Kira, le haré una crítica a tu crítica. Me ha molestado mucho. Al menos pudiste haber puesto que SI te gusto de la Demo.
Hola LeonScott. No sé porqué te ha molestado mi comentario ya que es simplemente una opinión mía acerca de cómo me he sentido tras pasarme las demos y no debería afectarte en más sentido que el informativo.
Resident Evil murió cuando Shinji se fue de ahí. Yo opino igual que tú, si no conociera RE, no pasaría ni por mi cabeza comprarlo. Pero lo conozco, y lo apoyare, porque yo creo, que aun podemos hacer esta Saga como era antes. Solo hay que esperara. Porque lo bueno lleva tiempo.
Resident Evil murió a partir del Code Veronica. RE4, último juego de Mikami, ya se había cargado la esencia de la saga. Es algo que mucha gente parece olvidar. Shinji se fue justo después, pero la mecánica que quedó en entregas posteriores era la misma que implantó él.
No tiene sentido que digas que opinas igual que yo y que justo después digas que vas a apoyar el juego porque quieres que la saga sea igual que antes. ¿Crees que en Capcom entenderá que cuando la gente acuda en masa a comprar su nuevo juego será porque quieren que sea como antes? Eso carece de lógica.
Pásatelo en la mayor dificultad que te traerá el juego. Y luego me dices que es “Facil”. ¡Es una DEMO! No te vendrá en Difícil.
La demo está enfocada al público mayoritario, es decir, gente que únicamente busca masacrar a los enemigos fácilmente. Por mucho que el juego completo venga con una versión de mayor dificultad, muchas demos proponen varios niveles de dificultad para adaptarlos a cada jugador. En Capcom optan siempre por lo fácil.
Si te estás quejando de la Demo, perfecto. Es una DEMO. Pero si te estás quejando del juego. Te respondo lo mismo que te acaba de responder. Juégalo en DIFICIL
Si crees que la dificultad de un juego radica en el número de impactos que puede resistir un personaje sin morir, estamos hablando de cosas distintas. ¿Cuántas balas te alcanzaron en la demo? ¿Cuántas pudiste esquivar? ¿Cómo sabes cuando tienes que esquivarlas? No puedes saberlo porque vienen de todas partes. Ésa no tendría que ser la mentalidad de este juego. ¿Qué será el modo difícil? ¿Pásatelo sin que te den más de tres veces? ¿Los enemigos soportan más balas? Es decir, ¿todo radicará en el número de vidas y balas? Porque eso tenía un sentido en los juegos clásicos pero eso ahora no importa.
Esta opción hace quedar bien a lo que quieren correr. Y a los que quieren apreciar el juego (En mi caso yo no corrí en el escenario de Leon, me lo pase caminando) Además, ¿Qué bien no? Solo a ti se te ocurre apreciar el escenario cuando te viene una oleada. En mi caso, yo correría. ¿Creo que sería la reacción de todos no? No caminar cuando todos ellos te siguen.
En los anteriores juegos también podías correr y andar así que, según tu lógica, también estarían bien. Pero luego dices que es un punto a favor en este juego que lo hayan puesto de esta manera y sin embargo no eres capaz de comprender por qué a mí me parece un aspecto negativo. Es decir, según tú es lo mismo pero ahora es mejor. Y según yo es peor porque no puedo apreciar tranquilamente el escenario.
¿Que solo a mí se me ocurre apreciar el escenario cuando me vienen oleadas? Me gusta disfrutar de la inmersión del juego. Eso es algo que hoy está anticuado porque las cosas pasan demasiado deprisa y los enemigos no paran de salir. Entiendo que a ti eso te guste así que entiende que a mí no. Por otro lado, las oleadas no dejan de salir nunca, así que volviendo a tu propia lógica, nunca tendría tiempo de apreciar el escenario.
Respecto a lo del GPS, vuelvo a mi comentario sobre Capcom de antes. Un juego no debería ser fácil. No debería ser un paseo por el campo. No deberían darte esa opción. ¿Te parecería bien que en el RE Remake te saliera un GPS con la ubicación de todas las llaves, dónde funciona cada una de ellas y por dónde tienes que ir en todo momento? A lo mejor a ti sí, no lo sé, pero yo valoro un juego por el reto que representa. Si el juego está hecho para idiotas (y digo eso porque la opción predeterminada es la del GPS encendido y las ayudas activadas) perfecto, pero no es mi estilo de juego por mucho que lleve un “Resident Evil” en la carátula.
No sé si alguno sabréis que el Mass Effect 3 contaba con un modo para que todos los diálogos y conversaciones saltaran automáticamente sin hacer elecciones. Esto lo hicieron porque muchos jugadores pasaban de la historia para dedicarse a pegar tiros. Los juegos, repito, no deberían estar hechos para idiotas, deberían ser a prueba de ellos. Y esta, repito, es mi opinión.
Creo que le ponen esos movimientos para que uno quede como ¡O.o! Para llamar la tensión.
Ya sé que le ponen esos movimientos para llamar la atención, ¿pero la atención de quién? De todos esos tíos que únicamente se mueren por reventar cabezas y liarse a tiros. La atención de esa generación que está llegando a las consolas y el único funcionamiento que conocen de un mando es el de apuntar y disparar. Si Capcom quiere apostar por ellos perfecto, pero mi generación, mi estilo de juego, no es ése. Es un simple resultado de marketing, ganan clientes y pierden otros. Saldrán ganando, eso seguro.
Recuerda opinar que te gusto. Si viste tan buenos puntos negativos, quiero ver tus opiniones Positivos.
Creo que has malinterpretado algo. Mi comentario no era una crítica de la demo, era una opinión sobre mis impresiones y razones por las que el juego no me gusta, basadas en mi experiencia de juego con la demo. No tendría sentido poner las cosas que me gustan al explicar por qué no me gusta algo. Creo que antes de interpretar el comentario de otro usuario, deberías pensar en el objetivo del mismo y las razones que tiene para ponerlo. No era una crítica de la demo, como la tuya. No es lo mismo.
Saludos amigo Kira, y piensa más al dejar un comentario xD
No sé qué decir respecto a este último comentario tuyo, la verdad. Me parece un poco insultante decirle a una persona que no piensa a la hora de realizar sus comentarios, y más tratándose de uno que personalmente creo que desarrollé lo bastante para que mi opinión pudiera entenderse sin problemas. Si es por lo de no poner los aspectos positivos ya te he sacado de tu error en el anterior comentario. Por lo demás creo que todos los que aquí me conocen saben de sobra que mis comentarios no son el resultado de un minuto aporreando el teclado.