|
INFORMACIÓN
SOBRE ASHLEY

Nombre: Ashley Graham
Edad: 20
Hija del presidente de los
Estados Unidos.
Un grupo sin identificar la
secuestro cuando volvía a casa desde la universidad.
El motivo del secuestro no
se conoce todavía, pero fuentes fiables aseguran que el responsable es
un infiltrado.
Solo un reducido grupo está
enterado del secuestro. Se ha mantenido en secreto debido a que no hemos
conseguido desenmascarar al topo.
La gente de inteligencia ha
recibido información que sitúa a Ashley en Europa, pero mientras no
hallemos al infiltrado no sé lo que creer… Podría tratarse de una treta.
Apenas disponemos de pistas
sobre el paradero de Ashley, pero un equipo de investigación está
interrogando a miembros del Servicio Secreto y a todas las personas
relacionadas con ella.
Se investiga incluso a los
agentes en el caso para rastrear cualquier dato. Es solo cuestión de
tiempo que el topo salga de la madriguera.
ORDEN DE
ALERTA

Recientemente se nos ha
informado de que un agente del gobierno de los E.E.U.U ha llegado al
pueblo para investigar.
No permitáis que se ponga en
contacto con el prisionero.
Para los que no lo sepáis,
tenemos al prisionero en una casa abandonada más de la granja.
Se llevara a un sitio más
seguro en el valle en cuanto podamos, y permanecerá allí hasta nueva
orden. Entre tanto, impedid que el agente husmee por allí.
Ignoramos como el gobierno
americano ha podido descubrir el pueblo, pero estamos investigando.
Sea como sea, no creo que
una intrusión en un momento tan crucial se trate de una coincidencia.
Percibo la presencia de una
tercera parte distinta al gobierno de los EEUU involucrada aquí.
¡Compadres, permaneced
alerta!
Vuestro Alcalde, Bitores
Méndez
LOS
MEDALLONES AZULES

15 medallones azules…
7 en la granja… 8 en el
cementerio…
Aquellos de vosotros que
destruyan 10 medallones o más recibirán como premio…
(El resto es ilegible).
COMUNICADO
DEL ALCALDE

Siguiendo órdenes de Lord
Saddler, he capturado al agente. ¿Por qué mantenerlo con vida? No se
cuales pueden ser sus intensiones.
Sin embargo, creí que los
mantendría separados, en lugar de encerrarlos en la misma habitación,
como ha hecho.
No creo que Luis confié en
un desconocido, pero si llegasen a ponerse de acuerdo, la situación
sería algo más complicada.
Si por cualquier motivo
existe otra parte implicada, no creo que deje pasar una oportunidad como
esta.
Pero quizás todo sea una
treta de Lord Saddler: usarnos de señuelo para que esta facción oculta
salga a la luz. Si existe, claro está…
Es una posibilidad remota,
pero si el traidor ya está entre nosotros, nuestros planes podrían
fracasar.
Supongo que Saddler
considera que el riesgo vale la pena si con ello conseguimos acabar con
la posible conspiración.
Sea como fuere, el amo
tendrá sus motivos. Debemos confiar en su criterio.
CLAUSURA DE
LA IGLESIA

Con respecto a los dos
fugitivos, la ruptura de Luis es nuestra mayor prioridad; la del agente
americano es la siguiente.
Lo que Luis nos ha robado es
mucho más importante que la chica.
Si no lo recuperamos, tener
a la chica no nos serviría de nada; debemos recuperarlo para llevar
nuestro plan hasta el final.
Si cayese en manos
equivocadas, el mundo se convertiría en un lugar muy distinto ha lo que
Lord Saddler ha previsto.
Bajo ningún concepto debemos
permitir que eso ocurra.
Sin embargo no vamos a dejar
libre a la chica. Para asegurar que el agente no llegue hasta ella, he
cerrado la puerta de la iglesia donde la hemos escondido.
Quien quiera entrar en la
iglesia tendrá que obtener primero permiso de Lord Saddler.
Hay una llave al otro lado
del lago, pero está segura. Ahora que el amo ha despertado a la
criatura del lago, nadie podrá cruzarlo sin morir en el empeño.
Además, por las venas del
agente corre nuestra sangre. Es solo cuestión de tiempo que se convierta
en uno de nosotros.
Cuando esto suceda, no
quedara nadie para venir a por la chica.
CARTA
ANÓNIMA

Hay un objeto importante
oculto en la cascada. Si consigues hacerte con él, podrías sacar a
Ashley de la iglesia.
Pero te advierto de que el
camino hacia la iglesia no será cosa fácil. Han apostado allí a un ser
al que llaman “El Gigante”…
Que los dioses te sean
propicios.
Respecto a lo que está
sucediendo en tu cuerpo…
Si estuviese en mis manos,
te ayudaría pero desafortunadamente esta mas allá de mi poder.
SERA Y
TERCEROS

Continúa sin conocerse el
paradero de Sera.
Seguramente este utilizando
los antiguos pasadizos que le había enseñado su abuelo, que solía cazar
en estos parajes hace muchos años.
Estoy casi seguro que tiene
escondida nuestra posesión en algún lugar del bosque.
Si su abuelo estuviese vivo,
lo habría utilizado para encontrar a Sera…
Pero ¿Cómo supo que se le
había inyectado un huevo en su cuerpo?
Y el hecho de que fuera
capaz de extirparlo antes de que eclosionara es preocupante.
Otra cuestión que me
preocupa es que Luis escapase con nuestra posesión justo antes de la
llegada del agente americano. No creo que fuese una mera coincidencia.
Tiene que haber otra facción
implicada en este asunto.
Para arreglar la situación
debemos capturar a Luis y esperar que se le pasen los efectos de la
droga antes de inyectarle otro huevo.
Después, quienquiera que
este tras esto tendrá que dar la cara. Nadie se interpondrá en nuestros
planes. Quienes lo intenten lo pagaran muy caro.
DOS RUTAS

Hace unos momentos Lord
Saddler me informaba de que nuestros hombres habían derribado un
helicóptero militar estadounidense.
No debería llegar más ayuda
durante un tiempo.
A menos que el gobierno de
los EE.UU encuentre al traidor, solo podrán efectuar operaciones de
infiltración a muy pequeña escala.
Debemos aprovechar esta
ventaja y capturar a la chica.
Los dos americanos solo
pueden salir de nuestro territorio usando una de las dos rutas posibles.
Ahí es donde los interceptaremos.
Haremos un uso intensivo de
nuestras fuerzas personales.
Concentraremos a todo el
mundo en una de las rutas para asegurarnos de que no se nos escapan. En
la otra ruta apostaremos a nuestro inestimable gigante.
Tomen el camino que tomen,
el agente y la chica nunca saldrán con vida de aquí.
DEFENSA FINAL
DEL PUEBLO

Evidentemente, he
subestimado al agente americano. Aun está vivo.
Creí que podríamos esperar
hasta que el huevo eclosionara en su cuerpo, pero a este paso habrá
destruido al pueblo entero para entonces. Tendremos que ocuparnos de
esta plaga.
Debemos cambiar nuestras
prioridades: por el momento, dejaremos la caza de Luis y acorralaremos a
los dos americanos.
Hay una cabaña en la que se
torturan a los traidores justo al pasar el punto en el que se deja el
teleférico.
Es un lugar perfecto para
tenderles una emboscada. Si todo lo demás falla, tendrán que vérselas
conmigo para atravesar la última puerta: la salida de este pueblo.
Esa puerta solo podrá
abrirse ante mi presencia. |