
-Este manual está
basado en los controles por defecto. Si el tipo de control ha
sido cambiado, la funcionalidad descrita en el manual no
coincidirá con la del mando.
<Cómo ver la
PANTALLA DE ESTADO>
Pulsa el Botón Y.
(la pantalla de
estado no puede ser mostrada durante secuencias cinemáticas o al
recibir daños)
En esta pantalla
podrás:
Armarte
Utilizar
objetos
Ver
planos
Leer
archivos
<Cómo VER PLANOS>
Pulsa el Botón Z
para abrir la pantalla del PLANO.
(también puedes
seleccionar PLANO desde la pantalla de estado)
(si no tienes un
PLANO, sólo verás las habitaciones que ya has visitado)
<Cómo INTERPRETAR
PLANOS>
Zonas sin colorear:
Habitaciones que quedan por explorar
Zonas naranja:
Habitaciones en las que quedan objetos
Zonas verdes:
Habitaciones donde has estado y no quedan objetos
Puertas rojas:
Puertas
cerradas con llave
Puertas blancas:
Puertas
que pueden abrirse
Puertas azules:
Puertas
que has atravesado
<Cómo EMPUJAR
OBJETOS>
Si encuentras un
objeto que puedes mover, pulsa y mantén pulsado el Stick de
Control (o el + Panel de Control) en la dirección en la que
quieres mover el objeto.
<SUBIR O BAJAR>
Cuando te encuentres
en una zona con distintos niveles de elevación, puedes subir y
bajar. Estando delante de la zona de diferente elevación, pulsa
el Botón A para subir (o bajar). (también es posible subir a
objetos que pueden ser empujados)
<Cómo ARMARSE>
En la pantalla de
estado, selecciona el arma que deseas usar y luego selecciona
comando “Llevar” para equipar el arma.
(no podrás atacar a
los enemigos si no estás armado)
<POSICIÓN DE
ATAQUE>
Pulsa el Botón R.
(apuntarás con tu arma al enemigo más cercano)
<Cómo atacar>
Mientras estés en
posición de ataque, pulsa el Botón A. (atacarás con el arma que
equipes en ese momento)
<MEDIO GIRO>
Mientras pulsas el
Stick de Control (o el + Panel de Control), pulsa el Botón B.
(también puedes usar el Stick C)
<EXAMINAR UN
OBJETO>
En la pantalla de
estado, selecciona el objeto que quieres ver y elige “Examinar”
para estudiar el objeto.
(La información
detallada del objeto será mostrada)
<Escapar de una
situación difícil>
Los OBJETOS DE
DEFENSA, como el puñal, te permiten escapar de tu enemigo si
eres agarrado.
-Sin embargo, no
podrás zafarte tan fácilmente si te agarran por detrás.
Para utilizar un
objeto de defensa, dirígete a la pantalla de estado y escógelo
en el menú OBJETOS DE DEFENSA. A continuación, selecciona el
comando “Llevar”.
-Si el objeto de defensa está en el modo manual, tendrás que
pulsar el Botón L para utilizarlo.
Archivo especificado
anteriormente, si quieres volver al menú de archivos haz clic
-Aquí- .