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Nombre del
documento |
Localización |
Gráfico |
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Registro de
Transmisiones |
Este archivo estará
disponible en nuestro menú una vez hayamos hablado con
Ingrid Hunnigan. En este archivo se irán almacenando las
sucesivas conversaciones que mantengamos con ella. |
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Instrucciones 1 |
Archivo disponible en
cuanto lleguemos al pueblo en sí. Nos lo dan tras la
charla con Hunnigan. |
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Información
sobre Ashley |
Al igual que el
anterior, disponible desde casi el mismo principio de la
aventura. |
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Instrucciones 2 |
También disponible
desde prácticamente el comienzo del juego. |
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Orden de
alerta |
Una vez terminada la
emboscada en la plaza del pueblo, miramos nuestro
siguiente destino en el mapa. Vamos por ese camino y
antes de ver la puerta para salir de la zona, entramos
en la caseta de la derecha. En la pared, colgado, está
el archivo. |
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Los
Medallones Azules |
Nada más llegar a la
nueva zona, frente a nosotros veremos un árbol. Sobre su
tronco está el archivo. |
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Comunicado
del alcalde |
Al final de este
capítulo llegaremos a una casa. Para entrar debemos
resolver un pequeño puzzle. Cruzamos la puerta y sobre
la cama veremos este archivo. |
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Clausura de
la Iglesia |
Una vez llegamos a la
Iglesia comprobamos que no podemos entrar. Seguimos
nuestro camino por los tablones de madera sobre el lago
y tras el primer salto habrá una caseta a la izquierda.
En su interior está el archivo. |
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Carta
anónima |
Este capítulo empieza
con una secuencia. Cuando termine debemos investigar la
cama de este lugar. El archivo está encima. |
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Instrucciones 3 |
Este archivo nos
saltará automáticamente nada más que nos encontremos con
Ashley en la Iglesia. |
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Sera y
terceros |
En la misma zona en la
que conseguimos el archivo 6. En esta ocasión debemos
entrar en la caseta en la que está la máquina de
escribir. A su lado está el archivo. |
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Dos rutas |
Al empezar este
capítulo debemos ir al lugar en el que está el buhonero.
En el interior de la caseta cercana a su posición hay
una máquina de escribir, y a su lado está el archivo. |
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Defensa
final del pueblo |
Si tomamos la ruta de
la derecha, al atravesar la zona conflictiva, llegaremos
a una nueva zona del pueblo. Bastante cerca, pero antes
del teleférico, habrá una casa con máquina de escribir.
Al fondo de la estancia encontramos el archivo. |
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Capturad a
Luis Sera |
Justo después de
conocer a Salazar seguimos nuestro camino por la puerta
de la derecha. En este nuevo pasillo, continuamos rectos
hasta su final y colgando en la pared (antes de llegar a
la zona de llamas) está el archivo. |
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Práctica de
tiro |
Poco antes de terminar
el capítulo nos encontraremos con el buhonero una vez
más. Cerca de su posición (marcada en el mapa con un
punto azul) hay una puerta que nos lleva a una misión
secundaria. Aquí dentro está el archivo.
Aclaración:
No ofrezco captura del mapa exacta porque al entrar en
la puerta que lleva a la misión secundaria, la pantalla
del mapa no está disponible. |
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Notas de
Luis |
Tras superar la primera
fase de las alcantarillas llegaremos a una zona en la
que hay cuatro celdas. El archivo está en la primera de
ellas situada a la izquierda. |
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Diario del
castellano |
Una vez volvemos al
mismo sitio en el que empezó este capítulo, cruzamos una
puerta tras usar las lámparas para saltar. Avanzamos
hasta ver una mesa (cerca de la puerta de salida del
lugar) y sobre ella está el archivo. |
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Intrusa |
Nada más empezar este
capítulo vamos al lugar en el que está el buhonero.
Sobre la mesa redonda cercana a su posición
encontraremos el archivo. |
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Diario del
mayordomo |
Después de jugar un
poco con Ashley, y completar una serie de pequeñas
tareas llegaremos a la sala en la que usar el Escudo de
los Salazar (tras resolver un puzzle). El archivo está
sobre una cómoda cercana al artilugio que gira. |
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Muestra
recuperada |
Una vez resolvemos el
puzzle principal del castillo (el referente a las tres
piezas de animales), cogeremos una especie de carrito
para llegar a una nueva zona. Aquí, sin cruzar ninguna
puerta, giramos por el pasillo de la derecha y avanzamos
hasta casi su final. Encima de una mesa (cerca de las
puertas dobles) está el archivo. |
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Preparación
del ritual |
Para obtener este
archivo debemos llegar a la torre en la que hay un
mecanismo atascado con tres vigas de madera. Subimos
hasta la zona más alta de este lugar, y en una mesa
(junto a una hierba verde) veremos el archivo. |
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Notas de
Luis (parte 2) |
Nada más empezar este
capítulo encontraremos al buhonero y una maquina de
escribir. A la izquierda de esta última, y situado
encima de una pila de sacos, está el archivo. |
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Carta de Ada |
Nada más empezar este
capítulo veremos una caseta frente a nosotros, en la que
nos aguarda el buhonero. Pegado en la entrada está el
archivo. |
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Notas de
Luis (parte 3) |
Cuando lleguemos a la
zona en la que veremos al primer Regenerador tendremos
que abrir una puerta que tiene un mecanismo de apertura
basado en colores. Nada más atravesarla, sobre la
camilla está el archivo. |
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Avión de
papel |
Nada más empezar este
capítulo estaremos con Ashley en el almacén. Nos movemos
un poco y una secuencia nos mostrará cómo entra un avión
de papel a través de unas rejas. Avanzamos y sin más lo
cogemos en el suelo. |
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Nuestro plan |
Nada más empezar este
capítulo avanzamos de frente hasta subir unos pocos
escalones. Así llegaremos a una mesa. Sobre ella está el
archivo. |
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Notas de
Luis (parte 4) |
Después del primer
enfrentamiento contra Krauser y superar la trampa del
láser, llegaremos al trono en el que vimos a Saddler.
Tomamos el elevador detrás del trono y llegaremos a una
nueva zona. Bajamos las escaleras y muy pronto
encontraremos al buhonero. A la izquierda está el
archivo. |
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Nota de
Krauser |
Después de derrotar a
It llegaremos a una zona donde hay varias tiendas de
campaña. En el interior de una hay un pozo por el que
saltaremos para ir bajo tierra. Aquí, junto al buhonero
y una máquina de escribir, está el archivo. Este lugar
es fácilmente reconocible ya que, en este momento de la
aventura, si consultamos la pantalla del mapa pensaremos
que este es el último lugar en que veremos al buhonero
(pues no se ven mas referencias a su presencia en la
pantalla del mapa). |
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Notas de
Luis (parte 5) |
Lo encontramos
prácticamente al final del capítulo. Justo antes de
llegar a la máquina que usamos para “desparasitarnos”
estaremos en una zona exterior. Aquí volvemos a
coincidir con el buhonero. Y muy cerca está el archivo. |
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Nuestra
misión |
Una vez
“desparasitados” seguimos el camino para llegar al punto
que nos indica el mapa. Justo antes de abandonar estas
instalaciones, al lado de la puerta de salida, está el
archivo. |
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