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Armas
06.10.2008 // 23:15 P.M.
(GMT+1) by
Michael Chandler
La lista de
armas que se dan en esta entrega junto a sus
descripciones básicas.
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Daga de
autodefensa
Es un arma de
autodefensa. Cuando un zombie se acerque demasiado, lo
puedes apuñalar en la cabeza con esta daga para mantenerlo a
distancia, eso sí, no es suficiente para matarlos. Sin
embargo, son útiles para escapar de algún ataque.
Estas armas se
encuentran en varios lugares durante la aventura. |
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Granada
Un arma de
autodefensa exclusiva para Chris. Si eres atacado por un
zombie cuando dispongas equipada esta granda, podrás sacarla
y ponerla en la boca de tu atacante. Momentos después la
granada estallará, matando instantáneamente al enemigo.
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Batería
aturdidora
Arma de
autodefensa exclusiva para Jill. Si eres atacado por un
zombie cuando dispongas equipada esta arma, permitirá que
una potente descarga eléctrica impacte en el oponente. El
efecto que puede causar en el enemigo es la desorientación
temporal, momento que puede ser aprovechado para acabar con
él o escapar.
Puede ser
activado con las baterías que de vez en cuando se encuentran
en el suelo. |
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Cuchillo de
combate
Ambos personajes
tienen ya este cuchillo militar al inicio de la partida. No
es muy eficaz contra los enemigos pero es mejor que no tener
nada.
Una vez
conseguidas armas y municiones, lo mejor es guardarlo en el
baúl de objetos. |
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Beretta M92FS
Es el arma
básica de todo S.T.A.R.S. Es una pistola automática con una
capacidad para quince balas de 9mm. Las municiones para esta
arma son abundantes, y se encuentran en varios rincones de
la mansión. Es buena para acabar con los enemigos más
débiles como los zombies o cerberus.
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Escopeta M870
Esta escopeta de
caza es un arma importante y de mucha utilidad a lo largo
del juego. Se encuentra en el cuarto de fumadores en el
primer piso de la mansión. Chris tiene que obtener primero
la Escopeta rota para recién ir en busca de la que funciona.
Con capacidad
para siete cartuchos, es un arma muy potente y su doble
cañón la hace especial para acabar con enemigos que anden
juntos. Es una buena arma contra enemigos tan resistentes
como Hunters o Crimson Heads.
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Escopeta de
asalto
Con capacidad de
diez disparos más rápidos, la escopeta de asalto es una
mucha mejor opción que la normal. En el juego de Jill, esta
escopeta se encuentra en el ático; sin embargo con Chris
está localizada en el Aqua Ring. Al conseguirla, lo mejor es
sustituir la normal por esta en el inventario. |
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Lanzagranadas
Esta
poderosa arma sólo es obtenible en el juego con Jill. Se
encuentra en el balcón del segundo piso de la mansión, al
costado del cadáver de Forest Speyer. Puede disparar tres
tipos distintos de munición: Explosivas, Ácidas y Fuego.
Sus devastadores
efectos y gran poder la hacen un arma muy recomendable para
los enemigos resistentes y los jefes. |
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