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Armas
06.11.2008 // 03:35 A.M. (GMT+1)  by Michael Chandler

La lista de armas que se dan en esta entrega junto a sus descripciones básicas.

 

 

Cuchillo de combate

Chris comienza con él el juego. Claire lo encuentra justo al lado de Rodrigo en las celdas nada mas comenzar el juego. Es un arma útil para ahorrar munición y muy efectiva contra zombies.

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pistola M93R

Claire la recogerá de un cadáver muerto, un poco más adelante del cementerio, durante la escena con Steve donde ambos se conocen.

Es bastante efectiva admite balas 9mm Parabellum, con un cargador de hasta 19 balas.

Existe la versión mejorada de esta arma convirtiéndola en una semi-automática, logrando disparar ráfagas de hasta 3 disparos consecutivos, también aumenta hasta 20 balas en el cargador. Las piezas se encuentran en las salas de torturas, debes abrir el maletín con la ganzúa.

Munición: Balas de 9mm x 19.

Las encontrarás a lo largo del juego repartidas por todas las zonas al igual que las demás municiones.

 

 


 

 

 

 

Pistolas M-100P

Estas pistolas con un cargador más grande de lo normal y semi-automáticas te vendrán muy bien contra los enemigos de baja dificultad como los zombis y perros.

En las habitaciones de los reclusos en una breve escena un zombi los deja caer delante de ti, podrás hacerte con ellas. En cuanto a cargador solamente existe el que lleva en sí el arma.

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ballesta

Ballesta rápida y efectiva que se usa para cazar. Está en la segunda planta del centro de entrenamiento, antes de saltar la alarma de peligro biológico.

Munición: Las flechas es la munición normal y clásica para la ballesta con la que se encontrará Claire, están desperdigadas a lo largo de toda la aventura con Claire.

Flechas Explosivas: La mejora para las flechas convencionales de la ballesta, necesitarás encontrar pólvora para crearlas, se encuentran en lugares específicos, por ejemplo si vas al centro de entrenamiento y abres la caja fuerte con la llave de plata podrás fabricar 10 flechas explosivas.

También en el palacio de los Ashford cerca del piano hay un poco de pólvora que podrás combinar con tus flechas.

 

 


 

 

 

 

 

 

Escopeta SPAS-12

Es una escopeta de combate, normalmente de uso militar. En el Centro Militar de Entrenamiento B2 la podrás encontrar, en el mecanismo de las escaleras.

Munición: Su cargador admite hasta 7 cartuchos de calibre 12. Se encuentran esparcidos por todo el juego, solo parecen cuando juegas con Chris.

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lanzagranadas

Arma potente que permite el uso de granadas, cartuchos de llamas, acido y de gas B.O.W. Es aconsejable contra enemigos de dificultad media- alta.

Localización: Claire lo encuentra en el Centro Militar de Entrenamiento B1, tras la reja, con la tarjeta.

Munición

Granadas: Las clásicas granadas que siempre viene de perlas, encontraras poca munición, así que ándate con ojo y aprovéchalas bien.

Cartuchos de Acido: Aunque no abunda, si que hay, úsalo con moderación viene muy bien para los combates duros, los encontraras en sitios específicos, y no tan desperdigados como las demás municiones.

Cartuchos de llamas: Aunque no son tan potentes como los de acido, te pueden sacar de mas de un apuro.

Cartuchos Gas B.O.W.: Solo te toparas una vez con esta munición úsala cuando creas necesario.

 

 


 

 

 

 

 

Magnum

Se trata de un revolver Colt Phyton Mágnum, capaz de matar de un solo disparo.

Localización: En la Terminal de Transporte Antártica B5, tras apagar el fuego con el extintor en la sala de Armas.

Munición: Admite 6 balas del calibre 357, en el cargador.

 

 


 

 

 

 

 

 

 

Ametralladoras Ingram

Ametralladoras del calibre 38.Potentes y rápidas.

Localización: Se la cambia Claire a Steve por las lugers, después de tu enfrentamiento por primera vez contra el Bandersnatch. También la puedes conseguir con Chris después del combate contra la lombriz usando el mechero que te da Rodrigo en la antorcha de la estatua situada al lado del baúl y la maquina de escribir.

Munición: Usan munición DOT380.

Con Chris podrás hacerte con medio cargador para ellas situado en el centro de entrenamiento.

 

 


 

 

 

 

 

Rifle de Asalto AK47

Rifle de origen soviético con munición del calibre 7.62mm. Dispara a ráfagas

Localización: Te lo encontraras en la Antártida, nada más llegar esta en una de las taquillas verdes.

Munición: Te aconsejamos que guardes bien su munición es valiosa, dado que es una arma de nivel medio y dispara a ráfagas.

 

 


 

 

 

 

 

Rifle de Francotirador

Se trata del rifle de Alfred, de fabricación alemana y consta de 7 balas.

Localización: Después de la escena en la que cae por el precipicio durante el enfrentamiento con Steve, baja y recógelo, te vendrá muy bien contra Nosferatu.

Munición: Desgraciadamente solo tendrás a tu disposición 7 balas, úsalas para acabar con Nosferatu.

 

 


 

 

 

 

Anti-B.O.W. Linear Launcher

Es un arma especial creada para defensa contra BOW.

Localización: Lo obtienes en el último enfrentamiento contra Alexia, para darle el golpe final. Puedes usarla durante el juego si sacas Rango A en el Modo Batalla con todos los personajes.

Munición.: Tiene munición ilimitada.

 

 


 

 

 

 

Lanzacohetes

Acaba con todo de un solo disparo.

LocalizaciónPara obtenerlo debes completar el juego en menos de 4 horas y media, sin usar cintas de tinta ni continuar, salvando a Steve muy rápido de la trampa de la mansión, llevándole la medicina a Rodrigo y sin usar Spray.

Munición: Tiene munición infinita.

 

MIKE DESIGN V12  


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