Si buscas todos los documentos que se encuentran en el juego, aquí están en perfecto español.
*Abajo del todo podrás encontrar un listado con las ubicaciones explicativa y gráfica de cada uno de los archivos.
Comida de Rose:
Día 6 -Cereales de arroz, puré de plátano
Día 7 -Puré de batata -Espinacas hervidas y crema
Ethan - No le des nada de azúcar o miel. ¡Y nada de setas!
La explosión de gas en Dulvey es caso cerrado.
El día 18, el comité completó su investigación sobre la fuga de gas tóxico en Dulvey, Luisiana, en 2017. Se ha concluido que el incidente fue provocado por un escape de gas natural, el cual se había acumulado en los sedimentos que hay bajo el lugar.
Jack Baker (57) y otros tres miembros de su familia murieron al ser expuestos al gas.
Se sospecha que Ethan Winters y su esposa se hallaban cerca en el momento de la fuga, pero ambos permanecen.
6 de febrero de 2021
Me he vuelto a pelear con Mia. Le mencioné sin querer lo que pasó hace tres años, y perdió los nervios.
Hemos conseguido empezar una nueva vida en Europa, y por fin podemos criar a Rose como es debido.
Aun así, todavía me siento como si estuviera atrapado en el infierno de Luisiana.
Sé que a Mia no le gusta hablar de ello, pero... ¿podemos realmente olvidarnos de todo lo que ha pasado y pretender que nunca ocurrió?
¿No deberíamos enfrentarnos a lo que pasó para poder vivir nuestras vidas con Rose sin que esa sombra se cierna sobre nuestras cabezas constantemente?
Es lo menos que podemos hacer por ella...
Sé que Mia piensa igual.
No habría perdido los nervios en el hospital de esa manera si no le importase.
Nombre: Rosemary Winters
Fecha de nacimiento: 02/08/2020
Altura: 62,3cm (24.53in)
Peso: 6,57kg (14.48lbs)
Análisis (oído, visión, tacto, reflejos): Resultados normales. Buena salud.
Otras notas: Los resultados de los tests sobre patógenos micóticos serán proporcionados por la BSAA.
-Hospital Appefeld Memorial
Objetivos de la misión:
-Eliminar al objetivo y recuperar el cuerpo.
-Poner a salvo a Ethan y Rosemary Winters.
Transportar a los Winters a la zona C para reconocimiento.
Necesitamos al menos dos agentes para el transporte.
¡Oh, grandes lycans!
¡Monstruos lupinos de las leyendas!
Rezo porque devoren nuestra carne.
Rezo porque nos hagan pedazos.
Ofrecemos estas cabras protectoras para proteger a esta aldea y a sus habitantes.
Quien quiera que las rompa sufrirá la ira de Madre Miranda.
Luiza,
Han vuelto a colarse, se han llevado más ganado.
No creo que consigamos sobrevivir al invierno.
Ernest ha desaparecido. No sabemos dónde está.
¿Es posible que Madre Miranda nos haya abandonado?
5 de enero
Rednic - Entrega de un varón y tres hembras
28 de enero
Madre Miranda - Reunión con la señora Dimitrescu
1 de febrero
El Duque - Reunión de negocios
Los laberintos de Norshteyn
Un artesano de finales del siglo 19 llamado Norshteyn fue declarado hereje en su tierra.
Exiliado, viajó por varios lugares hasta que se asentó en una remota aldea.
Norshteyn creó cuatro laberintos: El castillo, la casa en la colina, la noria de agua, y la torre de hierro. Cuando los completó, se puso una pistola en la sien y se voló los sesos.
Cada laberinto es único y requiere su bola de metal correspondiente para poder utilizarlo.
Además, están decorados con cuatro piezas de restos cristalizados humanos, que se dice que son las cuatro esposas de Norshteyn.
Los laberintos son sus tumbas.
Historia de la vitivinicultura
Las técnicas de vitivinicultura del castillo Dimitrescu datan del siglo 15, mucho antes de que los habitantes actuales ocuparan el lugar.
Alcina Dimitrescu usa una técnica legendaria y bastante peculiar para enriquecer la intensidad del sabor y dotar a sus cosechas con una esencia muy robusta.
Su mejor reserva recibe el nombre de “Sanguis Virginis”, que significa “sangre de virgen”. Alcina la guarda en una botella decorada con intrincadas flores plateadas.
9 de junio de 1958
Hoy ha sido mi primer día trabajando en el castillo. ¡Qué sorpresa me llevé al ver que el lugar está gobernado por mujeres!
Nuestra señora y sus hijas insistían en que no nos preocupáramos, “que no mordían”.
Lo decían de una forma un tanto peculiar.
23 de junio de 1958
Han pasado dos semanas desde que empecé a trabajar en el castillo y estoy un poco... asustada.
¡Una de las sirvientas, Adela, cometió un error y la señorita Daniela le cortó la cara con un cuchillo!
Oigo aullidos por la noche, como si pulularan fantasmas por los pasillos. Quiero irme a casa...
8 de julio de 1958
No sé qué debo hacer. Las señoritas se quejaban del calor durante la cena así que abrí la ventana, solo un poco.
“¡CIÉRRALA! ¡CIÉRRALA DE INMEDIATO!” me gritaron al unísono. Me temo que van a llevarme al sótano, y nunca más se sabrá de mí. No sé qué hacer, no sé qué hacer.
-Candidatas-
Irina, Mihaela, Loise, Ingrid
-Descartes-
Dandora, Gretta, Nadine, Camelia, Bianca, Melina, Astrid, Lyudmila, Rosalinda, Lina, Stephana, Gabriella
Irina - Apetito voraz
Mihaela - Apetito voraz
Lois - Apetito voraz
Ingrid - Inestable. Demasiado lúcida a veces.
Han enviado a otra más al sótano.
Solo había derramado un poco de sopa...
Todos saben lo que pasa cuando te envían al sótano. Desapareces por completo. Succionan tu sangre, y tu alma es condenada a vagar por los pasillos.
Fui a buscarla. Cuando la encontré no era más que un saco de piel y huesos devorando el cadáver de una rata.
Sospecho que seré la siguiente.
Recibimos la llamada de Madre Miranda para decidir el destino del padre de la niña.
Solo pensar que somos “familia” hace que me estremezca. ¿¡Cómo es posible que se me considere hermana de esos engendros!?
¡Especialmente de Heisenberg! ¡Ese cretino no aprendería modales ni aunque se los enseñaran a base de bofetadas!
Lo hubiera cortado en pedazos de no ser por Madre Miranda.
¡¿Por qué?! ¿Por qué me trata como si fuera igual que ellos? Me dio este castillo, una hijas obedientes, la vida eterna... ¿No es cierto?
¿Es que no soy su favorita? ¿Es que no soy especial?
Necesito beber algo.
Se hace saber que el pintalabios de nuestra señora ha desaparecido. Se ruega a quien lo encuentre que lo deje en el baño.
Es una creación especial, y por lo tanto tiene un gran valor.
Fdo: Su asistenta
Primer día desde el inicio del tratamiento.
Las tres chicas han dejado de moverse.
Creo que están muertas.
Un insecto salió de la boca de la mayor.
Parece una mosca corriente.
Dos días desde el inicio del tratamiento.
Los cuerpos de las tres jóvenes están cubiertos de moscas. Al parecer, están consumiendo su carne.
Cuando abrí la ventana algunas de las moscas cayeron fulminadas. Creo que el frío las petrifica. Cerré la ventana rápidamente para evitar debilitar más a los insectos.
Cuatro días desde el inicio del tratamiento.
Los cuerpos de las jóvenes han sido devorados por los insectos por completo. Todo lo que queda es una masa oscura en forma humana.
Esta tarde los insectos han empezado a cambiar de color. Los que estaban sobre la cara son pálidos, y los que están sobre los labios parecen ser de un tono rosado.
Seis días desde el tratamiento.
La masa de insectos se ha transformado en cuerpos humanos.
Las tres jóvenes se han despertado, y me han mirado como si fueran bebés recién nacidas. Noto un vínculo entre nosotras.
Como madre e hijas.
He decidido sus nombres: Bela, Daniela y Cassandra.
Diario de observaciones de los insectos
Nombre científico: Ninguno
Tamaño: 5 - 6 cm
Estructura similar a los moscardones de carne, aunque con diferencias en la cabeza.
Son carnívoras y consumen carne con vigor. Para cazar a sus presas desprevenidas, se reúnen usando feromonas y adoptan la apariencia de un ser humano.
Se producen cuando un Cadou pone huevos en el anfitrión, pero las moscas no pueden reproducirse por sí solas.
Son débiles ante fuertes descensos de temperatura, especialmente si es un descenso inferior a los 10ºC (50ºF). En ese caso, su metabolismo se ralentiza y entran en un estado de sueño criptobiótico.
¿Estamos hablando de algo similar a la criptobiosis de los tardígrados, o de la Polypedilum vanderplanki?
He oído rumores acerca de algo llamado “la daga de las flores de la muerte”. Está en algún lugar del castillo.
Parece ser una antigüedad de la edad media impregnada con una mezcla de venenos procedentes de todo el continente. Se dice que fue construida para matar demonios y monstruos.
Es fascinante, pero... nadie sabe donde está.
He terminado el objeto que me fue encargado.
Llévalo a la casa de la chimenea roja. Atraviesa las cuevas por las ruinas y continúa luego por la aldea.
Oí un grito en la casa de la chimenea.
Iba a ver de qué se trataba, pero el camino está bloqueado por escombros. Voy a tener que dar un rodeo. Quién iba a pensar que ese agujero en los establos algún día sería útil.
Si no he vuelto por la mañana, ve a casa de Luiza tú sola.
- Papá
A quien corresponda:
Debido a la larga ausencia del lutier, voy a guardar la llave de su casa.
Si la necesitan, ya saben dónde estoy.
Gracias, Josef Simon
(Jardinero de Beneviento)
1 de febrero
He sacrificado a dos cabras para Madre Miranda.
3 de febrero
Le he ofrecido lana a Madre Miranda.
Me ha pedido que le busque una lista de drogas y herramientas en los próximos días.
Me pregunto para qué...
8 de febrero
No hay mensajes de Madre Miranda.
El ganado no para armar jaleo.
9 de febrero
Me han ordenado que lleve los objetos a la cueva de la iglesia al amanecer.
Pero lo que vi allí... Me dio miedo.
Los cuatro jerarcas estaban allí, y Madre Miranda sostenía un bebé.
Susurró algo y tocó al retoño.
No puedo explicar bien lo que vi, pero... el bebé... se transformó en un cristal blanco.
Después... ella... le...
No pude evitar preguntarle acerca de lo que había visto y por qué haría tal cosa.
Madre Miranda me sonrió: “Es la elegida. Volverá a su forma original, no importa cuál sea su destino.”
Después le dio a cada jerarca una parte del cristal en un frasco, y se fueron.
Me olvidé de inclinarme ante Madre Miranda antes de irme.
Todavía estoy temblando.
¿Qué es lo que ha hecho?
¿Qué es esa niña?
Operación con fecha: 2.9.2021
Grabado por: NH
11:35- Llegamos al sitio. Sin rastro de EW o de RW.
12:10 - Nos infiltramos en la aldea.
Encuentros con varias armas biológicas.
Tenemos pistas de EW. No sabemos dónde está RW.
13:10 - Montamos la base en la iglesia.
Plan de operaciones:
LB/TD/K9 - Registro de laboratorio.
NH/UE - Análisis de muestras del hongo.
Alpha - Infiltración en la fábrica.
10 de noviembre
La señorita Donna ha pasado a ser la hija adoptiva de Madre Miranda. Nunca me había sentido tan feliz.
Desde que era una niña, siempre se ha avergonzado frente a los otros niños, debido a la cicatriz de su cara.
Después de que sus padres muriesen, se cerró a los demás y solo hablaba con Angie, la muñeca que su padre le hizo.
Siempre estaré agradecida por la infinita compasión de Madre Miranda.
27 de noviembre
La señorita Donna parece contenta. Puede que sea mi imaginación pero juraría que su muñeca, Angie, parece más real que antes.
Hoy vino a verme al jardín y me habló a través de Angie. La conversación fue de lo más normal.
Mencionó algo acerca de haber recibido un poderoso regalo de Madre Miranda.
29 de noviembre
La señorita Donna me dio un ramo de flores amarillas y me dijo que las plantara en el jardín.
Las planté en frente de la tumba de la señorita Claudia. No sé si sería por el polen de las flores, pero empecé a marearme un poco. Esa noche, como si fuera un sueño, vi a mi difunta esposa.
Se lo dije a Donna, y pareció muy interesada. Me dijo que fuera mañana a verla, a su casa, que si lo hacía, podría volver a ver a mi familia.
No sé bien a qué se refería, pero es tan agradable conversar con ella...
Las heridas son graves. No duraré mucho más.
Puedo oírle rugir fuera.
Ni se inmutó cuando le disparé.
Es como si fuera su juguete.
Eso... no es un lobo.
¡Aún así, no moriré como un pero!
Si consigo llegar al viejo molino podría detenerlo. Podría protegerte. Estoy tan cerca...
Mierda, tengo tanto frío... No siento las piernas.
Lo siento mucho, Luiza. Por favor, perdóname...
Deja la llave de la barca en la cabaña de la mina.
Hans está muerto. Se acabó la pesca por un tiempo.
¡Y que quede claro, su muerte no fue un accidente! ¡Se lo tragó un pez gigante! ¡Barco incluido!
Esta manivela está vieja y estropeada.
Podría partirse en cualquier momento.
Espero que no se rompa. El único repuesto que tenemos está en el segundo molino.
1 de octubre.
Es un día soleado. Madre Miranda me trajo a 5 aldeanos, tal y como le pedí.
Los puse a dormir con algo de líquido y les metí Cadou en el estómago. Estoy emocionado por ver cómo el Cadou crece en sus barriguitas.
2 de octubre.
Hoy se ha nublado. 4 de los de la aldea estaban muertos esta mañana. 1 es casi un lycan. Lo he enviado a mi laboratorio, en la montaña.
He vuelto a fallar. Nuestra madre necesita un anfitrión fuerte, pero no puedo dárselo.
Necesito más aldeanos.
Madre Miranda me dio un frasco de Rose.
No le caigo bien a nadie, por eso me sorprendió que no me dieran de lado esta vez.
Aunque Heisenberg dijo que por eso todos recibimos una parte de Rose. La ceremonia no puede hacerse si no estamos todos.
A mamá no pareció importarle...
Mamá dijo que Rose es la anfitriona.
Con ella, Madre puede recuperar a su verdadera hija. Incluso si lleva mucho tiempo muerta...
Pero si Madre lo consigue... ¿Qué va a pasar conmigo?
No soy su verdadero hijo... ¿Me va a abandonar?
¡No! ¡No quiero que lo haga!
¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No! ¡No!
Madre Miranda me dio una montaña.
Ahora puedo hacer muchos experimentos con Cadou.
Este será mi laboratorio secreto especial. Hoy he hecho 3 experimentos con Cadou.
Pero explotaron todos, vaya desastre...
Puse el Cadou, y luego intenté inyectar sangre de lobo en la espina dorsal.
El sujeto tuvo convulsiones fuertes y mató a mi ayudante.
No puede controlarlo, así que lo encerré en una jaula y ahora tengo que alimientarlo.
Secuencia de ADN completada.
Similitud del 99.95% con la mutomicosa de Dulvey.
La desviación del 0.05% se puede atribuir a cambios artificiales humanos, lo que probablemente indica que esta es la fuente.
La investigación continuará tratando de averiguar cómo consiguieron Las Conexiones extraer el hongo.
La colonia fúngica se ha esparcido por toda la aldea.
Si tenemos en cuenta el incidente de los Baker, los anfitriones de la mutomicosa o mutomiceta son parte de una red de consciencia.
Si esa red está vinculada a este lugar, ¿podríamos decir que este organismo es como una unidad de almacén de datos?
Si ese es el caso, ¿qué tipo de datos busca Miranda?
8 de julio
Hoy es el día en el que suele venir ese mercader tan jovial. Siempre me regala periódicos viejos. Sé que Miranda los prohíbe, pro me fascinan las noticias del mundo exterior.
Hay un artículo que me pareció muy interesante. ¿Algo acerca de una compañía farmacéutica? No recuerdo el nombre, pero el emblema me resultó familiar.
Tenía el mismo símbolo que el cáliz del gigante. Estoy seguro de haberlo visto pintado también en los muros de la cueva.
Ese parasol tan radiante es muy llamativo. ¿Por qué habrá un emblema de una compañía foránea pintado aquí? Me pregunto si tendrá algo que ver con ese tipo que se quedó con nosotros hace muchos años...
Bah, le estoy dando demasiadas vueltas.
Las órdenes del rey han llegado... "Retirada."
Es humillante tener que abandonar el fuerte fronterizo a estos herejes. Si tuviera más tiempo, sé que podrían cambiar las tornas de la batalla.
No... A decir verdad,, es la curiosidad lo que me ata a este lugar.
Hay un gran número de ruinas cerca que los aldeanos han descrito como “ancestrales”.
El foro de ceremonias con cuatro estatuas gigantes. Las cuevas con murales grabados en sus paredes. El pedestal de piedra llamado “el cáliz del gigante”.
¿A quién pertenecen? ¿Quienes son? ¿Cuál fue el destino de sus creadores? Me irrita dejar este lugar sin respuestas.
Notas sobre el implante de Cadou
Sujetos: 174 - 181
Sujeto 174: Mihai M
Características: 21, varón, herrero de plata
Cicatrices de neumonía
Resultados: Afinidad baja. Cadou no ha crecido.
Trasnformación corporal, receso cognitivo.
(Otro lycan) Expulsado a los pastos.
Sujeto 177: Bernadette B
Características: 21, hembra, sin ocupación
Sin historial de enfermedades
Resultados. Muerta
Sujeto: 181: Alcina D
Características: 44, hembra, descendiente de nobleza
Enfermedad sanguínea hereditaria
Resultados: Compatibilidad muy elevada.
Sin pérdida cognitiva. Capacidad aleatoria de controlar la transformación corporal.
Se le ha aplicado el procedimiento de control cognitivo. Enviada a observación.
Soldado mecánico: Soldat
ver. 1.00
He usado el cuerpo de un varón adulto.
He extraído el corazón y he implantado el Cadou. La estimulación muscular a través de descargas eléctricas ha sido un éxito.
El cerebro está muerto, por lo que no hay habilidad cognitiva. Se mueve por instintos destructivos hasta que se detiene.
Soldado mecánico: Soldat
ver. 1.01
Le he apuntalado el equipo al cráneo.
Los electrodos confirman ondas cerebrales estables.
Experimento n.º 1: pelea contra un lycan.
El lycan lo desmanteló y lo devoró en tres minutos.
Problemas con su capacidad asesina y destructiva.
Soldado mecánico: Soldat
Ver 1.10
He sustituido la parte inferior del brazo por una perforadora. No tiene potencia suficiente para movimientos óptimos.
¿Puede que necesite un cuerpo vivo?
Soldado mecánico: Soldat
Ver 1.15
He implantado un reactor de Cadou en el pecho. Su potencia ha aumentado considerablemente. Experimento n.º 2: pelea contra lycan. Ha destruido a tres lycans en un minuto. Buenos resultados, pero tengo problemas con la durabilidad del reactor. Dejará de funcionar si el reactor quedara destruido.
Soldat mejorado: Soldat Jet
Le he acoplado un jet pack y estabilizadores en la cabeza al Soldat. Su movilidad ha mejorado.
Los experimentos muestran una capacidad de vuelo limitada. No puede volar largas distancias, pero puede atravesar terrenos accidentados.
Soldat mejorado: Soldat Panzer
Le he pegado un escudo de aleación de aluminio al Soldat para proteger el reactor del pecho y la carne expuesta.
Los experimentos prueban que es invencible contra las armas de fuego corrientes.
La armadura no resiste explosiones fuertes.
Necesito trabajar en algunas mejoras.
Prototipo: Sturm
He usado un motor turbo barato, pero es imposible de controlar. Lo único que hace es cargar hacia delante. ¿Demasiada potencia en el reactor?
De frente es completamente invencible.
Pero el muy listo se las ha arreglado para cortarse los brazos con la hélice. Además tiene problemas de sobrecalentamiento cuando corre durante largos periodos de tiempo.
Conclusión: Un fracaso total.
Miranda es abominable.
Sus mentiras no tienen límite.
Para ella no somos más que un puñado de experimentos fracasados con Cadou.
Yo solo tuve la suerte de ser más compatible con esa cosa, a diferencia de los pobres desgraciados de la aldea.
Pero todavía me llama “hijo”.
Vaya broma. Nunca olvidaré lo que me hizo.
Esa puta loca no ha estado cuerda en su vida.
No es capaz de ver la diferencia entre “experimentos” y “familia”.
Miranda no solo cambió mi cuerpo, también me arrebató mi dignidad.
Si no la mato, mi vida jamás me pertenecerá.
Aún así, puede que esté loca pero, sigue siendo muy poderosa. Puede adoptar la forma de quien quiera usando la megamiceta.
La clave es esa mocosa, Rose. Si pudiera hacerme con su poder, a lo mejor...
Hablando del tema: el padre de la criatura, Ethan, también tiene un cuerpo muy interesante. Podría conseguir que me echara una mano...
Para: Escuadrón Hound Wolf
Hemos completado el reconocimiento de la fábrica. No hay pruebas de conexiones con la organización. No ha habido suerte.
Conseguí hacerme con varios documentos que revelan los experimentos de Miranda, lo que confirma nuestras teorías previas.
Parece haberse infectado a sí misma con la mutomiceta, lo que le ha proporcionado varias habilidades.
Incluido el mimetismo.
Puede controlar las células de su cuerpo y transformarse en quien sea, o en lo que sea.
Se hizo pasar por Mia y se infiltró en el hogar de los Winters.
Su objetivo era secuestrar a Rose.
Es posible que pensara que podía controlar a Rose si adoptaba la forma de su madre.
Cuando atacamos, frustramos su plan, así que se hizo pasar por muerta.
Durante el transporte se revivió a si misma, mató a todos los que estaban en el vehículo y se llevó a Rose.
Las cosas no salieron como ella esperaba, pero al final consiguió lo que quería.
Hasta ahora.
Es hora de reunirse y volar por los aires este lugar.
Es posible que esto se convierta en un combate contra Heisenberg, pero creo que he encontrado algo bastante útil. Dejó uno de sus juguetes aquí abandonado, e incluso está hecho de un compuesto de metal y polímero, una combinación que no puede controlar. Hora de cambiar las tornas.
-Alpha
Nombre del sujeto: Salvatore Moreau
Afinidad con Cadou: Baja
Funciones cerebrales: Sorprendentemente bajas
El Cadou ha causado estragos en sus órganos internos, transformándolos en algo parecido a las agallas de un pez y a una vejiga natatoria.
Otro sujeto más con división celular irregular, lo que le ha transformado en un pez gigantesco. El sujeto no puede controlar su transformación. Demasiados defectos.
Anfitrión no apropiado para Eva.
Nombre del sujeto: Alcina Dimitrescu
Compatibilidad con Cadou: Muy favorable
Funciones cerebrales: Normales
Su capacidad de regeneración es increíble. El sujeto puede sanar heridas externas en segundos, y transformar sus uñas en garras casi al instante. Su alta capacidad de regeneración implica un aumento considerable de tamaño.
-NOTA: Debido a una enfermedad hereditaria, el sujeto debe ingerir carne y sangre humana con regularidad para mantener su capacidad regenerativa.
Sospecho que si esa capacidad no se mantuviera en equilibrio, las mutaciones quedarían fuera de control.
No es una anfitriona apropiada para Eva.
Nombre del sujeto: Karl Heisenberg
Afinidad con Cadou: Increíbemente favorable
Funciones cerebrales: Normales
Tiene órganos eléctricos similares a los de la raya eléctrica (Narke japonica). Dichos órganos están conectados al sistema nervioso del sujeto.
Gracias a ello puede controlar y conducir la electricidad a través de su cuerpo, lo que le da la capacidad de dominar campos magnéticos y utilizarlos para mover el metal.
Un espécimen espléndido, pero no es un anfitrión apropiado para Eva.
Nombre del sujeto: Donna Beneviento
Compatibilidad con Cadou: Favorable
Funciones cerebrales: Normales, a pesar de sufrir una enfermedad cerebral severa.
Físicamente no es diferente a cualquier otro ser humano. Sin embargo, es capaz de segregar una sustancia que produce una señal que le permite controlar a criaturas infectadas con la mutomiceta.
Es más, cuando un ser humano absorbe el polen de una flor en particular, Donna es capaz de provocar alucinaciones.
Sin embargo, no está desarrollada mentalmente, y ha repartido su Cadou entre sus muñecas para poder controlarlas a distancia.
No es una anfitriona apropiada para Eva.
Querida Miranda,
Mis más sinceras disculpas por no verle en persona.
Me encantaría visitar su singular aldea una vez más, pero estoy increíblemente ocupado.
De todas formas, alguien inmortal como usted no tiene motivos para recordar a este pobre estudiante medio muerto en la nieve.
Siempre he valorado las revelaciones que se me concedieron hace 15 años, durante mi estancia en su aldea.
Su investigación fue mi inspiración. Pensar que se podría transformar a un ser humano infectándolo con un organismo... Es la idea de una visionaria.
Sabía que con ese conocimiento podría alcanzar mi propia visión, dando un paso más en la evolución humana.
Incluso después de dos guerras mundiales, y con la humanidad empeñada en autodestruirse, mis convicciones jamás han flaqueado.
Me he dado cuenta, sin embargo, tras reflexionar sobre las muchas noches en que compartimos nuestras intelectuales charlas, que nuestras convicciones son un tanto distintas.
Usted esperaba revivir a una sola persona de entre los muertos. Yo aspiro a cambiar el mundo.
Sus experimentos con el hongo no me habrían ayudado a alcanzar una infección exponencial. Un virus es muchos más efectivo.
Es por esto, querida, que debo dejarle.
Siempre me arrepentiré de no haberle dicho adiós.
Mis disculpas por traer a la luz estos recuerdos. De hecho, tengo noticias que le serán gratas.
¡He encontrado la llave de la evolución! El “progenitor”, un virus hallado en África.
Estoy considerando formar una empresa con algunos compañeros y amigos, dedicada a la investigación del virus. Voy a llamarla “Umbrella”, en honor al símbolo que encontramos en la cueva.
Estoy un paso más cerca de hacer realidad mi visión. Ojalá también consiga su objetivo algún día.
Me ha enseñado tanto... y por ello, siempre estaré en deuda con usted.
Sinceramente, su eterno estudiante,
Ozwell E. Spencer
Mi Eva...
Han pasado cien años desde que te perdí por culpa de la gripe española. Me sentí tan impotente entonces.
Pero ahora...
Ahora puedo devolverle la vida con la megamiceta.
Tengo que probar la capacidad regenerativa de tu anfitriona. La despedacé y la reviví en el regulador de la megamiceta, el cáliz gigante.
Ya solo falta unirla con la megamiceta.
¡La ceremonia puede al fin comenzar!
Después de perderte sucumbí a la pena, solo pude arrastrarme a una cueva y morir... Solo quería estar contigo de nuevo. Y allí estaba. ¡La megamiceta! ¡Por pura casualidad!
Cuando toqué esa sustancia negra mi mente quedó desbordada por el conocimiento.
La megamiceta anula y absorbe la consciencia de aquellos que han perecido.
Sabía que si tu consciencia también estaba allí podría encontrar la manera de devolverte la vida.
Tan solo necesitaba el anfitrión apropiado...
Cuando volví a la aldea, implanté el hongo de la megamiceta en los aldeanos. Eso me permitió controlarlos, experimentar con ellos.
He experimentado con cientos de personas solo para encontrar el anfitrión perfecto.
Incluso intenté aumentar la eficiencia de la búsqueda creando un parásito llamado Cadou... Pero ninguno de mis experimentos fue un éxito.
Hubo algunos, como Alcina, que fueron casi perfectos, pero la mayoría se convirtieron en licántropos.
Un día, una organización contactó conmigo con la excusa de querer ayudarme. Les di muestras del hongo, y tu ADN.
Pero lo único que crearon fue un defecto: Eveline.
No fue un completo fracaso. Fueron ellos los que me informaron acerca de Rose, y sabía que sería el anfitrión que buscaba.
Eva... He esperado tanto tiempo para volver a verte.
A continuación todas las localizaciones de estos interesantes archivos...
Documento |
Localización | Gráfico |
Nota en la nevera |
En el hogar de la familia Winters. Dirígete hacia la cocina y encontrarás la nota pegada en la nevera, junto a una fotografía. |
![]() |
Recorte de periódico |
En el hogar de la familia Winters. Sube a la primera planta y entra en la habitación llena de trastos. El periódico se encuentra sobre un mueble al final de la sala. | ![]() |
Diario de Ethan |
En el hogar de la familia Winters. Accede al despacho de Ethan y examina el ordenador portátil para leer este archivo. |
![]() |
Informe médico |
En el hogar de la familia Winters. En el despacho de Ethan, hay un mueble de color verde junto al escritorio con el ordenador. Abre el cajón para encontrar el informe. | ![]() |
Parámetros de la misión |
Tras despertar del accidente que ha sufrido el transporte donde iba Ethan, encontrarás este archivo junto al cadáver del soldado. | ![]() |
Nota escrita a mano |
Tras sobrevivir a la emboscada de los Lycans y charlar con la anciana, accede a la primera casa que hay a la izquierda, la que tiene el porche repleto de fotos y flores, y en una esquina del salón principal verás una mesita con velas y la nota escrita a mano. | ![]() |
Aviso: "Cabras protectoras" |
En la Plaza de la doncella, sube la cuesta que lleva al Cementerio y verás un pequeño altar con una figura de una cabra en su interior. Lee la descripción de la placa que hay bajo la cabra para obtener este archivo. | ![]() |
Criaturas peligrosas |
En Casa de Luiza. Encontrarás el archivo sobre el butacón marrón que hay al final del recibidor. | ![]() |
Libro de invitados |
En la Entrada del Castillo Dimitrescu (1F). El libro se encuentra sobre la mesa que hay junto a la puerta de madera, cerca del retrato de las tres mujeres. | ![]() |
Los laberintos |
En el Cuarto del mercader del Castillo Dimitrescu (1F). El archivo se encuentra sobre un pequeño mueble que hay junto al primer laberinto de Norshteyn. | ![]() |
Historia de la vitivinicultura |
En la Sala de vinos del Castillo Dimitrescu (2F). El archivo se encuentra sobre la mesa que hay en el centro de la sala, junto a un frutero. | ![]() |
Diario de una sirvienta |
En el área que hay entre la Bodega y la Sala de degustaciones del Castillo Dimitrescu (B1). Tras caer por el hueco del pasadizo secreto que hay en el Vestuario, encontrarás el diario de la sirvienta en el segundo estante de un mueble de hierro oxidado que hay cerca de la salida. | ![]() |
Candidatas al tratamiento |
En la Cámara del consuelo, en el Castillo Dimitrescu (B1). Enciende las antorchas de la Sala de guerra y avanza por el pasillo hasta llegar a los objetos que bloquean el camino. Examina la mesita que hay a tu derecha para encontrar el archivo junto a una jeringuilla y varios frascos. | ![]() |
Informe de observación |
En la Cámara del consuelo del Castillo Dimitrescu (B1). Avanza por la galería de celdas hasta llegar a unos objetos que bloquean el camino. Entra por la última celda de la izquierda y cruza por el hueco de la pared que conecta con la celda contigua. Al salir de esta, entra en la celda de en frente y encontrarás el archivo sobre la mesa de madera. | ![]() |
Diario de la cocinera |
En la Cocina del Castillo Dimitrescu (1F). Encontrarás el archivo en una de las estanterías del mueble de madera. | ![]() |
Diario de Alcina Dimitrescu |
En los Aposentos de Dimitrescu (2F). Encontrarás el diario sobre el sofá blanco que hay junto a las ventanas. | ![]() |
Aviso de la asistenta |
En el pasillo que conecta la Biblioteca con el Auditorio del Castillo Dimitrescu (2F). El archivo se encuentra sobre el mueble, junto a un puñado de libros y un reloj. | ![]() |
Observaciones adicionales |
En el Auditorio del Castillo Dimitrescu (2F). La primera vez que accedes al auditorio desde la planta superior, sigue el pasillo hasta el final y encontrarás el archivo sobre un mueble con un tapete de flores. | ![]() |
Diario de observaciones de los insectos |
En el Auditorio del Castillo Dimitrescu (1F). El archivo se encuentra sobre la mesita de madera más cercana a la chimenea. | ![]() |
Rumores acerca de una daga |
En el Ático del Castillo Dimitrescu. El archivo se encuentra sobre una mesa blanca de madera, encima de un trapo de color verde, junto a una vela. | ![]() |
Nota del artesano |
Tras abandonar el Castillo Dimitrescu, entra en la cabaña del Artesano y encontrarás el archivo junto a la máquina de escribir. | ![]() |
Mensaje de Leonardo |
En la Casa de Leonardo, en la Plaza de la doncella. Consulta el mapa y entra en la casa más cercana al pozo de la plaza, verás que ahora el camino está despejado. El archivo se encuentra sobre la mesa del comedor. | ![]() |
Nota en la casa de Lutier |
Dirígete al sur del pueblo por el camino central, hasta llegar a la finca con la nota de desaparición pegada en la puerta. Accede al patio y encontrarás la casa de Lutier a la izquierda, verás que la entrada es una puerta de color rojo con el relieve de un violín. El archivo está colgado junto a la entrada. | ![]() |
Diario de Eugen |
Dirígete al sur del pueblo por el camino central y utiliza la Llave con insignia para abrir la puerta cerrada con la insignia grabada. Sube por las escaleras y avanza por el tejado para caer en el patio de Eugen. Ve a la parte trasera de la casa y sube otras escaleras para colarte en el interior de la vivienda a través del agujero que hay en el techo. Encontrarás el archivo sobre la mesa del comedor, junto a un cofre blanco decorado con rosas. |
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Ordenador de la iglesia |
Regresa al área del Cementerio y entra en la Iglesia. Cerca del altar encontrarás un ordenador portátil que contiene la información referente a este archivo. | ![]() |
Diario del jardinero |
Tras escapar de la Casa de Beneviento, sigue el camino de vuelta hasta llegar a la cabaña que hay al norte del Jardín, la que está junto al pozo. En su interior encontrarás otro de los laberintos de Norshteyn y el diario del jardinero sobre un mueble de metal oxidado. |
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Testamento final de Vasile |
En la zona del Altar, utiliza la Llave del nonato de cuatro alas para acceder al Casco viejo este de la Aldea. Aparecerá un nuevo enemigo y Ethan se refugiará en la cabaña más cercana. En su interior encontrarás el testamento de Vasile junto a su cadáver. |
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La presa y el pez gigante |
En la cabaña que hay junto a la barca. Encontrarás el archivo sobre la mesa de madera. |
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Recambio de manivelas |
El archivo se encuentra en el asiento de la camioneta azul que hay cerca del primer molino. |
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Diario de Moreau 1 |
Utiliza la presa para drenar toda el agua del estanque y persigue a Moreau hasta llegar a una cabaña. En su interior, debes examinar el primer cajón de un mueble para encontrar el diario. |
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Diario de Moreau 2 |
En la cabaña del Subterráneo, donde Moreau guardaba el frasco de Rose. Encontrarás el diario sobre una banqueta de madera que hay cerca del televisor. |
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Diario de Moreau |
En el Laboratorio de Moreau. Subiendo la colina que ha cerca de las dos cabañas, podrás acceder a una casa colándote por el agujero que tiene en la fachada trasera. Encontrarás el archivo sobre la mesa, junto a un cofre que contiene el ‘’Arma oculta de Moreau’’. |
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Resultados del análisis |
En una Cueva subterránea que hay junto al Foro de ceremonias. Con la Manivela que utilizaste para girar los molinos en tu poder, cruza el camino este del Altar y baja por las escaleras para llegar al rio. Utiliza la Manivela para bajar el puente y cruza al otro lado de la orilla para montar en la barca. Navega rio abajo hasta alcanzar el próximo punto de desembarque y baja de la barca. Sigue el camino de la derecha hasta encontrar una cueva oculta, adéntrate en ella y al final del camino encontrarás provisiones y un ordenador portátil. Examina el ordenador para obtener este archivo. |
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Diario de Ernest |
En el Molino de Otto. El archivo se encuentra sobre una mesa de madera, en la sala donde se almacena la carne. |
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Diario del oficial |
En el Fuerte (B1). Accede al interior del Fuerte, baja por las escaleras y cruza por la estrecha grieta de la pared hasta alcanzar el próximo punto de guardado. El archivo se encuentra tirado en el suelo, junto al barril de madera con provisiones. |
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Notas del experimento |
En el Fuerte (B1). Tras conseguir el último frasco y navegar con la barca hacia la salida del Fuerte, no subas por las escaleras de hierro que dan al exterior. Baja por las escaleras que encontrarás a tu izquierda y cruza la galería de celdas hasta el final. Encontrarás el archivo sobre una mesa de madera. |
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Nota de desarrollo 1 |
En la Fábrica de Heisenberg (MB4). Sobre una mesa de metal, junto al maletín que contiene el Molde de engranajes. |
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Nota de desarrollo 2 |
En la Fábrica de Heisenberg (B2). Tras inutilizar la trituradora gigante, pasa a la siguiente zona y sube las primeras escaleras. Antes de seguir avanzando, gírate hacia la izquierda y encontrarás el documento sobre una mesa de metal. |
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Stum |
En la Fábrica de Heisenberg (B1). Utiliza la Llave de Heisenberg para abrir la puerta con el símbolo de la herradura y cruza la puerta que verás delante de ti. Nada más entrar a la sala con provisiones, encontrarás a tu derecha una gran máquina de color verde. El archivo está sobre el ventilador de esta máquina, junto a una caja de plástico amarillo. |
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Diario de Heisenberg |
Tras derrotar al Sturm, llegarás a una oficina que conecta con el área de Carga y descarga. El diario se encuentra sobre una mesa de metal, iluminada por una lámpara de aceite. |
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Ordenador de Chris |
En el Desguace de la Fábrica de Heisenberg (B5). Antes de subirte a la Artillería autónoma de Heisenberg y enfrentarte a él, examina el ordenador portátil que hay junto a la máquina de escribir para obtener este archivo. |
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Informe médico de Moreau |
En el Laboratorio de Miranda, jugando como Chris Redfield. Nada más llegar al laboratorio, ve hacia la mesa que hay justo delante de ti. Verás que hay cuatro libros con los escudos de cada familia. El informe de Moreau es el primero empezando por la izquierda o el cuarto por la derecha. |
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Informe médico de Dimitrescu |
En el Laboratorio de Miranda, jugando como Chris Redfield. Nada más llegar al laboratorio, ve hacia la mesa que hay justo delante de ti. Verás que hay cuatro libros con los escudos de cada familia. El informe de Dimitrescu es el segundo empezando por la izquierda o el tercero por la derecha. |
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Informe médico de Heisenberg |
En el Laboratorio de Miranda, jugando como Chris Redfield. Nada más llegar al laboratorio, ve hacia la mesa que hay justo delante de ti. Verás que hay cuatro libros con los escudos de cada familia. El informe de Heisenberg es el tercero empezando por la izquierda o el segundo por la derecha. |
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Informe médico de Donna |
En el Laboratorio de Miranda, jugando como Chris Redfield. Nada más llegar al laboratorio, ve hacia la mesa que hay justo delante de ti. Verás que hay cuatro libros con los escudos de cada familia. El informe de Donna es el cuarto empezando por la izquierda o el primero por la derecha. |
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Carta de Spencer |
En el Laboratorio de Miranda, jugando como Chris Redfield. La carta se encuentra sobre una mesa blanca de madera con un microscopio, entre dos fotografías en las que se ve a varias personas en la nieve. |
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Diario de Miranda |
En el Laboratorio de Miranda, jugando como Chris Redfield. El diario se encuentra sobre la gran mesa del centro de la sala, entre un retrato de la cara de Eveline y una fotografía en la que aparece Miranda, Mia, Alan y Eveline junto a varios investigadores de Las Conexiones. |
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