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Resident Evil => Debate General => Mensaje iniciado por: jaskier en 02 de Julio de 2009, 05:28:07 pm

Título: Adiós al Survival
Publicado por: jaskier en 02 de Julio de 2009, 05:28:07 pm
Con este re5 capcom se ha dejado llevar por la vía fácil y ha destrozado a una grandísima saga de terror con un título que no tiene significado propio y que hace un mas uso de el grandísimo estilo de re4
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Benitator en 03 de Julio de 2009, 12:44:10 pm
Pues si, la verdad es que no tiene nada que ver con lo que era al principio, pero eso pasa desde el RE4. Esperemos que sea verdad lo que dice capcom de que piensan empezar desde cero, volviendo a lo que era la saga al principio.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Evil side en 04 de Julio de 2009, 02:07:35 am
HOLOOO!!
see .. la verdad .. el re 5 llama la atencion x la jugabilidad y graficas ... pero x lo demas .. como k dejo de ser resident evil .. y paso a
ser mas un juego de accion comun y sivestre D:
ia no da miedito como los otros >.<
ojala vuelvan al antiguo estilo de juego =/
k sea como el RE 4 *¬* .....

salu2
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sizeron en 07 de Julio de 2009, 05:01:14 pm
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HOLOOO!!
see .. la verdad .. el re 5 llama la atencion x la jugabilidad y graficas ... pero x lo demas .. como k dejo de ser resident evil .. y paso a
ser mas un juego de accion comun y sivestre D:
ia no da miedito como los otros >.<
ojala vuelvan al antiguo estilo de juego =/
k sea como el RE 4 *¬* .....

Evil Side, el resident evil 5 ya es como el resident evil 4..
ese fue el camino equivocado de capcom.
esta bien, el resident evil 4 fue el que mas triunfo
pero fijense que el resident evil 5 no triunfo practicamente..
eligio un camino incorrecto y tiene que volver a las viejas mansiones, y ciudades infectadas...
como siempre siguio silent hill..
siempre son los mismos escenarios una dimension toda destruida y con criaturas extrañas..
por que resident evil tiene que cambiar??

para mi tiene que volver a lo de antes..

saludos.[/font][/color]
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Lithium en 09 de Julio de 2009, 10:48:53 pm
Opino igual que Sizeron..
creo que daba mas miedo andar por una ciudad con calles desiertas, y casas oscuras, donde te podia salir un zombie o un hunter, etc.. de repente de entre las sombras y te sacara un buen susto XD
que andar caminando por un pueblo a plena luz del dia, como RE 4 y RE 5 y ver que a lo lejos hay un ganado o majini esperandote... y dandote la oportunidad de sacer tu arma y volarlo  (^_^)
aunque estos dos ultimos no dejan de ser buenos, creo que estaria mejor que fuera algo mas oscuro ^^

Saludos!! (%$d@)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Slay en 10 de Julio de 2009, 03:27:43 am
No quiero ser repetitivo, pero al jugar Resident Evil Archives y recordar lo bueno de el suspense ,el estress, el terror fisico y psicologico que nos dejan anteriores entregas y ver esto... el resultado final de años de avance dio pie a juegos de accion para niños, digo sin animo de ofender, pero nunca falta gente que diga SOY EL REY DE RESIDENT EVIL porque ha jugado 29209320932 veces el resident evil 4, y no da vista atras, no es su culpa sino que CapCom al querer dar borron u cuenta nueva evitando el borron, ha cometido un gran error, ha ocasionado en nuestra cultura residentevilsiana un descontrol de las grandes masas de futuras generaciones que no veran y jugaran en vivo lo ultimo del suspense, sino lo ultimo de volar cabezas, dar nuevas piruetas, el suplex, o la patada dragonball z de Ada Wong, es por eso que al maestro Mikami le doy toda la razon.

El padre de la saga de terror Resident Evil ha comentado en recientes declaraciones que no probablemente no jugará a la quinta y hasta el momento última entrega de la franquicia en ver la luz.

Cita de: Shinji

"Probablemente no lo jugaré. No me gustaría, porque no es el juego que yo hubiese hecho". Ciertamente la situación es, cuanto menos, paradójica; Mikami es considerado uno de los genios de la industria precisamente por su aportación en la serie Biohazard, que ha obtenido un éxito arrasador tanto en asia como en occidente.

"Sencillamente me causaría estrés el jugarlo. Creo que será un juego muy divertdo para los jugadores, pero no para alguien que ha desarrollado otros Resident Evil. Si veo algo que no se ha hecho bien, me enfadaré".

Finalmente ha querido hacer énfasis en la importacia de que el sistema de juego no se estanque y de que se siga innovando para evitar que decaiga la popularidad de la franquicia, "Creo que Resident Evil 5 no tiene que cambiar la serie, pero Resident Evil 6 sí que la tendrá que reinventar con un cambio completo o por el contrario no será capaz de continuar hacia adelante".


Vamos, tiene razon, (y disculpen que no funcionen mis tildes) pero no seria una decepcion ver en lo que han convertido el terror... sera tal vez que parte del staff de megaman esta trabajando el Resident Evil ahora... OJO con esto, no quiero discriminar esas obras de arte, me encanta re4,re5 ,reUc y los otros "no survivals" pero en comparacion con las viejas piezas, no son mucho, adios amigos resident 2 y resident evil remake.. adios .. y para siempre !! ... que resident evil 6 va a recuperar el terror?... porfavor.. mas terror me da la pelea final en crash.

Opinion final: me encanta todo lo que venga de Resident Evil, si antes era un excelente juego de terror, ahora es un maravilloso juego de accion.


Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: XxSpectrumxX en 11 de Julio de 2009, 08:04:21 am
Me gusto el cambio de Resident 4, pero no que dejaran el miedo y Resident evil 5 es el que mas ha triunfado ya vendio mucho mas que Resident 4, haber que pasara con Resident evil 6.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sizeron en 12 de Julio de 2009, 12:20:39 am
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Publicado por: XxSpectrumxX
Me gusto el cambio de Resident 4, pero no que dejaran el miedo y Resident evil 5 es el que mas ha triunfado ya vendio mucho mas que Resident 4, haber que pasara con Resident evil 6.

Mmm capas me equivoque
pero que yo sepa el re4 vendio mas (ya que estaba dividida en 4 consolas)
y nadie se quedo con las ganas de jugarlo..
ademas, suponganse que el re5 vendio mas que el re4 (no creo que sea asi, pero suponganse)
no creo que tenga mas exito solo xq vendio mas..
ademas el re5 defraudo a mas de 1.
el re4 no..
la historia del re4 fue mala pero el argumento de 10...
la historia del re5 fue buena pero el argumento da pena. (segun lo que me dijeron)

me gustaria que hagan un remake del 2, del 3 y del codigo veronica (pero mas tetrico) como el remake del 1..
[/color][/font]
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: lucas 9292 en 12 de Julio de 2009, 06:46:16 am
Es una pena que desechen una saga genial como esta haciendola de accion.

Capcom de desepcionó.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Demian Wesker en 12 de Julio de 2009, 02:27:39 pm
Pues yo, personalmente, arriesgándome a que me arranquéis la cabeza, me encantan Resident Evil 4 y Resident Evil 5, de hecho, me gusta más éste último.

Es cierto, totalmente cierto: Ya no es un survival horror, no es un juego de terror, no te da miedo...

Pero a mí me causa tal estrés el ver que un monton de pobres negritos infectados vengan a por mí en masa para comerme las entrañas mientras yo me quedo sin balas... O que un tio con una bolsa de tela en la cabeza en la que sólo se le ve un puñetero ojo asqueroso sin parpado me esté persiguiendo con una motosierra y una risa de psicópata... O que una cucaracha gigante, por más que se revienten sus extremidades, vuelvan a crecer y sólamente pueda matarse disparando a ciertos sitios en ciertos momentos mientras no paras de correr par que no te coja... O que un cadaver cubierto de un montón de gusanos te persiga como loco para matarte mientras te estrangula, y te deja sin aire, y aunque te zafes, los gusanitos te siguen recorriendo el cuerpo... O que estés estancado en un jeep con una ametralladora disparando sin parar a un gigante feo feo feo para que no te aplaste con sus manazas o te lance una roca gigante en la cabeza, mientras le salen gusanos gigantes del cuerpo...

Estos son algunos de los grandes momentos que a mí el 5 me ha brindado. Y aparte de eso, no creo que nadie en el foro me pueda decir que la historia argumental en el RE4 y el RE5 son malas, son unas pedazo de historias que te mantienen en vilo!! Encima en el 5 descubres cosas de juegos anteriores que no se sabian!!! Cosas ESCLARECEDORAS!!! Para mi todas las historias de los juegos, de cada uno de ellos, y la forma en que están todos relacionados, me parece mágica.

Como dije antes, cierto es que ese miedo que te producen los ángulos muertos, los sustos, las criaturas que se acercan despacio, etc. del modo de juego de los primeros Resident no te lo va a dar estos dos últimos. Pero yo lo veo como una renovación por parte de Capcom y la saga. Éste nuevo modo de juego nos ha aportado otras cosas, otras sensaciones y otra forma de contarnos su genial historia. Para mí son una maravilla de juegos, al igual que todos los antiguos.

Ale, ya podéis matarme XD
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Michael Chandler en 13 de Julio de 2009, 12:49:16 am
Estoy con vosotros Demian y Slayer, echamos de menos el terror de la mansión, el miedo de cada puerta o el cuidado de la munición. Estoy jugando a Resident Evil Archives y todo esto lo aprecio como nada, es mi primera vez que he tenido oportunidad de jugar al Remake de Gamecube y qué delicia, ojalá todos los juegos de la saga fueran igual que este y el Zero, sobretodo por la jugabilidad que es como uno siente la sensación de un verdadero Resident Evil.

¿Os imaginais un RE2 o RE3 versión Remake? Con el mismo modelaje de personajes que en los dos titulos de GC, sería lo mejor de lo mejor, pero ¿qué le garantiza a Capcom hacer dos juegos más con el mismo diseño, por llamarlo de una manera, que les diera unos ingresos económicos conformes a las ventas cosechadas en esos juegos anteriores? Para nada y desgraciadamente para nosotros.

Creo que es el dinero lo que no nos da REMAKE's de calidad, me fijo por ejemplo en que están haciendo en HD todo RE2, Code Veronica y nuevos capítulos, pero ¿de qué modo? Pues para ganar dinero en una consola como Wii, un juego que contiene capitulos, trozos de muchas obras de arte, e inclusive van a crear partes de la historia nuevas, más dinero, a mi ya me tienen comprado.

Sabiendo que Remake y Zero no fueron grandes cosechas de dinero para Capcom, os podéis hacer una idea de porqué RE5 se desarrolló via RE4, yo creo que no tiene mucho misterio, lo demás de mostrar novedades, renovar la saga es pura tapadera.

Esa fue mi opinión, me gustaria que siguiesemos con el debate.

Saludos.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Brad en 13 de Julio de 2009, 01:01:19 am
Opino como tu Michael.

A quien no le gustaria un Remake de RE2 o RE3? (pero por favor que inclulla la PS2  (haxhax) (^_^))

De todas formas, luego del Darkside Chronicle, no creo que sigan con el querido Survival.
Es un toque muy importante, ver constantemente la municion y no malgastarla, el terror y los nervios al pasar por una puerta oscura y sin ningun ruido, moverse por aquellas calles o rincones de lugares abandonados o plagados de ciraturas. Valla, si que RE empezó muy bien, no entiendo porque cambiar asi...

De todas formas, aunque RE5, no triunfo como se esperaba, tubo muchas ventas, y algunos buenos comentarios acerca del juego. Yo solo rescato la jugabilidad, y los graficos, el resto es parecido a RE4, UN JUEGO MAS DE ACCION QUE SURVIVAL.

Se olvidaron de todo lo survival, hasta aveces te regalan las armas o munición (cosa que tambien sucede en RE3 en fácil, pero es fácil xD. Ya que lo vuelve a reincorporar en Dificil, al darte solo 15 balas de pistola xD).

Pero, por si no siguen haciendo juegos Survival, creo que será dura caída de todos los creadores de RE, tanto como para Capcom, como los demas.
Y será un recuerdo, un muy buen recuerdo, el estilo de juego Survival...

Saludos.

Brad.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: DarkleonRE en 13 de Agosto de 2009, 04:42:31 am
Pues todo esto de que con el tiempo todo deja de ser tan bueno como antes es verdad, ahorita andaba viendo por ejemplo lost que ahora en las temporadas nuevas nada que ver con lo de las primeras ahora hasta gente con poderes y cosas asi jaja, la musica tambien, era mucho mas buena antes, las peliculas y las series ahora como que ya no tienen muchas ideas como antes, ahora es mas dificil crear cosas nuevas xD.
Para los que disen que extrañan el miedo y todo eso, la verdad antes me daba mucho miedo los Re de zombies pero ahora los e vuelto a jugar hasta los juego aburrido porque ya no me dan miedo, las graficas se me muy malas tambien la jugabilidad a diferencia de los nuevos RE aunque e outbreak me daba miedo, pero los de RE4 y 5 como que no dan la misma sension si no que te pones muy nervioso, cuando jugaba el mercenaries de RE4 en el mundo acuatico cuando veia a el Dr. salvador gigante en la puerta cuando la abria, salia corriendo y enrealidad me sentia muy presionado y temblaba jajaja
xD si hisieran remakes de los REs viejos me enantaria si tuvieran la vista de Tersera persona y la vieja, osea que las pudieras cambiar para que cada quien lo ponga como quiera, pero en fin capcom siempre nos desepciona  (;@)
Salu2
Título: ni hablar ?
Publicado por: Albano27 en 13 de Agosto de 2009, 08:02:56 am
En mi opinion propia yo considero que es bueno el cambio no al 100% pero si tiene algo de sentido a lo relacionado a la saga, no siempre iva ser virus-T  y  virus-G, tambien existen otro malos iguales a spencer y wesker, otros malos que tratan de hacer su propio mundo a su manera y semejansa, por eso las plagas, en este caso sadller queria dominar al presidente y poder conquistar el mundo, en fin, lo unico malo que veo en resident evil son las peliculas...
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: ShinjiMikami en 13 de Agosto de 2009, 10:48:57 am
Partiendo de la base de que cada uno tiene su opinion propia, si nos ponemos a mirar las cosas desde un punto de vista objetivo nos daremos cuenta de que es lo mejor que le esta pasando en parte. Pero por otro lado no, me explico.

Los antiguos capitulos de la serie clasicos, los usuarios comentan que se hace enfalta ese enfasis que antes no habia en los puzzles terror y mecanica, y esto desde un puto de vista realista es un error como la copa de un pino.

Estos titulos salieron con esta mecanica por que era la unica manera de hacerlo, si os poneis a mirar detalladamente los titulos todo es lo mismo. Tanto en la manera de cometerse los acontecimientos como el desarrollo del titulo. ¿ ¿De verdad creeis que a estas alturas de la industria van usar una mecanica clasica? Seria inaceptable todo la estructura clasica de la mayoria de los titulos no es por que fueran asi o asi estuvieron pensados, si no que estuvieron obligados en sus dias, series como re, final fantasy, tomb raider, silent hill, mgs. Y un largo etc.

El daño que se le hace las limitaciones tecnicas es aberrante a este tipo de titulos, ¿ creeis sinceramente que si resident evil 1, 2 y 3 fueran salidos nuevamente hoy en esta epoca fuera tenido exito?¿Con esa mecanica? No.

Ahora es cuando la compañia puede demostrarte terror de verdad, una cosa es que lo hagan bien y otra cosa es que lo hagan mal.

El ejemplo claro es Mikami, consiguio con trucos crear una atmosfera de miedo y tension en los juegos clasicos, y con la ultima entrega re4 dejo abierto una bestialidad enorme en la saga que capcom no ha sabido aprovechar. Si a lo que rediseño mikami en re4 se le fuera cogido los elementos como el menciono de los anteriores juegos, decir bien cojamos ciertos detalles que eran imposible con la anterior tematica y pasemoslo a esta, fuera sido la hostia.

Prueba de ello ya se hizo anteriormente con resident evil 2, fue el titulo que dio el boom realmente y el cambio a la corta serie por aquella epoca Re3 nemesis supo aprovecharlo y re code veronica comenzo ya a evolucionar cosa que re5 no pudo con re4.

Se dice mucho del cambio de mecanica a la clasica pero fueron los mismos fans y usuarios los que se cansaron rapidamente de esta mecanica, sobre todo tras la salida de re0 y remake, ambos muy buenos titulos pero nada fresco y con titulos con un control como DMC ya en el mercado la cosa dejaba mucho que desear.

Es verdad que esta mecanica le dio el exito anterior a la saga, pero si os fijais durante el transcurso de los titulos es Mikami el que le va incluyendo todo lo que no pudo en el primer juego, claro ejemplo son dos titulos en especial. RE2 y Re3 Nemesis. Fijaos las incorporaciones jugables entre el 1 y el 2, la diferencia es notable. Pero ahora fijaros en todo lo nuevo de re3 sobre re2, botones para esquivar, movimientos ya mas encaminados a la realidad, puertas que se quedan abiertas. Sin embargo un detalle curioso es code veronica, cambio en sistema 3d pero jugablemente nada que destacar, no aparece mikami no hay inovaccion, se nota la dejadez de capcom en estos apartados.

Re0 se elaboro por tema comercial mas que nada, el juego no aporta nada que no vaya mas alla de lo argumental, pero shinji aconsejo a los miembros de desarrollo un cambio en el sistema jugable el partnner zapping rescatado despues en re5 y por cierto muy mal usado, es patetico que a muchos le paresca mejor el de re0 que al del 5. Siempre es inovaccion, remake suposo un punto de infleccion en la serie despues de las duras criticas a re0 mikami y takeuchi en un almuerzo comentaron la idea de hacer pruebas para la cuarta entrega y que mejor manera que realizando un remake del clasico.

Durante a estado mikami, siempre habido inovacciones, re en realidad ha sido un cambio constante quitando todo aquello que lo limitaba, lo dificil se consiguio hacer un juego de terror sumamente divertido y rejugable a la vez que independiente y comercial solo lo ha conseguido re4, el problema es que despues capcom por si solo no ha conseguido añadirle lo que le faltaba. En este caso los elementos importantes y que si se podian aprovechar de las anteriores entregas.

Otra cosa es cuando la peña se pone todo flipado diciendo si no sale este personaje y umbrella no es re, craso error, las historias avanzan y si no se quedan sin pena ni gloria, si capcom fuera dejado a mikami seguir la historia menos comercial como el queria hacerlo y mas independiente fuera sido dios, hubiera habido mas muertes de personajes importantes etc. Y la historia fuera sido mas cerrada y compacta.

Creo que re siempre estuvo evolucionando, mejor dicho siempre estuvo evolucionando, pero como siempre el dinero es el dinero y el camino optado por capcom no es el correcto, Re4 fue un avance muy positivo que fuera sido ya la hostia si re5 fuera cogido el toro por los cuernos pero sin duda alguna se l esta quedando la cosa muy grande a capcom, prueba de ellos son titulos on rails para wii, no tienen ni idea como evolucionar todo lo que mikami les fue corrigiendo con cada cagada de la empresa. Por cierto que se a sabido hace cuestion de meses que mikami tiene la patente de RE, Re2, Re3 y Re4 los titulos que el produjo y dirigio con production studio.

Quizas en un futuro podamos ver algo de el basado en estos 4 titulos, tambien se menciono que por personajes como, Leon (este se ha sabido desde siempre) Ada, Claire, Carlos y algun otro que no recuerdo. Cobra por derechos de autor.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: yiyo-chan en 13 de Agosto de 2009, 05:53:24 pm
¿Os imaginais un RE2 o RE3 versión Remake? Con el mismo modelaje de personajes que en los dos titulos de GC, sería lo mejor de lo mejor, pero ¿qué le garantiza a Capcom hacer dos juegos más con el mismo diseño, por llamarlo de una manera, que les diera unos ingresos económicos conformes a las ventas cosechadas en esos juegos anteriores? Para nada y desgraciadamente para nosotros.

Totalmente cierto. Lo que seria un RE3 en HD, con sonido envolvente , eh? <3
Pero, como bien se sabe; la mayoria del publico del HOY , los new gamers del mercado... ya no se sorprenden tanto con un par de escenas gore y sonido ambiental; ni una trama atrapante... Ni pareciera interesarles pensar en resolver un puzzle. Solo quieren reventar cabezas. ( yo los comprendo en parte... Amo patear c*los ) . Por eso las empresas como CAPCOM o KONAMI apuntan ya a la accion mas que al terror psicologico.
Al usuario que dijo que deberian mantener una atmosfera psicohorrorifica a lo Silent Hill .... Que recuerde lo que fue la beta de RE4 con la atmosfera lugubre, y los bichos locos y tetricos. Se veia bien.. pero era cualquier cosa menos RE . ( mas cualquier cosa inclusive que el RE5 )
Particularme me gusto mas el RE5 que el RE4 ; debe ser el modo cooperativo, en realidad, porque basicamente son lo mismo en mi opinion; y los dos se alejaron muchisimo de lo que era la saga original .
Yo creo que tienen todavia las herramientas para seguir haciendo 3rd person Residents como en la vieja epoca, aprovechando los beneficios de la nueva tecnologia...
No solo el tema de hacer remakes, hacer juegos desde cero con el antiguo modo. . . . seria maravilloso ... *sueña*
 (^O)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: AlbertJhon en 13 de Agosto de 2009, 06:41:40 pm
Totalmente cierto. Lo que seria un RE3 en HD, con sonido envolvente , eh? <3
Pero, como bien se sabe; la mayoria del publico del HOY , los new gamers del mercado... ya no se sorprenden tanto con un par de escenas gore y sonido ambiental; ni una trama atrapante... Ni pareciera interesarles pensar en resolver un puzzle. Solo quieren reventar cabezas. ( yo los comprendo en parte... Amo patear c*los ) . Por eso las empresas como CAPCOM o KONAMI apuntan ya a la accion mas que al terror psicologico.
Al usuario que dijo que deberian mantener una atmosfera psicohorrorifica a lo Silent Hill .... Que recuerde lo que fue la beta de RE4 con la atmosfera lugubre, y los bichos locos y tetricos. Se veia bien.. pero era cualquier cosa menos RE . ( mas cualquier cosa inclusive que el RE5 )
Particularme me gusto mas el RE5 que el RE4 ; debe ser el modo cooperativo, en realidad, porque basicamente son lo mismo en mi opinion; y los dos se alejaron muchisimo de lo que era la saga original .
Yo creo que tienen todavia las herramientas para seguir haciendo 3rd person Residents como en la vieja epoca, aprovechando los beneficios de la nueva tecnologia...
No solo el tema de hacer remakes, hacer juegos desde cero con el antiguo modo. . . . seria maravilloso ... *sueña*
 (^O)


exactamente...para mi seria muy beuno que crearan los remake de esas dos prestigiosas sagas de re (como el remake del 1, lo mismo pero con mejores graficas y algunos ecenarios nuevos), yo lo que desearia es algo como loq ue paso con el beta de re4, pero no con fantasmas o muñecas andantes XD (seria bueno en 3ra persona pero con los zombi8s tipo crimson head corriendo por todos lados tratando de matarte XD, o una mission tipo en la jungla abierta (os imaginas esos bichos raros en la jungla todo oscuro con tu linterna? XD aplaudiria a capcom si hicieran eso XP) pero facil es soñar XD, el re5 me gusto un pcoo mas que el 4, pero no mas que los anteriores, no puede haber una historia de re con un final que quede todo el mundo con un signo de interrogacion? pork tiene que terminar con un final feliz (matar al villano eh irse por la puerta del frente XD)? , yo creoq ue los de los 8 años para hacer re6 les vendria bien, asi pensaran en los errores que han cometido y crear otra ves un survival horror
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Netro Max en 29 de Agosto de 2009, 03:02:17 am

Evil Side, el resident evil 5 ya es como el resident evil 4..
ese fue el camino equivocado de capcom.
esta bien, el resident evil 4 fue el que mas triunfo
pero fijense que el resident evil 5 no triunfo practicamente..
eligio un camino incorrecto y tiene que volver a las viejas mansiones, y ciudades infectadas...
como siempre siguio silent hill..
siempre son los mismos escenarios una dimension toda destruida y con criaturas extrañas..
por que resident evil tiene que cambiar??

para mi tiene que volver a lo de antes..

saludos.

Miercoles tenes razon ubieran seguido con el proyecto de resident evil 3.5 en vez de poner a los iluminaretardados que en vez de parecer españoles parecian mas bien mexicanos y encima uno lo toman como una burla.
yo tambien que se piensan que los españoles todavia seguian en la edada media por fabor capcom tomo un camino para el culo.
encima nada que ver ni ubiera salido wesker.
ubiera preferido el 3.5 con fantasmas y humos que parecia una combinacion entre alone in the dark sillent hill.
si capcom ubiera sido mas inteligente, el tema de las plagas estubo bueno pero mezclar eso con resident evil. ya se fueron.
si ubieran sido mas inteligentes ubieran lanzado otro genero de survival horror o accion o lo que alla sido esa mierda ja
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris83 en 29 de Agosto de 2009, 08:01:04 pm
Yo pienso que los ultimos titulos de la saa no están mal, lo que les hizofalta fue más puzzle e investigación, hubiese sido maravilloso mezclar zonas de combates estilo RE4 y RE5 con zonas de exploración y puzzle, una verdadera lastima que los desarrolladores de Capcom hubieran dejado escapar la escencia de los antiguos RE.

Saludos.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris Redfield en 29 de Agosto de 2009, 09:07:15 pm
Primero q nada...esta bueno aclarar q si a alguien no le gusta el modo de juego q la saga a tomado actualment, no digan cosas como "con re5 se cago la saga XD" (suena hasta grasioso decirlo xd, OSEA xq si hablamos de cambios brutales fue el re4 el q incorporo este genero... detalle q no hay q olvidar.

Yo amo el modo clasico de la saga...aquellas camaras en donde tu personaje se desplazaba x un aterrador pasillo con ventanas y cuando menos t lo esperabas algo t saltaba o escuchabas un grito, o derrepent una criatura t seguia x un puerta, (no se xq me acorde del nemEMIS xd, o los hunters! xd)

Pero x mas q me guste mas el clasiko, no digo q el modo actual d juego se a malo...no lo es, por el contrario, creo q TODOS los q estamos aki presentes leyendo estos post tenemos q RECONOCER q aquellas primeras partidas jugando a re4 era realment divertido, como tambien lo fue jugar est ultimo re5... asik intentemos recordar un poco, y no cambiar discurso xq simplement se termino ya el juego un trillon de veces y t aburrio.

Ademas otra cosa ya cansa volver a leer las mismas inchoerencias como "re5 no revoluciono nada del re4" puff....la verdad cada kien piense lo q kiera...pero sincerament no recuerdo UN solo re en el cual puedieras luchar codo a codo con un amigo (sueño me acuerdo q tenia d pekeño y me acuerdo q cuando no tenia el code veonica y no sabia como era, me imaginaba si pudiera ser d a 2 jugadores, 1 chris y otro claire XD), gameplay avansado cambio d armamento en tiempo real y mas incorporaciones como combos, etc...bla,bla, si vamos al caso el re2 no evoluciono casi nada del re1 y igual fue un clasico, asik la verdad no le veo el punto en eso.


PD: Ademas hay q aceptar q con el paso del tiempo los juegos van evolucionando...y era claro q re (si kisiera seguis vivo) tenia q evolucionar...asik hay q agradecer q el gameplay del re4 fue tan bien aceptado, (lastima el argumento pedorro d est), x suert takeuchi supo tomar bien las riendas y tomar lo bueno del re4 (gameplay) y a su vez incorporar un argumento q valiera y realment aportara en grande...dios,

 todavia no se dieron cuenta q murio wesker?...osea kieran reconocerlo O NO, el argumento del re5 es decicivo en muchos aspectos, hasta ahora wesker era quizas el villano mas relacionado con los diferentes capitulos, y el re5 se encargo de darle un fin. osea  gust o no la historia d re5 trajo un fin a muchas cosas....y todos sabemos q re tiene q tener un final algun dia... y no caer siempre en lo mismo.

pero repito va en los gustos y manera de ver d cada uno.


En fin...Voto x jun takeuchi y su GRAN logro RESIDENT EVIL 5
.



XD
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: ShinjiMikami en 31 de Agosto de 2009, 04:01:16 pm
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Ademas otra cosa ya cansa volver a leer las mismas inchoerencias como "re5 no revoluciono nada del re4" puff....la verdad cada kien piense lo q kiera...pero sincerament no recuerdo UN solo re en el cual puedieras luchar codo a codo con un amigo (sueño me acuerdo q tenia d pekeño y me acuerdo q cuando no tenia el code veonica y no sabia como era, me imaginaba si pudiera ser d a 2 jugadores, 1 chris y otro claire XD), gameplay avansado cambio d armamento en tiempo real y mas incorporaciones como combos, etc...bla,bla, si vamos al caso el re2 no evoluciono casi nada del re1 y igual fue un clasico, asik la verdad no le veo el punto en eso.

Es que no a evolucionado nada, tan solo parece haberle aumentado resolucion y agregado texturas y el modo coperativo. Chris tiene absolutamente todos los movimientos de Leon y sheva es Ada en estado puro. Solo se le han añadido algunas animaciones y movimientos.

Y el sistema de juego de Re5 es del RE0 y encima con limitaciones y mal implantado pues el re0 incluso siendo muchisimo mas limitado en capacidades los personajes eran totalmente configurables y se podia organizar mucho mas correcto su comportamiento por no hablar de la correcta inteligencia artificial.

Por favor, el resident evil 2 junto con Re4 y el code veronica son los juegos mas evolucionados de la saga, el juego que menos evoluciono de todos es el re3 juego que pese a ser muy queridos por los fans, en los que yo me incluyo fue comercial por que ese año capcom no tenia titulos fuertes.
El mismo mikami lo dijo, de hay el guion en raccon city y sobre escoger escenarios, musica, animaciones, aunque le agregaron algunas cositas para disimular, esto en pc se le llama Expansion.


Citar
PD: Ademas hay q aceptar q con el paso del tiempo los juegos van evolucionando...y era claro q re (si kisiera seguis vivo) tenia q evolucionar...asik hay q agradecer q el gameplay del re4 fue tan bien aceptado, (lastima el argumento pedorro d est), x suert takeuchi supo tomar bien las riendas y tomar lo bueno del re4 (gameplay) y a su vez incorporar un argumento q valiera y realment aportara en grande...dios,

Claro los juegos evolucionan y en el caso de RE4 fue perfecto, el tema del argumento que quereis que os diga, mas que malo siendo objetivo es un argumento gore y visceral con un trasfondo de hollywood, lo que pasa al re4 es que a la gente le jode que sea asquerosamente divertido y rejugable, eso es lo que jode de verdad, cuando un juego de terror te lo pasas varias veces y ya no lo tocas hasta bastante tiempo. Re4 no, te lo pasas y lo vuelves a jugar.

Y sinceramente si revisas bien el argumento de re5, de los seis juegos numerados de la saga, como final de la historia de parte de uno de los grupos de personajes, es una de las mierdas mas grandes que me he comido. Sobre todo en pleno Call of Duty.

El argumento de re4 es raro, pues es en una epoca post umbrella, antes del renacer de la misma, tiempo de paz y demas. Pero la manera de exponerlo y narrarlo es sumamente correcto, ya que se aleja de toda la mecanica para contar las historias en la saga. En Re siempre sea usado lo mismos topicos y las tipicas escenas, en este es distinto y aun asi demuestra tener mucho mas de resident evil que la 5 entrega, con un papel para jill que no le va un chris que parece que lo ha visto todo y que nos lo han cambiado por el jugador de futbol del sevilla baptista, un wesker que esta entre goku y vegeta con los movimientos ya sobre exagerados.

Pudiendo tan solo con esos tres personajes haber mucho mas,no. Muchisimo mas con ellos, en cambio en re4 tanto que se le critica al titulo el comportamiento carisma y simbologia de resident evil sigue intacta en re5 parecen soldados en un call of duty.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris Redfield en 11 de Septiembre de 2009, 07:49:38 pm
Es que no a evolucionado nada, tan solo parece haberle aumentado resolucion y agregado texturas y el modo coperativo. Chris tiene absolutamente todos los movimientos de Leon y sheva es Ada en estado puro. Solo se le han añadido algunas animaciones y movimientos.

Exactament lo mismo q paso de re1 al re2, pero la gente no dice nada. chris/leon, jill/claire, no se....esperaban q fuera el apocalipsis d resident evil! osea xq les molesta q el gameplay se parece al re4 pero es q la saga siempre fue asi...y mas q el re4 fue un exitaso! decian q tomaron como base su sistema d juego, era obvio q se hiba a parecer, ademas otra cosa....para q cambiar las animaciones del re4 si ya estaban bastant bien pulidas? pero sin embargo agregaron nuevas, pero repito no le veo mucho sentido criticar el juego xq chris carga una bala igual q leon XD ?¿
Y el sistema de juego de Re5 es del RE0 y encima con limitaciones y mal implantado pues el re0 incluso siendo muchisimo mas limitado en capacidades los personajes eran totalmente configurables y se podia organizar mucho mas correcto su comportamiento por no hablar de la correcta inteligencia artificial.

Puede ser...lo unico q yo se es q el sistema d re0 dejo mucho q decear...ai almenos le hubieran implantado un coperativo d dos players, pero bueno...


Por favor, el resident evil 2 junto con Re4 y el code veronica son los juegos mas evolucionados de la saga, el juego que menos evoluciono de todos es el re3 juego que pese a ser muy queridos por los fans, en los que yo me incluyo fue comercial por que ese año capcom no tenia titulos fuertes.
El mismo mikami lo dijo, de hay el guion en raccon city y sobre escoger escenarios, musica, animaciones, aunque le agregaron algunas cositas para disimular, esto en pc se le llama Expansion.

Lo se, shinji yo estaba hablando de la evolucion con respecto al gameplay =D, no t confundas, como el re2 no va a evolucionar? si incluso se empeso a desarrollar desd 0 luego q el re 1.5 se canselase al 60% d juego creo.
Llevando como casi 2 años en terminarse, yo me refiero al gameplay, q es PRACTICAMENT igual al re1 (x no decir el mismo) sin embargo es un juego estupendo.

A diferencia del re3 (q tiene menos desarrollo) termino superando bastante el gameplay ya visto del re1 y 2.


Claro los juegos evolucionan y en el caso de RE4 fue perfecto, el tema del argumento que quereis que os diga, mas que malo siendo objetivo es un argumento gore y visceral con un trasfondo de hollywood, lo que pasa al re4 es que a la gente le jode que sea asquerosamente divertido y rejugable, eso es lo que jode de verdad, cuando un juego de terror te lo pasas varias veces y ya no lo tocas hasta bastante tiempo. Re4 no, te lo pasas y lo vuelves a jugar.

Y sinceramente si revisas bien el argumento de re5, de los seis juegos numerados de la saga, como final de la historia de parte de uno de los grupos de personajes, es una de las mierdas mas grandes que me he comido. Sobre todo en pleno Call of Duty.

El argumento de re4 es raro, pues es en una epoca post umbrella, antes del renacer de la misma, tiempo de paz y demas. Pero la manera de exponerlo y narrarlo es sumamente correcto, ya que se aleja de toda la mecanica para contar las historias en la saga. En Re siempre sea usado lo mismos topicos y las tipicas escenas, en este es distinto y aun asi demuestra tener mucho mas de resident evil que la 5 entrega, con un papel para jill que no le va un chris que parece que lo ha visto todo y que nos lo han cambiado por el jugador de futbol del sevilla baptista, un wesker que esta entre goku y vegeta con los movimientos ya sobre exagerados.

Pudiendo tan solo con esos tres personajes haber mucho mas,no. Muchisimo mas con ellos, en cambio en re4 tanto que se le critica al titulo el comportamiento carisma y simbologia de resident evil sigue intacta en re5 parecen soldados en un call of duty.


Eso ya es opinion personal de cada uno shinji, ;D q queres q t diga...en mi caso absolutamente TODOS los resident evil los vuelvo a jugar, todos, los juego una y otra ves, al igual q los dino crisis y parasite eve, etc, los juegos q me gustan mucho, y es cierto q el re4 era adictivo (lo dije en mi anterior post) pero no mas q el re5 (a mi parecer) simplement xq me gusta mucho mas su argumento, sumado a coperativo pufffff tengo pa rato a jugar re5 con amigos en red o mi sister XD.

Aunk el re4 lo jugue bastante...creo q comparados con el re1,2,3cv fue el q menos jugue =S

Pero entiendes a lo q me refiero? va d cada uno, prefiero mil y una veces un argumento q me relacione un poco mas con los anteriores re (re5) q el d re4, no se, esa historia no me convencio mucho, por motivos q ya repeti hasta el cansancio.

Saludos shinji!!! =D

Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris83 en 12 de Septiembre de 2009, 03:05:35 am
Siendo sincero a mi todos los RE de la antigua generación se me hicierón muy similares en su forma de juego, menos el Code Veronica que si cambio el estilo, lo que no entiendo es porque critican tanto el parecido de RE5 con RE4 y no el parecido que hay entre las primeras 3 entregas de la saga?, lo que sucede es que habia mucha expectativa por este último juego y muchos imaginarón cosas que a la final no estuvierón en el juego.

Lo unico que le reprocho a estas dos últimas entregas es la falta de exploración y puzzle, de resto me gusta, eso si, el que menos e jugado es RE4, no por ser menos adictivo, sino porque su argumento no me interesa mucho como si el de RE5.

Saludos. (^O)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Caos Commander en 21 de Noviembre de 2009, 07:50:52 am
 (;@) yo si como muchos de esutedes extraño donde se quedo resident yo hbeces me quedo pensado que abria pasado si hubierans eguido tada esa interesante trba de bsuqueda dle virus y cual hubiera sido su culminacion, pero todo eso se rompio con el re4  y luego se perdio por completo con el re5... para esa gracia me voy a jugar armi men es mas de accion  (U_u) extraño al intriga que imponia ese juego a cada paso y esos puzzles q amenazaban mi consola de una patada
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: mileysmile en 17 de Diciembre de 2009, 07:02:19 am
Es verdad, Resident evil dejo de ser survival desde Re5 (Eso creo yo ^^)

Re4 te da sustos en momentos, pero Re5 al ser la trama de dia, no se pueden dar muchos sustos en total.
Cuando salio Re4, y vi al evolucion que hizo, lo odie, pero cuando lo juge, me encanto ese cambio, creo que fue como un salvataje para la saga, aca en Argentina lo siguen vendiendo como a 67 pesos! (Tenia que agregar eso jaja) Aunque Re5 no deja de ser Un resident evil :)

Lo que muchos quieren es que vuelvan los Zombies al estilo Clasico, otros que vuelvan los zombies pero al estilo Re4, otros que quede igual la saga hay distintas opiniones sobre los juegos de ahora de Resident evil ^^
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Hunker en 18 de Diciembre de 2009, 05:37:30 pm
Yo creo que el mayor problema ha sido que la formula de RE4 se le ha agotado antes de tiempo, es decir, RE4 y RE5 son iguales, al igual que RE1, RE2 tenian cosas parecidas. ¿cual es el problema? que si ahora mismo sacaran RE6 al mismo estilo, seria inaguantable, porque seria un mas de lo mismo. Tienen que conseguir un cambio de nuevo, que le de frescura, la formula accion se les ha quedado obsoleta en poco tiempo. Y si tiene que esperar otros 5 años para sacar RE6...se les quedara mas obsoleta aun.

Solucion: Volver al clasico survival(algo dificil) o hacer un survival de verdad con el estilo de Dead Space, pero que sea survival. Aunque seria interesante que Capcom rescatara la idea del RE3.5 o algo parecido.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: CPC92 en 19 de Enero de 2010, 04:59:41 pm
Veamos, en mi opinion creo que la mayor cagada de estos 2 ultimos Residents, han sido, para empezar la ambientacion Survival Horror, en la que en el 5 brilla por su ausencia, nos intentan colar un agobio que puede darse pero que se podia haber hecho muchisimo mejor. Me explico.

A quien no le parece estupido que un majini/ganado, corra 15 metros, para luego pararse a menos de 2 metros de ti y que no le ataque? o que este media hora hasta que decide atacarte?, no se dan cuenta que si no tuvieran esos tiempos de espera, de verdad crearian ese ambiente de tension (no miedo)??. Luego, y lo mal que han desaprovechado los escenarios, cuya ambientacion es nula?, en el 4 es lo unico que consiguieron mas o menos, pero en este nada,

Segunda cagada ha sido el control, han querido mantener algo de la saga que sin duda es lo peor que podrian haber hecho, ese control de pararte y disparar y no poder moverte que esta muy bien con zombies, pero para los majinis/ganados esta desfasado  tampoco estoy diciendo que hagan un control tipo Gears Of War, pero todo menos lo que han hecho.

Y por ultimo ese final de saga. Por dios Capcom, nos estais diciendo que vais empezar una nueva temporada, y no se os ocurre otra cosa, que el final de uno de los enfrentamientos mas fuertes en un videojuego (refiriendome lucha personal entre Jill y Chris) acabe  cayendose de una piedra de un volcan?, que este al caer no se desintegre?, que la conversacion final sea de 2 min?, que Jill lleva sin verse con Chris tras quitarse el aparato del pecho varios años, y no se dan ni un misero abrazo?? una verguenza vamos...

En definitiva, nos han colado a lo que podriamos llamarlo un Survival ACTION, y la razon es muy clara, quieren que llegue a la maxima cantidad de usuarios, ya sean casual, fans de la saga para ganar el amximo de dinero.

Salu2 (#3#s1)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Survivor 2GR en 20 de Enero de 2010, 04:35:45 am
Todo lo que he leido es coherente, razonable y por supuesto aceptable.

El mayor error que ustedes comentan es el cambio brusco que dio la saga, dejando atras el gore y el suspenso de una infeccion sin salida, deambulando por corredores o calles, perdido y en busca de esperanza. La realidad de un mundo debastado por el mismo hombre. Este error que muestran no es de capcom, es un estado humano que se llama "miedo al cambio" y es una sensacion natural del hombre.

Cuantos no tuvieron miedo de dejar el lecho materno y adentrarse a un mundo de responsabilidades llamado escuela. Cuantas veces no acemos algo diferente por que sencillamente, no es lo que siempre hago. Sencillamente nuestro rencor no es contra las sagas nuevas en si, por que como juegos son respetables. Es que nos ayan quitado a lo que estabamos acostumbrados.

Cuando desde un principio nos cerramos a la idea "no son zombis", "no esta umbrella", "no estan los virus" no disfrutamos lo que nos dan, y en ese momentos salta la idea "No me gusta, me traicionaron". Es facil entonces buscar lo malo para defender esta idea.

Si alguien se siente ofendido, me disculpo pero no me retracto, por que es mi opnion y nada mas.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: xavier08 en 22 de Enero de 2010, 02:34:33 am
no me gusto el cambio mejor era cuando sobreviviamos de los zombies cn un hambiente q daba miedo el sonido de los zombies y todo eso pero ahora ya no da tanto miedo
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sildrack en 22 de Enero de 2010, 03:24:12 am
mmm trankilos todos jeje que la version gold del RE 5 sera lo que todos queremos buena accion y survival

sera la combinacion perfecta tengo ese presentimiento porq como pienso si a los fanes y al publico les gusta es acombinacion

tendremos ya el modo de RE 6  , ya que seamos claro y la version gold sera como un exprimento como habia dicho

bueno eso pienso XD

saludos
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sizeron en 22 de Enero de 2010, 04:04:48 am
Citar
mmm trankilos todos jeje que la version gold del RE 5 sera lo que todos queremos buena accion y survival

Lastimosamente no va a hacer asi, un capitulo extra que dura 2 horas,  solo hay un enemigo y con una camara que te de la opcion de apuntar libremente no permite que halla terror, ademas segun el trailer ya vimos que posee puntos deviles al verdugo ese o lo que sea xD (se ven puñetasos y patadas de chris y jill) no creo que sea como los otros RE un juego con esas caracteristicas..
ojala que me este equivocando, pero desde ahora capcom nos demuestra esto..
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: samigarcia en 22 de Enero de 2010, 06:32:35 pm
primero comienzan a desaparecer los puzzles gradualmente y ahora el survival?? ahhhhh...me va a dar un ataque
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: FZJproduction en 23 de Enero de 2010, 08:04:46 pm
de hecho el survival murio con RE4 y con sus fallidos intentos que lo volvieron a repetir en RE5
En RE4 original no iba a existir ashley , iba a ser Sherry  ,pero luego se lo cancelo , en RE5 vimos a una mujer en un tubo y adivinen quien iba a ser? otra vez sherry , pero no lo cambiaron por jill ya que como vieron que  aumentaba mas el rumo de Jill por alguna razon lo tubieron que hacer y ademas RE5 es como un remake del 4 , mismos puzzles , mismos escenarios , mismos enemigos  y menos terror que ver a bob esponja >:>
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sildrack en 24 de Enero de 2010, 03:12:39 am
de hecho el survival murio con RE4 y con sus fallidos intentos que lo volvieron a repetir en RE5
En RE4 original no iba a existir ashley , iba a ser Sherry  ,pero luego se lo cancelo , en RE5 vimos a una mujer en un tubo y adivinen quien iba a ser? otra vez sherry , pero no lo cambiaron por jill ya que como vieron que  aumentaba mas el rumo de Jill por alguna razon lo tubieron que hacer y ademas RE5 es como un remake del 4 , mismos puzzles , mismos escenarios , mismos enemigos  y menos terror que ver a bob esponja >:>


vamos men como que un remake ? pzz igualito si ese sea el sitema de juego del RE 6 o 7 seguiran comprandolos o que no sos fanatico?
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: FZJproduction en 24 de Enero de 2010, 03:20:44 am

vamos men como que un remake ? pzz

dime que lo hace totalmente distinto a RE4?
mira  las coincidencias son demasiadas como para llamarla otra entrega:

Resident evil 4/ Resident evil 5:

RE4:Leon  (se desconoce pero esta relacionaod con la BSAA)
RE:5:Chris Redfield (BSAA)

A rescatar:
RE4:ashley (casualmente iba a ser sherry)
RE5:Jill (casualmente iba a ser sherry tambien )

una amiga muerta?
RE4: Ada vuelve despues de aver pensado que estaba muerta
RE5:despues de aver pensado que estaba muerta , ella estaba viva

RE4: Ashley es poseida con un virus que luego extraes del cuerpo de ella
RE5: Jill esta siendo controlado por un aparato en su pecho ... que luego extraes manualmente

RE4 enemigos  - RE5 enemigos
Aldeanos      -  Civiles
Hombre con sierra  - Hombre con doble sierra (que diferencia no? XD)
El gigante   / El giante  con mas parasitos y algo mas grande
primer mutacion le brota unos tentaculos  / le sale una especie de gusano negro grande.
Enemigos con ballestas  / Enemigos con ballestas explosivas
Insectos gigantes   / Insectos gigantes pero con una sola diferencia son mas grandes y tienen un punto debil visible .

Grandes gordos con  armas pesadas / Negros gordos con armas pesadas :l

(se que el virus de RE5 es una modificacion del 4 , pero la simitud que aparecen son demasiado similares para mi , justificar con el virus bueno esta bien  , pero a que los enemigos sean iguales en cuanto animacion , ataques y mutaciones.... )  como te dije un Remake del 4 si tomamos que  el virus  del 5 es una modificacion del 4 , asi que un Remake para mi sorry :D
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: FZJproduction en 24 de Enero de 2010, 03:25:13 am

vamos men como que un remake ? pzz igualito si ese sea el sitema de juego del RE 6 o 7 seguiran comprandolos o que no sos fanatico?

si soy fanatico de la saga , pero no soy un idiota que se compra cualquier cosa con el nombre de RESIDENT EVIL , se que entregas no conviene comprar y si tengo ganas de jugarlos los bajo y ya :D , los que valen la pena comprar los tengo  ,pero los que me  saben  a tonteria los tengo bajados de internet :D  y si tanto te molesta una opinion personal pues que pena  por que es solo una OPINION si tanto te duele que exprese lo que pienso del juego  , pues te agarras las manitos y lloras .
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: samigarcia en 24 de Enero de 2010, 04:07:59 am
che guarda con el tono en que dicen las cosas.....

no se si ha ido desapariciendo el survival...tal vez se fue...degenerando literalmente
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: SAUL en 24 de Enero de 2010, 05:05:19 am
Es que salen a criticar las opiniones de otros por ser diferentes a su manera de pensar pero defienden con subiditas de tonos las suyas.. eso pasa... samigarcía :/

Yo me leí todo el comentario de Chris Redfield mas atrás y la verdad no tengo mucho o nada que agregar concuerdo totalmente con todo lo que dijo.

Lo único que tendría que decir es que cada RE tiene uno de coletilla que es idéntico con ciertas mejoras de varios tipos... 

RE0 y RE1 "idénticos"  incluye el RE0 el controlar a otro personaje a la vez.

RE2 y RE3 "idénticos" tiene mejoras el RE3 como la inclusión del giro rápido y movimientos defensivos.

REUC y REDSC "identicos" incluye nuevo... pues ciertas mejoras... ciertas... además de cambios drásticos de historia en ambos. 

RE4 y RE5 "idénticos" incluye mejores gráficos y la inclusión del juego online.
 
No se cual es la queja con el RE5 si los otros también son idénticos en sus formas de juegos con ciertas mejoras. Wesker alguna vez tenía que morir no todo va a salir siempre como se desea. El ending del Remake ni dura mas de 2 minutos y salvo el de Barry ni conversaciones tiene así que eso no es una excusa.

RE4 Nuevo motor con historia pésima.
RE5 Mismo motor con buena historia. y eso que; si no te gusta, pues, te agarras las manitos y lloras.

Ya escucharía a muchos quejarse de buscar una llave en las minas y tener que regresar a la asamblea pública a utilizarla. El miedo no supieron plasmarlo en el 5 a pesar de todo pero están haciendo el intento de mejorar en el Alternative Edition... Hasta que no se juegue al 100% por cuenta propia no sabrás si almenos llegaste a brincar de la silla en algún diminuto momento.

No me extrañaría que el RE6 RE7 serán "idénticos" con mejoras. El único que de verdad supuso un cambio fue el CODE Verónica, de vista simple algunos lo meterian en el mismo saco que el 2 y el 3; pero no es así, supuso un gran cambio y es allí donde se ve que buscaban la manera de variar con el estilo de cámara.

A lo mejor el survival trastabilló y se deformó con el 4 pero nada ni nadie es perfecto y por lo visto lo intentan mejorar. La gente tiende a exagerar como si fuera el fin del mundo y razón para cortarse las venas. Pero yo no veo sentido para eso, lo que deben hacer es buscar la manera de meter miedo y la gente de ahora ya ni las películas ni los juegos los asustan como antes por lo que cada vez puede ser mas complicado lograrlo.

En fin no esperaba escribir tanto xD, es mi punto de vista y pues disculpas si me excedí u ofendí a alguien.

Saludos... (H)


   
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Lithium en 24 de Enero de 2010, 05:46:35 am
Concuerdo con Saul en ciertos puntos, el RE5 puede parecer remake del RE4, con una historia diferente claro y demas cosas, pero si hablamos de Survival es algo que se fue perdiendo como bien dicen desde el 4 creo, ahi considero personalmente que empezamos a tener digamos "mas accion" que terror, sin embargo el RE4 al menos ami, en partes me ponia hasta nervioso....

La cosa es que en RE5 apesar de seguir siendo RE, sale un poco del Horror, es mas accion...y no por eso deja de ser bueno como juego, yo creo que es lo que mas molestó sobre todo a las personas que venimos jugando el RE desde el primero que salió, esos RE donde tenias el "temor" de lo que fuera a suceder y que no eran tan "predecibles" en cierta parte como el RE4 y 5... espero que segun las palabras de Capcom, se empieze de nuevo y retomen el camino del buen Survival Horror, que aprovechando las nuevas consolas, creo que graficamente serian unos juegos bastante buenos...

Es mi opinión
Saludos!  (%$d@)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: FZJproduction en 24 de Enero de 2010, 06:02:17 am
Es que salen a criticar las opiniones de otros por ser diferentes a su manera de pensar pero defienden con subiditas de tonos las suyas.. eso pasa... samigarcía :/

Yo me leí todo el comentario de Chris Redfield mas atrás y la verdad no tengo mucho o nada que agregar concuerdo totalmente con todo lo que dijo.

Lo único que tendría que decir es que cada RE tiene uno de coletilla que es idéntico con ciertas mejoras de varios tipos... 

RE0 y RE1 "idénticos"  incluye el RE0 el controlar a otro personaje a la vez.

RE2 y RE3 "idénticos" tiene mejoras el RE3 como la inclusión del giro rápido y movimientos defensivos.

REUC y REDSC "identicos" incluye nuevo... pues ciertas mejoras... ciertas... además de cambios drásticos de historia en ambos. 

RE4 y RE5 "idénticos" incluye mejores gráficos y la inclusión del juego online.
 
No se cual es la queja con el RE5 si los otros también son idénticos en sus formas de juegos con ciertas mejoras. Wesker alguna vez tenía que morir no todo va a salir siempre como se desea. El ending del Remake ni dura mas de 2 minutos y salvo el de Barry ni conversaciones tiene así que eso no es una excusa.

RE4 Nuevo motor con historia pésima.
RE5 Mismo motor con buena historia. y eso que; si no te gusta, pues, te agarras las manitos y lloras.

Ya escucharía a muchos quejarse de buscar una llave en las minas y tener que regresar a la asamblea pública a utilizarla. El miedo no supieron plasmarlo en el 5 a pesar de todo pero están haciendo el intento de mejorar en el Alternative Edition... Hasta que no se juegue al 100% por cuenta propia no sabrás si almenos llegaste a brincar de la silla en algún diminuto momento.

No me extrañaría que el RE6 RE7 serán "idénticos" con mejoras. El único que de verdad supuso un cambio fue el CODE Verónica, de vista simple algunos lo meterian en el mismo saco que el 2 y el 3; pero no es así, supuso un gran cambio y es allí donde se ve que buscaban la manera de variar con el estilo de cámara.

A lo mejor el survival trastabilló y se deformó con el 4 pero nada ni nadie es perfecto y por lo visto lo intentan mejorar. La gente tiende a exagerar como si fuera el fin del mundo y razón para cortarse las venas. Pero yo no veo sentido para eso, lo que deben hacer es buscar la manera de meter miedo y la gente de ahora ya ni las películas ni los juegos los asustan como antes por lo que cada vez puede ser mas complicado lograrlo.

En fin no esperaba escribir tanto xD, es mi punto de vista y pues disculpas si me excedí u ofendí a alguien.

Saludos... (H)


  

pues si hablamos de gameplays son identicos , pero dah  los RE 1 , 2 , 3 y CVX eran realmente survivor horrors no crees? a mi me hacian usar guias esos juegos , en cambio RE 4 y RE5 los puzzles eran faciles y muy lineales.
oh vamos ejemplo RE4 en la iglesia , donde esta la llave para abrir el calabozo? uy (Giro doy unos pasos tara! en un cuadro alado esta la llave ._.) y un ejemplo de RE5 el de girar los espejos que absorben la luz solar , ._. ni 2 minutos me tomo terminar todo los puzzles de esa zona)

una cosa tienes que pensar RE 1 , 2 y 3 eran de PSX , PC , N64 en esa epoca no podias hacer mucho , todos los juegos eran asi en ese tiempo , MGS , crash bandicoot , winning eleven , splinter cell , etc. ;).

bueno pasando a la siguiente generacion  el CVX  , si bien conserva el clasico sistema de gameplay de las anteriores entregas , pues que te puedo decir este juego aun asi me hacia pensar ;D.

resident evil 4 y 5 que te hace pensar? te hace tener miedo? te pone en tension? ni en un momento , como voy a estar en tension  o con medio cuando cuento con todo el armamento del mundo , los enemigos me tiran todo para que  usar el cuchillo? ahora para lo unico que me sirve es romper barriles y cajas  , em... si y tambien frutas xD.
yo pase RE5 y en ningun maldito momento tube miedo , se sentia mas a accion al estilo gears of war pero en tierra firme y con enemigos infectados nada mas :V, por favor zombies con ak47? como eso me va a poner tenso? si tengo modo de cobertura y una mira que me pone en rojo cuando estoy acertando? vamos todo esta regalado en estos nuevos RE

RE5 , la mayoria de los sonidos y musica son remix o remake por decirlo de alguna manera del 4.
(he dicho mayoria no todas ) , ademas no se que se le ocurre capcom de meter una compañera  a las apuradas. ni te sirve (si juegas solo con la cpu ) molesto  tener a una tonta que solo malgasta hierbas por mas que tu tengas 95% de salud viene y usa la hierba que ve , se pone en medio de ti y te tapa la mira por alguna razon no te suele obedecer aveces cuando le dices que vaya o venga (no estamos en un puzzle ni nada ).

tal vez este siendo duro con un juego mediocre , pero bueno son gustos de todos
RE UC y DC son iguales ambos son SHOOTERS ON RAILS , obviamente iban a ser lo mismo ;)
acaso dime como juegos un shooter on rails sin el sistema que siempre lo identifica?

RE4 y 5 son las mismas cosas :D y  no estoy criticando  , pero quiero dejar en claro que  desde que salio en el 2005 resident evil 4 , se separo lo que fue Survival horror ;)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sildrack en 24 de Enero de 2010, 06:06:58 am
baya por lo que me he dado cuenta todos los RE han sidos remakes
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: FZJproduction en 24 de Enero de 2010, 06:10:38 am
por ultima cosa estas comparando de inteticos los gameplays ;) , yo estoy hablando de la historia mas que nada.

RE2 y 3 no se parecen en historia
RE 0 y 1 tampoco 
RE UC y DC se pareceran en gameplays , pero la historia  estan modificadas  , aun que no me alla gustado la tonta voz nueva de ada y la mensa actitud de debil , pero bueno  dentro de todo esta bien sin contar la magica manola (manuela) ;)

dime que es mejor
una historia sobre un norteamericano que va a un pais donde son granjeros a salvar a la hija del presidente? 

o , la historia entre 2 personajes que se cruzan y ambos tienen que interactuar juntos para salir y mientras ello,  se encuentra una historia tensa , con villanos de nivel y una historia macabra ?

cual suena mas cliche? :D
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: samigarcia en 24 de Enero de 2010, 01:27:37 pm


Yo me leí todo el comentario de Chris Redfield mas atrás y la verdad no tengo mucho o nada que agregar concuerdo totalmente con todo lo que dijo.

Lo único que tendría que decir es que cada RE tiene uno de coletilla que es idéntico con ciertas mejoras de varios tipos... 

RE0 y RE1 "idénticos"  incluye el RE0 el controlar a otro personaje a la vez.

RE2 y RE3 "idénticos" tiene mejoras el RE3 como la inclusión del giro rápido y movimientos defensivos.

REUC y REDSC "identicos" incluye nuevo... pues ciertas mejoras... ciertas... además de cambios drásticos de historia en ambos. 

RE4 y RE5 "idénticos" incluye mejores gráficos y la inclusión del juego online.
 
No se cual es la queja con el RE5 si los otros también son idénticos en sus formas de juegos con ciertas mejoras. Wesker alguna vez tenía que morir no todo va a salir siempre como se desea. El ending del Remake ni dura mas de 2 minutos y salvo el de Barry ni conversaciones tiene así que eso no es una excusa.

RE4 Nuevo motor con historia pésima.
RE5 Mismo motor con buena historia. y eso que; si no te gusta, pues, te agarras las manitos y lloras.

Ya escucharía a muchos quejarse de buscar una llave en las minas y tener que regresar a la asamblea pública a utilizarla. El miedo no supieron plasmarlo en el 5 a pesar de todo pero están haciendo el intento de mejorar en el Alternative Edition... Hasta que no se juegue al 100% por cuenta propia no sabrás si almenos llegaste a brincar de la silla en algún diminuto momento.

No me extrañaría que el RE6 RE7 serán "idénticos" con mejoras. El único que de verdad supuso un cambio fue el CODE Verónica, de vista simple algunos lo meterian en el mismo saco que el 2 y el 3; pero no es así, supuso un gran cambio y es allí donde se ve que buscaban la manera de variar con el estilo de cámara.

A lo mejor el survival trastabilló y se deformó con el 4 pero nada ni nadie es perfecto y por lo visto lo intentan mejorar. La gente tiende a exagerar como si fuera el fin del mundo y razón para cortarse las venas. Pero yo no veo sentido para eso, lo que deben hacer es buscar la manera de meter miedo y la gente de ahora ya ni las películas ni los juegos los asustan como antes por lo que cada vez puede ser mas complicado lograrlo.

En fin no esperaba escribir tanto xD, es mi punto de vista y pues disculpas si me excedí u ofendí a alguien.

 (H)


   

es un interesante punto de vista verlo de esa manera, en cierta forma creo que tienes razon, por que es verda que dichos resident evil que mencionas tiene tantas similitudes que son casi calcos, pero creo que el hacer una critica tan acida los estaria desmereciendo, digamos que el survival se ha ido apuntando hacia un sistema el cual pende de 3 cosas: mucha accion, gran interfaz grafica y el uso de combos...en cualquier momento tenemos un injerto entre sttreet fighter, call of duty y re(si es que queda algo de la verdadera esencia)

lo cierto es que con el paso del tiempo las empresas encargadas de estos juegos han visto cuestionado su movil economico y han tenido que expandir su mercado a mas gente, con esto me refiero que con los fans que la saga re ha ganado con los años, para ellos, no es suficiente, entonces tiene que agregarle ese toque o exeso de toque de accion y hacerlo "menos aburrido" como lei en algunos comentarios de estas empresas...

osea...el genero survival...sigo sosteniendo...se ha ido degenerando con el paso del tiempo hasta volverse algo que nosotros...los verdaderos fans desconocemos, pero poco y nada podemos hacer ya que, si bien, vemos en detalle por que somos quienes utilizamos los productos, no creo que tengamos la oportunidad de llegar a la empresa como esperamos...

ja ja...ingenuo de mi una vez enviè un mail a la empresa CAPCOM...me respondieron aunque no lo crean...

Resp de la empresa CAPCOM a mi mail: muchas gracias por su critica SR. Sami Garcia, la atenderemos en cuantos dispongamos del tiempo suficiente.

Siga disfrutando del mundo que CAPCOM ofrece y me daba un link de la pag oficial.

esto es como esribirle una carta a la gente del jugo baggio para ganarte el viaje a orlando-florida...tipica frase...siga participando

es algo...que lamentablemente no podemos obviar...una vez dije...nuestro gran juego se convirtio en un motor vilmente economico...para el re 7...sinceramente...no se si me va a seguir gustando...lo que voy a ver...

creo que seguire jugando a los otros re...hasta que no me queden secretos por develar...

espero les sea util mi critica...y que no moleste a nadie...

salu2
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris83 en 24 de Enero de 2010, 06:22:14 pm
Es que salen a criticar las opiniones de otros por ser diferentes a su manera de pensar pero defienden con subiditas de tonos las suyas.. eso pasa... samigarcía :/

Yo me leí todo el comentario de Chris Redfield mas atrás y la verdad no tengo mucho o nada que agregar concuerdo totalmente con todo lo que dijo.

Lo único que tendría que decir es que cada RE tiene uno de coletilla que es idéntico con ciertas mejoras de varios tipos... 

RE0 y RE1 "idénticos"  incluye el RE0 el controlar a otro personaje a la vez.

RE2 y RE3 "idénticos" tiene mejoras el RE3 como la inclusión del giro rápido y movimientos defensivos.

REUC y REDSC "identicos" incluye nuevo... pues ciertas mejoras... ciertas... además de cambios drásticos de historia en ambos. 

RE4 y RE5 "idénticos" incluye mejores gráficos y la inclusión del juego online.
 
No se cual es la queja con el RE5 si los otros también son idénticos en sus formas de juegos con ciertas mejoras. Wesker alguna vez tenía que morir no todo va a salir siempre como se desea. El ending del Remake ni dura mas de 2 minutos y salvo el de Barry ni conversaciones tiene así que eso no es una excusa.

RE4 Nuevo motor con historia pésima.
RE5 Mismo motor con buena historia. y eso que; si no te gusta, pues, te agarras las manitos y lloras.

Ya escucharía a muchos quejarse de buscar una llave en las minas y tener que regresar a la asamblea pública a utilizarla. El miedo no supieron plasmarlo en el 5 a pesar de todo pero están haciendo el intento de mejorar en el Alternative Edition... Hasta que no se juegue al 100% por cuenta propia no sabrás si almenos llegaste a brincar de la silla en algún diminuto momento.

No me extrañaría que el RE6 RE7 serán "idénticos" con mejoras. El único que de verdad supuso un cambio fue el CODE Verónica, de vista simple algunos lo meterian en el mismo saco que el 2 y el 3; pero no es así, supuso un gran cambio y es allí donde se ve que buscaban la manera de variar con el estilo de cámara.

A lo mejor el survival trastabilló y se deformó con el 4 pero nada ni nadie es perfecto y por lo visto lo intentan mejorar. La gente tiende a exagerar como si fuera el fin del mundo y razón para cortarse las venas. Pero yo no veo sentido para eso, lo que deben hacer es buscar la manera de meter miedo y la gente de ahora ya ni las películas ni los juegos los asustan como antes por lo que cada vez puede ser mas complicado lograrlo.

En fin no esperaba escribir tanto xD, es mi punto de vista y pues disculpas si me excedí u ofendí a alguien.

Saludos... (H)


   

No podia estar más de acuerdo con tú comentario, la verdad aún no logro entender cual es la bronca con RE5 y me parece que las criticas que le hacen perfectamente pueden encajar con los antiguos RE, vamos que los juegos tienen que evolucionar y hay que aceptarlo, me imagino que si RE5 hubiese sido igual que los de PSX estuvieran todos por acá criticando.

Miremos las criticas que tuvo RE0 por emplear el mismo sistema que el Remake, creo que de allí fue cuando Capcom decidió que la saga debia tomar un nuevo aire, esperemos a ver que nos preparan para una futura entrega.

Saludos. :)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sildrack en 24 de Enero de 2010, 07:22:27 pm
No podia estar más de acuerdo con tú comentario, la verdad aún no logro entender cual es la bronca con RE5 y me parece que las criticas que le hacen perfectamente pueden encajar con los antiguos RE, vamos que los juegos tienen que evolucionar y hay que aceptarlo, me imagino que si RE5 hubiese sido igual que los de PSX estuvieran todos por acá criticando.

Miremos las criticas que tuvo RE0 por emplear el mismo sistema que el Remake, creo que de allí fue cuando Capcom decidió que la saga debia tomar un nuevo aire, esperemos a ver que nos preparan para una futura entrega.

Saludos. :)

exelente comentario saludos
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sizeron en 24 de Enero de 2010, 09:32:52 pm
Citar
Miremos las criticas que tuvo RE0 por emplear el mismo sistema que el Remake, creo que de allí fue cuando Capcom decidió que la saga debia tomar un nuevo aire,

Decir que el Re0 tiene el mismo sistema que el Remake me parece algo medio tonto (sin ofender)
Cualquiera que lo halla jugado a los 2 se daria cuenta que hay una gran diferencia, para empezar el 0 es cooperativo(Tengo que decir que su cooperativo es mucho mas dinamico que el de re5)
El re0 tiene muchas innovaciones que no tiene el Re5 ni ningun otro Resident evil, como poder dejar cosas tiradas y venirlas a buscar cuando quieras, o por cosas en una habitacion etc.. (se descarto el baul)
Lo unico que se puede parecer son los graficos y que los 2 en una parte del juego estan en una Mansion.
(pero la mansion son 100% distintas)
El sistema de juego de los 2 son diferentes, y la historia ni hablar.

ademas "creo que alli fue cuando "Capcom" (Fue shinji mikami en realidad amigo sildrak) decidio que la saga debia tomar un nuevo aire"

Eso fue en el 2002, salieron otros juegos mientras eso
Outbreak file 1
Outbreak file 2
Dead Aim
Resident Evil 3.5 (aca fue donde enrrealidad Shinji penso en que deveria haver un cambio en la saga)
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris83 en 25 de Enero de 2010, 02:34:21 am
Sizeron: hombre yo me refiero a que RE0 tuvo criticas por emplear practicamente el mismo modo de juego y motor gráfico, y ojo que no lo digo yo si no la critica que genero ese juego en aquel entonces, digo esto por que si critican a RE5 por parecerse a RE4 entonces deben hacer lo mismo, no solo con RE0, si no con los demás juegos de la saga, que de una u otra forma han copiado muchas cosas.

Para mí sinceramente RE0 es prácticamente lo mismo que RE Remake, solo que alternas a los jugadores, pero por lo demás viene siendo lo mismo, ojo es sólo mi opinión y a sí lo veo yo, aún así me parece un exelente juego.

Con respecto al cambio de la saga, leí yo que esto se debió a la poca acogida que tuvo RE0 y los mismos fans fuerón los que criticarón del por que del mismo modo de juego, osea que ya estaban cansados de ver lo mismo (mismo modo de juego, Camara fija y prerenderizada, etc...), debido a esto Shinji decidio darle un aire fresco a la saga y como resultado obtuvimos a RE4.

Otra cosa, acá muchos se quejan de que hace falta Shinji, pero acaso no fue él quién cambio el modo de juego de la saga?, por que darle tanto palo a RE5 cuando lo único que hace es seguir el mismo modo de juego que el RE4 que tan buena critica obtuvo, es exactamente lo mismo que sucedió con los RE de PSX, solo cambiaban y mejoraban ciertas cosas, pero el modo de juego venia siendo lo mismo.

Así que recordar no caeria mal y disfrutar de RE5 que personalmente me a parecido un buen juego (mucho mejor que RE4) eso sí, pienso que se debió combinar esa acción con puzzles, exploración y momentos de tensión.

Saludos.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sizeron en 25 de Enero de 2010, 04:35:35 am
Chris83:
Esas criticas al Re0 son malas (sin ofender) ya que no son ciertas :S, el Re0 implemente un modo de juego muy bueno (que el Remake no lo tiene), el cooperativo es mas completo que el de Re5, ademas, como no va a tener los mismos graficos si ambos salieron en el mismo año, los 2 los estaban haciendo en el mismo tiempo, por eso es logico que tengan los mismos graficos como lo tiene el Re2 y Re3, el Outbreak 1 y 2.

Pero lo importante que todos tuvieron mejoras o cambios en el Gameplay..
Re5 no tubo cambio en Gameplay.. nada mas cambiaron la patada de leon por el gancho de chris y ese tipo de cosas.

El 0 fue en el 2002, el cambio de la saga fue en el 2005.. es mas, el Re 3.5 iva a ser como los otros pero ahi se acordo que esos juegos no traian muchas ventas y Shinji comenzo a pensar como podia hacer para que no pierda mucho la escencia y llame nuevo publico.. y ahi salio Resident Evil 4.(como bien decis)

El mismo Shinji hizo el cambio, pero su Cambio triunfo, (por algo se lo considera el 22º mejor juego de la historia, y 8º en el record guiness) sin contar que en todas las paginas de analisis de juegos el Re4 supera al Re5.
Nose cual de los 2 trajo mas ventas.. pero ambos trajeron ventas moustruosas pero recorda que el Re4 estubo en las 3 consolas mas Pirateadas.. (PS2, PC, WII)

Que te guste mas Re5 esta perfecto, para gustos estan los colores (frace quemada xD)
Citar
eso sí, pienso que se debió combinar esa acción con puzzles, exploración y momentos de tensión.
Resident evil 5 tiene todo  eso (Tambien cuento los puzles porque van a estar en la AE)
Tiene Accion, Tiene Puzles(AE), Tiene Exploracion (auque abusurda xD), y tiene momentos de tension, lo que le falta a Re5 es Suspenso, momentos donde te den sustos, enemigos aterradores, momentos donde no sepas que hacer, momentos donde nos tengas municiones y curas, momentos donde no sepas donde esta la put. llave,etc
auque claro, en un juego multijugador es algo absurdo poner ese tipo de cosas, ya que va a ser totalmente Aburrido.
Saludos ^^

Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: FZJproduction en 25 de Enero de 2010, 07:12:07 am
bueno ,aver RE5 como dije muchas veces en distintos temas relacionados al odio a esta entrega y al 4 , me gusta le gameplay pero no me agrada su historia y similitud con la anterior entrega(RE4/5), si tanto les gusta la historia , bueno esta bien cada con sus gustos , pero por que lo llaman survival? cuando en realidad siempre estas acompañado/a con un compañero/a y los puzzles son tan simples y las llaves estan a 2 pasos tuyo?, ademas la mira te regala y facilita disparar se pone roja cuando estas apuntando a un enemigo  y me pregunto por que siempre los enemigos se ponen cerca de los barriles esplosivos? esto no es un survival para mi , balas regaladas ... vamos enemigos con balas pero sin armas , la unica parte con sentido serian los zombies (? dije sentido?) con ak47 ellos si tienen armas con lo cual si tendria sentido q tiren balas , pero bueno... con respecto a RE 0 - 1 -2 -3 - CVX -outbreak file 1 & 2 me gustaba explorar  , estar solo , personajes con un gran carisma y personalidad (EJ:alfred/alexia) , los puzzles , la incomoda forma de apuntar , pero eso te aumentaba mas la tension ;) y siempre de vez en cuando me hacia usar guia eso , ya que algunas partes se me complicaba pero en RE4 y 5 no los veo un reto ...yo no le tengo miedo a enemigos que corren un poco y se frenan delante tuyo para que les dispares.. , no le tengo miedo a infectados en motocicletas y en camiones o con ballestas y ak47 o con miniguns , eso lo llaman survival? puff... ;) , lo rescatable del 5 son sus graficos y que mas?...... historia? heh esta bien pero no a la altura de otras entregas...
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Chris83 en 25 de Enero de 2010, 05:07:04 pm
Creo que el único survivor es RE original, en realidad este si era todo un reto, la escasa munición y los enmigos fuertes hacen de este juego el más dificil, pienso que con el tiempo la saga fue perdiendo el survivor y poco a poco fue llegando a la acción.

RE4 y RE5 hubiesen sido todo un reto donde la escases de munición hiciera presencia, eso de que los enemigos te la den como que no cuadra, no hay nada como explorar para encontarla jejeje...

Chris83:
Esas criticas al Re0 son malas (sin ofender) ya que no son ciertas :S, el Re0 implemente un modo de juego muy bueno (que el Remake no lo tiene), el cooperativo es mas completo que el de Re5, ademas, como no va a tener los mismos graficos si ambos salieron en el mismo año, los 2 los estaban haciendo en el mismo tiempo, por eso es logico que tengan los mismos graficos como lo tiene el Re2 y Re3, el Outbreak 1 y 2.

Pero lo importante que todos tuvieron mejoras o cambios en el Gameplay..
Re5 no tubo cambio en Gameplay.. nada mas cambiaron la patada de leon por el gancho de chris y ese tipo de cosas.

El 0 fue en el 2002, el cambio de la saga fue en el 2005.. es mas, el Re 3.5 iva a ser como los otros pero ahi se acordo que esos juegos no traian muchas ventas y Shinji comenzo a pensar como podia hacer para que no pierda mucho la escencia y llame nuevo publico.. y ahi salio Resident Evil 4.(como bien decis)

El mismo Shinji hizo el cambio, pero su Cambio triunfo, (por algo se lo considera el 22º mejor juego de la historia, y 8º en el record guiness) sin contar que en todas las paginas de analisis de juegos el Re4 supera al Re5.
Nose cual de los 2 trajo mas ventas.. pero ambos trajeron ventas moustruosas pero recorda que el Re4 estubo en las 3 consolas mas Pirateadas.. (PS2, PC, WII)

Que te guste mas Re5 esta perfecto, para gustos estan los colores (frace quemada xD)Resident evil 5 tiene todo  eso (Tambien cuento los puzles porque van a estar en la AE)
Tiene Accion, Tiene Puzles(AE), Tiene Exploracion (auque abusurda xD), y tiene momentos de tension, lo que le falta a Re5 es Suspenso, momentos donde te den sustos, enemigos aterradores, momentos donde no sepas que hacer, momentos donde nos tengas municiones y curas, momentos donde no sepas donde esta la put. llave,etc
auque claro, en un juego multijugador es algo absurdo poner ese tipo de cosas, ya que va a ser totalmente Aburrido.
Saludos ^^



Bueno no sé si las criticas que leí de Re0 son ciertas o falsas, en todo caso yo nunca me fio de analisis ni nada por el estilo cuando voy a adquirir un juego, simplemente disfruto de lo que me gusta, pero hay algo muy cierto, y es que en toda la saga los juegos han copiado cosas de los ateriores, eso para nadie es un secreto y por eso aveces pienso que son muy pesados con RE5.

Y totalmente de acuerdo con vos en lo último que dijiste, a esta última entrega si le hizo falta más terror y sustos al mejor estilo de os antiguos RE, solo nos resta esperar si RE6 (si llega a salir) nos brinda lo que deseamos.

Saludos.
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Survivor 2GR en 26 de Enero de 2010, 05:45:10 am
Creo que por ahi existen algunos post que han habandonado la finalidad de este tema, hablar de Survival en RE, no para criticar opiniones ajenas.

Opino similar que Chris83, la saga se ha devaluado poco a poco con los años, hablando de Survival, pero esto es una historia que siempre se repite en el mundo del espectaculo, han explotado tantas veces la misma historia: Se crea un infectante (sea T, G, T-Veronica, las Plagas o las nuevas Plagas). Despues intencionalmente se sale de control para comporvar la capacidad del arma biologica. Sujetos que sin deberla ni esperarla recorren parajes en busca de un camino de sobrevivir. Finalmente enfrentan a un enemigo y escapan (normalmente algo explota).

Esta historia es tan clasica en los RE que ha perdido su gracia adquirida en el primer RE, por por mas que me gusten esta historia se repite una y otra vez. Como muchas secuelas del mundo del cine, los videojuegos y los libros.

Yo defiendo la postura de que RE5 es un gran juego, no el mejor por ciertos detalles que omitire, pero un gran juego.

Como secuela de los RE no es lo que esperaba. Pero RE sufrio su misma historia, fue infectada por la Mercadotecnia
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Blade Ovan en 27 de Enero de 2010, 10:20:23 am
Depende de como lo mires a este tema,para mi no murio sino ke cambio,el survival esta muy presente en los clasicos como el re2 y re3,pero en el re4 y re5,se le quito mas el horror,se le agrego mas accion pero se le añadieron efectos y acciones mucho mas reales.Para mi solo se desvanecio bastante el survival en los re de wii.Eso fue lo mio y salu2
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Sizeron en 27 de Enero de 2010, 06:29:10 pm
Citar
Para mi solo se desvanecio bastante el survival en los re de wii.

mmm, la Wii es la que mas Survival Horror tiene xD y tambien las que mas Resident evil tiene


Wii:

Re Archives
Re Archives 0
Re 2, Re3, Re CV


No cuento el Re4 WE, UC y DC porque no son tan survivals sino que son como el 5.
Estan los clasicos de Resident Evil en esta consola xD...
Los survival se desvanecio en la Ps2/Ps3/360/Wii con el Re4 y Re5 en cada caso
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: samigarcia en 27 de Enero de 2010, 07:24:32 pm
resident evil ha sido el unico juego ademas del tenis con el que he sudado jugando a la wii...ja ja es verdad...
Título: Re: Adiós al survival
Publicado por: Steve en 28 de Enero de 2010, 12:29:44 am
Yo creo que el survival sigue estando presente , desde re4 y re5 lo mas importante es sobrevivir , lo que ya se esfumo completamente es el "horror " es lo que  han borrrado completamente , si lo queremos ver hay que jugar a los viejos residents por lo menos son reeditados en las consolas actuales re 1 , re 2 y re3 ya los descargue en PS3 , tambien en los ports de Wii de Rezero , Remake , Re4 seria el eslabon  , tiene mas identidad de Re que Re5 , sera porque ahi aun estaba Shinji Mikami?