Pues, por mi parte, cualquier novedad que sirva para enriquecer la experiencia y evitar que el juego sea otro típico shooter en donde la única preocupación es matar enemigos y que ellos no me maten la voy a recibir con agrado.
Hubo un juego para GC hace ya más de una década, llamado Eternal Darkness, en el que tenías un medidor de sanidad, que si bajaba demasiado te volvías medio loco y empezabas a ver cosas que en realidad no estaban sucediendo, pero no he tenido la oportunidad de probarlo.
Sería interesante que experimenten con algo así, que ojalá les salga bien y no terminen dejando la idea a medio camino como pasó con el tema de las alucinaciones y lo paranormal que iba a ser parte de RE4, que al final desapareció por completo para dar paso al festín de balas y chulerías de agente americano que terminó siendo el retail.