Autor Tema: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?  (Leído 89674 veces)

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Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #30 en: 12 de Enero de 2015, 08:53:37 am »

Desconectado francisco231

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El del 5 y el 6 fueron diferentes directores del juego, con lo cual dicho esto ya se ve que sin mikami no pueden aser nada decente, salvo el revelations, pero no llega aser un resident evil puro. Con esto llego a la conclusión de que si o si necesitan a mikami porque el sabia como llevar la historia y la trama y es su creador, es como si un fontanero trabaja de médico. Solo ay dos opciones viables: que vuelva mikami, cosa que dudo, o 2, que dejen ya de cargarse la saga. Ninguna de las 2 cosas aran, la 1 pq son muy orgullosos capcom y no vsn a llamar a mikami, aparte de que mikami pedirá un buen fago de billetes. Y la 2 no lo ara pq resident evil da muchos billetes por muy malo que sea el juego. Llegados a este punto lo mejor es piratear los resident pq pa qe te vas a gastar 60 pavos en un juego, mirar el revelations a 25 euros, desde cuando capcom mete un resident evil a 25 euros y nuevo??esto huele a chamusquina. A se me olvidaba que capcom tienen en venta los derechos del juego, con lo cual si viene alguna compañía y los compra, pueden ellos aser el juego en la consola que quieran, sino leer por san Google que viene puesto que sus directivos votaron para quitar una clausura que terceras compañiad no podrían comprar sus juegos, y quitaron eso, no se vosotros pero capcom antes de bajarse los pantalones prefieren ir a la quiebra, como también el creador de megaman, que se fue por los 4 directivos gilipollas de turno

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #31 en: 12 de Enero de 2015, 11:35:42 am »

Desconectado Christars

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Desde hace aproximadamente año y medio o más, los fans de la saga debatimos sobre el tema de este hilo y, ocmo viene siendo normal, nuestras opiniones son prácticamente las mismas.

Desde mi punto de vista, Resident Evil 6 fue a rasgos generales, un buen juego, claro está, olvidándote de la trama y el survival horror. Sin embargo, me atrevería a decir, que es la trama lo que más peso lleva para todos nosotros y la que hace que sigamos discutiendo sobre el futuro de Resident Evil (de hecho, seguramente sea por esto por lo que el RE5 caiga mejor que el RE6). Yo, personalmente, de momento no quiero un reboot, quiero amarrarme a la esperanza de que en los siguientes juegos se aten cabos. Porque, realmente, todo lo que se sacaron de la manga metieron en Resident Evil 6 no ha hecho más que poner las cosas de una manera que vosotros ya habéis comentado muchas veces de forma unánime.

Por otro lado, el survival horror es el otro factor determinante, prácticamente inexistente desde el RECV y quizá, quitando el RE Revelations, y y digo quizá, porque lo único de survival horror que senti yo fue el moverme por el barco en el que me desorienté mucha veces, ya que munición, salud y sustos sentí lo mismo que en el 4, o sea, descartando que no me cabe en el inventario  (haxhax) Pero bueno, volviendo al survival, si a los de CAPCOM les cuesta tanto hacer una historia en condiciones, imaginaos añadidle también el survival horror. Porque claro, el survival horror hay que reajustarlo a los tiempos en que estamos, que. aunque el sistema de los primeros me encantaba, mucho público actual no lo aceptaría con total seguridad.

En resumen, desde mi punto de vista, veo difícil que las cosas cambien tal y como van ahora. Pero, a estas alturas y saliendo este año el RE Revelations 2 y el REmake HD (que sepamos hasta el momento) y que seguramente sepamos o incluso juguemos al RE7 y/o alguno más que puede que salga (RE0 HD), yo esperaré cómo sale todo esto desde el punto de vista de todo el mundo y el mío. Si las cosas no mejoran, yo estaré a favor de un reboot.

Un saludo a todos y gracias a quien haya leído todo lo que he escrito.
A TRAVÉS DE LA AVARICIA EL MAL SONRÍE. A TRAVÉS DE LA LOCURA, CANTA.

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #32 en: 12 de Enero de 2015, 11:43:18 am »

Desconectado francisco231

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Creéis que capcom este esperando a que saquen silent hills para coger algunas cosas de el? Me psrese extraño que saquen antes revelations que el 7. Yo creo que este e3 no dirán nada asta el siguiente año y solo presentarán los hd del 0 y el 2

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #33 en: 12 de Enero de 2015, 01:45:29 pm »

Desconectado Raccoon Police

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Es dificil de predecir el futuro, da la sensacion de que quieren complacer a todo el mundo y lo mas normal es que se queden a medias, lo unico que tengo claro es que no van a renunciar al dinero que les da hacer un juego AAA de accion, con lo cual no espero que RE7 sea muy diferente del 6. Tampoco creo que Mikami sea el salvador de nada, The Evil Within esta bien pero de miedo y terror tiene bien poco, es un juego de accion con algunas pinceladas de algo que ni ha sabido implementar como el sigilo.

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #34 en: 12 de Enero de 2015, 03:02:55 pm »

Desconectado Christars

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Creéis que capcom este esperando a que saquen silent hills para coger algunas cosas de el? Me psrese extraño que saquen antes revelations que el 7. Yo creo que este e3 no dirán nada asta el siguiente año y solo presentarán los hd del 0 y el 2

No es ta extraño. El revelations salió antes que RE6 y éste último es más del doble de largo que el primero y lo mismo pasará con RE7 con respecto a RER2, por tanto, es normal que salga antes RER2.

Que, por cierto, yo creo que si sabremos algo de RE7 incluso antes del E3. Quizá me equivoque, pero creo que será así.
« Última modificación: 14 de Enero de 2015, 01:01:21 am por Christars »
A TRAVÉS DE LA AVARICIA EL MAL SONRÍE. A TRAVÉS DE LA LOCURA, CANTA.

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #35 en: 13 de Enero de 2015, 02:26:43 am »

Desconectado Nightmare Hunter

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Long post incoming

Cuando mencionas que a Capcom no le pareció bien dejar colgada la historia del virus progenitor, has sido benévolo diciéndolo de ese modo. El proceso creativo de RE5 es interesante de seguir, y muestra como iban más perdidos que un pollo sin cabeza.

No intento ser benévolo, sólo digo lo que ocurrió. El propio productor del juego dijo que la saga llevaba muchos hilos argumentales inconclusos y que la idea para con RE5 era cerrar varios de ellos, cosa que efectivamente hicieron, y entre ellos, estaba lo de Spencer y el Progenitor que originalmente se iba a tratar en RE4.
Y no sé en qué sentido iban perdidos con RE5, si desde el gameplay sabían que básicamente sería RE4 + cooperativo, había poco y nada que innovar, y la trama tampoco le veo que haya sufrido grandes complicaciones, el que se rehizo como cuatro veces porque no sabían para dónde redireccionar la saga fue justamente RE4.

http://www.computerandvideogames.com/200059/interviews/resident-evil-5/

Spoiler
Cita de: Kawata
We chose Africa because we're extending the storyline logically. Following the tradition of the Resident Evil franchise, you'll remember from Code Veronica - the Progenitor virus comes from Africa so we wanted to go back to the root of where the virus originated. For the people who think it's racist... well, we can't please everyone. We're in the entertainment business - we're not here to state our political opinion or anything like that. It's unfortunate that some people felt that way.

We've gone where the story has taken us. There isn't any particular storyline that we have to conclude upon, but in the franchise there are still a few mysteries hanging, and we're going to give you a conclusion to some of them. With Resident Evil 4 we didn't really talk about the storyline before the game's release, and we'll be keeping secrets now too...

Por cierto el 3.5 fue desechado por capcom no por mikami, los directivos no le gusto el royo fantasmas pq desian q era un silent hill o un alone in the dark... Si fuera mikami fuera sacao ese, no la mieda del 4 que cuandl jugué en el pc me quede a cuadros cuando vi que ese resident no era el que salía imágenes en la revistas que tenia, jugué en el pc pq no tube nunca la gamecube

Te informo que lo que llamas "La mierda del 4" es el juego que Mikami quizo hacer, y nadie lo obligó. La versión de RE4 con las alucinaciones, el Progenitor y Spencer, estaba siendo desarrollada por Kawamura (Scenario Writer de RE3), Kawamura renunció luego de que Mikami decidiera que esa idea no servía y entonces él mismo se haría cargo del nuevo rumbo que tomaría la saga, y todos apoyaron esa decisión.

http://projectumbrella.net/articles/Yasuhisa-Kawamura-Interview-Project-Umbrella

Spoiler
Cita de: Kawamura
Q16) I've heard that you also wrote the "Hookman" version of BIO4. Can you elaborate on the outline of the scenario and how complete it was before the game was canceled?
Hookman was merely an experiment and there was no true back-story.
I wanted to make biohazard 4 scarier and suggested using a particular scene from the film "The Lost Souls", where the main character (played by Winona Ryder), while washing her hands in a bathroom, suddenly finds herself in a derelict building with a killer on the loose. An arranged version of this idea eventually turned into Hookman.
The idea went through several iterations as Mr. Sugimura and I carefully refined this world (which, I have to say, was very romantic).
Leon infiltrates the castle of Oswell E. Spencer seeking the truth, while inside a laboratory located deep within, a young girl wakes up. Accompanied by a B.O.W. dog, the two start to make their way up the castle...
Unfortunately, there were many obstacles that needed to be overcome and the cost of development was deemed too expensive.
In the end, what ended up becoming biohazard 4 was the best idea out of all of them.

Q17) How did you feel when BIO4 was scrapped in favor of the version written by Mr. Mikami?
I felt very sorry. You can even say that I was ashamed.

While I felt that I put in much effort, refining the idea to the best of my abilities, my mentor Mr. Mikami had to intervene in the end. Mr. Shibata, who was the director at the time, was very talented, but I felt that he was unable to exercise his full potential because my lack of skill was holding him back.
I left the team right before Mr. Mikami intervened, and ended up enjoying the finished biohazard 4 game as just a fan. When I saw the quality of the finished product, I realized what an amazingly skilled person Shinji Mikami is. The experience I gained from this helps keep me going even to this day. It was an invaluable experience as a game designer.

Tras la renuncia de Kawamura como Scenario Writer de RE4, el juego se quedó un escenario/historia, y Capcom en vez de contratar a otro guionista dejó que Mikami se hiciera cargo de todo, y como a éste no le preocupaba la historia, hizo borrón y cuenta nueva a todo lo que había pasado en los capítulos anteriores e improvisó una trama cualquiera con hilos argumentales que no llevaban a ningún lado, lavándose las manos y dejando que alguien más se ocupe de atar los cabos sueltos a futuro. Y es una decisión perfectamente comprensible, se imaginarán que él ya tenía las manos lo bastante ocupadas teniendo la enorme responsabilidad de reinventar una franquicia que estaba cayendo en ventas como para además quemarse el cerebro buscando la forma correcta de continuar la trama de la saga...

Realmente no sé de dónde sale esa creencia de que la historia de Resident Evil la escribió Mikami, pero está equivocada. Mikami es un excelente director y productor de videojuegos, pero no es guionista y nunca fue el responsable de la trama de la saga, salvo por el primer RE y por el guión final de RE4. A Mikami le importa un bledo la historia que tengan sus juegos, lo que le importa es el juego en sí como experiencia, ¿Creen realmente que un guionista podría decir algo como ésto?

http://web.archive.org/web/20071020021919/http://rehorror.net/thirdeye06/m_f_interview.php

Spoiler
Cita de: Mikami
-- The story of RE was already build up from the beginning?
M: No, the story came after the game. No script, only a flow-chart and notes.

I wanted to make a haunted house, game concept was you can enjoy the fear in your house. A haunted house doesn't need a script or story. My thoughts on the game RE were not like another game with a story, and I tried to explain to the Management of Capcom, but every time I was called on to go to a meeting, My boss said "When are you going to finish the story and script!!!" If it had been Mr. Fujiwara, He never would have said like that.

-- It is hard to explain something to people who never understand.
M: Every time when they asked me "The story", I kept telling them "A haunted house doesn't need story." For me, story is only "Better than nothing." But I need to make an opening and ending, so I made that part, after that I put just little piece story and cut-scene, I wanted to make the story depended on how player beat the game. So, really different from RE2.
Should have create all backgrounds first and then make the game, but I didn't have that much time. I thought it is already hard enough to create a game so players feel "The FEAR", it is almost impossible to add story or dramatic situations.

Mikami no quería que el primer RE tuviera una historia, fue la presión de los directivos de Capcom lo que lo obligó a incluir una, porque para él un juego de terror no necesitaba historia, pero los de Capcom no entendían "su visión" e insistían en que la hubiera.

¿Entonces? ¿Los fans a los que nos interesa la trama de RE vendríamos a ser idiotas que tampoco entendemos la visión de Mikami y que nos fijamos en algo que no tiene ninguna importancia?
No. Simplemente hay diferentes puntos de vista, Mikami no quería historia y los jefazos de Capcom sí, como del mismo modo a algunos fans nos entusiasma la historia de RE y a otros no les importa, las cosas no se reducen a una fórmula tan simple como que todas las decisiones buenas son de Mikami y todo lo malo es culpa de Capcom, cuando uno investiga un poco más a fondo a veces se encuentra con unas cuantas sorpresas.

El argumento de la beta RE2 (el llamado 1.5) no gustaba ni funcionaba hasta que Capcom decidió contratar a un guionista profesional: Noboru Sugimura, para que reescribiera el guión de RE2 como el que ahora todos conocemos. Sugimura fue co-fundador de FLAGSHIP en 1997, el pequeño estudio al que Capcom encargó el desarrollo de las historias para algunas de sus franquicias, entre ellas Onimusha y RE. Flagship, que lo podrán ver en los creditos, fue el responsable de la trama de RE2, RECV, RE0, y hasta Gun Survivor 1 y 4 (Dead Aim). El primer RE tuvo una trama para cumplir, no fue sino hasta la llegada de Sugimura y Flagship que la historia de RE realmente comenzó a tomarse con más seriedad y se pensaron en elementos de continuidad a futur. Mientras tanto, Mikami pasaba a ser productor desde el mismo RE2 (ya no director) y no retomó su rol original hasta el Remake y posteriormente RE4.

He aquí una descripción de qué tanto estuvo involucrado Mikami en la versión final de RE2, explicado por él mismo:

http://survivhor.biohazardfrance.net/morbidcreations/re_behind/re2_int_shinji.htm

Spoiler
Cita de: Mikami
--This time, you are the producer of Resident Evil 2
M: Yes, I only made the decision on the basic world of Resident Evil 2 in the beginning of the development and after that, I let Kamiya do what ever he wants.

The story is only one straight way (Doesn't have branches like Original Resident Evil) and made dramatic, or wants to show character's emotions. I think Resident Evil 2 shows that kind of things very well.

-- How much did you get involved in geme development?
M: There was a another version of Resident Evil 2, now people called the game Resident Evil 1.5, actually, in those days I nagged them a lot.
and caused problem on development team to which one, me or Kamiya to listen. Then I told them just show me ROM once a month, but still my way and Kamiya's way is different. So, I told them to completely leave the development to them. I thought they had good material, after all just put those material in the pan and cook it, even if it taste a little bad, we can fix it in 3 months. Then, when I taste it, I was shocked by bad, BAD taste. I realized it tastes bad because not only the seasoning, something drastic making this bad taste. I had to tell them to start all over again, but still I didn't go inside of development team, I watched them from a little far away.

Mikami antes de irse dejó algunas directrices sobre cómo debía orientarse la saga, imagino que al final acabaron tomando algo.

Pues estaría genial saber cuáles fueron esas directrices que dejó para que Capcom oriente la saga "correctamente", o por lo menos ver de dónde ha salido ese dato, porque nunca lo he visto y me cuesta creer que tuviera planeado cómo debía continuar la historia cuando no era algo que realmente le importara, y directrices en cuanto a gameplay no eran necesarias, el mismo RE4 con sus críticas y sus puntajes de 90 para arriba le dejaban a Capcom bastante clara la dirección que debían seguir, y fue la que siguieron.

El propio Mikami lo dijo: El objetivo principal de los primeros RE era crear un juego de terror, el objetivo principal de RE4 fue crear un juego divertido y de acción, lo cual consideró una evolución natural para la serie. Los juegos siguientes se han mantenido en esa línea, gusten los resultados o no, pero la premisa establecida desde la "evolución" de la franquicia no ha cambiado desde entonces.

http://www.ign.com/articles/2013/09/26/resident-evil-4-came-out-of-the-commercial-failure-of-re-remake

Spoiler
Cita de: Mikami
The Resident Evil remake is actually one of my favorites of the series too. But it didn't sell very well,” Mikami said. “Maybe there weren't many people ready to accept that. Because of the reaction to the Resident Evil remake, I decided to work more action into Resident Evil 4. Resident Evil 4 would have been a more scary, horror-focused game if the remake had sold well.”

Regardless of the change in direction, RE4 accomplished something special in that it redefined what “survival” meant in survival horror. “With Resident Evil 1, 2, 3, and all the rest of the series before Resident Evil 4, I was always saying to the staff, ‘Scaring the player is the number one thing.’ But for the first time, in Resident Evil 4, I told the team that fun gameplay is the most important thing. That’s what I said. Then the second thing [would be ] nothing. And then the third thing is to be scary. That’s what I said to the team. That all came out of the commercial failure of the Resident Evil remake. And then of course Resident Evil 4 sold really well. I have kind of a lingering trauma there, because the Resident Evil remake didn't sell – much more than people would think.”

No veo la parte en que Mikami diga que Capcom lo obligó a orientar la saga a la acción y que RE4 acabara siendo lo que fue, de hecho confirma que fue una decisión de él. Mikami es tan parte de la industria como cualquier otro, y en esta industria si vende mucho hay que seguir en la misma línea, si vende poco hay que cambiar, así de simple.
« Última modificación: 13 de Enero de 2015, 02:43:06 am por Nightmare Hunter »
Un Shooter que asusta no es un Survival Horror.
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Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #36 en: 13 de Enero de 2015, 08:00:12 am »

Desconectado francisco231

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Grasias por la informasion nighmare, aquí en el foro si que se informa bien jeje, yo creis que era mikami quien desecho el 3.5 cómo lo hiso con el 1.5.

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #37 en: 13 de Enero de 2015, 09:22:13 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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A fin de cuentas, que el director cambie no afecta a peor al juego. El director de RE2 no era el mismo, ni tampoco el del 3, ni el del Code Veronica y aun así son grandes juegos. Mikami solo estaba como productor y consejero, nada mas. El solo dirigía con el primer Resident Evil y el 4.

Por cierto Nightmare Hunter, gran mensaje. Y no lo digo por el tamaño, si no por el hecho de haber citado fuentes en las cosas que afirmabas para darle mas credibilidad. Señores, informaos de las cosas antes de asegurar nada por favor!
« Última modificación: 13 de Enero de 2015, 09:23:41 pm por Chris_Chocobo »


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Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #38 en: 14 de Enero de 2015, 01:01:59 pm »

Desconectado Suu Kwon

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No voy a invertir tiempo en buscar fuentes que den o no credibilidad a mis comentarios, para eso te cito a ti, para que expongas tus conocimientos.

Cuando Mikami abandonó RE y Capcom dejó ideas con él; todas las ideas inconclusas que tenía para futuros proyectos. Probablemente irían a parar a Takeuchi.

Tan claro tenían RE5 que es un copia y pega de RE4 ;)

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #39 en: 14 de Enero de 2015, 01:37:34 pm »

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Por cierto quien esta al mando del futuro resident evil 7? Creéis que será el que ta dirigiendo el revelations 2?

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #40 en: 14 de Enero de 2015, 06:02:52 pm »

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A fin de cuentas, que el director cambie no afecta a peor al juego. El director de RE2 no era el mismo, ni tampoco el del 3, ni el del Code Veronica y aun así son grandes juegos. Mikami solo estaba como productor y consejero, nada mas. El solo dirigía con el primer Resident Evil y el 4.

Sí, y el caso de Mikami y Kamiya en RE2 es de lo más curioso, tenían formas de pensar tan diferentes que Mikami se tuvo que hacer a un lado para dejar que Kamiya dirigiera a su gusto porque no se ponían de acuerdo, y lo más loco es que a Kamiya no le interesaba hacer un juego de terror, resulta muy paradójico que le eligieran para dirigir RE2...


Según tengo entendido RER2 está en manos del mismo equipo que hizo RER, ya que Capcom quedó muy conforme con los resultados, así que ese equipo ya está ocupado y supongo que mientras tanto tienen otro trabajando en RE7. RER y RE6 se desarrollaron en simultáneo así que no me extrañaría que vuelva a ocurrir, pero dudo que Capcom vuelva a contar con los que trabajaron en RE6 para otra entrega numerada porque se había informado hace un tiempo que despidieron a la mayoría, seguramente no será el director de RE6 quien vuelva a tomar el mando, será alguien nuevo probablemente.
« Última modificación: 14 de Enero de 2015, 06:09:52 pm por Nightmare Hunter »
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Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #41 en: 14 de Enero de 2015, 08:25:43 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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Cuando Mikami abandonó RE y Capcom dejó ideas con él; todas las ideas inconclusas que tenía para futuros proyectos. Probablemente irían a parar a Takeuchi.

Tan claro tenían RE5 que es un copia y pega de RE4 ;)

Pues entonces no pongáis la primera gilipollez que se os pase por la cabeza sin estar seguros de si es cierto o no, que he leído cada cosa que telita...

Sí, y el caso de Mikami y Kamiya en RE2 es de lo más curioso, tenían formas de pensar tan diferentes que Mikami se tuvo que hacer a un lado para dejar que Kamiya dirigiera a su gusto porque no se ponían de acuerdo, y lo más loco es que a Kamiya no le interesaba hacer un juego de terror, resulta muy paradójico que le eligieran para dirigir RE2...


Según tengo entendido RER2 está en manos del mismo equipo que hizo RER, ya que Capcom quedó muy conforme con los resultados, así que ese equipo ya está ocupado y supongo que mientras tanto tienen otro trabajando en RE7. RER y RE6 se desarrollaron en simultáneo así que no me extrañaría que vuelva a ocurrir, pero dudo que Capcom vuelva a contar con los que trabajaron en RE6 para otra entrega numerada porque se había informado hace un tiempo que despidieron a la mayoría, seguramente no será el director de RE6 quien vuelva a tomar el mando, será alguien nuevo probablemente.

Creía que lo de meter a Kamiya en el equipo era para que el juego tuviese precisamente mas acción que el primer juego y que Mikami dejó de ser director por que aparte de ser muy estresante, no le dejaba tiempo para su vida personal (esto ultimo lo vi en una vídeo entrevista que me pasó un usuario de este foro) no sé si la terminó publicando en el hilo ese vídeo. Lo malo es que no puedo asegurar tampoco nada, el desarrollo de re2 sigue teniendo muchos misterios que desconozco.

De todas formas, Kamiya parece que odie Resident Evil, siempre que se le menciona el 1.5 o algo sobre su trabajo en el segundo juego se lo toma a mal o se hace el loco. Vale que estés quemado de que te pregunten los usuarios, pero por ejemplo en la vídeo entrevista de Director's Hazard, justo cuando le toca hablar a el sobre el 2 casualmente está ebrio...
« Última modificación: 14 de Enero de 2015, 08:30:15 pm por Chris_Chocobo »


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Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #42 en: 14 de Enero de 2015, 09:34:44 pm »

Desconectado Suu Kwon

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Pues entonces no pongáis la primera gilipollez que se os pase por la cabeza sin estar seguros de si es cierto o no, que he leído cada cosa que telita...

¿Y tú eres mod?, moderate un poco, por favor.

Se trata de conversar como personas, realmente de hablar por hablar, pero si quieres te puedes quedar hablando tú solo por el foro, igual es más divertido.

Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #43 en: 14 de Enero de 2015, 10:51:23 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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¿Y tú eres mod?, moderate un poco, por favor.

Se trata de conversar como personas, realmente de hablar por hablar, pero si quieres te puedes quedar hablando tú solo por el foro, igual es más divertido.

Vamos a dejar un par de conceptos claros:
1.Lo único que os he pedido es que antes de afirmar cosas os informéis primero, teneís total libertad para hablar y dar opiniones, incluso os he leído en algunos hilos decir cosas como ''mierda'' ''cojones'' y demás y nunca os he dicho nada por que no estaban faltando a ningún usuario con esos comentarios. La misma libertad que os doy yo para expresaros como queréis es la misma que tengo yo como usuario para decir ''Gilipollez''.

2.Modera TU tus modales, estas constantemente contestándome con comentarios de tono chulesco y cuestionándome como mod. Os pido que os informéis y me saltas en plan ''Para que voy a buscar fuentes, informanos tu'' o editando mis mensajes que citas a modo de burla y encima soy yo el que se tiene que moderar? Soy un tipo muy tolerante pero estás empezando a acabar con mi paciencia. Así que respeta mis comentarios como lo harías con los de cualquier otro ya que los Mods al fin al cabo también somos usuarios y yo siempre comento como tal, que tenga funciones de Mod no me convierte en un Policía que solo puede postear cuando hay que moderar a alguien.

Fin de la discusión, prosigamos con el tema.
« Última modificación: 15 de Enero de 2015, 02:03:16 am por Chris_Chocobo »


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Re: ¿Cuál es el futuro de la saga? ¿Reboot?
« Respuesta #44 en: 15 de Enero de 2015, 05:01:06 am »

Desconectado Ghost-X

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¿Pero esto qué es? Yo no he iniciado éste tema...

¿Por qué pone que el autor soy yo? ¿Un bug del foro quizás? (haxhax)
Disculpen que me salga del tema, pero estoy sorprenido, no entiendo.. (hum?)

Y ya aprovecho para decir que no discutáis por favor, a Chocobo le salió así. No creo que lo dijera con ánimos de molestar, a lo mejor estaba con otro estado de ánimo. Yo he sido Moderador en el pasado, unos cuantos años atrás en dos ocasiones, en dos foros durante bastante tiempo. Así que entiendo a Chocobo en parte, además de Mod es una persona. Pero tampoco quita que como lo haya dicho esté bien. Yo creo que para esas discusiones están los mensajes privados.

Y ya no más off topic, que se desvía mucho el tema ya..
« Última modificación: 15 de Enero de 2015, 05:15:30 am por Ghost-X »