todo muy lindo con el millon de ventas para re remake remastered pero si tanto dicen que despues de RE7 o Durante el msmo la franquicia no logra ser lo que era antes seria el final de la franquicia pero si son ellos los que deciden el rumbo. Es ultra contradictorio porque lograron volver al horror con revelations que para ellos es una serie paralela pero ahy esta la primera contradiccion:
Es la gente la que se enrolla con eso de Serie principal y Serie paralela, un Resident Evil es un Resident Evil y para Capcom lo "principal" es lo que vende, sencillamente. Sólo porque un juego no siga la numeración no quiere decir que tenga que ser tachado de secundario, porque con ese criterio de clasificación absurdo RECV no pertenece a la "saga principal".
Como bien dices, RER y RER2 siguen la misma línea temporal que los llamados juegos principales, y de hecho si pones RER, RE5 y RER2 prácticamente tienes una trilogía porque las conecciones argumentales que hay entre estos tres son evidentes, más incluso de las que hay en ciertas entregas numeradas.
Misma línea temporal, mismo estilo de juego, e incluso mismos personajes, porque que yo sepa RER y RER2 siguen siendo protagonizados por personajes de la saga principal (Chris, Jill, Claire, Barry), y siguen estando unidos a la saga principal, sólo que como ambos son capítulos previos a RE5 y RE6 respectivamente pues eso hace que no pudieran seguir la numeración estandar.
Capcom está especulando, experimentando con la situación, Revelations fue creado como un capítulo más de la saga, como cualquier otro, pero ahora nos quieren hacer creer que Revelations es una dimensión paralela en la que nuestros sueños de Survival Horror se hacen realidad, una mentira grande como una casa.
Quieren agradar a todos, abarcar diversos públicos, como intentaron hacer con RE6, pero al ver que querer hacer todo en un mismo juego no funcionó ahora pretenden establecer una división entre juegos que son puramente action shooters y juegos que también son shooters pero con menos explosiones y patadas voladoras, y por comparación a eso le llaman "el Survival Horror está de vuelta".
Un millón de copias vendidas no es algo que vaya a cambiar la mentalidad de Capcom de la noche a la mañana, el lanzamiento original en GC casi llegó al millón y medio y lo consideraron un fracaso ¿Qué significaría eso?. Ellos apuntan a números mucho más altos y, si bien es cierto que para un port de un juego que tiene más de una década está muy bien, también es cierto que es un lanzamiento multiplataforma, a muy buen precio, de un juego con muy buenas críticas y calificaciones y que la gente pidió durante muchos años.