers clásicos lo piden, queremos survival horror. Así que CAPCOM deberá mover bien sus piezas... No sólo hablamos aquí sobre RE 2 Rremake... Sino que vendría después de rehacer las sagas clásicas...
Saludos a todos.
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CAPCOM, según otro de mi pensamiento. Es atrasar lo que vendría siendo RE 7 por falta de ideas, falta de staff original, historia, mucho jugo para exprimir les falta pero no piensan como le harán. Si es perfecto que hagan el RE 2 y 3 HD Remasterizado (este último todavía no esta confirmado), pero que hay después... Code Veronica X HD Remaster? Reestudiar la serie Outbreak HD Remaster con la que puedas mandar un mensaje a capcom con una foto tuya y te mande un dlc con todo desbloqueado para file 1 y 2... Gun Survivor 1?
Estas son especulaciones mías pero que de el 3 habrá remasterizado habrá, los gamers clásicos lo piden, queremos survival horror. Así que CAPCOM deberá mover bien sus piezas... No sólo hablamos aquí sobre RE 2 HD Remaster o remake... Sino que vendría después de remasterizar las sagas clásicas...
Saludos a todos.
Desde cuando veras que los Remakes de Resident Evil 2 y 3 seran HD Remaster ._.
Eso solo se reserva para aquellos que fueron viejos en su tiempo.
No se molestaran en remasterizar mas por ahora, porque ya han hecho sus trabajos en muchos resident evil, solo
les quedaria ver el tema de los outbreak, o survivor, pero dudo mucho que eso se logre.
El remake de Resident Evil 2, si es necesario para atraer publico nuevo y de paso entretener al antiguo, con graficas
actualizadas y de paso, reviviendo lo mejor de Raccoon City.
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Lo que ya no es necesario es RE7, si después de RE6 qué tanto más al carajo se pueden llevar las cosas ¿Zombies con espadas laser? ¿Un brote viral en todo el planeta o a nivel espacial?
Capcom ya ha comprobado que los Remasters y cosas por el estilo le son rentables porque la gente los compra, a estas alturas les bastará con relanzar cada juego en Remasterización HD, luego en Remasterización 4K, meter algún remake hecho de cero en la ecuación para que no parezca que no tienen nada nuevo que ofrecer, y luego en lo que vaya saliendo a futuro en posteriores generaciones, en un ciclo infinito de lanzamiento de los mismos títulos una y otra vez. Así para 2050 tendremos el RE2 Remake Remaster Revolution Next Dimension.
Y por otro lado me resulta hasta vergonzoso, llegar al punto en el que ya casi estamos más pendientes de remasterizaciones, ports y remakes que de juegos totalmente nuevos con ideas nuevas que puedan llegar a salir. Habla muy mal de la industria, y creo que también de nosotros como consumidores.
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Y por otro lado me resulta hasta vergonzoso, llegar al punto en el que ya casi estamos más pendientes de remasterizaciones, ports y remakes que de juegos totalmente nuevos con ideas nuevas que puedan llegar a salir. Habla muy mal de la industria, y creo que también de nosotros como consumidores.
No es nada vergonzoso, de hecho ellos hacen bien en lanzarlos, son buenas curiosidades puestas al dia.
Lo malo, es que si sos un adicto a los juegos, te veas obligado a comprar cada titulo :P
Ellos lanzan el producto, y vos elegís si comprarlo o no jaja.
Muchos títulos andan en remasterizaciones, porque es sencillamente mucho mas barato, y les da tiempo
al staff de juegos de avanzar con una futura entrega.
Resident Evil 7 saldrá seguramente en algún futuro, pero con nuevas mecánicas, seguro Resident Evil 6 sera
lo ultimo de acción que veamos, posiblemente vuelvan al estilo clásico, no se necesitan genios para hacer puzzles,
escazes de munición y demás.
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Creo que tienes razón, perdoname por escribir HD Remaster... Corrijo: estos 2 remakes serán lanzados en HD para las consolas de esta generación (X360, PS3, XONE, PS4) y PC.
Y para RE7, ese titulo esta más lejos... Dudó que CAPCOM haga algún señalamiento de el en el próximo o próximos E3.
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Un RE3 Remake seria un sueño ya que me gusta mucho mas que RE2 pero no creen que se estan apresurando demasiado en darlo como hecho?
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Desde cuando veras que los Remakes de Resident Evil 2 y 3 seran HD Remaster ._.
No van a sacar RE 2 y RE 3 HD Remaser ni de broma, si acaso Remake. Creo que te confundiste en decir Remaster con REmake.
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No van a sacar RE 2 y RE 3 HD Remaser ni de broma, si acaso Remake. Creo que te confundiste en decir Remaster con REmake.
No me confundi, fue una llamada de atención que le hize a RPD STARS, esos títulos no saldrán como remasterizaciones, es demasiado
raro, ya que son títulos de nueva generación y aun no se habla de nuevas consolas.
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Okay, si me he de confundir... RE 2 y RE 3 Remake... Pero volviendo al tema, según el camino que toma esta serie de eventos HD Remaster y el boom RE2 Remake, RE3 estaría a la vuelta de la esquina, es completamente obvio que los pasos de CAPCOM es introducir de nuevo el survival horror en los tiempos de ahora, que esta gobernado por los géneros de Acción, este tema no solo engloba a RE2 Remake, si no a lo que vendría después y si, es totalmente necesario si se quiere que RESIDENT EVIL sea lo que era. Le doy el si al 2 Remake.
Y no es una vergüenza a la industria hacer remakes de los juegos anteriores, si los creadores desean hacerlo para añadir las cosas que no se pudieron en su época (Aqui vienen los temas beta) como las cartas de Trevor de RE PSX, entonces se puede hacer, se trata de pulir y darle una nueva forma al juego.
Gracias Blade Zero por ver mi error, te lo agradezco.
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La putada de la nueva RE 7, la tendencia es hacer modo cooperativo como RE 5 y RE 6, en el cual los fans no quieren, la mayoría.
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Yo personalmente AME el coop de RE5, no por que sea original (es un plagio a Obscure de ps2) si no por que simple y llanamente es divertido y el coop tiene fuerza en el juego, los inventarios compartidos, el poder curar a tu compañero, que la IA tenga ''felicidad''. Son detalles que me dieron el sentimiento de tener compañerxs en el juego, ya sea en campaña y en los modos extras Claro que es algo muy a la acción y anti survival horror pues, al ser coop la tensión baja y es mas ''fácil'. Eso se cambio a mal en RE6. Definitivamente RE7 tiene que dejar el online a un lado, el online de RE6 es una bazofia así que no creo que nos perdamos tanto, y para los que les guste el coop allí tiene el Revelations 2.
Y respecto a los Remasters yo personalmente nunca compraría uno, pero ni de coña.
Y hablo de remasters de la septima generacion, de la sexta tiene sentido, como RE Remake y Beyond good & evil, mi juego favorito por cierto. Apoyo los remasters de sexta generacion por que ya no son juegos que se consigan legalmente muy fácil, ademas dan un GRAN salto cuando se trabaja bien con ellos para tener resolucion 720p o 1080p y 60fps. A diferencia de juegos de septima generación que solo añaden 60fps y pasan de 720p a 1080p. Ademas que son juegos que consigues mas baratos y fácilmente en consolas o pc.
Por amor de dios ¿comprarse ps4 para jugar The last of us cuando lo tienes en ps3 una excelente consola con mas exclusivos que ps4 y online gratis? pero no, allí ves los resultados, el publico es casual siempre lo a sido, la gente se lleva por apariencias y no se informa, nada mas miren las ventas de españa, segundo juego mas vendido COD Black Ops 3 en PS3, esa versión es simplemente horrible pero vende por montones igual. Capcom lo sabe, y si llegan a publicar RE6 remaster va a vender bastante de todas maneras, aunque sea un juego duramente criticado.
De Capcom se puede esperar cualquier cosa ya. Sigo teniendo mi postura hacia RE2 Remake negativa.
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Hola:
Como dijo un amigo que compró RE 6 en su día, luego lo vendió de la 360.
Muchas personas han comprado RE 6 porque han sido engañados. Es su opinión, se sintió así pensando que es ocmo RE4 y RE5 hasta que se llevó el chasco.
Capcom venderá RE 6 no por la crítica, sino por las ventas, además, ha tardado mucho en salir esa remasterización.
Saludos.
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Me parece bien que saquen el remaster del 6, en caso de que lo lleguen a sacar, más que nada porque pienso que se van a comer una mierd*, a ver si con eso se les quitan las ganas de sacar tonterías. Porque no sólo se han equivocado de juego (Que como videojuego de acción me gusta, no lo niego, pero obviamente no entra en mis favoritos de la saga por supuueeeesto) sino que ademas han cogido el más reciente, que ya se ve bastante bien salvo por esas sombras tan cutres y lo sacan para ps4, una sobrada vamos.
Básicamente como ha dicho Bates, nunca entenderé esas ediciones de juegos de ps3 a ps4, un poco ridículo.
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Si se ponen a estudiar los exitosos números que les ha dejado la descarga de Resident Evil HD Remaster y Resident Evil 0 HD Remaster, se tienen que dar cuenta de que queremos un Remake, un lavado de cara, con zonas nuevas como lo hicieron en el REmake.
Estilo de juego de la vieja escuela, no un shooter en tercera persona... la tecnología la tienen, el concepto está ahí, en sus archivos, el feedback de lo que ha dicho la gente de los juegos actuales (salvo los Revelations, que han dejado un agradable sabor, pero...).
Y si bien, algunos creen que para el 20° aniversario el lanzar Umbrella Corps fue el último clavito de su ataúd, creo que lo hacen para experimentar con los jugadores a ver que quieren ya que se está vendiendo bien creo lo que es el formato físico de Resident Evil Origins (REmake y 0).
En mi opinión, compararán que vende más y verán lo que hacen... No creo que les vaya bien con los ports de Resident Evil 4, 5 y 6 en la generación actual de consolas.
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no puedo esperar para poder jugar el remake del 2, ante lo cual estoy esperando que le añadan zonas y perspectivas nuevas de lo que ya conocimos para la psone. Yo apoyo este remake ya que personalmente y luego del 6, no me dieron muchas ganas de que la saga continue bajo un enfoque acción, espero que Capcom haya notado que los fans preferimos un buen remake hd de un survival, antes que un hd nuevo pero con poca logica terror.
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Con los ñordo-gráficos que tiene la Play 1, huelga decir que el remake es totalmente necesario al igual que el del 3. Lo malo es que estando Crapcom al mando igual les sale una chapuza de remake.
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Hola:
Espero que el RE 2 REmake no sea una porquería si usan el estilo o elementos de RE 6. Prometen estilo como los de antes, eso si, quiero cámaras fijas, con posibilidad de ser en 3D, hay tecnología para hacerlo.
Saludos.
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Buenas a todos
Yo sinceramente tengo bastante fe en este proyecto. Como bien se ha comentado, pienso que Capcom ha aprendido de sus errores con los últimos RE, y ha visto que los port de los clásicos se han vendido bastante bien. No solo eso, sino que es un Remake, no un juego hecho de 0. En caso de duda pueden hacer un copy-paste con mejores gráficos, ¿no?
A pesar de todo, yo confío en que, como hicieron con el Remake del original, añadan ciertas cosas. Para mí, sería ideal que introdujeran:
-Nuevas localizaciones; eso sí, sin cambiar demasiado las originales ni suprimirlas. Unos baños o vestuarios en la comisaría estarían bien. Además, pueden añadir cualquier otro edificio entre zona y zona, por ejemplo uniendo las cloacas con ciertos mapas de los Outbreak (se lo estoy poniendo fácil, no hay mucho que pensar jaja)
-Nuevos puzzles. No digo que cambien los viejos, aunque tampoco estaría mal que renovaran alguno (los del Remake casi todos me gustaron, aunque hay contadas ocasiones en el que me gustaban más en el original), sino que añadan nuevos de verdad, un par de comederos de cabeza para atascarnos un poco.
-Aleatoriedad en enemigos como Mr. X (y quizá G, dependiendo si es el Juego A o B). Quiero decir, en el 2 original, del mismo modo que ocurría con Nemesis en el 3, siempre salían más o menos en los mismos lugares, y al final no era tanta tensión como debería. Si añaden ese factor de aletoriedad, iríamos por ahí tensos bastante más tiempo, y me gusta esa sensación (algo así como ocurría con Axeman o el Tyrant del Outbreak File #2).
-Los archivos pienso que pueden ser algo esencial no solo para complementar el propio juego, sino para la propia Capcom. En los últimos años se han sacado bastantes ases de la manga (un hijo de Albert, a Alex, etc.). Meter ciertos documentos en este Remake podría darle un poco más de trasfondo a estos personajes y sucesos. Por ejemplo, al examinar el escritorio de Albert en el despacho de STARS (por primera vez, no 50 veces), una especie de diario o de carta en la que hable de la mujer que le abandonó (teniendo en cuenta que en los archivos secretos del RE6 se comenta que ella se fue sin decirle a Albert que estaba embarazada) o un documento de Umbrella en el que se mencione a una tal Alex. También pueden hablar de otros personajes como Sergei Vladimir, los Ashford, la Red Queen... *Y si buscamos la perfección, debería estar este documento:
Informe sobre el tráfico de esclavos:
Hace poco hemos recibido información sobre un pequeño grupo religioso que está formándose en España, en los territorios de la familia Salazar. Nuestras fuentes nos informan que se están realizando grandes movimientos y transacciones con esclavos y trabajadores de Centroamérica, al parecer con fin de utilizarles de conejillos de Indias con un parásito denominado Las Plagas.
No podemos permitir que el tráfico de humanos siga así, y vamos a reportar todo esto al Gobierno con fin de que se realice alguna intervención.
Kevin Oxford
-Un buen punto, pienso yo, sería que se pudiera alternar entre la cámara clásica y la moderna (RE4). Aunque soy un defensor total de los clásicos, sería interesante poder jugarlo en "segunda persona" y ver Raccoon City de otro modo. Esto es un capricho mío, me da básicamente igual que lo metan o no, pero sería interesante.
-Alguna unión con los sucesos del RE3 y los Outbreak, aunque sea vagamente. Ver en algún momento a un grupo de UBCS (o a Nicholai directamente), la ventana rota del pasillo hacia el segundo piso del ala oeste de la comisaria, algún documento en la comisaría firmado por Kevin Ryman, etc. Pienso que le darían fuerza a la historia, no sé.
-Importante, espero que mantengan el susto del Licker en la sala de interrogatorios. Si no, no juego.
-Una vez superado el juego, que haya ciertos desbloqueos. Por ejemplo, el modo HUNK era perfecto, pero ¿y si además añaden la huida de Ada de la ciudad? Esto ya se cuenta en el UC, pero estaría bien poder jugarlo en este Remake. Además de esto un modo mercenarios al estilo RE3 y así no estaría mal. Aunque bueno, esto último me es un poco más indiferente.
Con esto creo que ya he repasado todo lo que me gustaría que introdujeran. Sé que muchas cosas quizá sea pedir demasiado, pero bueno, me apetecía transmitir mis deseos. Se cumplan o no, confío en que el juego sea realmente un Remake del 2, y no un juego con la misma historia y diferente esencia. Supongo que poco a poco iremos viendo cómo pinta la cosa, y entonces ya habrá tiempo de que el hype suba o el odio aflore.
Hasta entonces,
saludos.
PD: siento la chapa.
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Hola:
La perte de contar cosas sobre RE Outbreak, olvídalo, Capcom no le interesa este tipo de cosas y lo tienes que tener claro.
Lo de las historias lo mismo, hacen lo que les da la gana.
En hacer zonas nuevas no se si lo harán ya que no está Mikami. Pueden que lo hagan, esto me lo creo más. ;)
Eso si, al menos que jagan lo de las cámaras fijas con posibilidad de hacerlo selecconable en 3D, lo que diga el usuario la manera de jugar. Parece ser que beberá algo del RE 6, una lástima, porque ese juego han metido la cagada del siglo.
Cualquier comentario se lo hace saber a Capcom por aquí.
https://www.facebook.com/residentevil/?fref=ts
Si no, no se entera.
Saludos.
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Si a mi Crapcom me pregunta como haría este remake, les diría lo siguiente:
1-Metería muchas zonas nuevas y varios puzzles nuevos. En el hall principal de la comisaría se pueden poner un par de puertas más. También metería alguna zona grande nueva, un hospital o un cementerio por ejemplo.
2-Pondría dos tipos de control/cámara, uno como los antiguos (pero menos ortopédico) y uno al estilo RE4/RE5/Revelations.
3-La duración del juego debería ser muchísimo mayor. Una duración a lo RE4 estaria bien.
4-Por cuestiones de coherencia, arreglaría lo del baúl que teletrasporta todos los objetos al resto de baules. También pondría cintas de tinta limitadas (como toda la vida salvo el 4).
5-Metería modo mercenarios (para dos jugadores también) y un modo que se parezca al juego normal pero con dos jugadores.
6-Pondría melees poco contundentes y recuperaría eso de las armas de autodefensa del remake del 1.
7-Metería misiones secundarias que consistan en recolectar ciertos objetos desperdigados a lo largo del juego (emblemas por ejemplo).
8-Suprimiría lo de juego A y juego B, ya que me parece liar la marrana. Lo suyo es que cada personaje tenga su recorrido.
9-Metería hunters, crimson heads y de paso algunos insectos gigantes del RE0. También metería algún boss nuevo. En cuanto a los zombis, espero que haya muchos más diseños distintos.
10-En cuanto a las armas, incluiría cóctels molotov y no abusaría de eso de las mejoras salvo alguna concreta (como eso de hacer que la pistola suelte ráfagas de 3 o 4 tiros).
11-Pondría 3 o 4 modos alternativos en que los objetos estén cambiados de sitio y los enemigos ubicados en zonas distintas, algo así como el Director’s Cut del 1. Eso haría que el juego fuera mucho más rejugable pienso yo. Cada modo alternativo debería tener también zonas exclusivas.
12-Metería los modos desbloqueables de la Ada y el Hunk, los cuales deberían pasar por zonas nuevas a las que no tengan acceso ni el Leon ni la Claire. El modo Tofu creo que sobra.
13-Respetaría al máximo las músicas del hall de la comisaría y la de la save room, para mi intocables.
14-Nada de quick-time-events.
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Quiero un REsident Evil 2 REmake decente.
Acabo de pasar RE 2 LeonA, ni recordaba muchos detalles. Me encanta este juego, ahora por ClaireB. Eso si, dejo claro que mi favorito es el primer Resident de toda la vida.
http://todoinmega.com/index.php?/topic/12671-el-objetivo-de-los-desarrolladores-del-remake-de-resident-evil-2-es-parecerse-al-remake-del-resident-evil-original/
Saludos.