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Modo Versus
El modo Versus se compone
de partidas multijugador especialmente pensadas para jugar en línea o
con interconexión de sistemas. Sigue las instrucciones de tu consola
para acceder a este modo de juego.
Modos de juego
ASESINOS
Esta partida es muy
similar a Mercenarios, con la salvedad de que los jugadores compiten
entre sí para obtener la mejor puntuación mientras acaban con los seres
infectados y los B.O.W. Un sistema de "desventaja" ayudará al jugador
con menor puntuación al duplicar los puntos que reciba (aunque esto no
se aplica en los bonus de combo en Asesinos). Las reglas de los bonus de
tiempo y de combo siguen siendo las mismas, así como las ubicaciones de
los objetos y los tipos de enemigos. De hecho, todos los mapas y datos
de la sección Los Mercenarios te servirán también para las partidas de
Asesinos.
Durante una partida de
Asesinos, solo recibirás un 70% del daño que normalmente te haría un
enemigo, para equilibrar el juego con respecto a la escasez de objetos
curativos y la amenaza adicional del año que te pueden causar otros
jugadores. De hecho, los jugadores también pueden incluirse dentro de un
combo: si derrotas a otro jugador como parte de un combo, su valor de
bonificación se calculará como si fuese un jefe enemigo.
La partida terminará
cuando se agote el tiempo. Si un jugador muere antes de que el contador
llegue a cero, perderá puntos y reaparecerá en cualquier otro punto del
mapa para seguir jugando; es posible que reaparezcas en mitad de una
batalla o junto a un jefe. Puedes morir un número ilimitado de veces;
aunque, lógicamente, no esperes una gran puntuación si te eliminan con
demasiada frecuencia.
El grado de dificultad
influirá en la actuación de los participantes. Muchos jugadores lucharán
en un grado 6 (equivalente a la dificultad Normal), pero el que vaya en
cabeza jugará con el grado 10, el más alto nivel de la dificultad
Profesional. En términos de resolución del combate, esto no tiene
demasiada importancia ya que el grado no afecta a los multiplicadores de
daño en el modo Versus, pero si que lo hará en factores como las
ventanas de secuencias interactivas.
SUPERVIVIENTES
Reglas básicas: esta
variante del juego hace énfasis en la lucha entre jugadores. Seguirá
habiendo criaturas agresivas para darle más emoción a los escenarios,
pero aparecerán con muy poca frecuencia para convertirse en una amenaza
moderada o distraerte de tu misión principal. Los combos no influirán en
tu puntuación, tan solo el daño que causes al resto de jugadores.
Tampoco obtendrás puntos por matar monstruos. Es muy importante que
intentes recibir el menor daño posible, porque han puesto un precio a tu
cabeza.
Cada jugador comienza a
jugar con un arma básica, por lo que es importante encontrar otra más
potente. En cada mapa hay distintas configuraciones posibles de armas y
objetos, y también podrás conseguir armas si eliminas a un jefe. Usa
nuestros consejos para seguir la estrategia adecuada para cada
situación.
Durante una partida de
Supervivientes, los Majini y el resto de monstruos solo te causarán un
50% de daño y tú podrás provocar un 150%. Además, estos enemigos siempre
soltarán un objeto aleatorio cuando los elimines, así que podrás usarlos
para abastecerte de munición u objetos curativos cuando escaseen en el
mapa. También pueden soltar huevos curativos y podridos (que sirven de
munición).
Las armas que encuentres
en Supervivientes podrán mejorarse al mismo nivel que el modo Los
Mercenarios. Cada una tiene una finalidad distinta, la escopeta es
idónea para atacar desde cerca, mientras que el rifle es mejor usarlo
desde la distancia. El magnum es estupendo para apuntar con precisión
desde una distancia media.
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Arma |
Potencia |
Capacidad |
Recarga |
Especial |
| M3 (ESC) |
500 |
10 |
3 seg. |
- |
| H&K PSG-1 (RFL) |
1.200 |
9 |
1,70 seg. |
Mira telescópica
2 |
| S&W M500 (MAG) |
4.300 |
6 |
3,53 seg. |
- |
| Lanzacohetes |
30.000 |
1 |
- |
- |
| Lanzagranadas |
Por tipo de
granada |
12 |
- |
- |
Personajes de Versus
Los personajes
disponibles en el modo Versus son los mismos que en Mercenarios, con tan
solo unas ligeras diferencias en sus inventarios.
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|
|
Arma |
M92F
(PST) |
|
Potencia |
250 |
|
Capacidad (+
reserva) |
30 (+
50) |
|
Recarga |
1,70
seg. |
|
Especial |
Crítico:
37,5% |
|
| - Objetos: 3
granadas de mano, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje
predeterminado del modo Versus. |
|

|
|
Arma |
H&K MP5
(AME) |
|
Potencia |
120 |
|
Capacidad (+
reserva) |
65 (+
100) |
|
Recarga |
2,70
seg. |
|
Especial |
Perforación: 3 |
|
| - Objetos: 5
granadas cegadoras, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje D del
modo Versus. Desbloquéala en el menú de extras por 15.000 puntos
de intercambio.
- En Asesinos, el
arco inglés de Sheva no cuenta con un puntero láser. |
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|
|
Arma |
SIG P226
(PST) |
|
Potencia |
350 |
|
Capacidad (+
reserva) |
16 (+
50) |
|
Recarga |
1,70
seg. |
|
| - Objetos: 5
granadas cegadoras, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje A del
modo Versus. Desbloquéalo en el menú de extras por 8.000 puntos
de intercambio. |
|

|
|
Arma |
Px4
(PST) |
|
Potencia |
300 |
|
Capacidad (+
reserva) |
25 (+
50) |
|
Recarga |
1,70
seg. |
|
Especial |
Crítico:
87,5% |
|
| - Objetos: 5
granadas cegadoras, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje E del
modo Versus. Desbloquéala en el menú de extras por 5.000 puntos
de intercambio.
- Jill puede
ejecutar una puñalada muy rápida, corta de alcance pero capaz de
aturdir a un Majini. |
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|
|
Arma |
SIG 556
(PST) |
|
Potencia |
160 |
|
Capacidad (+
reserva) |
45 (+
100) |
|
Recarga |
2,55
seg. |
|
| - Objetos: 3
granadas incendiarias, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje B del
modo Versus. Desbloquéalo en el menú de extras por 13.000 puntos
de intercambio. |
|

|
|
Arma |
VZ61
(AME) |
|
Potencia |
100 |
|
Capacidad (+
reserva) |
80 (+
100) |
|
Recarga |
2,83
seg. |
|
Especial |
Crítico:
25% |
|
| - Objetos: 3
granadas incendiarias, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje F del
modo Versus. Desbloquéala en el menú de extras por 7.000 puntos
de intercambio. |
|

|
|
Arma |
M92F
(PST) |
|
Potencia |
250 |
|
Capacidad (+
reserva) |
25 (+
50) |
|
Recarga |
1,36
seg. |
|
Especial |
Crítico:
50% |
|
| - Objetos: 5
granadas incendiarias, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje
predeterminado del modo Versus. |
|

|
|
Arma |
H&K P8
(PST) |
|
Potencia |
300 |
|
Capacidad (+
reserva) |
25 (+
50) |
|
Recarga |
1,53
seg. |
|
Especial |
Perforación: 3 |
|
| - Objetos: 3
granadas de mano, 3 bombas de proximidad.
- Personaje G del
modo Versus. Desbloquéalo en el menú de extras por 30.000 puntos
de intercambio.
- Recuerda que el
movimiento especial de Wesker le restará salud. |
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|
|
Arma |
AK-74
(AME) |
|
Potencia |
200 |
|
Capacidad (+
reserva) |
50 (+
100) |
|
Recarga |
2,83
seg. |
|
| - Objetos: 3
granadas de mano, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje C del
modo Versus. Desbloquéala en el menú de extras por 6.000 puntos
de intercambio. |
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|
|
Arma |
Samurai
Edge (PST) |
|
Potencia |
400 |
|
Capacidad (+
reserva) |
15 (+
50) |
|
Recarga |
1,70
seg. |
|
| - Objetos: 3
granadas de mano, 1 spray de primeros auxilios.
- Personaje H del
modo Versus. Desbloquéalo en el menú de extras por 50.000 puntos
de intercambio.
- Wesker comienza
con la pistola más potente del juego, así que podrás eliminar
enemigos desde el principio. |
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