Pues si el control moderno se trata de manejar a RE como un shooter y morirte en persecuciones o secuencias de escape porque la cámara se te da vuelta para donde se le da la gana y tienes que redireccionar al personaje porque sigue corriendo en dirección relativa a la cámara, pues no, gracias, me gustaba más saber que presionando arriba el personaje avanzaba y con izquierda/derecha rotaba hacia a los laterales, sin importar dónde estuviera la cámara.
He visto gente que se ha quejado de que, por ejemplo, en RE5 no puedes moverte mientras apuntas, o que en RER no puedes esprintar o esquivar cuando quieres, no sé, debo suponer que no es la misma gente que se queja de que la saga se haya pasado a la acción porque sería bastante contradictorio, porque en RE6 tienes todo eso y mucho más y ahora protestan porque el juego tiene demasiada acción y es demasiado fácil.