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Objetos
04.05.2009 // 13:09 P.M. (GMT+1)  by Max.Biohazard

A continuación os ofrecemos un listado de los utensilios más importantes que deberás conseguir durante la aventura.

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 Fotografía

 Descripción
Batería
Una batería que sirve para activar el viejo ascensor del patio de la mansión.

Se encuentra en el lavabo y con ella podrás drenar el agua de la piscina.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Bengala
Una bengala que se encuentra sobre una caja junto a la puerta del helipuerto.

Sirve para hacer señales a Brad y su helicóptero de escape.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Botella vacía
Siguiendo unos determinados pasos químicos, se puede lograr este
producto mortal, un veneno capaz de terminar con la vida de cualquier ser viviente. Fue elaborado especialmente para eliminar a la gran Planta 42 de la casa del guarda.

Se llega a el mediante el conocimiento de un informe y se elabora mediante unos determinados pasos. (Más información en "Puzzles")

 


 

 Fotografía

 Descripción
Cinta de tinta
Con estos rollos de tinta se puede grabar la partida en las maquinas de escribir que están por toda la mansión. Tanto Jill como Chris necesitan de esto para salvar los avances del juego.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Libro Doom 1
Un extraño libro que se encuentran en la sala de estudia. Este oculta la medalla del águila dentro de él.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Libro Doom 2
Un extraño libro que se encuentra en el pasillo del item del patio.

Este oculta la medalla del lobo.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Diapositivas
Un reporte confidencial que se encuentra en el suelo del laboratorio pequeño.

Se usa en el proyector de la sala de conferencias, para desvelar unas imágenes confidenciales de diversos experimentos biológicos.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Cresta de la Estrella
Se encuentra al resolver el acertijo de los cuadros de la vida.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Cresta de la Luna
Se encuentra después de la batalla con la Yawn.

 


 

 Fotografía

 Descripción
Cresta del Sol
Se encuentra en la sala de armaduras del segundo piso al resolver un acertijo.

 

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