Hace poco volvi a jugar a los 2 primero dino crisis y me puse a pensar (se nota q tengo vacaciones, lo se

) en q las camaras en 3d del dino crisis a lo mejor fueron una influencia para la camara del code veronica (salido un año despues).
Mientras q en Dino crisis 2 encontre muchos elementos luego utilizados en Re4 y porq no, en Devil May Cry, como por ej el sistema de puntos (dinero en re4 y 5), la compra de armas en vez de encontrarlas por ahi y la escazes de puzzles para q todo de lugar a la accion desenfrenada dejando poco de survival horror.
A lo mejor Capcom en el año 2000 ya estaba pensando en abandonar el estilo survival horror para dar paso a el survival action y quiso arriesgarse con el dino crisis 2 para ver como iba a ser la respuesta, no creen?