Autor Tema: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015  (Leído 3642 veces)

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Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« en: 06 de Diciembre de 2014, 10:19:29 pm »

Desconectado Karleon

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Los usuarios de la portátil de Sony están de enhorabuena, y es que Capcom acaba de confirmar que PSVita tendrá su versión de Resident Evil Revelations 2, cuyo lanzamiento es en primavera de 2015. La encargada de llevar esta producción es SCEA, o lo que es lo mismo, Sony Computer Entertainment Inc. Recordamos que el desarrollo del juego será en una isla infectada por aterradoras criaturas donde Claire Redfield y Moira Burton, que son secuestradas por una villana conocida, tienen que sobrevivir. Al elenco de personajes se suma Barry Burton, que viaja para salvar a su hija y a la hermana de su compañero Chris Redfield, y Natalia Korda, una joven que tiene algunos poderes que ayudarán en la aventura.

El juego se lanzará primero en consolas de sobremesa (PS3, PS4, X360, XOne) y PC, siendo primero por capítulos desde el 17 de febrero del próximo año, terminando en marzo (10 de marzo en Norteamérica y 13 de marzo en Europa) con una edición física con otros añadidos.



Fuente: -Capcom Unity-
« Última modificación: 07 de Diciembre de 2014, 12:32:23 am por Michael Chandler »

Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #1 en: 07 de Diciembre de 2014, 03:16:15 am »

Desconectado ErIcK VaLeNtInE

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He aquí el único motivo por el que me compraría un PSVita, aún que mejor no, ya lo voy a tener en el Xbox One, si alguien gusta agregarme para cuando salga: GoldeN ImulsioN  (^O) 

I'll Survive, Forever!
 


Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #2 en: 07 de Diciembre de 2014, 06:02:32 am »

Desconectado Vito

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Es solo digital.

Paso.

Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #3 en: 07 de Diciembre de 2014, 06:23:37 pm »

Desconectado Nightmare Hunter

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Cuando jugué el primer Revelations en 3DS, pensaba en lo paradójico que resultaba estar encerrado en mi habitación a oscuras para poder disfrutar de la experiencia de juego de la mejor forma posible, cuando se supone que la premisa básica de tener una consola portátil es llevártela cuando sales y jugar en cualquier parte.

No tengo Vita, pero aunque la tuviera no le veo mucho sentido, pudiendo jugarlo en plataformas de sobremesa en todo su esplendor.
Un Shooter que asusta no es un Survival Horror.
The Resident Evil 3D Animation Showcase

Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #4 en: 07 de Diciembre de 2014, 06:25:13 pm »

Desconectado Suu Kwon

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Así se hace Capcom, cada entrega en una plataforma portátil diferente.

Habrá que tener cuidado con RE7, los veo capaces de hacerlo exclusivo en cuanto huelan un par de billetes juntos.

Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #5 en: 07 de Diciembre de 2014, 08:01:46 pm »

Desconectado Muerto_Pensante

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Vita va a tener un juego. Impresionante.

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Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #6 en: 09 de Diciembre de 2014, 08:06:52 pm »

Desconectado Ómicron

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Los usuarios de la portátil de Sony están de enhorabuena, y es que Capcom acaba de confirmar que PSVita tendrá su versión de Resident Evil Revelations 2, cuyo lanzamiento es en primavera de 2015. La encargada de llevar esta producción es SCEA, o lo que es lo mismo, Sony Computer Entertainment Inc. Recordamos que el desarrollo del juego será en una isla infectada por aterradoras criaturas donde Claire Redfield y Moira Burton, que son secuestradas por una villana conocida, tienen que sobrevivir. Al elenco de personajes se suma Barry Burton, que viaja para salvar a su hija y a la hermana de su compañero Chris Redfield, y Natalia Korda, una joven que tiene algunos poderes que ayudarán en la aventura.

¿Por qué nadie se preguntó de dónde salió esa parte en rojo? ¿Me perdí de una noticia?
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Re: Resident Evil Revelations 2 para PSVita en primavera de 2015
« Respuesta #7 en: 21 de Diciembre de 2014, 07:29:20 pm »

Desconectado Dresler

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Ahora entiendo la razón del pobre apartado técnico del juego. Claro, está pensado para llegar a portátiles...