Autor Tema: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?  (Leído 21880 veces)

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Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #15 en: 18 de Marzo de 2013, 03:33:36 pm »

Desconectado DaCaLDayz

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¿Y si simplemente nos dejamos de fusionar Re con AC, Uncharted, Call of Duty y simplemente usamos la formula del Revelations y aplicamos mas horror y puzzles?

Que ganas de complicarse... Con ese tipo de juego tendríamos elementos survival horror, y una cámara al hombro que nos permita la libertad de los actuales juegos(ojo del Revelations, no la caca de Re6).

Eso no es mucho pedir... Que yo sepa... A una saga que siempre ha sido eso...
Eso por una parte, por otra parte pediría algo coherente como historia e interesante... Que no se inventen cosas para poder sacarle hijitos a Wesker, Sherry Birkin que quiere ser agente después de haberlas pasado canutas por culpa de Umbrella y todo lo que tiene que ver con el bio-terrorismo.

Respeto muchísimo a Re4, Re5 y Revelations... ORC me parece un buen juego... Pero Re6 es la mayor... lo llamare "Cumulo de Fanservice" que he visto en mi vida, ahora ademas añadirán un CrossOver a la versión del PC para atraer a los fans de L4D.


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Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil? Lee mi opinion y expresa la tuya
« Respuesta #16 en: 22 de Marzo de 2013, 06:29:50 pm »

Desconectado EstebanoxGod

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PERO es que Resident Evil es un juego que trata de la guerra biologica, todo comenzo con Umbrella y sus ambiciones de dominar el mundo, de crear armas biologicas y controlar asi al planeta, crear el humano perfecto. Luego aparecieron mas bandos, mas organizaciones queriendo hacerse con el poder, grupos terroristas, y se dio la guerra biologica en su maxima expresion. El juego no se trata de puzzles, o asustarse, esos son hechos secundarios que pueden darse, el juego si ha ido evolucionando, la tecnologia creciendo, las amenazas siendo mayores, y tambien sus protagonistas han ido creciendo, pasando de ser civiles o policias inexpertos, a formar parte de fuerzas de elite, armadas con la mejor tecnologia. Pasando a formar parte de un organismo mundial contra el bioterrorismo, amenazas biologicas y esas cosas.

EN FIN, Resident Evil= juego de guerra biologica; Asi que si es Resident Evil. Veo que le sigue siendo muy dificil a la gente ser objetiva, no hay argumentos para lo que dicen. Decir: "es que antes si me daba miedo, es que me gustaban los puzzles, es que quiero un juego para sobrevivir".. esos no son argumentos, eso es un cariño y fanatismo enfermizo. Que no les permite ver que los juegos deben continuar. Es verdad que a futuro se harán muchos "remakes" de juegos, eso ocurre en todas las empresas, pero lo que va a pasar como siempre, es que estos enfermos fanaticos, se quejarán aunque el remake se vea identico al juego del pasado, porque quejarse es gratis. Hace años a estos mismos fanaticos les veia diciendo que no hay innovacion, que el juego es lo mismo, y ahora se quejan que el juego ha innovado, que el juego no es lo mismo. Capcom realmente no puede cambiar un defecto de la sociedad, que se llama ser inconformes.  (haxhax)
estoy deacuerdo se ve que eres un fan de re,el terror o los puzzles son cosas secundarias,si el juego fuera un SH real los personajes moririan en los juegos,pero no,capcom nos dio un juego que nos concentra en la historia como una pelicula que podemos vivir,apuesto que la intencion de capcom nunca fue hacer el mejor survival horror,pues el survival horror en re y sus puzzles es algo secundario,algo que si se lo quitan sigue siendo bueno,solo a mejorado,pero estos supuestos''fanes''insultan sin razon solo por que el remake cambio algo o que el remake es muy identico al juego como el re ds fue insultado por que es casi identico a el 1 pero no se dan cuenta,croe que la genet de hoy se esta volviendo un poco estupida y por eso no comparan o se dan cuenta de lo que ven
¿terror?no conosco esa palabra,solo conosco ACCION

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #17 en: 22 de Marzo de 2013, 09:53:15 pm »

Desconectado DaCaLDayz

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Mierda, es verdad... ¡Como no me habré dando cuenta antes! ¡Re es una historia y los puzzles y el terror es secundario/innecesario! ¡Ahora lo entiendo todo!

¡Entonces... Final Fantasy VII es solo una historia! ¡Los elementos RPG, y la exploración son secundarios!

Cojamos un Re0-Re1-Re2-Re3-Re: CV o REmake, o cualquier Outbreak... Quitemosle la exploración y el terror y los puzzles y tendremos pasillos y monstruos, monstruos y pasillos...
Mierda... es la formula del actual Re6......

Pero espera... También funciona a la inversa, cojamos un Re6... Quitemosle la acción y el pasilleo, pongamos puzzles y terror... Anda mira, la historia sigue intacta.

Bien... Fuera estos últimos párrafos... Re es básicamente horror y puzzles... nació del horror y los puzzles, y sin el horror y los puzzles los juegos de Re no habrían merecido la pena, porque la trama aunque buena no tiene ni puñetero punto de comparación con lo que era FF7-8, Metal Gear Solid y otros grandes títulos en historia, en esa época.

Que si, que la trama es importante, la trama SIEMPRE es importante, pero la jugabilidad también es esencial, la jugabilidad es el juego en si... si quitamos la jugabilidad Re seria una película malilla...

Re se ha convertido en un pasillo lleno de monstruos feos o grandes, cuya historia(sobretodo en Re6 o ORC) flojea por todos sus poros, no es bueno ni en jugabilidad, ni en historia, que si, es disfrutable hasta cierto punto(¿A quien no le gusta reventar cabezas?) Pero no llena de la manera en que lo hacían los primeros títulos, ni tampoco Revelations Re4 o Re5; Re6 es.... no tengo palabras para describir semejante decepción.

No me considero un fanatico inflexible, me considero bastante versátil en lo que es opinión, se admitir puntos buenos en todos los bandos, e incluso cambiar de idea si me "iluminan", pero la verdad es la verdad, un Re no es un Re si le quitas los puzzles y el terror, puede que nosotros ya no nos asustemos como antes, o los puzzles sean demasiado fáciles, pero es que ni lo intentan... Lo intentaron en Revelations y dicho juego para mi al menos es una joya por mezclar con éxito ambos estilos de juego.

Y otra cosa, Resident Evil no empezó siendo de guerra biológica... Es mas, en los primeros títulos no eran mas que un grupo de científicos que experimentaban con el progenitor y los monstruos que creaban... No existían "objetivos" para estos hasta... ¿Re5? (Porque Spencer se lo dice a Wesker antes de morir) pero antes de eso la historia se centraba solo en virus virus mas virus y monstruos creados por estos, y en los protagonistas intentando sobrevivir/salir de allí. No he visto a ningún villano de Re intentando dominar el mundo hasta Re4... apartir de ahí... La formula siempre es la misma "Conquistar/Aniquilar el mundo", los villanos de Re han pasado de ser cientificos locos(Marcus, William), u obsesos del dinero(Wesker en Re1, Nicholai) a ser perturbados queriendo destruirlo/conquistarlo todo... Pero bueno, como digo en todos los primeros Re primaba la superviviencia de el sujeto/grupo, no eran superhumanos hasta Re4.

-Re0: Rebecca y Billy intentando sobrevivir y llegar a su destino de una pieza.
-Re1: Jill/Chris investigan la mansión, buscan a los STARS perdidos, y tratan de escapar.
-Re2: Leon y Claire intentando resguardarse del peligro, intentan salir de la ciudad.
-Re3: Jill intentando salir de la ciudad.


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Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #18 en: 24 de Marzo de 2013, 06:33:39 am »

Desconectado Lady_in_ red

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Me encanta leerte DaCaLDayz, siempre con los argumentos correctos para batear comentarios a la ligera. (haxhax)

Se nota de verdad que son fans novatos o de plano se han olvidado de la esencia de la saga por tanto shooter que CAPCOM les vende. Decir que RE empezó con una guerra biológica es no haber jugado los primeros títulos en donde "sobrevivir al horror" era lo esencial porque los protagonistas simplemente no eran los superhéroes invencibles que ahora no tienen miedo a la muerte.

Yo no me considero purista, porque también tengo y juego los RE 4 al 6. Sin embargo, hay que aceptar que la calidad en historia y en jugabilidad ha ido decayendo. Mayor prueba está que CAPCOM se emocionó con las ventas de RE6 y terminó vendiendo menos de lo que esperaba. (^_^) 

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #19 en: 24 de Marzo de 2013, 09:52:27 am »

Desconectado Chris_Chocobo

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Estoy de acuerdo en todo lo que ha dicho DaCaLDayz, de hecho los primeros resident evil ponian a prueba tus habilidades como superviviente. Como sortear cada situacion, saber racionarte las curas y las balas, comerte el coco para resolver los puzzles y seguir avanzando. No podia jugar cualquiera como hoy en dia que me he encontrado partys online con crios. Yo no me atrevia de pequeño a jugar a resident evil no solo por que me daba panico ser deborado por muertos vivientes y por los sustos, sino por su complejidad. Me hace gracia la gente que se queja de que son muy dificiles los resident evil antiguos, ahi esta la gracia! Habia que tener un par para sobrevivir y comerse la cabeza con puzzles y trampas. El argumento es importante si, pero a medida que vayan alargando la historia y vayan sacando entregas, esta se irá deteriorando mas y teniendo muchas mas incoherencias de las que ya tiene, por que se esta alargando demasiado y sinceramente, despues de la muerte del villano principal no hay mucho mas que rascar.

Y enserio, comentarios como el del amigo EstebanoxGod me cabrean muchisimo y por bastantes puntos. Como puedes soltar tantas burradas en un solo parrafo colega? Y mira que nunca suelo ponerme asi pero me ha resultado hasta ofensivo lo que he llegado a leer.


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Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #20 en: 24 de Marzo de 2013, 05:07:22 pm »

Desconectado Tyrant93

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Bien me encanta que la gente opine sin llevar a caer en "fanboyismo" y mierdas así. La mayoría de comentarios que he ido leyendo en el post son validos. Son diferentes puntos de vista de que camino debería tomar la saga. Seguiré opinando que la historia de RE es esencial cosa que flojeo en RE6 (Ojo que no estoy diciendo que no me guste). Vayamos al motivo del cabreo colectivo, con razón o sin ella, de los puzzles o puzles (Según la RAE). Ese tema es muy delicado dado que fue el principio de todo. Supervivencia y enigmas eran la salsa sobre la que nadaba la historia de la saga. Opino que algo lamentable que esto se haya perdido porque queremos de eso. No coge una llave y abre una puerta. Queremos puzles en plan tirar el mando y decir: "Vete a tomar por culo, hombre. Me voy a comer algo que estoy hasta las narices" y en menos de media hora estás jugando otra vez porque quieres seguir. CAPCOM, queremos puzles.
El tema de la guerra biológica. Ahí tengo que dar la razón a los nuevos fans. Para bien o para mal, RE ahora se trata de la guerra biológica pero podemos fusionar todo, ostias. CAPCOM debe tirar por la esencia de RE Revelations ensalzando más el clima de abrir una puerta, ver el mapa (Si lo hubiere porque habría que recogerlo. CAPCOM son agentes no máquinas de rayos X que saben de memoria como es un lugar inexplorado) y soltar: "Vale. Ahora, ¿para donde coño tiro?".
Por último, y esto ya lo dije, es que jubilen personajes (Chris eres la leche, pero Schwarzenegger ya te está esperando en la residencia para echar una brisca) y saquen personajes olvidados. No me refiero a Carlos, Sheva y gente así que se ven que solo valían para un juego. Me refiero a Rebecca, que parece que se la tragó la tierra, Barry que era el segundo padre de Jill. Debe tener un finalón como el vejete de la Magnum se merece. También Claire que aunque está en una ONG podría pasarle algo (Si solo está firmando papeles, vaya coñazo de lucha contra el bioterrorismo).
En fin, paro ya porque la Iglesia me va a llamar por plagiarle la Biblia. ¿Que camino debe tomar RE?
« Última modificación: 24 de Marzo de 2013, 05:13:40 pm por Tyrant93 »

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #21 en: 25 de Marzo de 2013, 05:37:43 pm »

Desconectado ShinjiMikami

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Buenas a todos.

Mi punto de vista que debería seguir la saga? Pues soy de los que opina que tal y como están las cosas (personajes principales sin terminar de aclarar ni concluir su historia) no veo con buenos ojos un reinicio. Eso seria perder todo lo que conocemos por Resident Evil. (Esto no es Tomb Raider ni Mortal Kombat) realizar un reinicio de esta franquicia seria sacrificar muchos personajes conocidos pues, no van a realizar un reinicio con todo el hilo argumental y personajes intacto. Eso es un Remake. En el caso de Tomb Raider es muy distinto pues hay una serie de factores que lo provocan .

Mirando otro punto de vista jamas me cansare de comentar de que RE debería a ver seguido el camino del primer Dead Space después de Re4. Debería a ver ampliado y pulido en la quinta entrega todos los elementos que tenia RE4 y a ver corregido los defectos de este y a verlos potenciado en una dirección totalmente opuesta al enfoque que se le dio al Re5. Este es, un re4 con algunos cambios. En la quinta entrega tiraron ya por lo sencillo. Aprovecharon lo máximo el potencial que les había dejado la cuarta entrega y a partir de aquí la serie comenzó realmente a desvariar. Y en la sexta entrega parece que cogieron peso las palabras de Mikami a Capcom cuando les dijo que RE5 no estaba obligado a cambiar pero Re6 si. Esto tuvo que pesarle a capcom y aunque intentaron abarcar tanto en la sexta entrega el juego en si, se aleja totalmente de lo que es un resident evil. Jugando al Re6 te das cuenta de las cosas buenas que tenia RE5 y eso no es bueno para ningún titulo. Esto ultimo es bueno pues, se ve que la empresa quiere evolucionar la serie. El problema es que dicen que escuchan a los fan. Pero no es así. Los fans quieren que de una vez por todas se cierren las lagunas argumentales no que nos traigan mas personajes de paso que en su mayoría no aportan nada. Y también dejar la casualizacion y volver a ser un juego de serie B.

En mi opinión, en una nueva entrega cerraria las tramas argumentales de los personajes. Y comenzaría una nueva etapa en la trama y volveria a mantener esa magia de juego de autor y tipo B .


Vendo Biohazard Sound Chronicle por 35 Euros gastos incluidos. (Ultima unidad)

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #22 en: 26 de Marzo de 2013, 09:02:52 pm »

Desconectado EstebanoxGod

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Y enserio, comentarios como el del amigo EstebanoxGod me cabrean muchisimo y por bastantes puntos. Como puedes soltar tantas burradas en un solo parrafo colega? Y mira que nunca suelo ponerme asi pero me ha resultado hasta ofensivo lo que he llegado a leer.
disculpa pero mi intencion no es la de insultar como troll,solo doy mi opinion y tratar de no insultar(en realidad no veo insultos en mis comentarios esepto si los escribe mi primo)al igual que los demas usuarios,que dicen que los decepciona Re 4,5 y 6,en mi opinion  REAL(no de mi primo idiota)resident evil es una gran saga y solo hay como 4 Re De Accion,en survival horror ¡Hay Como 6!ademas capcom prometio volver al supuesto ''genero''de resident evil,en mi opinion,el re 3.5 daba mucho miedo,pero no sigue la historia y tampoco toda la jugabilidad(algo si pero no toda)mientras que los 4,5 y 6 siguen la historia real,tampoco con toda la jugabilidad original,incluso el 6 no me gusto tanto como el 4 y 5,tampoco digo que los de psx son malos ¡LOS AMO!son mis preferidos igual que el 4 y 5 y ademas merecen la pena existir,algunos diran''juegos de accion hay de sobra''pero nunca habra como RE,cold fear trato pero no lo logro,tampoco dead space y ningun otro ha llegado a la jugabilidad de re 4,5 y 6,ademas como dices Chris_Chocobo que mis comentarios te cabrean¿crees que los de ustedes no?y nisiquiera los insulto,ademas solo trato de decir que todos los juegos que existen hoy en dia deberian existir,los que no existieron fue por el destino,si por ejemplo saliera el re 3.5 la saga seria un silent hill y no un RE,y si no ubieran existido estos Re,la historia no seguiria y terminaria en code veronica,e incluso no se dan cuenta que hay peores RE,el re umbrella y darkside no tienen para nada la jugabilidad pero tiene historia,y el survivor 2 es una basura,no llega ni a los tobillos de re4 o 5 o 3 o 2 o 1,y el dead aim tampoco tiene sustos,¿por que estos RE?¿por que son nuevos?¿no aseptan el futuro?¿o simplemente solo les interesa su opinion?ademas respeto sus opiniones pero respeten tambien las de los demas,y bien ya biene el revelations que sera ''Survival Horror''que tal si dejan de insultar,ademas cierto el 5 no tiene exploracion,pero fue un pequeño error y ya,son solo 4 juegos de accion y 6 se survival horror(mas bien survival accion)ademas lo importante de un juego es divertirse a su estilo,si no te gusto un juego solo no lo jueges,e ignoralo,es lo mismo que detestaras a justin bieber y andas por hay diciendo que es un marica,solo ignoralo y ya
Perdona? Para empezar todos tus comentarios me parecen ofensivos, respetando que te guste el re6, el 5 y el que quieras. Veo que continuamente atacas a los que decimos que preferimos el terror clasico a como son los juegos de ahora, que pasa? que no podemos dar nuestra opinion? Yo hablo con conocimiento y habiendo jugado a todas las entregas principales y tu simplemente te dedicas a decir sandeces y a atacar en plan ''Si no os gustan los resident evil de ahora iros a cagar'' y no amigo, no se puede ir en ese plan. En ningun momento he dicho que insultes, pero no por eso deja de ser ofensivo. Me cabrea que nos llames ''supuestos fanes'' a los que nos gustó el Remake y anteriores, me cabrea que digas que la gente tiene un problema y se esta volviendo estupida. No colega, nosotros no tenemos un problema, lo tiene Capcom que se ha dedicado en la ultima decada a mearse sobre sus sagas tan queridas en los años 90. Street Fighter es un saca cuartos con los packs de trajes, Megaman directamente cancelan todo aquello que tenga que ver con el (Esa es forma de tratar a su mascota?) y Resident Evil ha dejado de ser un Survival Horror para adaptarse a la generacion de ahora, donde abundan la acción y los shooters y las dificultades casual, para atrapar a cuanto mas publico mejor.

Repito, no hace falta insultar para querer ofender a alguien y sinceramente, no es nada personal pero he leido mas de un comentario tuyo en los que me he tenido que morder la lengua por respeto. Cambia el chip. Tambien estas equivocado en el sentido de ''Si no te gusta lo que sacan es que no eres fan'' No todo lo que nos dan tiene que ser bien recibido, cuando lo hacen bien hay que elogiarlos y cuando la cagan hay que mostrar disgusto, sino asi solo te conviertes en un fanboy y yo lo siento pero quiero calidad.
los insultos los escribe mi primo que aveces se mete en mis cuentas(maldito Troll)yo no trato de ofender o insultar,lo de''no son fanes de re''como dije lo escribe mi primo pero lo de''no son fanes 100%originales''ese si fui yo,yo respeto los gustos y tambien solo doy mi opinion,a mi me gustan todos los re,pero cuando todos digo TODOS menos el survivor 2 y gaiden que son malos,tambien¿por que insultar tanto?diciendo dar su opinion¿no sera mejor decir?''no me gustan los re de ahora por que me gusta el survival horror y esos juegos son de accion''en vez de''¡maldito capcom cambio el genero hijos de @¨^Ç;:me gusta el survival horror no esa mier@+de juego es una basura no debe existir''ademas,que tanta pelea si capcom prometio volver al supuesto ''genero''survival horror,lo de que tienen un problema y que son supuestos fanes,como dije antes,lo escribio mi primo(maldito Troll con razon lo banearon)yo respeto al 100%los juegos de re,pero no digo que me guste call of duty,incluso solo me gusta el modo zombie pero prefiero RE y yo tambien tengo que morderme la lengua o callarme(para ser mas entendible)por respeto y no decir''¡callense hijos de @'¡{a el terror es una mier@a y la accion es 100 veces mejor(es un ejemplo a mi me gusta mas la accion pero ningun genero es el mejor)!''a si que decirme que insulto,no es mi intencion,incluso prefiero caerle bien a la gente que ser detestable,a si que,que tal si en verdad capcom vuelve al supuesto genero''survival horror''dejan estas peleas,ademas,sus comentarios tampoco son muy santos(sin ofensas)tambien tienen sus momentos ofensivos,que el juego es una basura,es un cod,lo que si es que el 6 es un gears of war pero el 5 jamas y el 4 jamas pero jamas sera un gears of war
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otra cosa¿este tema es de que camino elejira el?¿o que re es mejor?por favor todos los re son buenos si no les gusto no son fanes 100% originales,o tampoco digo ser 100%original,pero por lo menos llego alto :D si quieren decir si survival horro o accion es mejor vayanse a otro tema o creen uno aunque creo que resibiria alto spam
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no se si la saga cambio,o simplemente volvio a su genero original(ACCION)
Con este tema realmente nunca quedo conforme con una sola opinión.

   Un usuario (no diré si nick name por respeto) comentó que Resident Evil nació perteneciendo en Acción, cosa que es tan falsa como la inteligencia de Peña Nieto (Presidente, de$afortunadamente, de mi xico), y que el Survival Horror, junto con los Puzzles, eran un "aporte secundario" a las primeras entregas, no estoy de acuerdo con eso: el género estaba bien explicado porque una docena de policías entraron a una trampa impuesta por uno de ellos donde habían muertos vivientes y criaturas extraordinarias, hasta ahí la idea es original y muy buena; los Puzzles son esenciales para continuar la trama ya que estamos frente a computadoras o puertas inteligentes que necesitan ser forzadas y que nosotros debamos encontrar la solución. En resumen, ahí se media el instinto de supervivencia mediante la observación, el coraje, la exploración y la destreza.

   Con el comentario de Sizeron es más que suficiente para decir que Resident Evil 6 es una pila de nada a comparación de Call of Duty y Left 4 Dead.
em
1ºyo no dije que nacio de la accion,solo digo,tal ves re estaba planeado para la accion,nunca dije''re nacio de la accion''solo digo que tal vez el genero de re es accion,ya que nunca me a dado miedo ni un sustito,en mi opinion,no es mas que otro juego disfrazado con esenarios y sonidos de terror pero que en el fondo es accion

2ºlo de que eran secundarios es una forma de decir que con pocos puzzles y terror se puede lograr algo genial,re 4 tiene algunso puzzles y terror de este modo,lo cual lo hace uno de la gran saga

3ºcierto,re 6 es algo malo pero no es como para decir''es una burla a la saga,es una mier@:,no merece ese nombre ya no es re''eso simplemente es malo por que los j'avo usan armas de fuego en la campaña de chris y alguna otra(en eso tienes razon,es un cod en esa parte)pero lo demas como re4 y 5 son obras maestras y deben ser respetadas,es lo mismo que digamos''cod es una mierd@ por ser de accion'',esos comentarios,lamentablemente son spam,ademas a otras personas les gusta la accion dura como doom o como left 4 dead,ademas son solo 4 de accion y 6 de''survival horror'',no detesto el survival horror,solo me gusta matar monstruos o esquivarlos y ya,jamas me intereso el miedo en re pero no significa que deteste a los que les gusta el terror,pero creo,que esta gente es la que ataca y nosotros solo nos defendemos
Que pregunta tan interesante, me gusto mucho el comentario del creador de este tema. Realmente el señor Barry Burton merece regresar, pero no un simple  regreso si no uno que merezca el peso de este gran personaje (Tal vez muchos me dirán pero si solo apareció en el primer RE y con suerte en unos de los finales del RE 3) pero con tan poca aparición este gran personaje se ha ganado el cariño de los verdaderos seguidores de esta saga, su historia era increíble recordemos que fue obligado a cooperar, fue como el Judas de Equipo pero aun así reconoció el perdón de sus compañeros y hasta ahí se supo de el, hasta que en el RE 3 en uno de los epílogos decía que debía compensar a sus compañeros por el perdón de su traición y hasta ahí llego, a mi en lo personal me gustaría volverlo a ver.

Referente a los personajes clásicos como menciona el creador del tema yo preferiría verlos muertos con una muerte digna que seguir viéndolos  en juegos de acción, Yo lo he dicho varias veces en esta pagina lamentablemente la Saga perdió su ESENCIA!! perdió lo que le daba el toque especial, yo respeto a todos los usuarios que les guste el cambio que ha tenido la Saga, pero también tengo el derecho de opinar según lo que pienso y por sobre todo con RESPETO, dejemos de estar ofendiendo y de decir cosas que podrían molestar o incomodar a algunas personas, todos tenemos el derecho de opinar y decir lo que queramos pero no crucemos la raya imaginaria que se llama RESPETO.

En definitiva la saga necesita un regreso puro y de inmediato a sus orígenes!!
1ºsi barry burton deberia aparecer en un juego honorable de ''survival horror''(mas bien survival accion)o uno de accion y no una mierda como el gaiden
2º respeto que prefieras verlos muertos en un juego de ''terror''que verlos vivo en uno de accion,pero yo preferiria que nunca murieran y que el ultimo re conbine accion y survival horror y que al final todo termine y que no murieran con''honor'',en caso de que murireran daria igual,survival horror y accion es casi lo mismo pero con algunas diferencias
3ºyo tambien respeto sus gustos pero no veo que respeten los mios y los de mis amigos,decirle a un user que no les molesto en nada que vaya a jugar cod si le gusta la accion es una ofensa(NOTA:no hablo de mi,a un amigo le paso)los generos de accion y survival horror estan juntos y deberian ser respetados como tal,no venir a decir''juega cod amante de la accion''o''juega silent hill niñato de terror''(lo escribio mi primo no yo)por eso deberia haber mas respero,yo trato de ser lo mas respetable posible pero ustedes son lamentablemente mas ofensivos
4ºno te preocupes,capcom prometio volver a su supuesto genero ''survival horror''pero ojala salga uno que conbine bien la accion con el terror
Esto es mas facil y sencillo de lo que parece. De los primeros juegos hasta el Code:Veronica la saga ha tenido mejoras,nadie se quejaba. Luego vino el remake del Resident Evil original y fue un juegazo en todo pero luego viene el RE:Zero y se dice que la saga se a quedado estancada en jugabilidad y que no hay ideas, que los zombies no asustan,que el survival horror esta trillado.

Llega Resident Evil 4, nueva jugabilidad,nuevas formas. Hay una evolucion clara hacia la accion respetando pautas como los puzzles que aunque hay pocos ahi estan y hay terror en momentos puntuales. Hay evolucion porque hay que hacerla.Con RE5 paso lo mismo que RE4 pero añadiendo una compañera durante la aventura y ya os empezais a quejar.

Llega Resident Evil 6, la evolucion sigue y aunque hay mas accion la cuestion es quejarse. Es el juego mas largo de la saga,hay variedad de situaciones,hay momentos increibles y aunque la jugabilidad necesite unas pequeñas mejoras la cuestion es quejarse y eso es ya un vicio que habeis tomado todos y punto en boca. Con el Revelations hizo Capcom un invento que les salio bien y nadie dice nada que parece una copia del RE:Dead Aim ,el Gaiden y el primer Gun Survivor pero sin zombies,innovacion cero.

Esta saga siempre ha tratado de sobrevivir a un virus nuevo o plaga y de llegar vivo al final y eso lo ha respetado al cien por cien.RE4,5 y 6 es la evolucion logica le pese a quien le pese. poneos en una situacion real de que un virus se libera por desgracia en nuestro mundo y nos tengamos que enfrentar a infectados, el ejercito nos tendria que defender,habria muchas balas y sangre derramada y la gente normal solo sobrevivir si es que podemos.

Con RE6 teneis un gran problema y os estais perdiendo un gran juego  con todas vuestras catiuscas criticas y opiniones.
bueno creo que tienes razon,hay algunas personas aunque gran mayoria(no todas)que solo les gusta criticar por cosas pequeñas como dije con el Resident Evil DS,fue criticado solo por ser algo muy parecido al original,pero teniendo nuevas novedades como controles,enemigos(forest Zombie)y nuevos puzzles y ademas la posibilidad de usar el cuchillo con un solo boton,recargar con 2 botones(apuntar y correr),y poder golpear a los enemigos cuando te agarran,como RE4,por eso creo que algunas personas solo critican y se pierden algunos juegos
-En cuanto a Resident Evil 6, como juego de acción esta bien, es largo, tiene muchos modos, skills para desbloquear. De hecho yo cuando me lo pasé dije que me habia gustado en algunos aspectos mas que el 5 y el 4, sobretodo la primera mitad de la campaña de Leon. Pero a partir de ahi, el juego empieza a fliparse mas y mas y la cosa se descontrola de tal forma que si el juego se llamase Die Hard no notaria la diferencia. No hay libertad apenas, no hay exploración, no hay puzzles, muchas cosas estan escriptadas para que pasen como tienen que pasar SI o SI, es de eso que se queja la gente, no lo hacen por gusto. Mas que evolucionar, Resident Evil ha mutado como Birkin y cada vez que muta se convierte en algo peor. Con el objetivo de querer contentar al publico casual y atraer a mas gente a la saga, han descuidado a los fans que la llevan siguiendo desde siempre, luego han querido contentar a ambos y eso no se puede, no tienen un rumbo claro, no tienen nada fijo. Te gustará el juego como me ha gustado a mi o incluso mas, pero no se puede negar lo evidente: Resident Evil 6 es de ir disparando y avanzando, huyendo de explosiones, cinematicas flipadas y mucho mas, digno de una super producción de Hollywood. Yo respeto que te guste el juego, ya te digo, a mi me gustó en algunos aspectos, pero no digas que la culpa de que re6 sea asi es la gente, porque al igual que tu es solo su opinion, no puedes esperar que a todo el mundo le guste. Respeto de opiniones ante todo.
buenop chris_chocobo tienes razon el resident evil 6 en la campaña de chris parece un cod en si,pero no del todo aunque lo demas perdio los puzzles y exploracion,a mi me gustarian por lo menos puzzles como buscar las 3 llaves para abrir una puerta,y me gustaria mas exploracion,buscar en muebles,habitaciones etc... en fin creo que capcom fallo en que re6 seria el mejor pero en fin es bueno y genial y lo perfecto no siempre se logra
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bueno el tema se trata de que camino debe tomar el user y no que camino de re es mejor sin duda los 2 son mejores y un simple comentario diciendo''el survival horror es mejor''no va a cambiar esto,en mi opinion deberia tomar los 2 caminos ya que no hay problema por que yo mismo tome los 2 caminos(aunque creo que tome el de accion por que si o si los 2 son de accion)entonces,si adoras esta saga con todos su juegos esta bien solo sigue,nadie te debe decir que tomes este camino u otro,solo sigue los 2 caminos y deja que la saga siga su curso
« Última modificación: 01 de Abril de 2013, 09:50:41 pm por EstebanoxGod »
¿terror?no conosco esa palabra,solo conosco ACCION

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #23 en: 27 de Marzo de 2013, 01:38:57 am »

Desconectado Chris_Chocobo

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Perdona? Para empezar todos tus comentarios me parecen ofensivos, respetando que te guste el re6, el 5 y el que quieras. Veo que continuamente atacas a los que decimos que preferimos el terror clasico a como son los juegos de ahora, que pasa? que no podemos dar nuestra opinion? Yo hablo con conocimiento y habiendo jugado a todas las entregas principales y tu simplemente te dedicas a decir sandeces y a atacar en plan ''Si no os gustan los resident evil de ahora iros a cagar'' y no amigo, no se puede ir en ese plan. En ningun momento he dicho que insultes, pero no por eso deja de ser ofensivo. Me cabrea que nos llames ''supuestos fanes'' a los que nos gustó el Remake y anteriores, me cabrea que digas que la gente tiene un problema y se esta volviendo estupida. No colega, nosotros no tenemos un problema, lo tiene Capcom que se ha dedicado en la ultima decada a mearse sobre sus sagas tan queridas en los años 90. Street Fighter es un saca cuartos con los packs de trajes, Megaman directamente cancelan todo aquello que tenga que ver con el (Esa es forma de tratar a su mascota?) y Resident Evil ha dejado de ser un Survival Horror para adaptarse a la generacion de ahora, donde abundan la acción y los shooters y las dificultades casual, para atrapar a cuanto mas publico mejor.

Repito, no hace falta insultar para querer ofender a alguien y sinceramente, no es nada personal pero he leido mas de un comentario tuyo en los que me he tenido que morder la lengua por respeto. Cambia el chip. Tambien estas equivocado en el sentido de ''Si no te gusta lo que sacan es que no eres fan'' No todo lo que nos dan tiene que ser bien recibido, cuando lo hacen bien hay que elogiarlos y cuando la cagan hay que mostrar disgusto, sino asi solo te conviertes en un fanboy y yo lo siento pero quiero calidad.
« Última modificación: 27 de Marzo de 2013, 01:46:28 am por Chris_Chocobo »


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Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #24 en: 27 de Marzo de 2013, 04:51:48 pm »

Desconectado [ {S.T.A.R.S} ]

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Que pregunta tan interesante, me gusto mucho el comentario del creador de este tema. Realmente el señor Barry Burton merece regresar, pero no un simple  regreso si no uno que merezca el peso de este gran personaje (Tal vez muchos me dirán pero si solo apareció en el primer RE y con suerte en unos de los finales del RE 3) pero con tan poca aparición este gran personaje se ha ganado el cariño de los verdaderos seguidores de esta saga, su historia era increíble recordemos que fue obligado a cooperar, fue como el Judas de Equipo pero aun así reconoció el perdón de sus compañeros y hasta ahí se supo de el, hasta que en el RE 3 en uno de los epílogos decía que debía compensar a sus compañeros por el perdón de su traición y hasta ahí llego, a mi en lo personal me gustaría volverlo a ver.

Referente a los personajes clásicos como menciona el creador del tema yo preferiría verlos muertos con una muerte digna que seguir viéndolos  en juegos de acción, Yo lo he dicho varias veces en esta pagina lamentablemente la Saga perdió su ESENCIA!! perdió lo que le daba el toque especial, yo respeto a todos los usuarios que les guste el cambio que ha tenido la Saga, pero también tengo el derecho de opinar según lo que pienso y por sobre todo con RESPETO, dejemos de estar ofendiendo y de decir cosas que podrían molestar o incomodar a algunas personas, todos tenemos el derecho de opinar y decir lo que queramos pero no crucemos la raya imaginaria que se llama RESPETO.

En definitiva la saga necesita un regreso puro y de inmediato a sus orígenes!!

 

S.T.A.R.S.

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Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #25 en: 28 de Marzo de 2013, 05:11:04 am »

Desconectado Lithium

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Buenas

Primeramente voy a opinar respecto al tema. En lo personal creo que habría que terminar la historia de cada personaje de Resident Evil de una vez por todas. Como fan, me da pena decirlo, pero es que Resident Evil se ha ido disparado hacia otro lado (disculpando la expresión) y seguir haciendo más Resident Evil, conforma a la línea argumental que ahora sigue , seria un descarrilamiento total. Prefiería terminar la saga, quizá con un juego bueno, donde hicieran su aparición los personajes que se dejaron olvidados, se terminen algunos y las historias de todos concluyan , bien o mal.

Daría paso a un remake, siempre y cuando fuera Survival Horror, vamos, yo creo que tienen los elementos para hacer un juego excelente!,solo les falta decisión y alguien que no destruya historias jajaja. Simplemente bajo esas condiciones daría mi aprobación para un Reboot.

****

En cuanto a otro tema. Ya todos sabemos que hay que respetar las opiniiones de los demas, nos parezcan o no...sin ofenderse entre sí ni nada de eso.
No hablo de alguien en especial, pero si veo otro mensaje SPAM, o agresivo entre usuarios, voy a dar Advertencia a quien cometa la falta.


Saludos!
Sizeronwsky Partner

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #26 en: 28 de Marzo de 2013, 08:18:01 am »

Desconectado HeartSeeker

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Con este tema realmente nunca quedo conforme con una sola opinión.

   Un usuario (no diré si nick name por respeto) comentó que Resident Evil nació perteneciendo en Acción, cosa que es tan falsa como la inteligencia de Peña Nieto (Presidente, de$afortunadamente, de mi xico), y que el Survival Horror, junto con los Puzzles, eran un "aporte secundario" a las primeras entregas, no estoy de acuerdo con eso: el género estaba bien explicado porque una docena de policías entraron a una trampa impuesta por uno de ellos donde habían muertos vivientes y criaturas extraordinarias, hasta ahí la idea es original y muy buena; los Puzzles son esenciales para continuar la trama ya que estamos frente a computadoras o puertas inteligentes que necesitan ser forzadas y que nosotros debamos encontrar la solución. En resumen, ahí se media el instinto de supervivencia mediante la observación, el coraje, la exploración y la destreza.

   Con el comentario de Sizeron es más que suficiente para decir que Resident Evil 6 es una pila de nada a comparación de Call of Duty y Left 4 Dead.

   Personajes: Comparemos Resident Evil 6 con Call of Duty: Black Ops II. La entrega de CAPCOM utiliza nuevos personajes que no volverán a aparecer y que se les tuvo que poner algún tipo de incoherencia para que aparecieran, además de que los protagonistas son tan inmortales como Chabelo (chiste/broma para los mexicanos o quien vea el programa "En familia con... Chabelo") o los Indestructibles; la mini-saga de Treyarch también hace lo mismo pero SÍ, en su mayoría, coloca una historia a los personajes y utiliza a personajes pasados. Frank Woods es pieza clave en conectar Black Ops con Black Ops II ya que cuenta cómo vivió la Guerra Fría junto con el padre de David Mason y de capturar a Raúl Menendez, topándose con Manuel Antonio Noriega (líder militar de Panamá que actualmente está libre); Alex Mason, aquí se le da el final, asesinado o retirado (por la edad avanzada), si vive se reencuentra con su hijo después de más de treinta años; Lev Kravchenko siguió operando en el Ejército Rojo y continuó el ataque contra las fuerzas americanas y chinas, aquí se le puso un final aunque en Black Ops no se mostrará su supervivencia a la explosión; Jason Hudson se reincorporó a las actividades de la CIA tras su descanso y finalmente murió sacrificándose por un David Mason niño; Viktor Reznov aquí sólo aparece como parte del trastorno de Alex, si él asesinó a Kravchenko Reznov aparecerá montado en un caballo ayudando a Mason pues éste había cumplido con la misión del lavado de cerebro: acabar con Steiner, Dragovich, John F. kennedy (al final se muestra un fotografía donde está, entre la multitud, detrás del antiguo presidente) y Kravchenko.

   Nada más eso se me ocurre, pero si logró armar el resto lo postearé.
« Última modificación: 28 de Marzo de 2013, 08:29:45 am por HeartSeeker »



Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #27 en: 28 de Marzo de 2013, 01:08:58 pm »

Desconectado alexvenon

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Yo creo que para encontrar con seguridad el camino que deberia
tomar la saga de RE es sencillamente darnos cuenta cual es el juego
de toda la saga que aun nos sumerge con su toque espeluznante y accion repentina
y sin duda tanto el RE 1 y RE 2 son lo que los tienen.
Pero hoy en dia la accion y el juego cooperativo que domina en los fps
es sin duda irresistible y si le
agregamos zombies ha esa formula tenemos un boom como lo hizo Black Ops.
Resident Evil deberia regresar a lo basico SURVIVAL HORROR pero
expandiendo las posibilidades de juego de la actualidad.
Por ejemplo siempre quise que la saga de RE se enfocara en una
combinacion tanto de Survival Horror, PUZZLES y poder jugar ONLINE
al mismo tiempo y obviamente el unico que reunia esas condiciones
aunque sea un poco fue RE:Outbreak.

Los Outbreak aunque solo pude jugar una vez online en su tiempo
fue realmente adictivo, pues parecia que jugaba un RE2 pero aparte
lo que aumentaba la tension de este juego fue que como ya estabas
infectado estabas a contrareloj y si llegaba a 100% te convertias en zombie

Yo he jugado todos desde RE0 hasta el mas reciente RE6
pero sin duda el que no me canso de volver a jugar es el
RE2,3 y los Outbreaks ya que..

En Conclusion estos titulos te hacen que respondas a la accion
de forma SORPRESIVA y por lo tanto te agarran desprevenido
contrario a lo que se hiso a partir de RE4 que tu ya no tienes MIEDO
porque la adrenalina esta a su maximo por la accion constante.

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #28 en: 31 de Marzo de 2013, 08:38:44 pm »

Desconectado Julius Redfield

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Esto es mas facil y sencillo de lo que parece. De los primeros juegos hasta el Code:Veronica la saga ha tenido mejoras,nadie se quejaba. Luego vino el remake del Resident Evil original y fue un juegazo en todo pero luego viene el RE:Zero y se dice que la saga se a quedado estancada en jugabilidad y que no hay ideas, que los zombies no asustan,que el survival horror esta trillado.

Llega Resident Evil 4, nueva jugabilidad,nuevas formas. Hay una evolucion clara hacia la accion respetando pautas como los puzzles que aunque hay pocos ahi estan y hay terror en momentos puntuales. Hay evolucion porque hay que hacerla.Con RE5 paso lo mismo que RE4 pero añadiendo una compañera durante la aventura y ya os empezais a quejar.

Llega Resident Evil 6, la evolucion sigue y aunque hay mas accion la cuestion es quejarse. Es el juego mas largo de la saga,hay variedad de situaciones,hay momentos increibles y aunque la jugabilidad necesite unas pequeñas mejoras la cuestion es quejarse y eso es ya un vicio que habeis tomado todos y punto en boca. Con el Revelations hizo Capcom un invento que les salio bien y nadie dice nada que parece una copia del RE:Dead Aim ,el Gaiden y el primer Gun Survivor pero sin zombies,innovacion cero.

Esta saga siempre ha tratado de sobrevivir a un virus nuevo o plaga y de llegar vivo al final y eso lo ha respetado al cien por cien.RE4,5 y 6 es la evolucion logica le pese a quien le pese. poneos en una situacion real de que un virus se libera por desgracia en nuestro mundo y nos tengamos que enfrentar a infectados, el ejercito nos tendria que defender,habria muchas balas y sangre derramada y la gente normal solo sobrevivir si es que podemos.

Con RE6 teneis un gran problema y os estais perdiendo un gran juego  con todas vuestras catiuscas criticas y opiniones.
La adversidad me hace ser mas fuerte pero no mas debil que mi enemigo.
 

Visita y comenta Resident Evil:Three R en este link:

 http://www.residentevilcenter.net/foro/index.php?topic=5178.0

Re: ¿Que camino deberia tomar Resident Evil?
« Respuesta #29 en: 01 de Abril de 2013, 09:18:05 am »

Desconectado Chris_Chocobo

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Esto es mas facil y sencillo de lo que parece. De los primeros juegos hasta el Code:Veronica la saga ha tenido mejoras,nadie se quejaba. Luego vino el remake del Resident Evil original y fue un juegazo en todo pero luego viene el RE:Zero y se dice que la saga se a quedado estancada en jugabilidad y que no hay ideas, que los zombies no asustan,que el survival horror esta trillado.

Llega Resident Evil 4, nueva jugabilidad,nuevas formas. Hay una evolucion clara hacia la accion respetando pautas como los puzzles que aunque hay pocos ahi estan y hay terror en momentos puntuales. Hay evolucion porque hay que hacerla.Con RE5 paso lo mismo que RE4 pero añadiendo una compañera durante la aventura y ya os empezais a quejar.

Llega Resident Evil 6, la evolucion sigue y aunque hay mas accion la cuestion es quejarse. Es el juego mas largo de la saga,hay variedad de situaciones,hay momentos increibles y aunque la jugabilidad necesite unas pequeñas mejoras la cuestion es quejarse y eso es ya un vicio que habeis tomado todos y punto en boca. Con el Revelations hizo Capcom un invento que les salio bien y nadie dice nada que parece una copia del RE:Dead Aim ,el Gaiden y el primer Gun Survivor pero sin zombies,innovacion cero.

Esta saga siempre ha tratado de sobrevivir a un virus nuevo o plaga y de llegar vivo al final y eso lo ha respetado al cien por cien.RE4,5 y 6 es la evolucion logica le pese a quien le pese. poneos en una situacion real de que un virus se libera por desgracia en nuestro mundo y nos tengamos que enfrentar a infectados, el ejercito nos tendria que defender,habria muchas balas y sangre derramada y la gente normal solo sobrevivir si es que podemos.

Con RE6 teneis un gran problema y os estais perdiendo un gran juego  con todas vuestras catiuscas criticas y opiniones.

Vayamos por partes como dice Jack el destripador:

-En lo de que en cada juego hay que sobrevivir y llegar al final estoy de acuerdo, de eso se trata. Lo de la evolucion logica ya no tanto. Se puede sobrevivir a un virus y pretender llegar al final de la aventura vivo sin perder el terror, por que aunque ultimamente parece que os cuesta a algunos asimilarlo, Resident Evil era un Survival Horror, el EVIL del titulo es tan solo el primer indicio de que el juego es de terror.

-Los zombis no asustan, el Survival Horror se esta quedando desfasado, etc. Eso lo dijo Capcom como excusa por que no saben ya como asustar al publico, tambien está el hecho de que la mayoria de nosotros cuando jugaba a los primeros Resident Evil tendriamos entre 7,8,9 años mas o menos y lo de los zombis no era tan popular, ahora matar zombis es la moda y no da miedo. Lo de la jugabilidad si que habia inovado poco, angulos de camara fijos, controles tipo tanque, en eso si que tuvieron que evolucionar y de ahi nació Resident Evil 4. Demostrando que se puede crear otro concepto de terror con otros controles, otras camaras pero siempre sin perder el terror.

-En cuanto a Resident Evil 6, como juego de acción esta bien, es largo, tiene muchos modos, skills para desbloquear. De hecho yo cuando me lo pasé dije que me habia gustado en algunos aspectos mas que el 5 y el 4, sobretodo la primera mitad de la campaña de Leon. Pero a partir de ahi, el juego empieza a fliparse mas y mas y la cosa se descontrola de tal forma que si el juego se llamase Die Hard no notaria la diferencia. No hay libertad apenas, no hay exploración, no hay puzzles, muchas cosas estan escriptadas para que pasen como tienen que pasar SI o SI, es de eso que se queja la gente, no lo hacen por gusto. Mas que evolucionar, Resident Evil ha mutado como Birkin y cada vez que muta se convierte en algo peor. Con el objetivo de querer contentar al publico casual y atraer a mas gente a la saga, han descuidado a los fans que la llevan siguiendo desde siempre, luego han querido contentar a ambos y eso no se puede, no tienen un rumbo claro, no tienen nada fijo. Te gustará el juego como me ha gustado a mi o incluso mas, pero no se puede negar lo evidente: Resident Evil 6 es de ir disparando y avanzando, huyendo de explosiones, cinematicas flipadas y mucho mas, digno de una super producción de Hollywood. Yo respeto que te guste el juego, ya te digo, a mi me gustó en algunos aspectos, pero no digas que la culpa de que re6 sea asi es la gente, porque al igual que tu es solo su opinion, no puedes esperar que a todo el mundo le guste. Respeto de opiniones ante todo.


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