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Nombre del
documento |
Localización |
Gráfico |
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Manual del
juego |
Este
archivo lo tenemos en nuestro inventario desde el
principio de la aventura. Basta únicamente con
“comprobar” para que pase a nuestra sección de archivos. |
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Memorándum
de Alexander |
En la terminal
antártica de transporte nivel B2F. En el interior de la
habitación donde podemos salvar la partida, el archivo
está sobre la cómoda cercana a la mesa. El archivo es de
color azul. |
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Informe
"Clave: Veronica" |
Una vez que usamos las
tres gemas de la familia Ashford en el cuadro que hay en
la réplica de la Mansión Spencer veremos una puerta. La
cruzamos y, una vez en el nuevo pasillo, entramos por la
primera puerta a la derecha. El archivo está en una
silla justo delante de un ordenador. |
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Memorándum
de seguridad |
Se encuentra en el
nivel B4F de la terminal antártica de transporte. Para
encontrarlo debemos ir hasta el cañón que hay junto a
una trampa que cae desde el techo (en la zona casi final
del juego). En estos momentos de la aventura volvemos a
jugar con Claire justo antes de ver el destino que ha
corrido Steve. |
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Confesión de
Alfred |
Muy cerca del archivo
anterior. Está en la planta cuarta de la residencia
privada. Debemos ir a la parte derecha, empujar una caja
de madera hasta las estanterías y subirnos a ella para
poder alcanzar el archivo. |
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Diario de
Alfred |
Para encontrarlo
tenemos que usar la alabarda en la terminal antártica de
transporte nivel B2F. Nada más hacerlo se abrirá la
parte inferior del mueble a su lado. Tras recoger el
“peso papel”, obtendremos automáticamente este archivo. |
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Nota del
pasaje secreto |
Este archivo lo
encontramos en la planta primera del centro militar de
entrenamiento, concretamente en la habitación en la que
obtuvimos una placa del águila y donde también usamos el
cuadro del esqueleto. Ahora debemos usar el objeto
tanque en la maqueta que representa este edificio. El
cuadro a nuestra espalda (junto a la máquina de
escribir) se moverá para revelar una llave y este
archivo. |
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Recorte de
periódico |
En la cuarta planta de
la residencia privada de la familia Ashford. Una vez
lleguemos a ella, subiendo por la escalera de mano,
vamos hacia la izquierda. EL archivo está sobre unos
escalones de madera. |
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Mensaje en
tarjeta |
En la segunda planta de
la residencia privada de los Ashford, en concreto en la
habitación de Alfred. El archivo está sobre el
escritorio. |
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Informe de
la investigación sobre la hormiga reina |
En el mismo nivel de la
terminal antártica de transporte, concretamente el B6F.
Para hallarlo debemos ir al extremo contrario del
laboratorio y entrar en la sala que aún no hemos
explorado. El archivo está sobre un escritorio al fondo
de la estancia. Cuidado con los zombies presentes en su
interior. |
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Informe de
la investigación del virus |
Lo encontraremos en la
terminal antártica de transporte B6F. Debemos tomar el
ascensor cercano a la estatua del tigre y dirigirnos
hacia la derecha. Cruzamos el pasillo con el rastro de
sangre y en esta nueva sala, antes de subir las
escaleras, vamos hacia la pantalla de la derecha. Ahí
está el archivo. |
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Mensaje al
nuevo cabeza de familia |
En la primera planta
del palacio. Necesitamos la llave de oro para abrir la
puerta que nos permite entrar en la sala donde hay
varios cuadros con los miembros de la familia Ashford.
Si vamos hasta el gran cuadro de Alfred, ahí veremos el
archivo. |
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Carta del
mayordomo |
En la misma sala que el
archivo 15. Para encontrarlo debemos empujar la
estantería y avanzar por el nuevo camino hasta abrir la
taquilla de la que provienen bruscos golpes. El archivo
está en su interior. |
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Diario de un
trabajador |
En la Terminal
Antártica de Transporte B1F. En la habitación en la que
hay varias camas de trabajadores. La puerta de acceso
está junto a las escaleras que llevan a un nivel más
inferior. El archivo está en la mesa. |
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Fax de
solicitud de acceso a las instalaciones |
Debemos cruzar la
puerta que está justo enfrente del Scanner 3D (sin
abandonar la zona del detector de metales) para acceder
a una nueva estancia. El archivo está sobre la mesa. |
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Memorándum
sobre el número de contraseña |
En la segunda planta
del centro militar de entrenamiento. Al entrar en este
edificio subimos por las escaleras a nuestra derecha.
Cruzamos la puerta del fondo del pasillo y recogemos la
ballesta que hay sobre la mesa para, así, conseguir
automáticamente el archivo. |
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Informe:
Aleación anticorrosiva mejorada |
Jugando ya con Chris
debemos usar la batería en el montacargas situado en el
mismo lugar en que Steve mató a un zombie tras pensarlo
mucho. Subimos en el montacargas y vamos hacia la
izquierda. El archivo lo veremos sobre una pequeña mesa,
segunda planta del centro militar de entrenamiento. |
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Nota del
secretario |
En la segunda planta
del palacio, concretamente en la habitación donde hay
una máquina de escribir para salvar la partida. Sobre la
mesa está el archivo. |
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Nota del
anatomista |
En la zona de la
prisión a la que accedemos usando la segunda placa del
águila. Debemos entrar en el edificio y encaminarnos a
la pequeña oficina. Sobre la mesa está el archivo. Se ve
bien ya que es de color rojo. |
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Informe de
Hunk |
En la primera planta
del palacio, concretamente en la sala de este nivel que
abrimos usando la llave de plata. El archivo está al
fondo de la habitación, junto a la pantalla del
proyector. |
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Descripción
del producto "TG-01" |
Con el extintor en
nuestro poder regresamos al cementerio donde comenzamos
nuestra aventura. Apagamos el fuego, recogemos el
maletín y lo comprobamos (en nuestro inventario).
Obtendremos su contenido y automáticamente nos darán el
archivo. |
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Manual de
instrucciones duplicador 3D |
Una vez superamos el
detector de metales llegamos a la zona en la que está el
Scanner 3D. A su lado, sobre la mesa, veremos el
archivo. |
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Diario del
prisionero |
En la zona de la
prisión, concretamente en los barracones. El archivo
está sobre una cama de las varias literas de los
dormitorios. |
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Diario de
D.I.J. |
Este es un
archivo muy especial en el universo Resident Evil por
varios motivos, tanto por el autor del mismo como por el
lugar donde se encuentra.
Este archivo
no lo hallaremos durante la aventura principal, sino que
tendremos que jugar en el Modo Batalla (que se
desbloquea la primera vez que completamos el juego).
Su ubicación, dentro
del modo batalla, se localiza en la máquina tragaperras
del casino. Para llegar hasta allí debemos alcanzar
primero el pasillo del centro de entrenamiento militar
en el que Alfred nos encerrará durante la aventura
principal y entrar por la puerta que llevaba a la
habitación de guardado donde está el frasco con medicina
hemostática. Así era en el juego principal. Pero ahora,
en el modo batalla, al cruzar esa misma puerta
entraremos en el casino. Investigamos la única máquina
encendida y… “suerte”. ¿Por qué digo esto? Pues porque
la presencia del archivo es aleatoria, así que no
siempre lo encontraremos. Aunque, normalmente, suele
aparecer tras un par de intentos.
Como se puede ver en
ambas capturas, si las superponemos el Diario de D.I.J.
ocuparía el único hueco libre. Pero este archivo, como
ya he dicho, no hay forma de encontrarlo durante la
aventura principal.
Pd. El autor del Diario de D.I.J. no es
otro más que el ratón que vemos un par de veces durante
la aventura principal. |
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