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Nombre del
documento |
Localización |
Gráfico |
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Memorándum
de la Policía |
En la primera planta de
la comisaría. Una vez usemos la tarjeta en el ordenador
del vestíbulo se abrirán dos puertas. Tenemos que cruzar
las que son dobles. Cerca del baúl, sobre un banco,
estará el archivo. |
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Informe de
operación 1 |
En el interior de la sala
de conferencias de la primera planta. A la izquierda
desde la puerta de entrada, sobre esa mesa está el
archivo. |
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Informe de
operación 2 |
En el cuarto oscuro
(donde se revelan los carretes fotográficos, películas)
de la primera planta de la comisaría. En la mesa, justo
detrás de la máquina de escribir. |
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Diario de
Chris |
También lo encontramos en
la oficina de los S.T.A.R.S. Basta con investigar la
mesa de Chris. |
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Mensaje a
Chris |
Al abandonar la oficina
de los S.T.A.R.S llegará un fax. Para conseguir este
archivo únicamente hay que investigar el fax. |
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Informe de
la patrulla |
Después de usar la
“medalla del unicornio” en la estatua del hall de la
comisaría conseguiremos una llave. La usamos en la
puerta del pasillo donde conocimos al licker e
investigamos la estantería central. |
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Diario del
secretario A |
En la sala de espera,
localizada en la planta segunda de la comisaría. Junto a
la máquina de guardado. Si jugamos con Claire, aquí
encontraremos también el encendedor. |
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Diario del
secretario B |
Tras volar la pared junto
al helicóptero accidentado conoceremos al jefe Irons.
Concluida la charla cruzamos la otra puerta de esta sala
y seguimos el camino hasta llegar a un pequeño cuarto
(donde encendemos la luz para conocer a Sherry). Sobre
la mesa, junto a la chimenea, está el archivo. |
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Memo a Leon |
En la habitación en la
que conocimos a Marvin por vez primera. El mensaje de
bienvenida está sobre la mesa situada frente a las
taquillas. |
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Diario del
guarda |
Tras conseguir la última
llave de la comisaría, regresamos a la primera planta
desde el sótano. Nos dirigimos a la puerta del pasillo
donde podemos usar el cable para asegurar las ventanas.
En la cama inferior de la litera estará el archivo. |
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Correo para
el jefe |
De vuelta a la segunda
planta de la comisaría nos dirigimos al despacho del
jefe (con las tres piedras en nuestro poder). Resolvemos
el puzzle relacionado con ellas y, entonces, una pared
se levantará para revelar un nuevo camino. Justo ahí
está el archivo. |
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Diario del
jefe |
Al regresar a la
habitación donde vimos a Irons nos damos cuenta de que
se ha ido. Vamos hasta su asiento y allí veremos el
archivo. |
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Fax del jefe
de alcantarillado |
Al abandonar la comisaría
llegamos al sistema de alcantarillado. En el nivel B1
del mismo, en la sala de control 1, encontraremos el
archivo sobre la mesa. |
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Diario del
jefe de alcantarillado |
Para encontrarlo debemos
ir hasta la zona del nivel B1 del alcantarillado donde
encontramos la medalla del águila. Sobre la mesa de
mandos está el archivo. |
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Registro de
usuario |
En el área oeste del
Laboratorio, en concreto en el nivel B4. Debemos ir a la
habitación final del pasillo, donde un científico muerto
ha tirado combustible por el suelo, cerca de la
ventilación. El archivo está sobre el asiento. |
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Manual de
seguridad del laboratorio |
En la misma habitación
que el archivo anterior. En este caso debemos investigar
la mesa en la que vemos una pantalla de ordenador y un
botón verde. Justo ahí está el archivo. |
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Informe de
investigación sobre el gas P-Epsilon |
Se localiza en una zona
del laboratorio que únicamente está disponible durante
el segundo escenario de la aventura. Está junto al
cadáver de un científico, cerca de la máquina de
escribir de la sala de bombeo, nivel B2 del laboratorio. |
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Instrucciones para la síntesis del antígeno del Virus-G:
Vacuna-G |
Debido a la naturaleza de
SPOILER de este archivo me limitaré a decir: este
archivo está ligado a la historia de Claire, así que lo
conseguiremos en un momento puntual de la aventura. No
hace falta encontrarlo porque nos lo darán
automáticamente tras un suceso de la historia. No
obstante, diré que nos lo darán en el nivel B5 del
laboratorio. |
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Película A |
En el interior de la sala
de decomisos de la primera planta. Pero antes de acceder
a ella necesitamos encontrar la segunda llave de la
comisaría. Esta sala se caracteriza por estar repleta de
taquillas / cajones. Debemos investigar uno de la
derecha. |
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Película B |
En la sala de la primera
planta en la que conseguimos el mecanismo necesario para
activar el reloj de la torre. Para abrir la puerta
necesitamos la misma llave que para el archivo anterior.
Basta con ir hasta la mesa junto al cuadro. |
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Película C |
En la zona de las celdas
de la comisaría ubicada en el sótano B1. Esta zona es
inaccesible hasta que Leon ayuda a Ada a mover el camión
que bloquea la entrada. Lo veremos sobre una mesa justo
antes de acceder a las celdas en sí. |
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Película D |
En la oficina de
S.T.A.R.S de la segunda planta de la comisaría. Debemos
investigar la mesa de Wesker un total de 50 veces para
encontrar el carrete. Vamos a revelarlo al cuarto oscuro
y así obtendremos este archivo. |
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