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20.10.2008 // 12:14 P.M. (GMT+1)  by Blade Ovan

A continuación los documentos extraídos de la aventura, divididos en tres capítulos.

 

 

 

La Isla

 

NOTAS DE LUIS- PARTE 3

Las monstruosas criaturas, como el Gigante y los Novistadors, son mero productos intermedio de los aberrantes y diabólicos experimentos efectuados en especímenes que alguna vez fueron humanos.

Pero hay un tipo de criaturas que se desmarca del resto. Estas criaturas se llaman Regeneradores.

Se caracterizan por tener un metabolismo superior que les permite regenerar a gran velocidad partes del cuerpo que han sido amputadas.

Nunca he visto nada parecido…

Esta característica los hace prácticamente invulnerables a las armas convencionales.

Y como toda criatura viviente, tienen un punto flaco. Parece ser que son portadoras de un tipo de Plagas semejantes a las sanguijuelas.

Estas no se pueden ver a simple vista, pero pueden localizarse mediante termografía.

Para detener el proceso de regeneración, es necesario localizar y destruir estas sanguijuelas parasitarias.

He averiguado que la mayor parte de los Regeneradores portan cierta cantidad de estas Plagas mutadas.

Para matar a los Regeneradores, hay que acabar con todas y cada una de ellas.

 


 

AVIÓN DE PAPEL

Quizás ya se te haya ocurrido, pero podrías salir de aquí mediante el conducto de vertido de basura.

 


 

NUESTRO PLAN

Por culpa de ese agente hemos perdido al Alcalde Méndez y a Salazar. A pesar de todo, seguiremos el plan establecido.

Sin embargo, he de admitir que la perdida de mis leales hombres supondrá un ligero revés para mi misión. Qué le vamos a hacer.

Reemplazar esas bajas no va a ser fácil. Debo elegir sabiamente, pues la plaga se apodera de la consciencia de sus huéspedes. Si los elijo mal, podrían traicionarme.

Necesito hombres dispuestos a dar sus vidas por mí.

Aprendí la lección cuando Sera me traiciono, y no cometeré dos veces el mismo error.

En esta hora definitiva, no puedo permitir ni permitiré que nadie se interponga en mi camino.

  


 

 NOTAS DE LUIS- PARTE 4

Reseñare todas mis averiguaciones sobre las Plagas aquí. Estos parásitos tienen 3 características.

1_

Como ya he mencionado, las Plagas tienen la capacidad de manipular los patrones de comportamiento de sus portadores.

2_

Son organismos gregarios. Es decir, en lugar de vivir individualmente, se agrupan en una organización social perfecta.

Se cree que pudieran tener una inteligencia colectiva.

Este comportamiento se da entre insectos como abejas y hormigas. Sin embargo, es infrecuente entre estos organismos parásitos. Quizás sea una conducta aprendida por las Plagas. Estoy investigando si está relacionado con su primera característica.

3_

Las Plagas gozan de gran capacidad de adaptación. Pueden nutrirse de organismos variados, creando un entorno simbiótico. Esto unido a su conducta social, les permite interactuar entre portador y otro con independencia del organismo huésped.

En retrospectiva, me avergüenza admitir que mi fascinación ante las Plagas me ha cegado respecto de los verdaderos objetivos de la investigación para los iluminados.

Incluso sabiendo que Saddler usaría los resultados de mis experimentos con fines malignos, no pude sustraerme a la investigación. Por lo tanto, soy tan culpable como el de este horrendo desastre.

¿Podre parar sus diabólicos planes yo solo?...

 


 

NOTA DE KRAUSER

Parece que el viejo Saddler desconfió de mí desde el principio.

Ya me pareció raro que no me permitiera meterme en el ajo completamente, a pesar de que el secuestro de Ashley salió a la perfección.

Dadas las circunstancias, no tuve otra alternativa que recurrir a ella en busca de ayuda.

Tal vez ella sabía desde el principio que las cosas iban a suceder así…

Siempre he creído de que sus objetivos eran diferentes de los de Wesker y los míos. Es la oportunidad ideal para descubrirlo.

Y luego, tras deshacerme de Leon y recuperar la muestra, enviare a Wesker los cuerpos de ambos en una bolsa de plástico.

 


 

NOTAS DE LUIS- PARTE 5

Dadas las etapas iniciales de la investigación, hemos intentado encontrar una manera práctica y segura de extirpar la Plaga.

Resulta irónico que el objetivo de esta investigación haya resultado ser el intentar evitar que las plagas pudiesen extirparse fácilmente de las personas infectadas, en lugar de lo contrario.

Finalmente, descubrimos que las plagas podrían extraerse mediante la exposición a una radiación especial.

El único inconveniente de este método es que resulta tremendamente doloroso. Como la Plaga se fija a las terminaciones nerviosas, cabe la posibilidad de que pueda alterar la percepción del portador.

Otro hecho que no se debe pasar por alto es que, una vez que la Plaga alcanza la madurez, el proceso podría matar al huésped.

La verdad es que quizás la muerte no sea tan temible cuando se piensa en la alternativa…

  


 

 NUESTRA MISIÓN

El poder de los Estados Unidos reside en tres áreas. El Departamento de Justicia, los cuerpos administrativos y El Ejército.

Para hacerse con ese poder, nosotros, los iluminados, debemos influir en las mentes de los asesores del Presidente.

Aunque los Estados Unidos adivinasen nuestro juego, el daño causado seria mínimo. Todavía seriamos capaces de someter el país tal y como lo planeamos.

Utilizando su poder sin fronteras en nuestro provecho, será fácil controlar el mundo.

Si, por cualquier motivo, nuestro plan no se desarrolla como debiera, recurriremos a nuestro plan B.

Enviaremos a nuestros hombres infectados para que se infiltren en los EE.UU. Y propaguen el terror y el caos por todo el país como un virus.

Será solo cuestión de tiempo que el país se vuelva inestable. Y en ese momento de máxima vulnerabilidad, golpearemos con fuerza.

En cualquier caso, ya nadie puede impedir que dominemos el mundo.

 

MIKE DESIGN V12  


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