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Puzzles
10.01.2010 // 17:39 P.M. (GMT+1)  by Arkanus

En este documento se revelara la solución a los diferentes puzzles que se presentan en el juego.

1 | 2 | 3

 
Patio

Batería, ascensor y manivela

Una vez tengas la Batería en tu poder, ya puedes colocarla en el Patio para poder avanzar. Debes ir con la Manivela Cuadrada y la Batería en el inventario. Primero debes bajar y colocar la batería en el hueco de al lado del ascensor.

Ahora sube por el ascensor reparado y ve al estanque, donde debes usar la manivela para cerrar la compuerta.

Ahora vuelve sobre tus pasos y baja por el ascensor reparado. Ya tienes acceso al sótano del Patio.

 

 

Patio S1

Estatua del subterráneo y Libro del Destino 2

Después de la segunda roca rodante llegarás a una sala aparentemente vacía.

Pero si te fijas, hay una baldosa en el suelo de un color más claro que las paredes. Deberás colocar la estatua allí para abrir el compartimento de la pared. Para colocar la estatua deberás empujarla hasta la altura de la baldosa. Una vez queden alineadas, deberás usar la Manivela Hexagonal en el hueco para hacer salir un trozo de pared que arrastrará la estatua, separándola de la pared. Vuelve a usar la Manivela Hexagonal para esconder la pared. Ahora ya puedes mover la estatua y colocarla sobre la baldosa. Se abrirá el compartimento y conseguirás el Libro del Destino 2, que debes examinar para conseguir la Medalla del Lobo.

 

 

Laboratorio

Ordenador Laboratorio B3

Para acceder al ordenador del laboratorio, deberás teclear JOHN de nombre y ADA de contraseña. Para desbloquear las puertas de los pisos B2 y B3, deberás introducir MOLE como contraseña. La sala de ordenadores esta en el pasillo cuadrado del B3.

 

 

Llave sala generadores (Modo Renacimiento)

En la sala de audiovisuales, en el B2, hay un panel donde debes pulsar los botones de forma que queden todos iluminados.

 

Si no se sigue el orden correcto, al apretar un botón se puede apagar otro. Los números que vienen a continuación son los botones numerados del 1 al 5, y de izquierda a derecha. Entonces el orden correcto para Chris es: 2 5 4 1 3. Y para Jill es este: 4 3 1 5 2.

 

 

Restaurar la electricidad (Modo Renacimiento)

En la sala de generadores del B3 hay un par de paneles donde debes dibujar 2 líneas en la pantalla táctil para que la corriente se estabilice. El primer panel está en la primera sala de máquinas, y el segundo en la sala de los generadores. Las líneas rojas son las que debes dibujar. Vamos con el primer panel:

Chris Jill

Y ahora viene el segundo panel:

Chris Jill

Una vez restaurada la corriente, ya puedes usar el ascensor del B3 para ir al B4, dónde te aguarda una sorpresa.

 

 

Cofres Azules

Estos cofres azules son exclusivos del Modo Renacimiento, y suelen estar en las salas de guardar. Para resolver el puzzle que te plantean debes hacer que todas las bolas queden del mismo color, tanto el círculo interior cómo el exterior. Ordenaré las bolas con letras del alfabeto (A, B, C…) y en el sentido de las agujas del reloj. Así, la bola que esté en las 12 en punto será la A, la siguiente la B, y así sucesivamente. Si digo A y B, tendréis que alinear las flechas en A y B y pulsar el botón central de color naranja. Pondré las combinaciones necesarias y los premios que se reciben tras completar cada puzzle.

 

Almacén PB, Ala este Mansión

Chris Jill

Jill: A y B, C y D, E y A. Recibirás una Hierba Roja.

Chris: A y B, C y D, E y F. Recibirás un Spray de Primeros Auxilios.

 

Sala de medicinas PB, Ala oeste Mansión

Chris Jill

Jill: B y C, D y E, E y A, C y D. Recibirás una Hierba Roja.

Chris: B y D, C y E, D y A. Recibirás unos Cartuchos.

 

Dormitorio PB, Garita

Chris Jill

Jill: A y C, C y E, D y F, F y B. Recibirás unos Cartuchos.

Chris: B y D, C y E, D y A, E y B. Recibirás unos Cartuchos.

 

Salita S1, Jardín

Chris Jill

Jill: B y C, D y E, E y F, A y B, C y D. Recibirás Munición Explosiva.

Chris: C y E, D y F, G y A, E y G. Recibirás Balas (Mágnum).

 

Sala de paso B2, Laboratorio

Chris Jill

Jill: A y B, C y D, E y F, F y A. Recibirás Balas (Mágnum).

Chris: A y D, D y G, F y A, B y G, H y C, E y H. Recibirás Balas (Mágnum).

 

Habitación B3, Laboratorio

Chris Jill

Jill: FGH y C, EFG y B, DEF y A, CDE y H. Recibirás unas Balas (Mágnum).

Chris: DFG y A, GHA y D, BCD y G. Recibirás un Spray de Primeros Auxilios.

 

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MIKE DESIGN V12  


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