Esa es la escusa que pone Chris Kramer, de Capcom, a la pregunta que Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of América, lanzaba hace unos días al aire. Y es que Reggie no podía entender porque dos de los grandes títulos de Capcom no llegarían a la plataforma más vendida de la actual generación.
Capcom le ha respondido que estos juegos fueron diseñados para “lucirse” en sus gráficos, por lo que de hacerse versiones para Wii, no valdría con solo adaptarlas, habría que hacer versiones completamente nuevas.
Ambos, Resident Evil 5 y Street Fighter IV, fueron diseñados para sistemas con gráficos en alta definición usando un motor de Capcom llamado MT Framework. Para tener RE5 o Street Fighter IV en Wii, habría que crear completamente nuevas versiones de estos dos juegos, que es algo a lo que no nos oponemos. Así pues, la intención de ambos, RE5 y Street Fighter IV, fue la de lucir gráficos, algo que Wii no tiene en el punto de mira como objetivo. Sin embargo, tendremos un montón de acción de Resident Evil para Wii y es de esperar que en el futuro haya más. Chris Kramer
Fuente: MTV Multiplayer