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Armas
12.05.2009 // 13:12 P.M.
(GMT+1) by
Captain Wesker
La lista de
armas que se dan en esta entrega junto a sus
descripciones básicas.
Armas
de fuego
Pistola (Handgun)

La tradicional
pistola de supervivencia. Se encuentra fácilmente en
todos los niveles, es débil, pero útil contra enemigos
como zombies, cuervos, incluso algunos jefes en casos
desesperados. Tiene sus variantes como la burst, que
dispara de tres balas a la vez y la SG, que dispara más
rápido que una normal. Esta última es idéntica al ítem
especial de Mark.
Escopeta (Shotgun)

Es un arma más
fuerte que la anterior, también es muy común en todos
los niveles, con la diferencia de la escasez de balas.
Útil contra Zombies, Hunters, Lickers y uno que otro
jefe débil.
Special 45
automática
El arma especial
de Kevin, muy potente, pero al igual que la escopeta (shotgun) se
encuentran muy pocas balas en los niveles. Útil en casos
de oleadas de Zombies, Hunters, Lickers y contra los
jefes también sirve de maravilla. Pero hay que ser sabio
al usarla, ya que si desperdicias su munición puede ser
tu fin.
Assault Riffle

Es un arma, bueno
no, es un desperdiciador de balas a lo grande. La verdad
no es muy útil, sólo para uno que otro zombie, y con
tres de éstos se acaba tu arma. Además aparece pocas
veces a lo largo del juego.
Submachine Gun

Muy parecida a la
anterior, sólo que se recarga con balas de 9 mm y si es
un arma aprovechable contra uno que otro enemigo fuerte
y resistente. Al igual que el rifle de asalto, sólo se
encuentra pocas veces en el juego.
Magnum Revolver

Es un arma
extremadamente poderosa, no podía faltar en esta entrega
y no nos ha defraudado. Como siempre, tiene pocas
municiones y tiende a aparecer pocas veces en el juego,
Debe ser usada con sabiduría, con los jefes, NO USAR CON
ZOMBIES a menos que sea lo único que te queda de
armamento y en realidad sea una situación de vida o
muerte. Tampoco debe ser utilizada por compañeros ya que
no saben que la vida de todos depende de esa arma.
Magnum Handgun

Es parecida a la
anterior en cuanto utilidad o potencia, con la pequeña
diferencia del aspecto de una handgun y la rapidez de
los disparos. Consejos, los mismos que la versión
revolver.
Grenade
Launcher
Un arma muy
poderosa, pero igualmente escasa. Se encuentra muy pocas
veces, puede cargar dos tipos de munición: De fuego, que
son las normales y las ácidas, que son las más
destructivas. Un arma útil contra jefes u oleadas de
Zombies de vida o muerte.
Rocket Launcher
No hay explicación
para esta arma. Es la más hermosa del juego, poderosa,
eficaz y destructiva; por lo tanto hay que saber usarla
ya que sólo aparece una vez en todo el juego y puede ser
decisiva para éste.
Armas
blancas
Butcher Knife
Un cuchillo de
carnicero (como dice su nombre) y eficaz contra zombies
en casos de no tener un arma mejor. En el caso de David,
tiene un cuchillo pero no es de carnicero, es muy bueno
utilizando esta arma.
Scrub Brush
Es una escoba de
madera. Sirve contra Zombies y Cuervos, se encuentra
fácilmente en casi todos los niveles. Se rompe fácil y
no es para nada útil contra múltiples enemigos.
Wooden Pole
Es el palo del
arma anterior pero sin el cepillo. Es muy débil y sólo
útil en muy pocos casos.
Iron Pipe
Mejor que las dos
anteriores, resiste más, causa más daño y se encuentra
más veces.
Pesticide Spray
Un insecticida
útil contra Cuervos y Zombies (en algunos casos). No es
un arma muy potente pero si es lo único que tienes,
utilízalo y reza para que todo salga bien.
Nail Gun
Aparece sólo una
vez en el juego, en el escenario Outbreak. Más que nada
es para realizar un objetivo, pero también puede ser
usada para repeler a los Zombies.
Armas
arrojadizas
Molotov
Cocktail

Es un arma
compuesta por una botella de alcohol, un periódico como
mecha y un encendedor para prenderlo. Es poderosa y útil
contra muchos Zombies, el problema es que tienes que
volver a equiparla para volver a usarla.
Yellow and Gray
Chemical Bottle
Son botellas con
químicos útiles contra Plantas mutadas y Zombies. Tienen
sus variantes de botellas vacías que causan menos daño
pero pueden ser llenadas con químicos.
Concret Piece
Un pedazo de
concreto (como su nombre lo dice) útil para noquear a un
Zombie de un tiro.
Armas
compuestas por David
Hammer: Es
una combinación de un Iron Pipe con un Concret Piece.
Sólo puede ser creada por David, gracias a su cinta de
aislar.
Spear: Es
una combinación de un Iron Pipe con un cuchillo. Al
igual que la anterior sólo puede ser creada por David.
Fire Spray:
Es un lanzallamas único de David, creado con un
Pesticide Spray y un Lighter.
*David también
puede crear una Shotgun con una Broken Shotgun y sus
piezas de cañería.
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