Hola que tal

, en la descripción de "Action Game" si estoy de acuerdo contigo , desafortunadamente en casi todo lo de "Survival Horror" no lo estoy , Mira , en los puntos que mencionaste hay ciertos detalles que se han omitido , por ejemplo :
- A lo que te refieres con munición escasa , bueno , simplemente hay que buscar no GASTARLA solo por que si , con cualquier zombie que se encuentre uno , por eso se llama survival - horror , por que no estas ahi para matar a todo el que este en frente del camino , sino para SOBREVIVIR , ya si hay demasiados y no te dejan avanzar , nimodo , tendras que gastar munición , pero aconsejo que los zombies se traten de evitar y se use la munición para los jefes.
- Eso de que aveces tenias que dar DOBLE VUELTA por que te equivocaste y fuiste donde pensabas que estaba la llave , y resulta que no estaba ahi , sino del otro lado , eso es pura distracción , Uno tiene que poner mucha atención a los archivos y leer mas de 2 veces si es necesario , para evitar ese tipo de cosas , asi , Uno no da doble vuelta y avanza mas rapido , y asi se evita gastar menos munición , PARA ESO ESTAN LOS BAULES , es cierto que el espacio para guardar munición es escaso , pero por eso es saber 1.- Planear , 2.- Organizar , 3.- Dirigir , y 4.- Controlar. saber que te pide el juego hasta cierta area depende del archivo y llevarlo , llevar cuando mucho 1 hierba , y guardar las rojas para futuros enemigos más fuertes.
- AHORA MI FAVORITA , muchos dicen que en el action game se perdio la "escencia" , es decir , el miedo ; YA LO HE REPETIDO LITERAL COMO 20 VECES en este foro , pero bueno , una más No esta de más

, PERO el miedo es Relativo , es decir , esta en LA PERSONA , no en el JUEGO ; EJEMPLO:
es verdad que perdió un poco lo de horro, pero aun asi di mis buenos saltos en el 4 y el 5 xD
Este chico , es el claro ejemplo de lo que hablo , A el le dieron unos cuantos saltos con el 4 y 5 , y a mucha gente no le dio NADA de miedo esos mismos juegos, como habra otras personas que conosco que ni los primeros juegos de RE les causo miedo o frustación.
Como ven , hay de todo , y aun asi no se debe descartar la idea de que aun hay algo de SURVIVAL en el 4 y 5 , ASI ES , y eso es por que desde el primer RE hasta el RE5 , no se ha podido DISPARAR y MOVERSE AL mismo tiempo , es decir , ponen al jugador en una posición de Defensa , te dan la idea de que no debes ir y matar a todo lo que se te ponga en tu camino ( Gears of war , Halo , Modern Warfare , es decir , SHOTTERS GENERICOS

), aL CONTRARIO , la idea que nos quiere dar la saga RE , es simplemente , "ATACAR , solamente si te atacan" , Es por eso que en las cutscenes , siempre Leon , Chris o Sheva , se quedan apuntando a los enemigos y solo disparan si intentan hacerles daño , pero en si eso tambien cambia , hablo del hecho de que el juego nos pone a la DEFENSIVA con el simple hecho de no poder disparar y movernos al mismo tiempo , LA META DE LA SAGA NO ES MATAR , ES simplemente sobrevivir , ESQUIVAR LOS ATAQUES ( RE1 , RE2 , RE3 , Etc ) , O defenderte de los ataques con fuerza bruta o neutralizando , o ya MATAR a defensa propia ( RE4 , RE5 )... bUEN tema... Saludos...