Jaja, es verdad, había olvidado Code: Veronica, aunque los cambios en el escenario eran bastante drásticos entre Claire y Chris. Resident Evil 3 eran 10 minutos en la comisaría y era más bien un guiño al juego anterior, el resto del juego era nuevo.
Pasa que era otra modalidad de juego. Los viejos Resident Evil no estaban divididos en capítulos, sino que era un todo. Por ejemplo, en RE2 estaban primero las calles de Raccoon, después la comisaría, que era un gran puzzle gigante. Una vez resuelta, pasabas a las alcantarillas y no era necesario volver, y así sucesivamente. Por eso no era repetitivo.
La queja a REvelations 2 es que de antemano se sabe que el escenario de Barry, que siempre viene después de Claire, es más de lo mismo. Igual tampoco es que sea una crítica grave. Yo jugué solamente al primer episodio y no se me hizo muy repetitivo. Los atajos y la duración le ayudan mucho. Además por eso le quiero jugar una vez que salga entero. Esto de jugar por pedazos corta mucho el ritmo.