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Armas
06.10.2008 // 23:15 P.M. (GMT+1)  by Michael Chandler

La lista de armas que se dan en esta entrega junto a sus descripciones básicas.

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Daga de autodefensa

Es un arma de autodefensa. Cuando un zombie se acerque demasiado, lo puedes apuñalar en la cabeza con esta daga para mantenerlo a distancia, eso sí, no es suficiente para matarlos. Sin embargo, son útiles para escapar de algún ataque.

Estas armas se encuentran en varios lugares durante la aventura.

 

 


 

 

Granada

Un arma de autodefensa exclusiva para Chris. Si eres atacado por un zombie cuando dispongas equipada esta granda, podrás sacarla y ponerla en la boca de tu atacante. Momentos después la granada estallará, matando instantáneamente al enemigo.

 

 

 


 

 

 

Batería aturdidora

Arma de autodefensa exclusiva para Jill. Si eres atacado por un zombie cuando dispongas equipada esta arma, permitirá que una potente descarga eléctrica impacte en el oponente. El efecto que puede causar en el enemigo es la desorientación temporal, momento que puede ser aprovechado para acabar con él o escapar.

Puede ser activado con las baterías que de vez en cuando se encuentran en el suelo.

 

 


 

 

Cuchillo de combate

Ambos personajes tienen ya este cuchillo militar al inicio de la partida. No es muy eficaz contra los enemigos pero es mejor que no tener nada.

Una vez conseguidas armas y municiones, lo mejor es guardarlo en el baúl de objetos.

 

 


 

 

 

Beretta M92FS

Es el arma básica de todo S.T.A.R.S. Es una pistola automática con una capacidad para quince balas de 9mm. Las municiones para esta arma son abundantes, y se encuentran en varios rincones de la mansión. Es buena para acabar con los enemigos más débiles como los zombies o cerberus.

 

 

 


 

 

 

 

 

Escopeta M870

Esta escopeta de caza es un arma importante y de mucha utilidad a lo largo del juego. Se encuentra en el cuarto de fumadores en el primer piso de la mansión. Chris tiene que obtener primero la Escopeta rota para recién ir en busca de la que funciona.

Con capacidad para siete cartuchos, es un arma muy potente y su doble cañón la hace especial para acabar con enemigos que anden juntos. Es una buena arma contra enemigos tan resistentes como Hunters o Crimson Heads.

 

 

 


 

 

Escopeta de asalto

Con capacidad de diez disparos más rápidos, la escopeta de asalto es una mucha mejor opción que la normal. En el juego de Jill, esta escopeta se encuentra en el ático; sin embargo con Chris está localizada en el Aqua Ring. Al conseguirla, lo mejor es sustituir la normal por esta en el inventario.

 

 


 

 

 

Lanzagranadas

Esta poderosa arma sólo es obtenible en el juego con Jill. Se encuentra en el balcón del segundo piso de la mansión, al costado del cadáver de Forest Speyer. Puede disparar tres tipos distintos de munición: Explosivas, Ácidas y Fuego.

Sus devastadores efectos y gran poder la hacen un arma muy recomendable para los enemigos resistentes y los jefes.

 

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MIKE DESIGN V12  


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