|
Terminología
Los
cuadros en las siguientes descripciones de armas muestran las armas
disponibles durante el juego, su costo, las actualizaciones de la misma, y el punto de adelanto en el que hace el
Buhonero o
la actualización disponible. En todos los cuadros, "Stg.1" se refiere a
la aldea ", Stg.2" es el Castillo, y "Stg.3" es la Isla.
Poder de fuego
Las armas de fuego
figuran un daño multiplicador. Por ejemplo, la pistola de fuego inicial
de Leon (Handgun) tiene una cifra de 1,0. Todas las demás armas de fuego
se basan en la capacidad inicial de daños por defecto de la pistola (Handgun).
Por lo tanto, un arma de fuego con una calificación de 1,1 inflige un
poco más daño que la pistola inicial.
Un arma de fuego con una cifra de 4,0 causa cuatro veces el daño por
disparo de la pistola.
Velocidad de disparo
La velocidad de disparo
de un arma determina la rapidez con la que la próxima bala puede ser
despedida tras la última. Armas automáticas como las pistolas pueden ser
disparadas continuamente, a veces más rápido de lo que podrías hacerlo
tú. Armas como escopetas y pistolas Magnum tienen una tasa fija de fuego
que no puede ser mejorado. Esto se debe a las armas de tiro potente y el
tiempo que Leon necesita recuperar entre cada disparo, o porque el arma
tiene que ser recargada entre disparos. A menor velocidad de disparo, la
estadística es mejor. Si un arma de la velocidad de disparo no puede ser
disminuido, el cuadro no está incluido en el arma.
Velocidad de recarga
Cuando un arma está
vacía, Leon debe recargarla. Recargar a veces es diferente para cada
arma. Asegúrate de que Leon está a una distancia segura de los enemigos
cuando se recarga, así no será vulnerable a los ataques. Asimismo, la
recarga entre batallas, aun cuando no hay moros en la cosa, siempre es
bueno tener nuestra arma recargada al 100% para cualquier cosa.
Capacidad
La capacidad de un arma
indica el número de balas o cartuchos que tendrá cabida en el clip. Leon
puede disparar un arma de fuego en repetidas ocasiones mientras haya
balas restantes en el menú. Una vez que el cargador se agota, Leon debe
dejar de disparar y recargar. Cuando más rápido sea el tiempo de carga,
más rápido acabará Leon con el enemigo.
Lista de Armas
-Pistolas-
-Escopetas- -Magnums-
-Especiales-
|