Autor Tema: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City  (Leído 436380 veces)

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Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1050 en: 25 de Abril de 2012, 06:50:24 pm »

Desconectado mayastella

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La verdad es que el video ha estado muy bien, normal que no fueran una obra de arte el hunter y el Mr X, pero vamos hay que reconocerles que han hecho un buen trabajo para ser un corto.

Eso sí, la garra del huner casi parecía la manita de un bebé (haxhax) (haxhax)

Vlady  Andy  Alex   Proyecto_Alice  Sacedog  L.S.K.real  ley300  Birkina  Mortuus  FORTUNA2009  HSekeer  Demian  ada16  Lithium Gracias por todo ^^
Annyela, compartiendo muchas cosas en común ^^   Tyrano mi tyrant en tu honor

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1051 en: 26 de Abril de 2012, 04:21:33 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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Una preguntita: Se sabe cuando van a salir las tres ultimas misiones de los Spec Ops y precio? ayer por fin me bajé las 3 nuevas y necesito mas! (Perdón si el mensaje es demasiado corto)


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Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1052 en: 26 de Abril de 2012, 05:50:16 pm »

Desconectado G4B1 22

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El precio de las misiones va a ser el mismo seguramente (u$s9.99) son 3 misiones mas, asi que deberia salir lo mismo.

Estuve esperando muchos meses hasta que llegue la salida de este juego, siguiendo cada noticia. Me lo compraron 2 semanas antes de mi cumple y estuve sufriendo por tenerlo y que llegue aquel dia. Y la desgracia es que me lo termine practicamente el mismo dia, es demasiado corto el juego :S y lo que mas de desiluciona es que CAPCOM pudo incluir los 7 capitulos de los Specs Ops en el mismo juego para hacerlo mas largo y completo, es juego es demasiado corto y encima tenemos que pagar por alargarlo... de lo demas no me quejo, es juego me encanto, ver tantas escenas y lugares del 2/3 la verdad que me emocione, es un excelente titulo.



Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1053 en: 27 de Abril de 2012, 04:25:20 am »

Desconectado dok

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Una preguntita: Se sabe cuando van a salir las tres ultimas misiones de los Spec Ops y precio? ayer por fin me bajé las 3 nuevas y necesito mas! (Perdón si el mensaje es demasiado corto)
No se si esto fue en serio, pero un mod en los foros de Capcom puso:
"6/19/2012 Echo Six Expansion Pack 2, Contains 3 New Campaign Missions and 3 New Multiplayer Maps.

Same Price as before

And it may be sooner who knows"


 (hum?)... No creo, para mi es un chiste (2 meses por 3 misiones pedorras?)

Por cierto...
http://store.steampowered.com/app/209100/

Claro que yo no lo puedo ver gracias al limite de regiones  (_._)
« Última modificación: 27 de Abril de 2012, 05:06:05 am por dok »

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1054 en: 27 de Abril de 2012, 03:04:11 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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No se si esto fue en serio, pero un mod en los foros de Capcom puso:
"6/19/2012 Echo Six Expansion Pack 2, Contains 3 New Campaign Missions and 3 New Multiplayer Maps.

Same Price as before

And it may be sooner who knows"


 (hum?)... No creo, para mi es un chiste (2 meses por 3 misiones pedorras?)

Por cierto...
http://store.steampowered.com/app/209100/

Claro que yo no lo puedo ver gracias al limite de regiones  (_._)

Nada importante, que sale en mayo no sé si el 18 ponia por 35 euros en Steam. Yo me lo bajaré con todo el contenido desbloqueado mas k nada para hacer mods. Del palo jugar con los heroes la campaña y rarezas que en Xbox no puedo.


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Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1055 en: 27 de Abril de 2012, 03:59:06 pm »

Desconectado dok

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Nada importante, que sale en mayo no sé si el 18 ponia por 35 euros en Steam. Yo me lo bajaré con todo el contenido desbloqueado mas k nada para hacer mods. Del palo jugar con los heroes la campaña y rarezas que en Xbox no puedo.
Si Chris, eso lo pude ver porque me conecte desde un proxy para poder ver la pagina (gracias de todos modos), pero no entiendo porque Capcom usa un sistema obsoleto y poco amigo como es GFWL. De por si yo no compraría el juego de salida (50/45 dolares y sin las misiones de los Spec Ops NO es negocio), a lo sumo lo pagaría 15 o 20 dolares como mucho y con el contenido extra incluido, pero no entiendo que si el juego no es la gran cosa, se "auto limitan" las ventas en PC usando un sistema que a la mayoría que jugamos en PC no nos gusta y después se llenan la boca diciendo que no venden por la piratería (yo tengo muchas ganas de comprarlo por el online, PERO no puedo comprarlo "directo", tengo que acudir a paginas que venden las keys del juego y correr el riesgo por mi parte de que me estafen si caduca la key o proviene de una fuente no muy fiable, y si lo compro, tengo que hacerme una cuenta que figure como si fuera de otro pais porque GFWL solo tiene soporte a 35 paises), y lo mas irónico es que usa GFWL y en esa pagina todavía no esta a la venta... Creo que no es el usuario el que tiene que hacer esfuerzos y "malabares" para llegar a un producto, es la compañía que lo hace la que se tiene que esforzar en que su producto llegue a la mayoría de los usuarios, y creo que Capcom en PC no vendiendo el juego en formato físico en América del norte (no digo américa del sur porque es soñar), apostar por el mercado digital pero usar un sistema que solo abarca 35 países... sumado a que dada la calidad del producto uno se lo piense 10 veces antes de gastar su dinero en él... Si, si, es SOLO la piratería el problema  (_._)  (:S)

Por cierto, los requisitos del juego (oficiales) son:
Spoiler
Requisitos mínimos:
 
OS: Windows Vista/XP, Windows 7. *
DirectX: DirectX 9.0 o superior. *
Disco duro: 8 GB disponibles en el disco duro. *
Sonido: Tarjeta de sonido estandar. *
Procesador: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz o superior / AMD athlon X2 2.8 Ghz osuperior.
Memoria: 2 GB RAM.
Gráficos: nVidia GeForce 8800GTS o superior / ATI Radeon HD 3850 osuperior.
 
Requisitos recomendados:
 
OS: Windows Vista/XP, Windows 7. *
DirectX: DirectX 9.0 o superior. *
Disco duro: 8 GB disponibles en el disco duro. *
Sonido: Tarjeta de sonido estandar. *
Procesador: Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz o superior / AMD phenom II X4 3 Ghzo superior.
Memoria: 4 GB RAM.
Gráficos: nVidia GeForce GTX 560 o superior.
 
El asterisco (*) significa que son valores estáticos para el funcionamiento del juego.
 
Para la activación del juego es necesaria la conexión a internet.
 
Para jugar en línea, es necesario activar una cuenta GFWL en línea utilizando la clave del producto.

Veo una disparidad grande entre los minimos y los recomendados, en especial en las GPU, se me hace que la optimización va a ser mala (esperemos que no), no puede pedir como minimo una 8800 y como recomendados una 560 (ni que fuera el Crysis en graficos ultra), hay una graaaaaan diferencia (cabe recordar que si bien los ports de Capcom en PC son de gran calidad, todos fueron en base al engine MT Framework, pero acá se usa el engine de Slant Six, el "Hexane"). Además al parecer pide una gtx 560 pero no usa DX11? Solo se hace mención a DX9...

Saludos!
« Última modificación: 27 de Abril de 2012, 04:07:13 pm por dok »

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1056 en: 27 de Abril de 2012, 06:44:25 pm »

Desconectado TheMarkusBoy

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Tal y como dice dok, los requisitos que pide son bestiales para un juego que, a mi parecer, no necesita tanto.
Con un ordenador que cumpla esos requisitos recomendados, el RE5 te corre a 1080p, 30FPS y con los gráficos a tope (creo).
O esta muy mal optimizado o es que la calidad de modelos y texturas será mayor (cosa que hace falta, porque en las consolas los modelos y algunas texturas (sobretodo las del pelo de los personajes) son muy cutres y parecen de PS2 (U_u)).

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1057 en: 28 de Abril de 2012, 03:33:50 pm »

Desconectado dok

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Tal y como dice dok, los requisitos que pide son bestiales para un juego que, a mi parecer, no necesita tanto.
Con un ordenador que cumpla esos requisitos recomendados, el RE5 te corre a 1080p, 30FPS y con los gráficos a tope (creo).
O esta muy mal optimizado o es que la calidad de modelos y texturas será mayor (cosa que hace falta, porque en las consolas los modelos y algunas texturas (sobretodo las del pelo de los personajes) son muy cutres y parecen de PS2 (U_u)).
Dudo que así sea colega, quizás se vea "mejor" pero no por el trabajo extra que lleguen a hacer en la versión PC, sino por la potencia misma de la plataforma y por la inclusión de algún que otro filtro y mayores resoluciones. Es decir, si no trae soporte para DX11 dudo que sea un port un poco más trabajado como lo fueron RE5 (que traía soporte para dx10) y Lost Planet 2 (que traía soporte para dx11) ambos con gráficos notables y con un rendimiento excelente en PC. Con los requisitos recomendados supongo que anda el RE5 a full y 60fps, mi pc no es la gran cosa y me anda estable (no recuerdo la resolución) hasta en el modo mercenarios "sin piedad". Además, en los foros dicen que es uno port "directo" de la versión de xbox360... Si este juego no trae opciones LAN (porque servers dedicados eso no existe para Capcom) es otro motivo por el que no compraría el juego, por que? Porque no se cuanto pueden llegar a durar los servers de GFWL, y si el día de mañana los cierran, chau online, chau juego y chau motivo por el que lo compraría.
Por otra parte, la fecha oficial de lanzamiento del segundo pack de misiones de los Echo Six, al menos en JAPÓN, es la que puse antes, 19/06/12, y creo que van a sacar algún nuevo pack de armas. Les dejo la imagen de la pagina oficial japonesa aunque traducida con el google traductor:


Por otra parte, recien estaba viendo los foros oficiales del juego y habia muchas quejas de usuarios de PS3 a los que no les anda el online, alguno por aca sufrio ese problema?
Otro dato, el OST del juego sale el 16 de mayo, yo lo voy a escuchar como hago con todos los Resident y Silent  (yeh). Ya se que no será lo mismo por ser un juego de acción, es obvio, pero no por eso el OST tiene que ser malo.
Iba a comentar algo más pero lo olvide :P
Saludos!

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1058 en: 28 de Abril de 2012, 11:27:04 pm »

Desconectado naitsirc

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OH MY GOD! ¿Pero cuanto tiempo tardan en hacer 3 misiones que duran 30 minutos? ¿Acaso van de interesantes, y quieren hacer como que las han hecho después para que no les repliquemos? No lo entiendo (:S)

En cuanto a lo de los requisitos, pues la verdad es que me parecen un poco barbaros, que el juego no es que destace precisamente por sus gráficos XD

Un saludo

Gracias a Vicky Redfield por las firmas y a Shiro. R por el logo
Thank you Dyssidia ;-)

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1059 en: 30 de Abril de 2012, 10:48:20 pm »

Desconectado Chris_Chocobo

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No se si lo habeis comentado pero el mapa de la fundicion del versus que viene incluido en el primer pack de los Spec Ops esta fatal. Creo que si que lo habeis comentado porque creo haberlo leido aqui, pero ya lo afirmo yo. He intentado jugar dos ataques en equipo con un colega en ese nivel para el logro de quemar a alguien con crisol y se me nos ha congelado la xbox a ambos dos veces, cuando cargaba la pantalla. La unica manera que hemos conseguido sacarlo era probandola en el modo peligro biologico.


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Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1060 en: 01 de Mayo de 2012, 01:32:06 am »

Desconectado dok

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Supuestamente según lo que pude leer, hoy salio un parche al menos en PS3 (parche 1.02). Alguien tiene idea si arregla algo? Cuanto pesa? Porque la verdad, la comunicación por parte de Capcom es nula, ni siquiera dicen algo sobre el segundo pack de los Spec Ops ni tampoco confirman totalmente cuando saldrá la campaña de los Spec Ops para la versión en PC o los packs de armas (Acuerdense que en PC tenemos el "mal recuerdo" de que los extras de RE5 Gold Edition JAMÁS salieron ni piensan sacarlos  (_._)).

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1061 en: 01 de Mayo de 2012, 01:45:12 am »

Desconectado mayastella

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Ya, la verdad es que lo que nos hacen pasar a los jugadores de pc, pues no tien nombre en muchas ocasiones, de eso me empiezo a dar cuenta que es cuando dependo para jugar o no...

Y bieno, una duda aunque no existenial: los que ya habeis jugado a las campañas de los SPEC OPS: Jill tiene la misma voz en español que en revelations?? (:S) (:S)

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Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1062 en: 01 de Mayo de 2012, 05:26:34 am »

Desconectado dok

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Según pude averiguar/leer, el nuevo parche disponible pesa 39mb, pero no tengo idea si soluciona algo. Lo que si dicen es que se agregaron los nuevos trofeos de los Spec Ops, que son estos:
Spoiler
Birth of An Abomination
Complete Root of All Evil

Derailed
Complete The Places We're Meant to Die

Bigger They Are
Complete Longest Yard

Tyranical
5 Tyrants Slain

Rocket Socket
Kill 5 enemies with Rocket Launcher

Delivery Specialist
Deliver all 5 virus samples for your team in Dispatch's Biohazard Mode

Turrets Syndrome
Shut Down or Destroy 5 Turrets

Boys Club
Beat an Echo Six Expansion Pack mission with the 3 male characters in your party.

Supernaut
3 Super Tyrants Slain

Divided We Fall
Complete an Echo Six Expansion mission with no human player incapacitated from death or infection.

Si es verdad que agregaron estos logros mediante este parche (al no tener ps3 o 360 se complica verificarlo personalmente :P) puede que el segundo pack de misiones caiga esta semana o la proxima.

Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1063 en: 01 de Mayo de 2012, 07:42:38 am »

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Hola aquí les traigo este video que se chivisimo como sera el RE multiplayer en ORC espero que les guste ^^


Re: Hilo Oficial Resident Evil: Operation Raccoon City
« Respuesta #1064 en: 01 de Mayo de 2012, 10:30:23 am »

Desconectado mayastella

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Hei, gracias por colgar el video, la verdad es que tal vez este tema sea inneceio ya que ya se puso este mismo video en el hilo oficial de RE ORC hace un tiempo, lo suyo sería comentar el mismo en esa página, aunque tal y como está de avanzada la conversación a lo mejor no sé...

Básicamente decir que este video me gustó mucho cuando lo subieron, ahora lo he vuelto a ver, fue uno de los motivos por los que en su día decidí que me moría por tener el juego en mis manos, pero tal y como están las coasa no sé si va a pder ser eso definitivamente...

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