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Los acontecimientos de
Jill Valentine
22.02.2010 // 18:10 P.M.
(GMT+1) by
Michael Chandler
El servicio especial de
inteligencia ha revelado el paradero del
infinitamente místico fundador de la Corporación
Umbrella, Ozwell Edgar Spencer; rostro que había
sido el soporte del apocalíptico destino de dos
miembros de la BSAA: Chris Redfield y Jill
Valentine; quienes irán a poner fin a todas las
preguntas, sin imaginarse las consecuencias que
trae luchar con su rival de antaño.
El
escenario en el que nos encontramos es muy
similar al de la mansión de la primera entrega,
cosa que devuelve esa esencia, que ya se había
comenzado a dejar atrás en un par de entregas
previas; estamos ante un extra que devolverá ese
sentimiento perdido que queríamos ver de vuelta,
una historia que explicará a fondo el motivo
real por el que Chris emprende su viaje al
continente Africano, un capítulo que sin duda
alguna te sumergirá en un mar de pesadillas, y
te hará recordar que el miedo nunca se olvida.
Jill
Valentine, Josh Stone, dos agentes de la BSAA
que están donde están por motivos muy
diferentes, deberán enfrentar hordas de Majini
para lograr su cometido. Valentine, quién había
sido manipulada por ya bastante tiempo por
Albert Wesker, tratará de ayudar a Chris en
agradecimiento de su heroico acto, allá en esos
lejanos tiempos en el 2006, (véase Lost In
Nightmares); mientras que Stone, busca salvar a
su compañera y discípula, Sheva, es así como
emprenden una nueva aventura, en la cual, sólo
los salvará la determinación, y pensar
fuertemente en la causa por la que están
luchando.
Prepárate para la verdadera acción sin descanso,
enemigos mucho más fieros que nunca, disparos
por doquier; ven y forma parte de la huída de
nuestros héroes por las instalaciones de Tricell
INC, ven y forma parte del Escape Desesperado.
Análisis
by
Meristation
Perdido en un Mar de Pesadillas
Hace pocos años, la
oficina europea de la agencia contra el
terrorismo biológico internacional conocida con
las siglas BSAA recibió un informe de
inteligencia que revelaba el paradero del
fundador de la compañía farmacéutica Umbrella,
Ozwell E. Spencer, responsable último del
desarrollo de armas biológicas de destrucción
masiva y cuya más terrible creación, el virus-T,
desencadenó el exterminio de la práctica
totalidad de seres vivos en la ciudad de Raccoon,
una población del medio oeste de los Estados
Unidos. Los exagentes del cuerpo de seguridad de
élite S.T.A.R.S. Chris Redfield y Jill Valentine
fueron enviados para investigar y apresar al
anciano criminal. Sabíamos hasta ahora que Jill
desapareció en el transcurso de la misión, al
salvar la vida a su compañero en medio de un
violento enfrentamiento con el superpoderoso
villano Albert Wesker, pero no conocíamos con
detalle qué había sucedido en la mansión
Spencer.
Capcom acaba de lanzar
la respuesta a esa incógnita, en forma de
episodio descargable extra para Resident Evil 5.
Una aventura que tiene el atractivo de reunir de
nuevo a la pareja protagonista de la historia
que dio inicio a la celebérrima saga zombi de la
compañía japonesa de desarrollo de videojuegos
afincada en Osaka. No es la intención de este
texto de análisis entrar a debatir las
tendencias actuales del mercado, pero conviene
contextualizar la publicación de Perdido en un
Mar de Pesadillas, y de Evasión a la
Desesperada, el otro episodio inédito que le
seguirá, protagonizado por Josh Stone y la misma
Jill Valentine. Nos encontramos ante un
lanzamiento que llega precedido de la polémica
habitual, generada por la constatación
recurrente de que las compañías editoras de
títulos de ocio electrónico no están dispuestas
a dejar pasar la oportunidad de tentar a sus
seguidores con contenidos apetitosos cuya venta
generará beneficios, más allá de la propia
comercialización del título en cuestión.

Se trata, sin duda, de
la publicación de unos episodios que satisfará
en parte a quienes esperen ávidos a completar el
juego principal con nuevas aventuras de sus
personajes favoritos, y rebelará a quienes
irrita ser conscientes de que en el mismo
proceso de desarrollo de un juego se contemple
ya la posibilidad de seguir exprimiendo la
gallina de los huevos de oro. Empieza a
fraguarse la evidencia de que se ha convertido
en algo relativamente popular el escindir o
mutilar un segmento del juego, concebido
originalmente como parte integrante del
producto, y ponerlo a la venta por separado. Al
menos, en el caso de Capcom y de esta adición a
Resident Evil 5 la calidad está contrastada.
Durante el transcurso de Perdido en un Mar de
Pesadillas revisitaremos unas escenas sobre las
que en la aventura principal se nos había
informado por medio de flashbacks.
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Evasión a la Desesperada
No
queremos profundizar en el argumento para no
destripar nada pero basta con que sepáis que
retomaremos el control de Jill tras ser liberada
del dispositivo mental en la pelea contra Chris
y Sheva, los cuales parten hacia el
enfrentamiento con Wesker. La misión de la joven
es salir de las instalaciones de Tricell,
ayudada por Josh Stone, el capitán del equipo
Delta. Durante aproximadamente una hora,
viviremos la frenética huida que los
protagonistas llevan a cabo para salir airosos y
encontrarse con su contacto. Mientras tanto,
tendremos que lidiar con hordas de nativos para
abrirnos paso por los escenarios.

El
cambio más importante es que nos encontramos de
nuevo con un juego más tornado a la acción que
al susto interactivo. Por tanto, nuestro
objetivo en Evasión a la desesperada es
hacer frente al asedio enemigo, ni más ni menos,
y esto quiere decir que los puzles y el suspense
del contenido anterior han quedado totalmente
eliminados, siendo los infectados nuestra máxima
preocupación y el motivo de nuestra angustia,
dada la gran cantidad. Eso sí, el contenido está
planteado de tal forma que resulta muy
interesante para jugar en cooperativo, por lo
que deberemos en todo momento buscar cobertura
en los niveles, gestionar el inventario para que
quede sitio para más objetos. Por supuesto,
utilizar los botiquines y los métodos de
curación resulta fundamental. Tenemos que estar
pendientes de nuestra barra de salud y también
la de nuestro compañero en caso de jugar en
solitario, ya que al estar tan enfocado a la
acción sufriremos tantas bajas como jugarretas
nos haga la IA.
Como añadido curioso, podemos controlar a Josh
Stone y a la conocida Rebecca Chambers en "La
reunión de mercenarios". También hay dos nuevas
versiones de Chris y Sheva que podremos adquirir
en un pack de trajes aparte.
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