¿Si todos los juegos hubieran estado centrados en el terror? Creo que desde Resident Evil Code Veronica ninguno de los juegos ha estado centrado en dar miedo. A mí me parece bien que saquen juegos como los Outbreaks, del tipo del 4 y del 5, y el Operation Raccoon City, pero lo único que pido es que al menos, uno de esos juegos sea de terror puesto que la saga se conoce por ser un survival horror.
Dead Space es un survival horror y ha sabido crear un juego que mezcle a la perfección terror y acción. Resident Evil, sin embargo, se ha centrado exclusivamente en la acción, creando shooters de disparos, que aunque sean buenos juegos, no son buenos Resident Evil.
¿Tanto les cuesta volver un poco a los orígenes?
En mi opinión la zona de los regeneradores del Re4 si daba canguelo, EN MI OPINIÓN, y en el Lost in nightmares supieron darle un toque tétrico, así que supongo que si no quieren darle mucho mas terror, es porque no quieren, pero perfectamente se puede. Ya lo has dicho, Dead Space es un claro ejemplo.
No estoy muy seguro de que si todos los re fueran de terror los fans no los querria segun lo que creo yo.
resident evil o bihazar 3.5 era un juego de terror al estilo re 4 con la mira osea parecia de accion pero la atmosfera los enemigos y zonas isnpiraban terror demaciado si tal vez ese juego no se ubiese cancelado las cosas habrian sido distintas en estos momentos, provablemente wesker seguiria vivo y el terror seria aun mayor que dead space pero buno no se pudo hacer y ahora estamos en que va a ser re 6 conbinando varias experiencias de juegos para decidir terror o accion o ambas o nnguna quien sabe espero que den un giro inesperado para bien en la proxima entrega.
salu2
Pero el 3.5 era considerado por los propios creadores como una simple copia de Silent Hill, y si te fijas bien es lo que parece. Tanta oscuridad, sombras y enemigos fantasmales. Lo que necesita la saga es volver a sacar zombies y dejarnos de tantas plagas.
Yo creo que recuperar la saga clasicamente, pero desde un punto de vista en tercera persona es un gran planteamiento a tener en cuenta.
Sabio comentario compañero.
Sin lugar a dudas, la saga Resident Evil actual dista muchísimo de los Resident Evil con que crecí de pequeña; mucha de la atmósfera de terror claustrofóbico se ha perdido irremediablemente, al punto que ya hemos llegado a tener, además de shooters, shooters sobre rieles, que en mi opinión, no pasan de lo divertido. Admito que la finalidad del videojuego es ser divertido, pero vamos, los antiguos RE te mantenían durante días pegado a la consola, buscando esa llave que te hacía falta, con temor de girar en cada esquina ya que podría salir de la nada un zombie, o cualquier cosa que anduviera rondando por ahí.
Como bien menciona el compañero Kruspe Capcom bien podría intentar conciliar ambos mundos en los que oscila Resident Evil. En mi opinión, sería un enorme proyecto que debería pensarse y trabajarse mucho, pero sin duda es posible. Como ya han aclarado ustedes, tenemos el gran ejemplo de Dead Space que si bien es un shooter, a mí me tuvo pegada con horror a la pantalla, sin descuidar los siempre imprescindibles momentos de acción y disparos.
Vamos Capcom, no saquen excusas vagas, está bien que mantengan la idea de actualizarse, pero RE necesita un poco más de trabajo, al fin que es una de sus series más emblemáticas y geniales.