¡Wolas!
Os traigo un tutorial para cambiar el nombre del HUD en RE4.
Herramientas necesarias- TexMod y TGATool (subido por mí). Ejecutad los dos programas como administrador.
Spoiler - Photoshop u otro programa similar para enchular vuestro nombre (usaré el Photoshop como referencia en este tutorial)
¡Allé vamos!1- Abrid el Photoshop y cread un archivo de 1000 de anchura por 400 de altura. Son las medidas que uso yo, pero podéis hacerlo más pequeño o más grande si queréis.
2- Rellenad el fondo de negro, ya que luego, cuando creemos una máscara alpha, lo que hará es volver el negro invisible, dejando sólo el nombre.
3- Escribid vuestro nombre con la font que más os guste, intentando que abarque todo el ancho de la imagen.
Spoiler 4- Cuando acabéis guardad el archivo en formato .tga con el nombre que queráis (en mi caso los guardo con el nombre que he escrito).
5- Abrid el TGATool, dadle a File, Load y seleccionad el archivo .tga que acabáis de hacer.
6- Clicad "Create Alpha Template".
Spoiler 7- File, Save as y guardadlo como .tga otra vez.
8- Ahora tenéis que cambiar el nombre de este segundo archivo TGA por el nombre del HUD que queráis cambiar. Si queréis cambiar el nombre de Leon entonces tenéis que ponerle al archivo el nombre GAME.EXE_0xABCA1845 y dejarlo con la extensión .tga.
Aquí os dejo la lista de los nombres de los HUD (al renombrar el archivo tomad el nombre a partir de GAME.EXE).
Spoiler Leon: 0xABCA1845|.\GAME.EXE_0xABCA1845
Ada: 0x7EB893D5|.\GAME.EXE_0x7EB893D5
Krauser: 0x29023854|.\GAME.EXE_0x29023854
Hunk: 0x0475F566|.\GAME.EXE_0x0475F566
Wesker: 0x495606F3|.\GAME.EXE_0x495606F3
Ashley (sola): 0x6B729216|.\GAME.EXE_0x6B729216
Ashley (con Leon): 0xdade0d56|.\GAME.EXE_0xdade0d56
No olvidéis que al poner estas direcciones en el archivo .log, al final de cada una tenéis que poner la extensión del archivo que contiene el nombre (.tga, .dds o lo que sea)
9- Ahora abrid un documento de wordpad y escribid el nombre completo del HUD que queráis cambiar. En el caso de Leon será 0xABCA1845|.\GAME.EXE_0xABCA1845.tga.
Guardadlo con el nombre que queráis y cambiadle la extensión a .log.
Abrid el documento y veréis que han aparecido una serie de carácteres extraños. Borradlos dejando sólo el nombre del HUD.
10- Abrid el TexMod y clicad en Package Build. Buscad el documento. Dadle a Build.
Spoiler 11- Guardad el archivo .tpf con el nombre que queráis.
12- Clicad en Package Mode. En Target Application, clicad en la carpeta y buscad el archivo game.exe en el directorio de RE4.
13- Ahora clicad en la carpeta pequeña y buscad el archivo .tpf.
14- Dadle a Run, ¡y a disfrutar con vuestra flamante HUD!
Aquí os dejo el HUD que he creado para este tutorial :)
Spoiler Espero que os haya gustado.
¡Saludos!
P.D. Si alguien tiene muchas complicaciones para hacer su propia HUD acepto encargos xD