|
Objetos
12.10.2008 // 17:12 P.M.
(GMT+1) by
Jill Lover (Jonathan)
A continuación os
ofrecemos un listado de los utensilios más importantes que deberás
conseguir durante la aventura.
1 |
2 |
3 |
4
|
Plantas Curativas |
|
 |
Planta Verde
- Para curar heridas generales.
Planta Azul
- Para neutralizar toxinas y evitar el envenenamiento.
Planta Roja
- Para estimular los efectos de las plantas azules o verdes.
Plantas de la zona de Raccoon City. Especiales por su uso
médico.
Destacadas por su efectividad. Son más efectivas si se mezclan
entre sí pero no cualquier combinación es aceptada. La planta
azul tiene la particularidad de combatir contra el
envenenamiento pero no funciona si es de grado avanzado. |
|
Producto Químico |
|
 |
| Un producto
químico desconocido de muy fuerte olor que actúa como
insecticida. Este producto se usa para verterlo en la bomba de
agua del invernadero para desgarrar de la tierra a la planta de
considerado tamaño que se encuentra en el primer piso de la
mansión sobre el pequeño jardín con una fuente de agua. |
|
Escopeta Rota |
|
 |
Una escopeta con
la trompa rota, su uso ya es inútil. Fue dejada
con un propósito especial. Se usa para poder agarrar la escopeta
nueva que se encuentra en el pequeño comedor seguido del pasillo
de los Cerberus. Con ella evitarás que se active una peligrosa
trampa mortal. |
|
V-Jolt |
|
 |
Siguiendo unos
determinados pasos químicos, se puede lograr este
producto mortal, un veneno capaz de terminar con la vida de
cualquier ser viviente. Fue elaborado especialmente para
eliminar a la gran Planta 42 de la casa del guarda. Se llega a
el mediante el conocimiento de un informe y se elabora mediante
unos determinados pasos. (Más información en "Puzzles") |
|
Manivela |
|
 |
| Hay dos
manivelas durante el juego una de ellas con una terminación
hexagonal que se encuentra donde yace el cuerpo de Enrico. La
otra se encuentra en un estante superior del depósito.
Una de ellas se
utiliza para drenar el agua de la gran piscina del jardín de la
mansión y la otra para poder seguir el camino en el subterráneo
secreto. |
|
Emblema de Madera |
|
 |
| Un emblema viejo
de madera. Una réplica del emblema de oro. Con este se llega a
conseguir el original para desvelar un acertijo importante.
Se encuentra sobre
la chimenea del comedor. |
|
Emblema de Oro |
|
 |
Escondido por la
seguridad de todos, con el se obtiene la llave en
donde se encuentra la Yawn. Una vez que se consigue terminar
con el acertijo de las notas musicales, se reemplaza el emblema
de madera en la estatua para poder conseguir el de oro y así
ponerlo en el lugar predeterminado del anterior (Arriba de la
chimenea del comedor). |
|
Joya Azul |
|
 |
Una preciosa y
brillante joya azul que mantenía en su interior
una estatua del comedor del segundo piso. Al tirarla, esta se
rompe dejando libre la joya para ponerla en la estatua del tigre
y así conseguir una de las crestas de la vida (La del viento). |
|
Joya Roja |
|
 |
| Una preciosa y
brillante joya roja que se mantenía oculta dentro de la cabeza
de un alce, en la sala de trofeos. Una vez que se introduce en
la estatua del tigre se consigue la colt phyton. |
|
Partitura musical |
|
 |
Una partitura de
la famosa obra de Ludwig Van Beethoven que
se encuentra oculta tras una estantería en el bar.
Aquel que logre
tocar su melodía recibirá el pasaje a un cuarto secreto en dónde
yace el emblema de oro junto a una estatua. |
1 |
2 |
3 |
4 |
|