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Secretos
13.02.2010 // 14:52 P.M.
(GMT+1) by
Slayer
&
maritoga05
Los secretos y
curiosidades de esta
entrega con los rangos, trajes extras y mini-juegos.
Curiosidades
1. Diferencias significativas.
1.1 Memorias de una ciudad perdida.
En Resident Evil: The Darkside
Chronicles, se Narran los acontecimientos de Septiembre
y Diciembre de 1998 desde el punto de vista del ex
novato Leon S. Kennedy, por lo cual se notarán cambios
con respecto a las entregas originales.

Leon y su mal chiste..
Resident Evil: The Darkside
Chronicles.
Resident Evil 2
Como era de
esperarse, el escenario contaría con la presencia de
Leon y Claire juntos durante toda la aventura, a
diferencia del juego original, que separa los caminos
debido al accidente, provocando que se encuentren en
casi inexistibles ocasiones.

Resident Evil 2

Resident Evil The Darkside Chronicles
Personajes
secundarios como Ben, el jefe Irons, Ada, Marvin, y
Robert, serán casi dejados en el olvido en esta nueva
entrega, para centrarse en los pensamientos de los
protagonistas.

Escena impactante del primer encuentro
con el jefe Irons de Resident Evil 2

Misma escena. Residen Evil: The Darkside
Chronicles

Suicidio de Birkin en Resident Evil: The
Darkside Chronicles

Robert Kendo muere, sin haber cruzado
palabras con los protagonistas. Resident Evil: The
Darkside Chronicles.
William
Birkin es mucho más agresivo, llegando al punto de ser
uno de los jefes más destructivos de la entrega para la
Wii, además de aparecer muy seguido, dando más de un
problema a los jóvenes supervivientes. Y ni que decir
del buen Mr-X que en esta entrega viene con más energías
que nunca, llegando al punto de arrojarte un tren y
desintegrar cohetes con las manos.

Primer enfrentamiento con Birkin:
Resident Evil: The Darkside Chronicles
A partir del
laboratorio las cosas cambiaron de manera radical,
Birkin aparece en lugares donde ni nos esperábamos que
lo hiciera, Annette muere de manera diferente, Ada es
fulminada en el generador de autodestrucción ante los
ojos de Claire, por lo cual cuando les arroja el
lanzacohetes en la batalla final con Mr-X no existirá
esta duda de quien fue. ¿Una forma fácil de Capcom para
sacarse un peso de encima?

Muerte de Annette en Resident Evil 2

Como has crecido, William. Resident
Evil: The Darkside Chronicles
Lo más parecido:
- Escenarios,
personajes y diseños.
- Calles
antes de llegar a la comisaría.
- La
revelación de la verdad, el suicidio de Birkin, y el
ataque de Hunk.
- El
final.
- Música
rediseñada de manera excelente, aunque en alguna que
otra pieza se nota la superposición de instrumentos
virtuales.
Cambios radicales:
- Juntos
todo el camino.
- Mr-X
y Birkin son unos tanques.
- Muchos
enemigos comparados con la entrega original.
- Cambios
en las peleas y transformaciones de Birkin.
- Descenlace
de Leon.
- Prácticamente
no existen ni Ben ni Irons, y qué decir de Robert Kendo,
sólo lo conocemos en modo fruta.
1.2 Juego del olvido
Si en Resident Evil 2, notábamos algunas
diferencias con respecto a su entrega madre, en este
capítulo estaremos frente a algo que parecería un juego
nuevo, pero no, es nada más y nada menos que la
adaptación de Resident Evil: Code Verónica.
Hablamos
esta vez de una aventura de pares, como es de costumbre
en estos Shooter lineales para Wii, que fue narrada
desde el punto de vista de Leon Kennedy. Podremos
empezar haciendo una diferencia significativa de los
cambios de vestuario, y de personajes.
Podríamos empezar con Steve Burnside,
que parece haber sido el más afectado por la mano del
nuevo artista. Las diferencias más notables que podemos
destacar son: la supresión del peinado y el rostro de
adolescente rebelde, reemplazado por el de un joven
encarcelado, con inscripciones de su celda en la parte
trasera del chaleco, y un singular arete.

Resident Evil: Code Verónica

Resident Evil: The Darkside
Chronicles
El juego
está basado en Resident Evil: Code Verónica, no en la
expansión para PlayStation 2, ya que no se muestran las
escenas extras del mismo, hablamos de la lucha de Chris
y Wesker, ni de las escenas Matrix. Es lógico, si es
difícil adaptar la grandeza de Resident Evil Code
Verónica, sería más difícil la versión completa,
llegando al extremo de ni siquiera considerar el diálogo
entre estos dos antagonistas.

Wesker Vs. Alexia
Resident Evil: Code Verónica
Nunca
pudimos ver como llegó Chris a la base Antártica,
obviando un gran porcentaje de la aventura, y para
nosotros, la mejor parte del juego, las peleas con los
Hunters, y todo lo demás.

Un detalle
que realmente nos incomoda bastante fueron los juegos de
los Ashfords, ridiculizando aún más a Alfred Ashford, no
tiene cabida el hecho de agregar línea argumental a
hechos que jamás se vieron en la entrega original, y que
son terriblemente aburridos. Aunque con estos juegos se
ahorran el 50% de la historia.
Pueden echar
un vistazo a los nuevos diseños de los Ashfords

Alfred

Alexia
El mayor
cambio de la historia, y sin exagerar nos atrevemos a
decir que le dio un giro de 360 grados a la historia,
fue el diálogo final contra Alexia, en el que hace
referencia a que mató a su hermano Alfred. Ahora nuestra
pregunta es, señores productores… ¿Por qué?

El último
cambio fuerte que podríamos notar sería la pelea con
Steve, en primer lugar, ¿qué hacía Chris ahí?, y en
segundo lugar, ¿por qué Claire se mostró tan fría ante
su muerte, en comparación con lo que era en realidad?,
es decir, pensó más en vengarse de Alexia que quedarse
con Steve por unos momentos.
Lo más parecido:
- Diseños
de personajes refinados, y muy bien adaptados.
- Cortos
entre los personajes, la muerte del padre de Steve, su
primer encuentro, etc.
- Una
excelente adaptación jugable del primer encuentro de
Alfred y Claire, aunque no nos agradó el hecho de que no
muera por las balas, aunque dispares con la magnum en la
cabeza.
- Música
perfecta, y muy bien orquestada.
- Escenarios
perfectamente readaptados.
- Chris
y Claire se encuentran.
- Steve
muere en brazos de Claire.
Cambios radicales:
- Todo
el camino juntos.
- Mínima
aparición de Wesker.
- Juegos
tontos de Alfred, ridiculizando su personalidad y
obviando otros detalles importantes.
- Desaparece
la primera parte en la historia de Chris.
- ¿Rodrigo
Juan Raval?
- Las
máquinas detectoras de Hunters.
- La
pelea contra Alexander, de la cual no nos quejamos, nos
gustó más que en la original.
- Único
y triple encuentro con Alexia, bastante flojo, y un
diálogo que arruinó por completo el capítulo. Tanto por
parte de Alexia, como la “repentina” aparición de
Alexander dando las órdenes finales por un monitor.
- La
pelea del escenario con el lanzador de Long es sumamente
difícil y hay que esperar bastante para activarlo.
2. Curiosidades de la Operación Javier.
- Cabo
resuelto, en el diálogo de Resident Evil 4, donde
Krauser hace aparición y para sorpresa de muchos, llama
a Leon, como su camarada.
- El tratamiento que recibió
Manuela fue con el Virus que Wesker entregó a Javier,
desde el cuerpo de Steve.
- Amparo
es un pueblo ficticio en un país Sudamericano que cuenta
con una selva espesa.
- Hilda
Hidalgo reacciona (sentimientos), es la tercera vez que
sucede esto con un monstruo, siendo la primera en la
pelea con Steve, en Code Verónica, y la segunda, en la
pelea con Curtis, en Degeneration.
- Manuela
ha sobrevivido por tratarla constantes trasplantes de
órganos y logra desarrollar de manera incorrecta los
poderes del T-Verónica.
- SPOILER:
En final malo de la Operación Javier, notamos una forma
muy particular de morir por parte de Manuela, súper
fantasiosa para ser exactos.
3. Curiosidades generales.
- El
Virus T-Verónica pasará a llamarse Verónica a secas.
- Wesker
aparece siempre entre las sombras.
- Conocemos
el paradero de Sherry, descartando el final del Wesker
Report.
- Descubrimos
que Leon no “eligió” trabajra para la familia
presidencial, sinó que fue obligado.
- Si
calculamos la fecha y el tiempo de gobernante en Estados
Unidos, el presidente Graham no sería quien dio la orden
de destruir Raccoon City, a menos que haya sido
reelegido, por lo que Leon estaría siempre a servicio
del presidente que esté electo en dicho país.
- Operación
Javier no sería la primera misión en la que Leon ha
estado, pero sí donde conoce a Krauser.
- Nos
enteramos que Krauser pertenece al SOCOM.
- Leon
se encontraba en Sudamérica en 1998, por lo que podemos
ver en el monitor de la prisión Rockfort, ¿Habrán tenido
lugar parte de sus entrenamientos en ese campo?
Desbloqueables
4.1 Modos:


- Modo
Tofu: Terminar el juego en cualquier nivel de
dificultad, sin ningún otro requisito, y sin necesidad
de los capítulos de las memorias de Krauser.
- Modo
Muy Fácil: 10 continuaciones en modo fácil.
- Modo
Muy Difícil: Terminar el juego en difícil, sin ningún
otro requisito, y sin necesidad de los capítulos de las
memorias de Krauser.
- Capítulos
6 y 7 de Operación Javier: Mata a Javier en menos de 10
minutos, así salvarás a Manuela, y tendrás el Good
Ending.
Nota:
Superar el modo Tofu no desbloqueará nada, sólo puntaje.
4.2 Armas

- Linear
Launcher: Terminar el juego en difícil, sin ningún otro
requisito, y sin necesidad de los capítulos de las
memorias de Krauser.
4.3 Trajes
Para Leon:

Motociclista: Termina Memorias de una
ciudad perdida en modo normal, y en cualquier Ranking.

Detective: Supera con Rankin S y en
cualquier dificultad, los 5 primeros capítulos de la
Operación Javier.

Agente secreto: Termina los 7 capítulos
de la Operación Javier con cualquier rango, pero en modo
difícil.
Para Claire:

Motociclista: Termina Memorias de una
ciudad perdida en modo normal, y en Ranking S.

CowGirl Style: Termina juego del olvido
en modo normal, y en Ranking S.
Para Krauser:

Detective: Supera con Rankin S y en
cualquier dificultad, los 5 primeros capítulos de la
operación Javier.

Mercenario: Termina el juego en modo
normal, con cualquier nivel de dificultad.
Para Steve:

CowBoy Style: Termina juego del olvido
en modo normal, y en Ranking S.
Para Chris:

Mafioso: Consigue Ranking S en el
capítulo 7 del Juego del Olvido en dificultad normal.

Alternativo: Termina el juego en modo
normal, con cualquier nivel de dificultad.
Nota:
Las referencias de las dificultades se dan desde la
cantidad a más, es decir, si te dan la opción de que
pases el capítulo en modo normal, también podrías ganar
el logro en modo difícil o muy difícil.
Trofeos y Logros
Speedster - Termina todos los capítulos por debajo
de 5 horas.
S.T.A.R.S Mission - Termina el capítulo secreto.
Bomber
- Usa cincuenta granadas.
Vegetarian - Usa cincuenta hierbas.
Put
trust in others - Tu compañero mata a treinta
enemigos.
Trigger Happy - Gasta más de 10.000 balas.
Zombie
shooter - Mata a 100 zombies.
Zombie
Hunter - Mata a 500 zombies.
Zombie
Killer - Mata a 1.000 zombies.
Hunter
Killer - Mata a 100 Hunters.
Licker
Killer - Mata a 50 Lickers.
Head
Shooter - Consigue 50 disparos a la cabeza.
Head
Hunter - Consigue 100 disparos a la cabeza.
Executinor - Consigue 500 disparos a la cabeza.
Memory
of a Lost City 1 to 8 - Termina todos los capítulos
seguidos en modo difícil.
Game
of Oblivion 1 to 7 - Termina todos los capítulos
seguidos en modo difícil.
Operation Javier 1 to 5 - Termina todos los
capítulos seguidos en modo difícil.
Well
off - Consigue más de 50.000$.
Wealthy - Consigue más de 100.000$.
Ultra
- Rico con más de 150.000$. |