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En Resident Evil
Remake hay un total de 20 archivos. Antes de empezar, debemos
hacer un par de aclaraciones:
1) En nuestro menú,
los archivos se organizarán en grupos de 5 según el lugar en el
que los hemos encontrado. Así habrá:
Mansión 1,
Mansión 2,
Jardín / Casa
de Invitados
y Laboratorio.
2) Algunos de los
archivos, como el Diario de Trevor, no se encuentran de
una sola vez ya que aparecen divididos en varias entregas. En
nuestro menú, al volver a consultar el archivo, aparecerán todos
juntos, pero se localizan en diferentes lugares. Lo
especificaremos más adelante cuando sea el momento preciso.
3) Este Resident
Evil tiene una peculiaridad que lo hace único respecto a los
demás: la pantalla del mapa. Las zonas que visitemos irán
cambiando de color conforme hayamos cogido todos los objetos
presentes en ellas o no. Y aquí también se incluyen los archivos
(algo único en toda la saga). Por tanto, cuando consultemos el
mapa y veamos un color gris claro en una estancia, eso
significará que ya no tenemos nada que encontrar ahí (ni objetos
ni archivos).
4) Importante.
La única manera de encontrar los 20 archivos es jugando con Jill.
Con Chris no podremos encontrarlos todos (pues un archivo en
concreto está relacionado con la historia de Jill en el juego).
Y eso es todo lo que
deseábamos dejar claro antes de empezar con la guía. Eso sí, al
igual que con la guía de localización de archivos de Resident
Evil Zero, indicaremos la ubicación de los archivos conforme los
encontremos; es decir, siguiendo nuestro orden y no la posición
que ocuparán en el menú archivo de nuestro inventario una vez
los hayamos encontrado.
Sin más comenzamos con la guía. Esperamos que os resulte útil.
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Nombre del
documento |
Localización |
Gráfico |
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Manual
S.T.A.R.S. |
Este archivo lo tendremos desde el
comienzo. No obstante, este es uno de los archivos que
se dividen en varias entradas. |
X |
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Cómo escapar de una
situación embarazosa |
Desde el hall de la
mansión debemos cruzar las puertas dobles situadas a la
derecha. En está sala está el mapa de la primera planta
de la mansión. Saltamos la cómoda y vamos hasta el final
de esta zona. En la estantería encontraremos un arma
defensiva, un puñal, y acto seguido saltará el archivo. |
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Película de
Kenneth |
Tenemos que inspeccionar
el cadáver de Kenneth para poder encontrarlo. No tiene
pérdida. |
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Cómo EXAMINAR OBJETOS |
Nueva entrada del archivo
número 1. La conseguiremos en cuanto nos hagamos con la
flecha de oro en la segunda planta de la mansión. |
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Libro de la
maldición |
Salimos al exterior de la
mansión, por la puerta que hay en el descansillo de las
escaleras del hall que permiten pasar de la primera
planta a la segunda (y viceversa). Usamos la punta de la
flecha de oro para abrir el camino. Bajamos la escalera
y recogemos el libro. Lo inspeccionamos para conseguir
una llave de la mansión y así obtendremos este archivo. |
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Primera
Entrada (Diario de Trevor) |
Para encontrarlo
necesitamos disponer de la partitura completa de “El
Claro de Luna”. Una vez en nuestro poder tocamos el
piano. Entonces se levantará una zona de la pared que
nos permitirá entrar en un área oculta de esta misma
habitación. En el suelo, brillando, está el archivo. |
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Segunda
Entrada (Diario de Trevor) |
Una vez tengamos en
nuestro poder la última llave de la mansión vamos a la
segunda planta, ala este, hasta llegar a la habitación
donde se obtiene el mapa de este nivel. Cruzamos la
nueva puerta y resolvemos el “puzzle” de las paredes que
aplastan. Saltamos hacia abajo por el hueco y avanzamos
hasta la tumba. Al inspeccionar la lápida obtendremos
esta nueva entrada del Diario de Trevor. |
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Tercera
Entrada (Diario de Trevor) |
Para encontrar este
archivo necesitamos la última llave de la mansión que
obtenemos tras vencer a la Planta 42. Vamos al hall de
la mansión y abrimos la única puerta que, a estas
alturas de nuestra aventura, permanece aún cerrada. El
archivo lo veremos a nuestra derecha. |
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Nota
arrugada |
Debemos ir a la
habitación de la segunda planta que está situada justo
encima de la de Spencer. Recogemos el silbato para
perros que está sobre la cómoda a nuestra derecha y tras
esto obtendremos el archivo. |
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Depósito de
cadáveres |
En la sala de guardado,
situada en la parte este de la primera planta de la
mansión (muy cerca de la puerta cuyo pomo se está
cayendo). Lo veremos en el suelo, junto al baúl. |
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Epitafio del
científico |
Debemos entrar en la
habitación en la que obtenemos el blasón del viento.
Está situada en la segunda planta de la mansión, en el
ala este. Si jugamos con Jill veremos una secuencia
junto con Barry, quién nos dará el archivo. En caso de
que estemos jugando con Chris, el archivo estará sobre
la mesa frente al tanque de agua. |
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Libro de
botánica |
En la misma habitación
que el archivo anterior. Vamos hasta el escritorio en
forma semicircular y así lo conseguiremos. Si estamos
jugando con Jill, en esta mesa también estará el
encendedor. |
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Diario del
guarda |
Nos
encaminamos hacia el ala oeste de la primera planta de
la mansión hasta alcanzar la habitación cercana a la
estancia donde se encuentra la estatua del tigre. Hay
dos camas. El archivo está sobre la mesa. Detrás hay un
armario que se abrirá una vez consigamos el archivo.
Esta habitación es la más
cercana a la puerta que abriremos para regresar al
pasillo en el que murió Kenneth. |
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Mensaje
sobre seguridad |
Nos dirigimos al ala
oeste de la mansión, en la segunda planta, y entramos en
la habitación que está justo encima de la sala de
guardado (la enfermería) de esta zona de la mansión.
Para acceder a su interior debemos usar la llave que
encontramos en la casa de invitados tras derrotar a la
Planta 42. En este lugar también conseguiremos la gema
roja y la gema amarilla. El archivo está sobre la mesa. |
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Nota de
suicidio |
En el interior de la
habitación 001 de la casa de invitados encontraremos la
pistola de autodefensa. El archivo lo conseguiremos nada
más que la cojamos. Para ello debemos avanzar hasta la
cama, girar a la izquierda y acercarnos a la mesa. |
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Informe
sobre la Planta 42 |
Una vez alcanzamos la
casa de invitados debemos dirigirnos al interior de la
habitación 002. Nos acercamos a la cama y veremos el
archivo sobre la cómoda que hay a s u lado. |
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Experimento
de química orgánica |
En el interior de la
habitación 003 de la casa de invitados. Debemos mirar en
la estantería en la que se observan varios libros de
color rojo, con un libro de color blanco entre ellos. Al
inspeccionarlo obtendremos este archivo. |
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Primera
Entrada (Fotografía familiar y notas) |
Este archivo está en la
zona del jardín, concretamente en el interior de la
cabaña que debemos visitar, en un momento puntual de la
partida, si queremos continuar con nuestra aventura. Lo
veremos encima de la mesa, al lado de la máquina de
escribir, que hay frente al camastro. |
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Segunda
Entrada (Fotografía familiar y notas) |
En cuanto abandonemos
completamente las cuevas llegaremos otra vez a la cabaña
del jardín (en esta ocasión estaremos en el nivel B2).
En la zona donde está la cama, a sus pies, hay una
cómoda donde podemos ver un joyero. Al abrirlo
conseguiremos el objeto “Anillo de piedra”, y acto
seguido esta segunda parte del archivo 10. |
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Tercera
Entrada (Fotografía familiar y notas) |
Está en la misma área que
el archivo 15. Para conseguirlo debemos empujar las
cuatro piedras que mantienen cerrado el ataúd y acto
seguido inspeccionarlo. |
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Foto de
Barry |
Este
archivo solamente se puede conseguir cuando jugamos con
Jill (con Chris será imposible) y sólo si hacemos una
cosa concreta en un momento puntual. Nada más
abandonar la mansión llegaremos a la zona del altar
(donde está el ataúd con cuatro piedras y cadenas).
SPOILER:
Al
llegar a esta zona desarmaremos a Barry. En ese momento
aparecerá Lisa. El juego nos preguntará si queremos
devolverle a Barry su mágnum. Debemos decir que no. Al
no poder defenderse, Barry será arrojado al vacío por
Lisa Trevor. En ese momento veremos cómo le cae a Barry
Burton una fotografía. Es el archivo 15. |
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Carta del
científico |
Lo encontraremos en el
nivel B3 del laboratorio. Está en la habitación donde
debemos resolver el puzzle de las radiografías.
Inspeccionamos el ordenador que hay a la derecha y ya es
nuestro. |
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V-ACT |
Debemos ir a la sala del
laboratorio, de este mismo nivel B3, en la que
utilizaremos el ordenador para introducir las
contraseñas que nos permitirán desbloquear varias
puertas de la instalación. El archivo está en la mesa
junto al mencionado ordenador. |
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FAX |
Al igual que los dos
archivos anteriores, este también está en el nivel B3
del laboratorio. Concretamente en la sala donde podemos
usar el primer Disquete MO, la misma en la que más
adelante recargaremos la cápsula de nitroglicerina. |
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Protocolos
de seguridad |
En el interior de la sala
de audiovisuales del nivel B2 del laboratorio. Una vez
en su interior vamos a la parte derecha. En una
estantería, a su lado hay balas de escopeta,
encontraremos este archivo. |
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Observaciones |
Al llegar al nivel B4 del
laboratorio descubriremos quién es el traidor. Tras una
serie de secuencias luchamos contra Tyrant. Tras
derrotarlo vamos hasta el cuerpo del traidor, lo
inspeccionamos y así obtendremos el último archivo del
juego. |
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Y esto es todo. Siguiendo los pasos descritos
en la guía no tendremos problemas para encontrar los 20 archivos que existen en
Resident Evil Remake. No obstante, como dijimos al principio de la guía,
recordad que los archivos (en la pantalla del mapa) funcionan exactamente igual
que los objetos. Esto quiere decir que si una habitación aparece rojiza (en el
mapa) significa que aún nos queda algo por encontrar en ella; por el contrario,
si tiene un tono gris claro, eso quiere decir que ya hemos encontrado todo lo
que había en su interior. Por esta razón, en Resident Evil Remake no debería
haber ningún problema para hallar todos los archivos (con la excepción del que
sólo aparece jugando con Jill). |