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Los secretos de esta entrega con los rangos, trajes extras, mini-juegos y mucho más.

 

THE MERCENARIES

The Mercenaries es un modo extra desbloqueable, que nada tiene que ver con el modo mercenarios visto en Resident Evil 3: Nemesis. Ya que en esta ocasión, tanto la jugabilidad como las reglas son totalmente diferentes.

mercenaries titulo

 

¿Cómo desbloquear y acceder a este modo?

Tras completar el juego principal por primera vez en cualquier dificultad, podrás acceder a él a través del apartado Extras del menú principal.

REGLAS DEL JUEGO

El objetivo de este modo es conseguir la mayor puntuación posible, eliminando a tantos enemigos como puedas, antes de que se agote el tiempo y llegue el helicóptero de evacuación.
Elimina enemigos sucesivamente para obtener más puntos. Otra forma de aumentar tu puntuación, es recogiendo los relojes de arena que hay guardados en los cofres rojos. Mata a todos los enemigos que puedas mientras dure el efecto de estos relojes.
Para aumentar las posibilidades de obtener una buena puntuación, es importante recoger los relojes amarillos que hay repartidos a lo largo de los cuatro escenarios disponibles. Estos relojes añadirán unos valiosos segundos al tiempo total.
Los puntos solo se guardarán si tu personaje sobrevive hasta agotarse el tiempo. Si mueres, tendrás que volver a intentarlo.

SISTEMA DE PUNTOS

El sistema de puntuación se divide en tres partes:

1. Puntuación por muertes. Se añaden puntos por cada enemigo eliminado.

Enemigos comunes: +300 puntos
Hermanas Bella: +5000 puntos
Garrador: +7000 puntos
J.J (Enemigo con Gatling): +10000 puntos
Dr. Salvador Especial: +5000 puntos

2. Puntuación por combo. Se añaden puntos por eliminar enemigos de forma consecutiva. Tienes un margen de 11 segundos entre enemigo y enemigo para mantener un combo. Al terminar el combo, recibirás la puntuación total que hayas acumulado.

Nota: Cuando acumulas un combo X10, cada enemigo común que elimines a partir de ahí, sumará 700 puntos más al marcador. Los enemigos especiales dan mayor puntuación cuanto mayor sea el combo que tengas acumulado, por lo que es recomendable eliminarlos cuando tengas acumulado un combo X10 o superior para sacar la máxima puntuación.

Puntuación por combo con enemigos normales:

Combo Bonus por muerte Bonus total por combo
X1 0 puntos 0 puntos
X2 20 puntos 20 puntos
X3 50 puntos 70 puntos
X4 100 puntos 170 puntos
X5 200 puntos 370 puntos
X6 250 puntos 620 puntos
X7 300 puntos 920 puntos
X8 350 puntos 1270 puntos
X9 400 puntos 1670 puntos
X10 700 puntos 1670 + 700 por combo

Puntuación por combo con enemigos especiales:

Combo acumulado Bonus por muerte
X1 0 puntos
X2 500 puntos
X3 1000 puntos
X4 1500 puntos
X5 2000 puntos
X6 2500 puntos
X7 3000 puntos
X8 3500 puntos
X9 4000 puntos
X10+ 4500 puntos

3. Bonificación de tiempo. Es un objeto especial que se encuentra en el interior de los cofres rojos que hay repartidos a lo largo de los cuatro escenarios. Con una bonificación de tiempo, cada enemigo que elimines sumará 1000 puntos a tu marcador, durante los próximos 30 segundos.

tiempo extra 1 tiempo extra 2

 

PERSONAJES

Leon S. Kennedy

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Disponibilidad: Desbloqueado desde el principio.

Arsenal:

Blacktail
Arma antidisturbios
Munición de la pistola (30)
Cartuchos de escopeta (10)
Spray de primeros auxilios
Cuchillo de combate

Movimientos especiales:

Patadas (Cabeza)
Patadas (Piernas) Solo durante el nivel del pueblo.
Suplex (Piernas) En todos los niveles excepto el primero.

Notas sobre el personaje:

Su nivel de salud es el mismo que el de Albert Wesker.

En la versión de Wii y posteriores, si mantienes pulsados ciertos botones al elegir a Leon, podrás seleccionarlo con sus diferentes atuendos:
Leon con chaqueta: Botón Y (Xbox 360/Xbox One/Steam), Triangulo (PS3/PS4).
Traje de R.P.D.: Botón RB (Xbox 360/Xbox One/Steam), R1 (PS3/PS4).
Traje de Mafia: Botones Y+RB (Xbox 360/Xbox One/Steam), Triangulo+R1 (PS3/PS4).

 

Ada Wong

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Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el Nivel 1.

Arsenal: 

TMP
Rifle (Semiautomático) + Mira
Munición de la pistola (30)
Munición para TMP (100)
Balas para el rifle (5)
Granada incendiaria (3)
Spray de primeros auxilios
Cuchillo

Movimientos especiales:

Senpukyaku (Cabeza)
Kaitenkyaku (Piernas)

Notas sobre el personaje:

Es el personaje que menos salud tiene de los cinco disponibles.

El cuchillo de Ada no existe en las versiones de Game Cube y PlayStation 2.

Ada lleva de serie una versión modificada del vestido que llevaba en Resident Evil 2. En la versión de Wii y posteriores, si mantienes pulsados ciertos botones al elegir a Ada, podrás seleccionarla con sus diferentes atuendos:
Ada con vestido rojo: Botón Y (Xbox 360/Xbox One/Steam), Triangulo (PS3/PS4).
Traje de espía: Botón RB (Xbox 360/Xbox One/Steam), R1 (PS3/PS4).

 

Jack Krauser

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Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el nivel 2.

Arsenal:

Arco de Krauser
Flechas (30)
Granada cegadora (3)
Spray de primeros auxilios
Cuchillo de Krauser

Movimientos especiales:

Patadas (Cabeza)
Rodillazo (Piernas)
Estocada con brazo mutado (Especial)

Notas sobre el personaje:

Es el personaje con más salud de los cinco disponibles.

Su velocidad de movimiento, alcance y poder de ataque con el cuchillo son superiores a los de Leon.

El brazo de Krauser puede transformarse cuando desprende una luz roja. Pulsa RB para transformar el brazo de Krauser y X para atacar o B/RB para cancelar (Xbox 360/Xbox One/Steam).
Pulsa R1 para transformar el brazo de Krauser y Cuadrado para tacar o Circulo/R1 para cancelar (PlayStation 3/PlayStation 4).

 

HUNK

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Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el nivel 3.

Arsenal:

TMP
Munición para TMP (50)
Granada de mano (3)
Spray de primeros auxilios

Movimientos especiales:

Rompe cuellos (Cabeza)
Patadas (Piernas)

Notas sobre el personaje:

El movimiento Rompe cuellos causa la muerte instantánea al enemigo. Este movimiento puede utilizarse contra los enemigos especiales del nivel 1, las hermanas Bella.

 

Albert Wesker

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Disponibilidad: Consigue un rango de 4 estrellas en el nivel 4.

Arsenal:

Pistola + Silenciador
Killer7
Rifle (Semiautomático)
Granada de mano (4)
Granada cegadora (3)
Granada incendiaria (1)
Spray de primeros auxilios

Movimientos especiales:

Shotei (Cabeza)
Chikyo Chagi (Piernas)

Notas sobre el personaje:

Comparte la misma cantidad de salud que Leon.

La pistola de Wesker está modificada con un silenciador, que multiplica x5 las probabilidades de dar un disparo certero en la cabeza.

 

NIVELES

En el modo mercenarios, podrás elegir entre cuatro niveles disponibles para jugar, una vez hayas seleccionado un personaje. En la pantalla de selección de nivel, se mostrará tu puntuación máxima en cada fase y el rango que hayas obtenido en cada una de ellas con el personaje seleccionado.

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El tiempo inicial de cada partida es de 2 minutos. Puedes ampliar el tiempo tocando los relojes amarillos que hay distribuidos a lo largo de los cuatro niveles. Las extensiones de tiempo de estos relojes van desde 30, 50, 60 y 90 segundos. Puedes saber su localización consultando el mapa del nivel, estarán marcados con una estrella.

tiempo ampliado1 tiempo ampliado2

Consigue todas las extensiones de tiempo posibles y las bonificaciones de tiempo que hay en los cofres rojos, para aumentar tus posibilidades de hacer una mayor puntuación y conseguir premios especiales.

 

Nivel 1 - Pueblo

nivel 1 ingame nivel 1 pueblo

El primer nivel está basado en el centro del pueblo que visitamos durante el primer capítulo de la historia principal. Los enemigos comunes son los Ganados de pueblo con la Plaga básica. A esta amenaza se le suman hasta seis parejas de hermanas Bella, las cuales añadirán 5.000 puntos por cada una que eliminemos. El rompe cuellos de Hunk puede acabar con ellas al instante. Hay cinco relojes distribuidos por el mapa que añaden 5:30 minutos al tiempo total.

 

Nivel 2 - Castillo

nivel 2 ingame nivel 2 castillo

El segundo nivel es la muralla del castillo que visitamos en el capítulo 3-1 de la historia principal. Los enemigos comunes son los Ganados de la secta de Los Iluminados y pueden portar guadañas, escudos de madera, ballestas, bolas con pinchos, etc. Mediante un sistema de puertas, puedes acceder a las habitaciones interiores del castillo y a un área totalmente nueva. Como enemigos especiales tenemos a tres Garradores que dan 7.000 puntos por cada uno que matemos. Hay seis extensiones de tiempo que añaden 6:50 minutos al tiempo total.

 

Nivel 3 - Isla #1

nivel 3 ingame nivel 3 isla 1

El tercer nivel se sitúa en la zona del fuerte de la isla. Los enemigos comunes son los Ganados soldados que portan porras eléctricas, escudos de madera, bolas con pinchos, hachas, etc. Puedes acceder a varias zonas que ahora están abiertas y a torres con ametralladoras que estaban destruidas en la historia principal. El enemigo especial de esta zona es J.J, el soldado que porta una ametralladora Gatling. Aparecen tres en total y eliminar a cada uno de ellos nos premiará con 10.000 puntos para el marcador. Hay doce extensiones de tiempo distribuidas por todo el mapa y todas ellas añaden 30 segundos al tiempo total, lo que nos da un máximo de 6:00 minutos extra.

 

Nivel 4 - Isla #2

nivel 4 ingame nivel 4 isla 2

El cuarto y último nivel es una zona totalmente nueva de la isla que no aparece durante la historia principal, una enorme estructura de madera sobre el mar. Los enemigos comunes de este nivel vuelven a ser los Ganado soldado del nivel anterior. El enemigo especial de este nivel es exclusivo del modo mercenarios y una pesadilla hecha realidad, se trata de una versión más grande y agresiva del Dr. Salvador. Este enemigo porta una motosierra de doble hoja e irá dando bandazos a lo loco hacia tu posición. Mantén las distancias y no te cruces en su trayectoria o te decapitará nada más entrar en contacto contigo. Por suerte (o no) solo hay dos en todo el nivel y acabar con cada uno de ellos te dará 5.000 puntos extra. En este nivel hay doce relojes que añaden 7:30 minutos a tu tiempo total.

 

PREMIOS

Cañón de Mano

mercenaries premio

Para conseguir el potente Cañón de Mano para la historia principal, debes conseguir un rango de 5 estrellas en todos los niveles con todos los personajes. Una vez desbloqueado, podrás adquirirlo de forma totalmente gratuita en el Buhonero, cuando empieces una nueva ronda.

 

Ada Wong

ada desbloqueada

Completa el nivel 1 (Pueblo) con un rango de 4 estrellas para desbloquear a la ladrona escarlata en The Mercenaries.

 

Jack Krauser

krauser desbloqueado

Completa el nivel 2 (Castillo) con un rango de 4 estrellas para desbloquear al malvado Krauser en The Mercenaries.

 

HUNK

hunk desbloqueado

Completa el nivel 3 (Isla #1) con un rango de 4 estrellas para desbloquear al agente de las fuerzas especiales en The Mercenaries.

 

Albert Wesker

wesker desbloqueado

Completa el nivel 4 (Isla #2) con un rango de 4 estrellas para desbloquear al infame Albert Wesker en The Mercenaries.

 

SISTEMA DE RANKING

Al final de cada partida, verás una pantalla de resultados en la cual se mostrará el total de enemigos eliminados, tu puntuación total, el máximo de blancos seguidos y el rango obtenido junto a tu mejor record en ese nivel. Dependiendo del rango que hayas sacado, puedes desbloquear más personajes para el modo mercenarios o una sorpresa especial para la historia principal. A continuación, te mostramos una tabla con los rangos y la puntuación necesaria para alcanzar cada uno de ellos:

Puntuación Rango
0 - 9999 1 estrella
10000 - 19999 2 estrellas
20000 - 29999 3 estrellas
30000 - 59999 4 estrellas
60000+ 5 estrellas

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