¿Entiendo entonces que estas a favor de "Un corte con el hacha y el personaje muere"? >_>
Cuantos enemigos con ataques de muerte súbita habría xDDD Seria duro de narices
Eso dependerá del nivel de dificultad, pero sí, prefiero pocos enemigos que den miedo y sean letales que enfrentarme a un montón de J'avos disparándome con rifles y ametralladoras desde una terraza o que Némesis me pegue un misilazo y mi personaje sólo salga herido. Al menos en la dificultad más elevada me gustaría que el daño que recibes sea creíble, y también me gustaría que te muevas más lento si la salud baja mucho, pero no creo que lo hagan.