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En el Modo
multijugador se admitirán hasta 8 jugadores simultáneos,
que en un principio pueden parecer pocos comparado con
otros shooters que admiten hasta 16, pero la presencia
de multitud de enemigos controlados por la IA (Zombies,
Hunters, Lickers y apariciones esporádicas de Tyrants y
Nemesis) hace que más jugadores pueda parecer excesivo
ya que no sólo tienes que preocuparte de defenderte de
tus enemigos, sino también de los BOWs y hay momentos
que has de cooperar con el equipo contrario para no
morir todos.
En esta Beta se ha podido utilizar
las habilidades de cada personaje, que ayudan mucho, sobre todo si se colabora
entre los miembros del equipo y se complementan bien las unas con las otras.
Cada bando cuenta con un miembro para cada habilidad y, éstas, se pueden ir
subiendo de nivel a medida que ganas experiencia y subes de nivel.

También se ha observado el gran
arsenal de armas que tendremos, que podemos dividir en 4 partes: pistolas, armas
automáticas/escopetas, granadas y armas recogidas en el campo; de éstas últimas
conseguimos ver 2, el lanzagranadas y el lanzallamas, absolutamente
devastadores, y desconocemos si habrá alguna más, las armas seleccionables se
desbloquearán a medida que subamos de nivel, en cuanto a las granadas, a
diferencia de otros títulos, jugarán un papel muy importante en la estrategia,
ya que no sólo dispondremos de las conocidas granadas de fragmentación,
incendiarias o cegadoras; también tendremos otras que serán de gran ayuda, como
la de feromonas, que atraerá a los zombies donde explote y así nos dejarán
tranquilos y además, si cae cerca de un enemigo, le atacarán a él.
Pasemos a analizar modo por
modo, que son: Ataque por Equipos (Team Attack), Héroes, Peligro Biológico (Biohazard),
Supervivientes (Survivors).
Este
modo consiste en el típico multijugador en el que hay
dos equipos, en este caso las USS y los SpecOps, en el
que el objetivo es acabar con los miembros del equipo
contrario, son partidas rápidas, de 10 minutos, donde
iremos ganando puntos cada vez que “matemos” algo, ya
sean zombíes, BOWs o enemigos. La diferencia será que
los enemigos siempre dan más puntos que los BOWs y éstos
que los zombies. Este modo no es muy novedoso, ya que es
el típico que aparece en cualquier shooter, pero la
adición de los “infinitos” enemigos controlados por la
IA hace que sea novedoso ya que no sólo tendremos que
acabar con nuestros enemigos, sino que tendremos que
defendernos también de todos los monstruos y a veces,
colaborar con el bando contrario para acabar con alguno
poderoso para luego seguir luchando contra ellos.
Este
modo es igual que el anterior, con una diferencia que le
encantará a los más acérrimos de la saga, podremos
utilizar a los personajes que estuvieron en Raccoon City
en 1998 en la segunda y tercera entrega de la saga.
Concretamente podremos utilizar a 8, 4 en cada bando.
Junto a los SpecOps estarán Leon S. Kennedy, Claire
Redfield, Jill Valentine y Carlos Oliveira; y junto a
las USS tendremos a Ada Wong, Nicholai Ginovaef, HUNK y
Lobo Solitario (Personaje Nuevo: Piloto de Umbrella). La
diferencia con el modo anterior es que aquí el objetivo
es acabar con los personajes citados, una vez muerto, su
jugador revivirá con otro personaje (de los nuevos que
aparecen en ORC) y una vez muertos los 4 héroes de un
bando acabará la partida.

Esto puede hacer que este
modo se use para partidas mucho más rápidas, aunque también puede ocasionar lo
contrario, que sea mucho más larga porque el Héroe que nos queda por matar sabe
esconderse bien o que su equipo lo sabe cubrir excelentemente, por lo tanto, en
este modo, el componente equipo se incrementa para poder ganar la partida.
Aquí
no tendremos ninguna novedad con respecto a otros
juegos, es un “Captura la Bandera” de toda la vida, con
la diferencia de que la bandera es una muestra del
Virus-G, tendremos que llevar 5 muestras a nuestra base
para ganar, poco más que decir tiene este modo ya que es
extrapolable de cualquier otro título, trabajo en
equipo, proteger al que lleva el virus, intentar acabar
con el que lo lleva si es del otro bando…
Esta
modalidad es quizá, la más novedosa de todas, en ella
nuestro objetivo será resistir hasta que llegue un
helicóptero que nos saque de la ciudad, en el que hay 4
plazas para los 8 jugadores. Aunque también se juega por
equipos, este modo es más individual, ya que nuestro
compañero de equipo puede arrebatarnos uno de los
preciados sitios del helicóptero y así dejar de ganar
una gran cantidad de puntos de experiencia. Hay quien
podría optar por ocultarse en algún recoveco y salir en
el momento en que llega la salvación, pero así no ganará
esos puntos por matar para desbloquear armas y subir de
nivel las habilidades; también hay quien podría optar
por estar en el meollo y no parar de matar zombies, BOWs
y enemigos muriendo varias veces, pero el problema es
que en este modo, cada vez que nos abaten, tardamos más
en revivir, por lo que puede que cuando llegue el
helicóptero no podamos hacerlo y lo perdamos. Por lo
tanto, creo que este modo tiene un componente
estratégico bastante alto que se basará principalmente
en acabar con todo lo que podamos al inicio de la
partida y ocultarnos cuando el helicóptero esté por
llegar para que no nos maten poco antes de que llegue y
no podamos cogerlo.

Una cosa curiosa es que al
helicóptero solo puede estar subiéndose un jugador a la vez por cada puerta (hay
2, una a cada lado) por lo tanto, en el momento que llegue, veremos hacer cola a
la gente para subir y podremos aprovechar para acabar con nuestros enemigos y
quitarles el puesto o podremos optar por ir a la otra puerta a ver si allí no
hay “cola”.
En
definitiva, este modo multijugador nos ha dejado muy
buen sabor de boca, alargará la vida del título
bastante, pudiendo optar por multitud de opciones de
juego (un jugador, cooperativo y 4 modo multijugador),
tiene unas temáticas de modos novedosas (quitando tal
vez el modo Biohazard) y como dije en el anterior
análisis, gráficos, escenarios, ambiente, sonido y
jugabilidad son excelentes. Augurando un poco según mi
criterio creo que los modos estrella serán el
Supervivientes y el Héroes, y el que menos se jugará
será el Peligro Biológico, aunque esto son impresiones
mías y uno se puede equivocar.


Todo esto no hace más que
deseemos cada vez más que llegue la fecha de salida de este gran título y
personalmente, estaré allí de los primeros para adquirirlo. |