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Guía Localizadora de Archivos
10.12.2011 // 12:47 P.M. (GMT+1)  by Gosmorga

Esta guía se presenta con la finalidad de facilitar la ubicación exacta de todos los archivos que se pueden encontrar durante la aventura. Estos documentos nos ofrecen información adicional sobre lo acontecido en el transcurso del videojuego.

Sobre estos archivos, para cualquiera que esté familiarizado con los juegos de la saga, no puede decirse que estén ocultos, sino que algunos no se encuentran a menos que se registre todo el escenario. Debido a esto, siempre podemos dejarnos olvidados unos pocos. Así que esta guía pretende que esto no ocurra.

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En busca...  

 

Nombre del documento

Localización

Gráfico

Muriendo

Nada más recoger nuestras armas en la carnicería. Justo antes de salir al exterior del edificio.
Tipos de control Justo al lado del anterior. Están los dos juntos.
La letra es difícil de leer Tras abandonar la carnicería encontraremos el cadáver de un animal. Seguimos el único camino posible y entramos en una casa. El archivo está situado al fondo a la izquierda, cerca de un barril de madera que se puede romper.
Emblemas BSAA Nada más comenzar el nivel, a la izquierda. Justo delante del jeep.
Órdenes compañero Enfrente de la posición inicial, junto a la pared.
Menú de objetos A la izquierda del anterior, y al lado de la puerta de salida.
Plagas Tipo 2 Se ve nada más que carga el nivel. En la mesa frente a ti.
Parece un mensaje... Tras la secuencia de video con Irving, en la zona de minería, tendremos una conversación por radio. Al acabar dicha conversación, sobre la mesa del lugar está el archivo. Antes no estará accesible.
Informe de la misión

Al inicio de este capítulo encontraremos un cadáver. Al examinarlo veremos que podemos leer un mensaje en su pda.

Pd. Tal vez no sea un archivo propiamente dicho, pero facilito también su localización.
Combate cuerpo a cuerpo

De todas las áreas que podemos visitar durante nuestra estancia en el pantano, el archivo se encuentra en la más amplia de todas (donde los enemigos nos tenderán una emboscada después de que Sheva recoja una de las piezas que necesitamos para abrir la puerta de toda la zona y pasar a la siguiente).

Una vez en tierra sólo hay que correr de frente hasta encontrar una mesa. A su lado hay una especie de estantería con una vasija de cerámica que se puede romper. Ahí está.
Diario del joven del pueblo Prácticamente al terminar el capítulo. Cuando Chris y Sheva vuelven a unirse (después de que uno de ellos cruce el punte que está sujetando el otro personaje), tras abrir la puerta desde dentro, avanzamos hacia delante. Giramos a la derecha y entramos en el interior del edificio. Una vez aquí, a la izquierda hay una zona con munición y hierba verde. Aquí está el archivo.
Prueba de Campo: Plagas Tipo 3 Antes de llegar al yacimiento petrolífero, veremos una zona donde hay tiendas de campaña de Tricell. En la primera de ella, sobre una de las camas, encontraremos el archivo.
Informe del Supervisor de la Construcción Superamos el jardín en el que crecen las flores a través del camino a seguir. Cruzamos una plancha metálica. Hay unas cajas a la izquierda. Sobre ellas está el archivo. X
Informe del Administrador En realidad es el mismo archivo que el anterior. Lo que ocurre es que en este archivo hay dos documentos, uno antiguo (el archivo 13) y uno nuevo (el archivo 14), que sólo se puede leer una vez leído el anterior.
Diario del investigador jefe Brandon Núm. 1 Seguimos el camino hasta la puerta de salida. Antes de llegar a ella, a la derecha vemos una especie de mesa. Ahí está el archivo.
Diario del investigador jefe Brandon Núm. 2 En la nueva zona, entramos por la puerta de la izquierda. Junto al ordenador encontramos el archivo.
Diario de Brandon, director del Complejo de Investigación Encendiendo el ordenador situado al lado del archivo anterior.
Telegrama de James Marcus Giramos ciento ochenta grados y avanzamos pegados a la izquierda. En la estantería, casi al final de la sala, está el archivo.
Copia del recibo Abandonamos la sala anterior. Tras ver a “cierta criatura” huir por el techo, avanzamos hasta ver unas estanterías a la derecha. Ahí está.
Diario de Miguel, investigador de Tricell, Núm. 1 Seguimos el camino principal hasta cruzar la única puerta del lugar. Tras el diálogo entre Chris y Sheva vamos hasta el ordenador situado frente a nuestra posición. Al encenderlo veremos el archivo.
E-Mail a un compañero En el otro ordenador en esta misma sala.
Datos del sujeto de prueba Al empezar el capítulo vamos hacia el mismo ordenador en el que Chris buscó a Jill. Al examinarlo accederemos al archivo.
Acerca del organismo mutante encontrado en las instalaciones Una vez superadas las primeras cintas trasportadoras, pasaremos a una zona donde hay un maletín (de los que tienen armas en su interior). A su lado, sobre la mesa está el archivo.
Instrucciones de uso del virus Uroboros Seguimos el camino hasta subir al nivel superior. Continuamos hacia delante por el pasillo hasta alcanzar la sala en la que estaba Excella. Justo debajo de las radiografías está el archivo.
Informe sobre la aplicación de medidas contra posibles fugas de información En la sala de control / seguridad al final del complejo de investigación. Es el mismo lugar en el que vimos a Wesker por primera vez en el juego. El archivo está en la mesita junto al sillón.
Diario de Miguel, investigador de Tricell, Núm. 2 Tras el reencuentro con Excella, encendemos el único ordenador del lugar que recibe corriente eléctrica. De este modo leeremos el archivo en cuestión.
Informe sobre el proyecto W, 28 de Agosto de 1998 Tras conseguir la tarjeta magnética del puente, entramos por la única puerta del lugar. El archivo está frente a nuestra posición, sobre los controles.
Cuaderno de Spencer En la misma zona, a la derecha del archivo anterior.
Manual de instrucciones del láser por satélite Shango Encontraremos este archivo junto a las escaleras por las que saldremos de la sala de control del barco. Está sobre esa especie de tablón de anuncios.
El plan Uroboros Tras regresar al interior del barco y ver a Wesker por la pantalla, examinar ese mismo monitor. Ahí está el último archivo del juego.

 

MIKE DESIGN V12  


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