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Guía Localizadora de Archivos
03.12.2011 // 16:42 P.M. (GMT+1)  by Gosmorga

Esta guía se presenta con la finalidad de facilitar la ubicación exacta de todos los archivos que se pueden encontrar durante la aventura. Estos documentos nos ofrecen información adicional sobre lo acontecido en el transcurso del videojuego.

Sobre estos archivos, para cualquiera que esté familiarizado con los juegos de la saga, no puede decirse que estén ocultos, sino que algunos no se encuentran a menos que se registre todo el escenario. Debido a esto, siempre podemos dejarnos olvidados unos pocos. Así que esta guía pretende que esto no ocurra.

-Volver a ver los Archivos-

 

Introducción  

En Resident Evil Remake hay un total de 20 archivos. Antes de empezar, debemos hacer un par de aclaraciones:

1) En nuestro menú, los archivos se organizarán en grupos de 5 según el lugar en el que los hemos encontrado. Así habrá: Mansión 1, Mansión 2, Jardín / Casa de Invitados y Laboratorio.

2) Algunos de los archivos, como el Diario de Trevor, no se encuentran de una sola vez ya que aparecen divididos en varias entregas. En nuestro menú, al volver a consultar el archivo, aparecerán todos juntos, pero se localizan en diferentes lugares. Lo especificaremos más adelante cuando sea el momento preciso.

3) Este Resident Evil tiene una peculiaridad que lo hace único respecto a los demás: la pantalla del mapa. Las zonas que visitemos irán cambiando de color conforme hayamos cogido todos los objetos presentes en ellas o no. Y aquí también se incluyen los archivos (algo único en toda la saga). Por tanto, cuando consultemos el mapa y veamos un color gris claro en una estancia, eso significará que ya no tenemos nada que encontrar ahí (ni objetos ni archivos).

4) Importante. La única manera de encontrar los 20 archivos es jugando con Jill. Con Chris no podremos encontrarlos todos (pues un archivo en concreto está relacionado con la historia de Jill en el juego).

Y eso es todo lo que deseábamos dejar claro antes de empezar con la guía. Eso sí, al igual que con la guía de localización de archivos de Resident Evil Zero, indicaremos la ubicación de los archivos conforme los encontremos; es decir, siguiendo nuestro orden y no la posición que ocuparán en el menú archivo de nuestro inventario una vez los hayamos encontrado.

Sin más comenzamos con la guía. Esperamos que os resulte útil.

 

En busca...  

 

Nombre del documento

Localización

Gráfico

Manual S.T.A.R.S.

Este archivo lo tendremos desde el comienzo. No obstante, este es uno de los archivos que se dividen en varias entradas. X
Cómo escapar de una situación embarazosa Desde el hall de la mansión debemos cruzar las puertas dobles situadas a la derecha. En está sala está el mapa de la primera planta de la mansión. Saltamos la cómoda y vamos hasta el final de esta zona. En la estantería encontraremos un arma defensiva, un puñal, y acto seguido saltará el archivo.
Película de Kenneth Tenemos que inspeccionar el cadáver de Kenneth para poder encontrarlo. No tiene pérdida.
Cómo EXAMINAR OBJETOS Nueva entrada del archivo número 1. La conseguiremos en cuanto nos hagamos con la flecha de oro en la segunda planta de la mansión.
Libro de la maldición Salimos al exterior de la mansión, por la puerta que hay en el descansillo de las escaleras del hall que permiten pasar de la primera planta a la segunda (y viceversa). Usamos la punta de la flecha de oro para abrir el camino. Bajamos la escalera y recogemos el libro. Lo inspeccionamos para conseguir una llave de la mansión y así obtendremos este archivo.
Primera Entrada (Diario de Trevor) Para encontrarlo necesitamos disponer de la partitura completa de “El Claro de Luna”. Una vez en nuestro poder tocamos el piano. Entonces se levantará una zona de la pared que nos permitirá entrar en un área oculta de esta misma habitación. En el suelo, brillando, está el archivo.
Segunda Entrada (Diario de Trevor) Una vez tengamos en nuestro poder la última llave de la mansión vamos a la segunda planta, ala este, hasta llegar a la habitación donde se obtiene el mapa de este nivel. Cruzamos la nueva puerta y resolvemos el “puzzle” de las paredes que aplastan. Saltamos hacia abajo por el hueco y avanzamos hasta la tumba. Al inspeccionar la lápida obtendremos esta nueva entrada del Diario de Trevor.
Tercera Entrada (Diario de Trevor) Para encontrar este archivo necesitamos la última llave de la mansión que obtenemos tras vencer a la Planta 42. Vamos al hall de la mansión y abrimos la única puerta que, a estas alturas de nuestra aventura, permanece aún cerrada. El archivo lo veremos a nuestra derecha.
Nota arrugada Debemos ir a la habitación de la segunda planta que está situada justo encima de la de Spencer. Recogemos el silbato para perros que está sobre la cómoda a nuestra derecha y tras esto obtendremos el archivo.
     
Depósito de cadáveres En la sala de guardado, situada en la parte este de la primera planta de la mansión (muy cerca de la puerta cuyo pomo se está cayendo). Lo veremos en el suelo, junto al baúl.
Epitafio del científico Debemos entrar en la habitación en la que obtenemos el blasón del viento. Está situada en la segunda planta de la mansión, en el ala este. Si jugamos con Jill veremos una secuencia junto con Barry, quién nos dará el archivo. En caso de que estemos jugando con Chris, el archivo estará sobre la mesa frente al tanque de agua.
Libro de botánica En la misma habitación que el archivo anterior. Vamos hasta el escritorio en forma semicircular y así lo conseguiremos. Si estamos jugando con Jill, en esta mesa también estará el encendedor.
Diario del guarda

Nos encaminamos hacia el ala oeste de la primera planta de la mansión hasta alcanzar la habitación cercana a la estancia donde se encuentra la estatua del tigre. Hay dos camas. El archivo está sobre la mesa. Detrás hay un armario que se abrirá una vez consigamos el archivo.

Esta habitación es la más cercana a la puerta que abriremos para regresar al pasillo en el que murió Kenneth.
Mensaje sobre seguridad Nos dirigimos al ala oeste de la mansión, en la segunda planta, y entramos en la habitación que está justo encima de la sala de guardado (la enfermería) de esta zona de la mansión. Para acceder a su interior debemos usar la llave que encontramos en la casa de invitados tras derrotar a la Planta 42. En este lugar también conseguiremos la gema roja y la gema amarilla. El archivo está sobre la mesa.
     
Nota de suicidio En el interior de la habitación 001 de la casa de invitados encontraremos la pistola de autodefensa. El archivo lo conseguiremos nada más que la cojamos. Para ello debemos avanzar hasta la cama, girar a la izquierda y acercarnos a la mesa.
Informe sobre la Planta 42 Una vez alcanzamos la casa de invitados debemos dirigirnos al interior de la habitación 002. Nos acercamos a la cama y veremos el archivo sobre la cómoda que hay a s u lado.
Experimento de química orgánica En el interior de la habitación 003 de la casa de invitados. Debemos mirar en la estantería en la que se observan varios libros de color rojo, con un libro de color blanco entre ellos. Al inspeccionarlo obtendremos este archivo.
Primera Entrada (Fotografía familiar y notas) Este archivo está en la zona del jardín, concretamente en el interior de la cabaña que debemos visitar, en un momento puntual de la partida, si queremos continuar con nuestra aventura. Lo veremos encima de la mesa, al lado de la máquina de escribir, que hay frente al camastro.
Segunda Entrada (Fotografía familiar y notas) En cuanto abandonemos completamente las cuevas llegaremos otra vez a la cabaña del jardín (en esta ocasión estaremos en el nivel B2). En la zona donde está la cama, a sus pies, hay una cómoda donde podemos ver un joyero. Al abrirlo conseguiremos el objeto “Anillo de piedra”, y acto seguido esta segunda parte del archivo 10.
Tercera Entrada (Fotografía familiar y notas) Está en la misma área que el archivo 15. Para conseguirlo debemos empujar las cuatro piedras que mantienen cerrado el ataúd y acto seguido inspeccionarlo.
Foto de Barry

Este archivo solamente se puede conseguir cuando jugamos con Jill (con Chris será imposible) y sólo si hacemos una cosa concreta en un momento puntual. Nada más abandonar la mansión llegaremos a la zona del altar (donde está el ataúd con cuatro piedras y cadenas).

SPOILER: Al llegar a esta zona desarmaremos a Barry. En ese momento aparecerá Lisa. El juego nos preguntará si queremos devolverle a Barry su mágnum. Debemos decir que no. Al no poder defenderse, Barry será arrojado al vacío por Lisa Trevor. En ese momento veremos cómo le cae a Barry Burton una fotografía. Es el archivo 15.
     
Carta del científico Lo encontraremos en el nivel B3 del laboratorio. Está en la habitación donde debemos resolver el puzzle de las radiografías. Inspeccionamos el ordenador que hay a la derecha y ya es nuestro.
V-ACT Debemos ir a la sala del laboratorio, de este mismo nivel B3, en la que utilizaremos el ordenador para introducir las contraseñas que nos permitirán desbloquear varias puertas de la instalación. El archivo está en la mesa junto al mencionado ordenador.
FAX Al igual que los dos archivos anteriores, este también está en el nivel B3 del laboratorio. Concretamente en la sala donde podemos usar el primer Disquete MO, la misma en la que más adelante recargaremos la cápsula de nitroglicerina.
Protocolos de seguridad En el interior de la sala de audiovisuales del nivel B2 del laboratorio. Una vez en su interior vamos a la parte derecha. En una estantería, a su lado hay balas de escopeta, encontraremos este archivo.
Observaciones Al llegar al nivel B4 del laboratorio descubriremos quién es el traidor. Tras una serie de secuencias luchamos contra Tyrant. Tras derrotarlo vamos hasta el cuerpo del traidor, lo inspeccionamos y así obtendremos el último archivo del juego.

 

Y esto es todo. Siguiendo los pasos descritos en la guía no tendremos problemas para encontrar los 20 archivos que existen en Resident Evil Remake. No obstante, como dijimos al principio de la guía, recordad que los archivos (en la pantalla del mapa) funcionan exactamente igual que los objetos. Esto quiere decir que si una habitación aparece rojiza (en el mapa) significa que aún nos queda algo por encontrar en ella; por el contrario, si tiene un tono gris claro, eso quiere decir que ya hemos encontrado todo lo que había en su interior. Por esta razón, en Resident Evil Remake no debería haber ningún problema para hallar todos los archivos (con la excepción del que sólo aparece jugando con Jill).

 

MIKE DESIGN V12  


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