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Enemigos
20.10.2008 // 12:12 P.M.
(GMT+1) by
Nemesis_Tyrant
La lista de
criaturas que encontrarás en la aventura con sus ataques y
descripciones.
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Ganado |
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Descripción:
Son
uno de los enemigos y habitantes principales de
esta historia, los que más abundan y con los que
más combatiremos a lo largo de nuestro camino.
Todo esto comenzó
tras
haber sido desenterrados de las minas del
castillo Las Plagas que por consecuencia, estas
se adueñaron de sus cuerpos y mentes. Son
controlados por Osmund Saddler, Ramon Salazar y
Bitores Méndez.
La
mayoría porta antorchas, guadañas, hoz,
tridentes, hachas o dinamita. Las mujeres son
las que suelen cargar los cuchillos, por otro
lado los que no lleven ningún tipo de arma se
abalanzarán sobre ti para poder ahorcarte o
sorprenderte por detrás. |
Comportamiento:
Llevan una vida normal, pero en cuanto
detectan a cualquier forastero o extraño automáticamente
irán a matarte. Atacan en grupos para así poder infligir
más daño, los que estén en lugares más altos o elevados
son los que portan hoz y tratarán de eliminarte desde su
posición, si fallan algún lanzamiento seguirán lanzado
pero cada vez más cerca de ti hasta que den en el
blanco.
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Tácticas |
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Cualquier arma es útil contra ellos, pero para ahorrarte munición,
bastará con cinco o seis disparos de la pistola. Si hay
grupos de Ganados lo mejor para acabar rápido es la escopeta
o una granada de mano.
Ten cuidado con los que cargan la dinamita ya que si no le
das importancia ellos la arrojarán y si no actúas rápido
terminarás muerto, así que procura acabar primero con los
que carguen la dinamita, si ellos no te detectaron y ves
alguno que la porte, dispárale aunque la mecha todavía no la
hayan prendido, explotará igual.
Para ahorrarte mucha munición lo que puedes hacer es darles
un disparo en la cara y a continuación acercarte para usar
la acción de patada, una vez que estén en el piso acércate y
con el cuchillo dáñalo varias veces, así no hay necesidad de
malgastar la munición de la pistola, es posible que tengas
que repetir siempre lo mismo hasta que mueran ya que no
siempre van a caer con cuatro o cinco cuchillazos por eso
tendrás que repetirlo una o dos veces, procura siempre usar
el cuchillo en la cabeza así lo matas más rápido. |
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Ganado
(Iluminados) |
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Descripción:
Son los seguidores de la secta de Las Plagas, se ubican en toda la
región del castillo de Ramon Salazar, tienen
casi todas las mismas habilidades que los
Ganados del pueblo solo que estos los
diferencian algunos aspectos como su vestimenta
de toga, casco y armas. Estos portan ballestas,
guadañas y mazas, también hay varios que cargan
escudos de madera con el símbolo de los
Iluminados.
No solo hay seguidores también están los líderes
que son más fuertes que los demás, para
distinguirlos, sus togas son de color roja y
algunos suelen portar cascos de hierro de color
dorado, son inútiles a las balas en cambio otros
suelen llevar una cabeza de cabra como casco,
estas cabezas no son del todo eficaces ya que un
disparo los matará. |
Comportamiento:
Tiene la misma actitud de ataque que los Ganados del pueblo, a
diferencia de ellos son un poco más fuertes y los que
carguen el escudo tienen dos formas de atacar: la
primera consiste en acercarse lentamente hacia a ti y
cuando estén bien cerca sacarán una maza, la agitarán un
poco y te golpearán con toda su furia. Su segundo ataque
consiste en ir lentamente y cuando estén cerca de ti te
empujarán con su escudo. Al igual que los Ganados que
lanzan hoces están los Iluminados que cargan ballestas,
la única diferencia entre ellos es que restan más vida.
Con un lanzamiento de sus guadañas son capaces de
decapitar a su enemigo. |
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Tácticas |
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Lo mejor para ahorrar munición de otras armas, es útil la
pistola al igual que con los Ganados del pueblo, estos van
en grupos. Es necesario la escopeta o una granada de mano
para acabar de un plumazo con todos y si quedaron todavía
algunos vivos, mátalos con algunos disparos de la pistola.
Ten cuidado con los que carguen ballesta ya que son un poco
más difícil de matar, por eso es conveniente utilizar el
rifle semiautomático o el rifle a cerrojo que con un disparo
en la cabeza bastará.
Primero antes que nada si aparecen Iluminados con ballestas
lo primero que hay que hacer es eliminarlos porque si no lo
haces estarás distraído peleando con los demás mientras que
los que carguen ballestas te estarán disparando y quitando
vida, acaba con ellos con el rifle. Para ahorrarte munición
dispara un tiro en la cara de los Iluminados, acércate y
utiliza la patada. |
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Ganado (Base) |
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Descripción:
Son el ejercito privado de Saddler, estos cargan armas más pesadas
que los Ganados Iluminados, portan casi las
mismas armas que los Zealots solo que algunos
llevan porras eléctricas, que con un golpe te
restan un cuarto de vida. También existen
algunos con lanzacohetes y su poder quita el
85%.
Además algunos tienen una armadura de metal y un hacha, su golpe es
devastador para el personaje, quitando así más
de la mitad de la vida.
Comportamiento:
Al igual que todos los Ganados, al detectar a algún
forastero o extraño inmediatamente se abalanzan sobre él
hasta matarlo y/o herirlo, además van grupos para así
infligir más daño al personaje, estos además son más
resistentes a los disparos o golpes y su Plaga interna
tiene la semejanza de una araña. Si el cuerpo es
destruido, la ‘‘araña’’ se desprenderá del cuerpo y
atacará por voluntad propia al oponente, otro de sus
ataques es derramar ácido sobre la persona hasta
deshacerlo. |
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Tácticas |
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En este caso
cualquier arma es útil contra ellos, por ello es conveniente usar
la pistola, pero si te encuentras con varios grupos de
Ganados lo mejor para dispersarlos es la escopeta o una
granada de mano.
Para ahorrarte munición es conveniente usar algunas veces el
cuchillo, para lograr eso dispara sobre la cara del Ganado
hasta que quede mareado, acércate y haz un golpe de patada,
una vez en el suelo desenfunda el cuchillo y sobre el
enemigo córtalo varias veces sobre la cabeza, es posible que
no se quede siempre en el suelo por eso tendrás que repetir
una o dos veces la acción hasta que el oponente muera.
También otra escapatoria sería si aparecen grupos de muchos
Ganados soltar una granada de mano y así te desharás
fácilmente de muchos enemigos. |
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El Gigante |
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Descripción:
Como su nombre indica, El Gigante fue un
experimento con Las plagas, su masa muscular ha
aumentado exageradamente haciéndolo más fuerte y
más grande. No solo hay uno sino que hay cuatro,
uno se ubica detrás de la Iglesia yendo por un
puente, otro se encuentra cerca de la casa de
Luis Sera por un camino a la derecha y los dos
últimos están bajo el castillo de Salazar.
Comportamiento:
No diferencian lo bueno de lo malo por eso a cualquier persona que
ven tratarán de matarlos.
Sus ataques consisten en lanzar puñetazos al
suelo para así acabar con su enemigo, si se
enfadan mucho corren hacia su objetivo para así
golpearlo con su brazo. Usan rocas para así
hacerlas rodar y aplastar a su oponente y si
encuentran árboles los arrancarán e intentarán
golpearlos hasta alcanzarte. |
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Tácticas |
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Debido a su tamaño es mucho más resistente a los disparos, pero lo
mejor es disparar hacia la cabeza con la TMP o con la
pistola, hay que hacer esta acción muchas veces hasta que la
Plaga de su interior salga, una vez expuesta acércate y con
el Joystick súbete presionado varias veces el botón X o A
(dependiendo de qué consola tengas) con el cuchillo para así
cortar la Plaga, no lo podrás matar de una sola vez por eso
tendrás que repetir la acción dos o tres veces hasta
conseguirlo.
Dependiendo del escenario que estés te ayudará a derrotar
más fácil al Gigante, si salvaste al perro de esa trampa
para osos al inicio del juego, él te ayudará contra el
primer Gigante a distraerlo diestras tu le disparas, si
elegiste el camino de la derecha después de la casa de Luis
Será te encontrarás con otro Gigante pero las ayudas que
tienes son unas rocas enormes colgadas desde arriba de la
montaña, si tienes buena precisión le caerá encima, así
dándote tiempo para dispararle.
Si
estás bajo el castillo de Salazar te encontrarás en un horno
donde aparecerán dos Gigantes a la vez. Lo que hay que hacer
es correr hasta una escalera que te lleve hasta un colgante,
y de allí hasta una máquina, una vez que te bajes presiona
un botón para así bajar una palanca que te permitirá abrir
una puerta en el suelo, caerá uno de los dos Gigantes pero
espera hasta que la puerta se cierre o si no te atrapara el
Gigante ahogado en lava. |
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Colmillos |
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Descripción:
Estos perros fueron expuestos a Las Plagas
convirtiéndose en unas fieras imparables, sus
grandes dientes permiten una mordedura mucho más
mortal y letal, aparecen en la entrada de la
Iglesia de la derecha, también suele haber tres
situados en el jardín laberinto del castillo de
Salazar, algunos aparecen encerrados en sus
jaulas.
Comportamiento:
Son feroces y letales al detectar algún extraño,
correrán para morderlo hasta matarlo. Van en
grupos de tres o cuatro para poder cazar más
fácil a su presa, si su Plaga sale al
descubierto ataca usando los tentáculos. |
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Tácticas |
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Muy pocas armas son efectivas contra ellos por eso lo mas
recomendable es utilizar la escopeta que con dos o tres
disparos bastará. Si la Plaga sale al descubierto lo mejor
es lanzar una granada cegadora.
El único método útil para ahorrar munición de ciertas armas
es si encuentras a los Colmillos y no te han detectado
todavía, usar el rifle y de uno o dos disparos los matará,
pero ten cuidado ya que si notaron los disparos correrán
hasta el oponente para morderlo. |
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