Los secretos de esta entrega con los rangos, trajes extras, mini-juegos y mucho más.
Sistema de Ranking
La pantalla de resultados es la imagen final que puede variar dependiendo de si has sacado el Final A (izquierda) o el Final B (derecha). Los rangos van de la A a la E y en la versión japonesa puedes incluso obtener el rango S.
Para alcanzar cada rango, debes obtener una cantidad de puntos determinada, dependiendo de tus acciones durante la partida. Cuanto mayor sea tu rango, mas premios obtendrás para tu próxima partida. Hay tres factores importantes a tener en cuenta a la hora de conseguir más puntos:
1. El tiempo invertido en completar el juego.
2. El número de veces que has guardado la partida.
3. La cantidad de salud que hayas restablecido, es decir, la cantidad de objetos curativos que hayas utilizado durante la aventura.
A continuación, os explicaremos cómo funciona el sistema de Rangos y las condiciones para obtener cada uno de ellos:
Nº de partidas guardadas
0 = 100 puntos
1 = 90 puntos
2 = 80 puntos
3 = 70 puntos
4 – 5 = 60 puntos
6 – 8 = 50 puntos
9 – 12 = 40 puntos
13 – 17 = 30 puntos
18 – 23 = 20 puntos
24 – 30 = 10 puntos
31 o más = 0 puntos
Tiempo de finalización
2:29:59 o menos = 100 puntos
2:30:00 – 2:39:59 = 90 puntos
2:40:00 – 2:59:59 = 80 puntos
3:00:00 – 3:29:59 = 70 puntos
3:30:00 – 4:09:59 = 60 puntos
4:10:00 – 4:59:00 = 50 puntos
5:00:00 – 5:59:00 = 40 puntos
6:00:00 – 7:09:59 = 30 puntos
7:10:00 – 8:29:59 = 20 puntos
8:30:00 – 9:59:59 = 10 puntos
10:00:00 o más = 0 puntos
Salud restablecida y valores de los objetos curativos
1500 o menos = 100 puntos
1550 – 1700 = 90 puntos
1750 – 1900 = 80 puntos
1950 – 2100 = 70 puntos
2150 – 2300 = 60 puntos
2350 – 2500 = 50 puntos
2550 – 2700 = 40 puntos
2750 – 2900 = 30 puntos
2950 – 3100 = 20 puntos
3150 – 3300 = 10 puntos
3350 o más = 0 puntos
Spray de ayuda: +200 puntos de salud
Hierba verde + Hierba roja = +200 puntos de salud
Hierba verde + Hierba verde + Hierba verde = +200 puntos de salud
Hierba verde + Hierba verde = +100 puntos de salud
Hierba verde = +50 puntos de salud
Dicho esto, cuantos más objetos curativos utilices, más tiempo inviertas o más veces salves la partida, menos puntos obtendrás para la clasificación final. A pesar de que hagas un tiempo superior a 10 horas, si ganas muchos puntos en otros aspectos, aun tienes la posibilidad de obtener un buen rango.
Requisitos para cada rango y recompensas
Rango S (Solo en la versión japonesa ‘’Biohazard 3: The Last Escape’’)
Puntos: 270 - 300
Recompensa: Modo Mercenarios + Llave tienda + 5 trajes extra
Rango A
Puntos: 260 – 230
Recompensa: Modo Mercenarios + Llave tienda + 5 trajes extra
Rango B
Puntos: 220 – 180
Recompensa: Modo Mercenarios + Llave tienda + 4 trajes extra
Rango C
Puntos: 170 – 120
Recompensa: Modo Mercenarios + Llave tienda + 3 trajes extra
Rango D
Puntos: 110 – 50
Recompensa: Modo Mercenarios + Llave tienda + 2 trajes extra
Rango E
Puntos: 40 – 0
Recompensa: Modo Mercenarios + Llave tienda + 1 traje extra
Trajes Extra
En Resident Evil 3, Jill puede lucir varios atuendos que podrás encontrar en la Boutique que hay en la calle del Bar (en las afueras), y que irás desbloqueando en mayor o menor cantidad, dependiendo del rango obtenido en tu anterior partida.
Para poder acceder a la Boutique, vas a necesitas desbloquear primero la Llave tienda que encontrarás en el primer baúl en tu próxima partida.
Estas condiciones solo se aplican a las versiones de PlayStation y Game Cube, ya que en las de Dreamcast y PC, los atuendos pueden ser seleccionados antes de empezar una partida nueva. En estas versiones no desbloqueas la Llave tienda ni se puede acceder a la Boutique de forma legal. También cuentan con un par de atuendos extra, exclusivos de estos ports.
Original
El atuendo por defecto de Jill. Un top azul, botas marrones, falda negra y una camisa blanca atada a la cintura.
Disponible en las siguientes plataformas: PlayStation, Dreamcast, GameCube y PC
Motera (Especial 1)
Traje completo de cuero negro, cinturón rojo y detalles rojos en la espalda.
Disponible en las siguientes plataformas: PlayStation, Dreamcast, GameCube y PC
S.T.A.R.S. (Especial 2)
El uniforme de S.T.A.R.S. que llevaba Jill en el primer Resident Evil. Está compuesto de botas, bandolera y guantes negros. Pantalón, boina y hombreras de color azul oscuro y camisa azul claro.
Disponible en las siguientes plataformas: PlayStation, Dreamcast, GameCube y PC
Traje de Disco (Especial 3)
Traje de fiesta para Jill, compuesto de pantalón y chaqueta blanca, camisa roja y zapatos de tacón blancos con punta marrón.
Disponible en las siguientes plataformas: PlayStation, Dreamcast, GameCube y PC
Oficial de Policía (Especial 4)
Traje de agente de policía de Raccoon City que se compone de: camisa de manga corta de color azul claro, gorra de policía con el logotipo del RPD, falda y zapatos azul oscuro. Como complementos lleva una porra y unas esposas.
Disponible en las siguientes plataformas: PlayStation, Dreamcast, GameCube y PC
Regina (Especial 5)
Atuendo basado en Regina, la protagonista de Dino Crisis, otra franquicia del mismo género creada por Capcom. Con esta ropa, Jill se tiñe el pelo de rojo y lleva botas y protecciones de cuero negro y mallas interiores de color gris.
Disponible en las siguientes plataformas: PlayStation, Dreamcast, GameCube y PC
Especial 6
Uno de los trajes exclusivos, su diseño está inspirado en el atuendo original de Jill. Se compone de un top negro sin mangas, botas negras, falda azul marino y camiseta azul claro atada a la cintura.
Disponible en las siguientes plataformas: PC
Especial 7
Traje exclusivo que se compone de una blusa azul, pantalón negro y botines de cuero negros.
Disponible en las siguientes plataformas: Dreamcast y PC
Casual azul
Segundo traje exclusivo basado en el atuendo original de Jill. Este se compone de un vestido completo de tirantes y falda corta, color azul claro con rallas blancas. Unas botas de color marrón y camisa blanca atada a la cintura.
Disponible en las siguientes plataformas: Dreamcast
Epílogos & Mensaje del director
Cada vez que completes el juego en dificultad Difícil, tras los créditos, recibirás una imagen con información sobre un personaje de las entregas anteriores y de su vida tras sobrevivir a la aventura en la que aparecía.
Hay un total de 8 epílogos por desbloquear y te los mostramos a continuación:
Y tras desbloquear el último epilogo, aparecerá un mensaje de agradecimiento del director. Este mensaje nos indica que aunque hayamos completado este juego, aún hay más horrores que están por llegar...