Los Outbreak si que son Spin off con clase y de primera! El ORC no le llega ni a la suela de lso zapatos. Además me parece muy fuerte que todos dijeran que el genero de survival horror estaba estancado, y que en la forma de juego de lso RE antiguos eran todos iguales. Mucho decir que cuando se inovó fue con RE4 y los posteriores. A esto tengo que decir varias cosas.... Es totalmente mentira esto. En Code veronica la camara fija ya no era la misma que la de los demas Re según avanzabas se iba moviendo contigo. Pero esque luego vinieron los Outbreak y ya se innovó tremendamente.
Este juego no era de seguido ya que iba por pequeños capitulos.
Cada personaje tenía una acción especial:
Kevin: Patada y disparo al azar.
Mark: Vigilancia y golpe contundente.
George: Placaje.
Jim: Buscar objeto y hacerse el muerto.
Alyssa: Retroceso.
David: Tiraba la llave inglesa y ataque seguido con navaja.
Yoko: Huida
Cindy: Se agachaba.
Cada personaje tenía un objeto especial que te era bastante útil:
David: Caja de herramientas.
Cindy: Caja de hiervas
Mark: Pistola
Yoko: Mochila con 4 espacios mas.
Kevin:Automática del 45.
George: Botiquín.
Alyssa: Juego de ganzúas.
Jim: Moneda de la suerte.
Los obejtos especiales, hizo que el juego fuera más interesante. Y no me refiero ahora a los objetos especiales de cada uno, sino a los que estaban ocultos en los escenarios. No se veían, tu tenias que ir mirando en cada rinconcito por si encontrabas algo. Esto es muy resident evil, ya que una de las partes clave antes, era la investigación, algo que desgraciadamente se ha perdido...
Sacaron por primera vez los ataques cuerpo a cuerpo, con los que podías enfrentarte a los zombies, o bien abrir puertas que no podías abrir.
Empezamos a tener compañeros, pero eran mucho más reales que lso compañeros de ahora, la máquina los maneja super mal, y van detrás tuya como la sombra. Los personajes que te acompañaban en el outbreak iban a su bola, aunque tubieran una llave, lo mismo se iban. Unos se llevaban mal con unos y bien con otros. Tambien tenía su sistema de conversación, y ellos te contestaban lo que les aprecía. Quizas les decias que te siguieran, pero si se llevaban mal contigo se iban solos, y depronto aparecían. Estos también morian y el juego continuaba, ahora no, ahora si mueren, mueres tú.
Podías recargar el arma sin tener que meterte en el arsenal, o quedarte sin balas.
El arsenal era a tiempo real, igual que si te parabas a leer un archivo, o a meter una contraseña en un ordenador. Nunca estabas seguro del todo, amenos que le dieras al pause xD
El Outbreak 2 incoorporó el modo online.
Los zombis no paraban de abrir puertas, y quizas te acercabas a una para abrirla y antes de que te diera tiempo entraba uno y te atacaba.
También podías pisar a los zombies.
Te ivas infectando poco a poco, y podías morir por la infección.
La variedad de armas no era nada escasa, ya que le sumamos que podíamos usar casic ualquier cosa como arma, o incluso construirla con David. Ningún Re tiene tantas armas. Aquí se las dejo todas y comparen con otros. Primero que había varios tipos de armas, estaban las de fuego, las melé, las melé creadas por david y las arrojadizas.
Armas de fuego:
Pistola.
Pistola SG
Fusil de tres cañones.
Pistola de clavos.
Automática del 45.
Pistola de Mark.
Escopeta.
Ametralladora.
Rifle de asalto.
Magnum.
Lanzagranadas.
Lanzacohetes.
Pistola de capsulas.
Armas melé:
Cuchillo de supervivencia.
Cuchillo de carnicero.
Navaja.
Tubería de hierro.
Escoba.
Vara de madera.
Muleta.
Herbicida.
Armas melé echas por David:
Lanza.
Aerosol lanzallamas.
Palo largo.
Martillo.
Aturdidor.
Armas arrojadizas:
Coctel molotov.
Trozo de escombro.
Botella de sustancia gris.
Botella de sustancia amarilla.
Tubería de hierro curvada.
Palo.
Muleta rota.
Llave inglesa.
Luego el estado del personaje se innovó de golpe en este juego, dando mucho juego al asunto de la vida. Aquí os dejo todas las condiciones:
Ileso
Herido
Herido
Grave
Peligro - Arrastrándote
Hemorragia
Veneno
Esto iba acompañado del nivel de infección del Virus T:
0%-49% (Azul)
50%-79% (Verde)
80%-89%(Amarillo)
90%-100% (Rojo)
Con esto aparte de las plantas para curar tu condición, necesitabas tomarte unas píldoras para o curar la hemorragea, el veneno, o parar por un tiempo el nivel de infección.Alfinal debías tomarte el Alba para curar completamente la infeccion de tu personaje.
Luego cada personaje tenía sus objetos preferidos, un espiritu de lucha, curacion, y sociabilidad diferentes.
A Kevin y a Mark, sus objetos preferidos son las armas de fuego.
A David, Alyssa y Jim cualquier arma.
Yoko,Cindy y George, preferían objetos curativos.
El espiritu de lucha de MArk, Kevin y David era S. Alyssa tenía una A, y George una B. Luego Cindy una C y Yoko una D.
La mejor curación con una S era de David. Yoko,Kevin y Mark con una A. Cindy y George con una B. Alyssa una C y Jim una D.
Y socialmente la mejor era Yoko con una S. Luego la seguían Kevin y Cindy con una A. Alyssa, Mark y Jim con una B. George con una C y David con una D.
Aparte cuando terminabas un capitulo, la puntuación dependía de la dificultad, el tiempo, los supervivientes, los objetos especiales,sucesos completados, y superado sin armas o sin daños, o ambas cosas.
Todo esto hay que tenerlo en cuenta a la hora de jugar, debido a que este juego tiene una gran dificultad, sobre todo en el modo mas dificil. Estos modos ademas tienes que irlos desbloqueando. Aparte todo esto le da mucho juego al game play, y hace que sea algo muy completito, e innovador.
Que decir de los monstruos... Salen los mejores, mas algunos añadidos bastante originales. La lista es amplia y de primera calidad:
Zombies.
Cuervos.
Tijeretas.
Varios tipos de Hunters.
Perros.
Polilla gigante.
Criatura G.
Hombre sanguijuela.
Lickers.
Sanguijuela gigante.
Tiburones.
Suspendido.
Arañas gigantes.
Avispas.
Thanatos.
Elefante.
Pajaros exóticos.
Leones y leonas.
Mega bite.
Los zombis planta.
El hombre encapuchado el hacha.
Los escenarios fueron algo geníal, recordamos viejos sitios (Laboratorio de Birkin, Comisaría, Hospital, ect...) y pudimos conocer algo más de Raccoon City(El hotel Apple, la universidad, el metro, ect...)
En resumen fue algo genial, que puso el nivel del survival horror bastante alto. Asi que pienso que Capcom debería dejar de mentirnos con eso de que cambiaron al Shooter por innovar... Con outbreack reinventaron el Survival Horror, añadieron muchisimas cosas, que incluso en los modernos Re de ahora no puedes hacer.
Los zombis volvieron a dar mucho miedo, estos zombies tan peligrosos y rápidos, no eran moco de pavo. Hicieron que nos sumergieramos en el horror por completo, no fue para nada un juego de Survival aburrido como quieren hacer ver que es ese genero de juegos. Fue un juego cargado de tensión, horror y desesperación, aparte de ser un juego bastante emotivo, aunque no fuera de la historia principal. Nos hizo conocer el incidente de Raccon City mejor que cualquier otro Re, nos hizo sentir que verdaderamente estabamos allí. Usabamos personajes normales, que depronto se veian invadidos por la infección. No eran super heroes como ahora que caen de aviones que se estrellan y demas parafernalia hoollywoodiense... Eran personas normales como tu y como yo. A sido el mejor spin off por escelencia! Ni Dead aim, ni survivors, ni orc ni nada de nada... Outbreak el unico que ha estado a la altura de llamarse Resident Evil. Y porsupuesto mucho mejor juego que Re4,Revelations,Orc,Re5 y Re6 juntos. Muchas supuestas inovaciones de la nueva saga de Re, ya salieron en el Outbreak. Y tengo que añadir que este juego fue el último Survival Horror que tubo Resident Evil. Fue extraño que cambiaran.... Acababan de sacar dos juegos, que innovaron tremendamente, refrescando el modo de juego de Re sin olvidar el terror para nada. Tenian toda la esencía de Re pero eran la evolucion de esta saga, y envez de continuar por esa línea lo estropearon todo... Es uan pena que este maravilloso juego ande en el olvido, ya que fue una gran joya, uno de los mejores Re que hay. Y en cuanto al game play este Re es el mejor de todos, da mucho mas juego que todos los demas juntos.
Ahora es cuando capcom si que está más atascada que nada.... Es cierto que en Re 1 y Re2 el game play es igualito, pero en Re3 ya innovaron pecha, que tambien hay que decir que mcuhas de las cosas añadidas se olvidaron para siempre, como lo de la polvora. Dead aim tambien nos trajo cosas nuevas como las pastillas medicinales y tenía una camara parecida a la de Re4, aunque su historia era mala de cojones, era un survival. Code veronica cambió su tradicional camara, pero esta seguía pareciendo una camara de vigilancia(cosa de las que mas me gustaban de Re). Y ya hemos dicho todas las inovaciones de los Outbreak, que fueron olvidadas de inmediato. Pero desde los Outbreak que ha pasado? Vino Re4, que si trajo alguna que otra cosa nueva, pero normal, el juego paso de ser un Survival Horror a un Survival Shooter, como no iba a cambiar la cosa? xD Pero Re4 es esactamente igual que Re5, o casi... Revelations igual tambien... Orc si añadió algo más pero nada que no ubiera salido ya en Outbreak... Y Re6? Pues lo uniko asi ke veo diferente es que disparas desde el suelo y corriendo... Porque esod e las acciones especiales simplemente es que pulses los botones que ponen en la pantalla para hacer cierta cosa en un momento especial. Las acciones especiales de los Outbreak las podias hacer cuando te diera la gana, no cuando los botones saltaran en pantalla.
Fue el ultimo juego de investigacion, y terror. Desde entonces RE solo es correr a delante, disparar y llasta. Diran lo que quieran pero el Outbreak fue el último Resident Evil de verdad, desde entonces solo ha salido basura.... Resident Evil acabó después de estos Spin Off, porque despues lo que nos han traido, no puede llamarse Resident Evil, porque aparte de salir los personajes principales, el resto no tiene que ver nada.... Y con todo esto me entro ganas de jugarlos! Lo más gracioso esque aún me queda la campaña de Ada por terminar de Re6, y prefiero jugar a los Outbreak que me los he pasado millones de veces. xD Así está Re6 que ni tengo ganas de terminarlo.... Para que vean que buenos son los Outbreak, y que malo es Re6 xD
Saludos compañeros muy buen tema que han creado, se echa de menos hablar de estos buenos juegos, los nuevos me tienen asqueada, pero de estos hablaría cientos de horas xD
PD: Hay que exigirle a Capcom que queremos Resident Evil en esta linea!