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El tercer episodio del Diario del Desarrollador llega con un interesante repaso a los bocetos descartados del juego, tanto para personajes como criaturas que finalmente por las razones que explican en el vídeo no fueron finalmente incluidas en la versión final.


Como dato curioso, el boceto del Monstruo de Wesker, criatura que se iba a encargar de acabar uno a uno con el equipo Bravo a órdenes de Wesker, una idea que podriamos compararla perfectamente al control que tenía en Code Veronica con el Hunter 2. Finalmente esta idea de desechó porque no iba a cuadrar con la historia del primer juego.

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