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Puzzles
06.11.2008 // 02:24 A.M. (GMT+1)  by LucyRedfield

En este documento se revelara la solución a los diferentes puzzles que se presentan en el juego.

 

TG-01

Primero necesitas llegar al duplicador en el área de seguridad donde está el detector de metales, una vez allí ve a donde está Steve y en el sujetapapeles hallarás el emblema ‘’Halcón’’. Vuelve al duplicador y coloca el emblema. Ahora sal y regresa al cementerio donde había fuego y apágalo con el extintor que estaba cerca de la sala de la guillotina, en el garaje. Una vez extinguido el fuego coge el maletín con el TG-01 en su interior. Vuelve al duplicador y utiliza el nuevo objeto para crear un réplica del emblema.

Usa el emblema para abrir la puerta grande y salir de la prisión.

 

 

PC entrada de la mansión

Al entrar en la mansión hay un PC, introduce el código: NTC0394. Una puerta al noroeste se abrirá.

 

 

PC mansión 2

Al gritar Steve, debes volver a la habitación donde viste la película de los dos gemelos rubios y en el ordenador pulsar las opciones C y D, luego dale a aceptar.

 

 

Código de la sala de los Albinoides

Introduce el código: 1126

 

 

Sala de los cuadros

Hay que pulsar los cuadros por orden:

1-El de la mujer.

2-El del hombre con 2 bebés.

3-El hombre pelirrojo con una taza en sus manos.

4-El hombre pelirrojo con un plato al fondo.

5-Un hombre con un papel.

6-El hombre vestido de azul con un candelabro en la mano.

7-El gran cuadro.

 

 

PC oficina

Tras poner las Ludgers en la puerta entra al despacho y en el pc introduce el código: 1971.

 

 

Sala de armas

Coge la espada que está oxidada y de la estatua empezará a salir gas. Empuja la barra de la estatua en sentido horario (agujas del reloj) para que deje de salir ese gas. Inserta la espada donde la cogiste y recoge el rollo del piano para continuar.

 

 

Sub-ametralladoras

Tras la batalla de Chris con el gusano gigante según lo que hicieras con Claire podrás conseguir dos ametralladoras como las de Steve.

1-     Si le diste la medicina a Rodrigo, el monstruo se lo tragará y luego lo escupirá. Podrás coger el encendedor.

2-     Si no le diste la medicina morirá y no podrás cogerlo.

Si le diste la medicina y ya tienes el mechero vuelve a donde el gusano se tragó a Rodrigo y usa el encendedor en una estatua y obtendrás las armas.

 

 

La habitación del aceite

En una máquina de aceite con 3 cilindros dentro. Hay que pulsar la siguiente combinación de botones:

-Pulsa el botón con el 3, dos veces.

-Pulsa el botón con el 5 una vez.

-Pulsa el botón con el 10 una vez.

-Pulsa el botón con el 5 una vez más.

 

 

PC base Antártica

En el ordenador pulsa AA, el corazón, la corona y finalmente la pica. Un compartimento se abre para que dejes el pisapapeles sobre él.

 

MIKE DESIGN V12  


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