Autor Tema: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)  (Leído 95737 veces)

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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #90 en: 15 de Abril de 2013, 02:21:46 pm »

Desconectado vidal2012

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Martin gracias por el parche,

pero tengo una duda como se puede añadir a la iso beta

para areglarla.


Perdonar todavia no lo he probado, luego lo probare y no se si hay que poner las dos cosas juntas, ejecutar el exe para que funcione.


Si alguien me lo explica

muchas gracias

« Última modificación: 15 de Abril de 2013, 02:31:50 pm por vidal2012 »

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #91 en: 15 de Abril de 2013, 06:43:12 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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Vidal, dentro del archivo Rar que ha puesto Martin en la descarga hay un programa. Y en la primera opcion seleccionas la ISO. En la segunda opcion seleccionas el Parche incluido en el Rar. Le das a la opcion de Convertir y listo! Es muy sencillo de utilizar.


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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #92 en: 16 de Abril de 2013, 07:39:32 pm »

Desconectado vidal2012

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Ok, si que funciono

muchas gracias.

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #93 en: 13 de Mayo de 2013, 07:19:18 am »

Desconectado Chris_Chocobo

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Nuevo video subido por MrBZork: Making of Parte 3

« Última modificación: 13 de Mayo de 2013, 07:20:09 am por Chris_Chocobo »


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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #94 en: 13 de Mayo de 2013, 11:40:30 am »

Desconectado Michael Chandler

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No sabía ni conocía que este 1.5 usaba Memory Cards en vez de Cintas de tintas, muy curioso (haxhax) sin embargo me gusta más la idea original y la que finalmente continuó en los demás clásicos.

Lo que no he entendido es el puzzle ese que aparece al insertar un objeto, en este caso usó las balas de pistola...

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #95 en: 13 de Mayo de 2013, 11:57:44 am »

Desconectado Chris_Chocobo

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No sabía ni conocía que este 1.5 usaba Memory Cards en vez de Cintas de tintas, muy curioso (haxhax) sin embargo me gusta más la idea original y la que finalmente continuó en los demás clásicos.

Lo que no he entendido es el puzzle ese que aparece al insertar un objeto, en este caso usó las balas de pistola...

Supongo que lo de las Balas será un placeholder, imagino que en la version final en ese puzzle habrá que introducir un objeto clave para resolverlo o a saber. Lo de las Memory Card le daba un toque moderno con eso de poder guardar en PC's y terminales, lo de las maquinas de escribir aunque sea clasico en los Resident Evil dejaron de usarse hace ya muchisimos años.


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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #96 en: 13 de Mayo de 2013, 12:37:48 pm »

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Que ganas de  poder disfrutar de la versión final.

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #97 en: 25 de Mayo de 2013, 11:14:11 pm »

Desconectado MartinBiohazard

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Hola, que tal amigos? acabo de liberar un nuevo parche para este juego, he arreglado y agregado un montón de cosas!

Acá pueden descargar el nuevo parche:
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2332

Espero que les guste. ;)

Biohazard 1.5 Fan

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #98 en: 26 de Mayo de 2013, 01:37:34 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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Martin deberias pasarte por los foros de THIA, la cosa no tiene buena pinta :S
« Última modificación: 26 de Mayo de 2013, 10:52:23 pm por Chris_Chocobo »


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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #99 en: 02 de Junio de 2013, 06:30:46 pm »

Desconectado MikeWolf

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Una pregunta como puedo hacer para grabarlo en disco para la Play1 que la tengo pirata. Programas que tengo son: Daemon Tools y ImgBurn

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #100 en: 06 de Junio de 2013, 10:49:49 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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Una pregunta como puedo hacer para grabarlo en disco para la Play1 que la tengo pirata. Programas que tengo son: Daemon Tools y ImgBurn

Tienes que usar algun programa que grabe archivos .BIN y .CUE, asegurate de que esos dos archivos estan juntos en una misma carpeta. Usa el Nero Burning Rom mismo, puede que solo te salga el .BIN cuando lo selecciones pero tranquilo que se graban los dos. Con que lo grabes en un CD de 700MB ya te tira.


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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #101 en: 28 de Junio de 2013, 02:09:39 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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Siento el doble post muchachos, pongo este video nuevo del Team Igas sobre 1.5 (Lo del doble post es para que el tema sea visible, si edito mi anterior mensaje no se veria, pido disculpas de antemano)



Han hecho un trabajo estupendo :)


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Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #102 en: 06 de Agosto de 2013, 12:50:15 pm »

Desconectado resident012345

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¿Alguien sabe cuando van a sacar la versión final? El usuario MrBZork comento después de liberar la versión que no era la versión actual del proyecto, es más, era de las primeras y que en las posteriores se habían depurado muchos bugs.

Re: Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #103 en: 07 de Agosto de 2013, 01:07:56 pm »

Desconectado Michael Chandler

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¿Alguien sabe cuando van a sacar la versión final? El usuario MrBZork comento después de liberar la versión que no era la versión actual del proyecto, es más, era de las primeras y que en las posteriores se habían depurado muchos bugs.

Aún tardará bastante. Lo que si puede llegar en un par de meses es una demo/trial edition finalizada, es decir, un trozo de lo que sería la versión final.

Un saludo

Re:Build: RESIDENT EVIL 1.5 (Liberada y en Descarga)
« Respuesta #104 en: 13 de Noviembre de 2015, 01:35:54 pm »

Desconectado REHome

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Hola:

La desacarga no sirve.

Saludos.