Vale en Re5 los visitieron con los trajes de Remake con modelos Re5 ( lo veo logico aqui porque era Re5 y lo pusieron con los modelos de RE5 )
Pero si ahora estamos jugando al remake que dejen los modelos del remake y solo pongan la ropa de lost in nightmares y ya esta no todo el modelado del personaje.
Es más o menos lo mismo, si tienen el modelo de ambas versiones no es mucho lío poner cabeza de personaje remake sobre cuerpo de personaje LIN, dado que casi siempre la cabeza es una geometría aparte puesto que para modelarla se necesita mayor cantidad de polígonos que el resto del cuerpo. De un modo u otro, usan material que ya tienen, no necesitan crear una cabeza nueva.
Técnicamente, los rigs y la poligonía de los personajes es muy improbable que sean 100% compatible entre un juego de 2002 y uno de 2009 porque se desarrollaron originalmente para diferentes plataformas y seguramente con versiones de software diferentes, así que su trabajo de adaptación les habrá llevado, no creo que taaaaanto pero seguramente algo. Conozco algo de rigs y te puedo asegurar que si el esqueleto de un personaje no es igual al del otro las animaciones no se pueden transferir correctamente, tienes que adaptar ambos modelos (STARS y BSAA) para que usen el mismo sistema de huesos, no es tan simple como que tiras un personaje de un juego en otro que es siete años más viejo y ya todo funciona de perlas al instante.